1500 Pkt - Wüstenkrieger

jinrash

Aushilfspinsler
28. Februar 2012
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4.951
Hallo,

ich habe eine kleine Armeeliste für ein 1500 Pkt Freundschaftsspiel zusammengestellt und wollte euch einmal fragen, was ihr von meiner Liste haltet.

Kurz zur Taktik die ich mit meiner Liste verfolge:

Tank Commander Squadron - Schwere Infanterie, Leichte Infanterie, Fahrzeuge, eigentlich alles was es mit normalen Gewehren nicht zu besiegen ist. (muss wegen dem Demolisher nah ran. S10 DS2 klingen auf dem Papier aber zu gut 😀)

Primary Psyker - Sync auf den Manticore

Tempestus Platoon - Springt aus der Valkyrie und soll hinter den Feindlichen Linien etwas Unruhe stiften oder Zielmarker einnehmen die nicht bewacht werden.

Veterans - Ziele einnehmen und halten

Sentinels - Ziele einnehmen und Panzer / Fahrzeuge ausschalten

Valkyrie - Luftunterstützung und Transporter des Tempestus Sondereinsatzkommandos

Maticore - Feindlicher Infanterie zusetzten (Marker frei machen)

Wyvern - Marker von feindlicher leichter Infanterie befreien bzw. Leichte Infanterie in Deckung beschießen.

Kombiniertes Kontingent: Astra Militarum (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Leman Russ Squadron
……+ - Leman Russ Executioner
…………- Schwerer Bolter
…………- Paar Plasmakanonen
…………- Knight Commander Pask
……+ - Leman Russ Demolisher
…………- Schwerer Bolter
…………- Paar Plasmakanonen
- - - > 455 Punkte
Primaris-Psioniker
- Meisterschaftsgrad 2
- - - > 75 Punkte

*************** 1 Elite ***************
……+ Tempestus Scions5 Tempestus Scions
…………- 2 x HE Salvengewehr
…………- Tempestor
…………- 1 x Nahkampfwaffe
…………- 1 x HE Laserpistole
- - - > 90 Punkte

*************** 2 Standard ***************
Veteranentrupp
- Plänkler
- 1 x Veteranen Waffenteam mit Laserkanone
- 3 x Veteran mit Melter
- Veteranensergeant
- 1 x Plasmapistole
- 1 x Nahkampfwaffe
+ Taurox
……- sync. Maschinenkanone
……- Sturmbolter
- - - > 190 Punkte
Veteranentrupp
- Plänkler
- 1 x Veteranen Waffenteam mit Laserkanone
- 3 x Veteran mit Plasmawerfer
- Veteranensergeant
- 1 x Plasmapistole
- 1 x Nahkampfwaffe
+ Taurox
……- sync. Maschinenkanone
……- Sturmbolter
- - - > 205 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
1 Sturm-Sentinel
- 1 x Laserkanone
- - - > 50 Punkte
1 Sturm-Sentinel
- 1 x Laserkanone
- - - > 50 Punkte
1 Valkyrie
- 1 x Laserkanone
- 1 x Paar Salvenraketenwerfer
- - - > 145 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Raketenpanzer Manticor
- Schwerer Bolter
- - - > 170 Punkte
Wyvern Battery
……+ - Schwerer Bolter
- - - > 65 Punkte

Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1495
 
Hallo jinrash,

hab einfach mal meinen Senf in rot zu deiner Liste dazu gegeben :happy:
Hallo,

ich habe eine kleine Armeeliste für ein 1500 Pkt Freundschaftsspiel zusammengestellt und wollte euch einmal fragen, was ihr von meiner Liste haltet.

Kurz zur Taktik die ich mit meiner Liste verfolge:

Tank Commander Squadron - Schwere Infanterie, Leichte Infanterie, Fahrzeuge, eigentlich alles was es mit normalen Gewehren nicht zu besiegen ist. (muss wegen dem Demolisher nah ran. S10 DS2 klingen auf dem Papier aber zu gut 😀)

Primary Psyker - Sync auf den Manticore

Tempestus Platoon - Springt aus der Valkyrie und soll hinter den Feindlichen Linien etwas Unruhe stiften oder Zielmarker einnehmen die nicht bewacht werden.

