bewegung

  1. D

    10. Edition Ruinen, Fahrzeuge und fliegende fahrzeuge zb, Crisis kampfanzüge

    hali hallo zusammen , wir hatten am Wachende eines unserer ersten 2000 p spiele , folgende Situationen haben sich zugetragen und wir haben in den regeln geforscht , Chrisis Kampfanzüge wollten in Ruinen hinein = sollte laut unserem Verständnis nicht gehen da es j auch Fahrzeuge sind und...
  2. Eisenklumpen

    10. Edition Bewegung durch eigene Einheiten und dev. Wounds

    Moin zusammen, Bei meinem Spiel gestern sind zwei Fragen aufgetaucht, die ich hier gern nochmal stellen würde, weil wir uns nicht sicher waren. 1. Blockiert mein Panzer die Bewegung meiner eigenen Modelle? Kann ich eine Engstelle mit einem Panzer zustellen, um die Sichtlinie für Abwehrfeuer...
  3. Meini

    10. Edition Bewegung durch Ruinen

    Bin Ziemlich neu in 40k. Zu den Gebäuderegeln bei Ruinen steht im Regelbuch : • Infanterie- und Bestie-Modelle können sich durch dieses Geländestück(Wände, Böden, Decken, Laufstege,Ketten usw.) bewegen, als wäre esnicht da. Ein Modell kann seine Bewegung nicht in einer Mauer, einem Boden usw...
  4. Imu-Sesh

    10. Edition Frage zur Sichtlinie/Bewegung in Pariah Nexus Ruinen

    Mahlzeit! Eine Frage zur Sicherheit, ob ich das richtig verstehe. Fakt ist: Ruinen sind (unabhängig von der tatsächlichen Höhe der darauf platzierten Elemente) über die gesamte Fläche des Footprint unendlich hoch und blickdicht - außer für Flugzeuge. Modelle können sich über Elemente innerhalb...
  5. sharkus

    10. Edition Zählt die Drehung eines Modells zur Bewegung?

    Ich habe eine Frage zur Drehung von Modellen: Zählt der Drehung eines Modells auf ovaler Base oder die Drehung eines Fahrzeuge ohne Base mit in die Bewegungsreichweite?
  6. L

    8. Edition Positionierung im Gelände - Modelle ohne Base und Umbauten

    Moin zusammen. Wir hatten folgende Situation: Ein Defiler wollte in den Nahkampf mit einem in einer Ruine versteckten Modell. Durch die Größe des Modells und der erwürfelten Nahkampfreichweite ergab sich die Situation, dass ein Nahkampf nur möglich war, nachdem sich der Defiler in die...
  7. T

    8. Edition Hilfe! "Bewegung in Ruinen"

    Hallo W40k´ler! Ich hätte eine Frage zum Thema "Bewegung - Ruinen" und hoffe, das ihr mir da ein wenig Klarheit geben könnt :) Ich habe die Stelle jetzt so oft gelesen und mein Kollege und ich verstehen die beide anders. Hier erstmal die Regel - Erläuterung: Die Frage war nun, die sich aus...
  8. D

    7. Edition GK Abfangtrupp

    Hallo, bin auf der Suche zu meiner Frage auf dieses Forum gestoßen und hoffe, dass ihr mir vll weiterhelfen könnt. Ich habe eine Frage zu den Abfangtruppen der GK. Die Regel zum Teleportmodul besagt, dass sich die Einheit wie eine Sprungeinheit verhält (also quasi wie Assaultmarines). 30 Zoll...
  9. T

    7. Edition Ruinen und schwieriges Gelände

    Seit gegrüßt! Ich habe neulich bei einem Spiel etwas verdutzt geschaut, als das Schmiedemonstrum der CSM einfach so durch ein Ruinen-Stück gelaufen ist. Nun gut, das SM ist eine Monströse Kreatur und Bestie, wodurch es nicht für schwieriges Gelände würfeln muss, aber das es sich einfach so durch...
  10. P

    5. Edition Bewegungsfreheit der DE

    Ausgangslage: 10er Kriegertrupp mit angeschlossenem Hämonculi, daneben 10er Folterer-Trupp 1. Kriegertrupp mit 3 Schmerzmarkern ("SM") bleibt stehen, will mit schwerer Waffe schiessen. 2. Hämonculi löst sich (und nimmt 2 SM mit) und schliesst sich den Folterern an. 3. Die Foltere wollen aber...