Veterans - Ziele einnehmen und halten

Sentinels - Ziele einnehmen und Panzer / Fahrzeuge ausschalten

Valkyrie - Luftunterstützung und Transporter des Tempestus Sondereinsatzkommandos

Maticore - Feindlicher Infanterie zusetzten (Marker frei machen)

Wyvern - Marker von feindlicher leichter Infanterie befreien bzw. Leichte Infanterie in Deckung beschießen.

Kombiniertes Kontingent: Astra Militarum (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Leman Russ Squadron Denk dran das die restlichen Waffen nur snapen, wenn du das Geschütz im Demolisher abfeuerst. Irgendwie überlesen die meisten diese Regel gerne.
greets%20%286%29.gif
Pask im Executioner ist aber keine schlechte Idee.
……+ - Leman Russ Executioner
…………- Schwerer Bolter
…………- Paar Plasmakanonen
…………- Knight Commander Pask
……+ - Leman Russ Demolisher
…………- Schwerer Bolter
…………- Paar Plasmakanonen
- - - > 455 Punkte
Primaris-Psioniker Soll der alleine hinten rumstehen? Ich glaube nicht das er dann lange überleben wird.
- Meisterschaftsgrad 2
- - - > 75 Punkte

*************** 1 Elite ***************
……+ Tempestus Scions5 Tempestus Scions Keine spezialwaffen? Dafür nimmt man die doch überhaupt mit. Warum Valküre, die können doch auch schocken. Wenn du Pech hast kommt die Valküre erst Runde 4 und wenn du richtig Pech hast schießt sie dein Gegner ab bevor die Scions rauskommen... wenn du "Glück" hast stehen so ab Runden 3+ fünf Typen mit S3/DS3 Lasern ohne Schutz auf dem Feld...
…………- 2 x HE Salvengewehr
…………- Tempestor
…………- 1 x Nahkampfwaffe
…………- 1 x HE Laserpistole
- - - > 90 Punkte

*************** 2 Standard ***************
Veteranentrupp Zu teuer. Wenn die nach vorne sollen um MZ zu holen kann die LK nur snapen. Aus dem Fahrzeug raus können eh nur 2 schießen.
- Plänkler
- 1 x Veteranen Waffenteam mit Laserkanone
- 3 x Veteran mit Melter
- Veteranensergeant
- 1 x Plasmapistole
- 1 x Nahkampfwaffe
+ Taurox
……- sync. Maschinenkanone
……- Sturmbolter
- - - > 190 Punkte
Veteranentrupp dito
- Plänkler
- 1 x Veteranen Waffenteam mit Laserkanone
- 3 x Veteran mit Plasmawerfer
- Veteranensergeant
- 1 x Plasmapistole
- 1 x Nahkampfwaffe
+ Taurox
……- sync. Maschinenkanone
……- Sturmbolter
- - - > 205 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
1 Sturm-Sentinel
- 1 x Laserkanone
- - - > 50 Punkte
Denk dran das die mit BF3 nur 50% treffen und dann noch die Panzerung durchschlagen müssen. Rechne also nicht damit, dass sie viele Panzer zerstören werden.
1 Sturm-Sentinel
- 1 x Laserkanone
- - - > 50 Punkte
1 Valkyrie
- 1 x Laserkanone
- 1 x Paar Salvenraketenwerfer
- - - > 145 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Raketenpanzer Manticor
- Schwerer Bolter
- - - > 170 Punkte
Wyvern Battery
……+ - Schwerer Bolter
- - - > 65 Punkte

Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1495

Für Freundschaftsspiele kann man das so spielen. Ist natürlich Verbesserungspotential da. Aber warum Wüstenkrieger? Bei einer fluffigen Themen-Armee hätte ich andere Einheiten erwartet.
 
Asche auf mein Haupt! Ich hab garnicht gesehen das der Demolisher ein Geschütz ist! Dann machen die Plasmawerfer natürlich überhaupt keinen Sinn, da ich ja mit dem Geschütz schiessen will.

Vielleicht sollte ich für die Sentinels nur diesen Multilaser mitnehmen? Eigentlich soll die Hauptaufgabe sein, Ziele zu besetzten. Macht eigentlich mehr Sinn oder? Ausserdem spare ich dadurch noch Punkte.

Was soll ich denn anstatt der Veteranen nehmen, wenn die zu teuer sind? Ich hab mit gedacht wenn die nach Vorne fahren können die mit den Meltern ordentlich zuschlagen. Das mit der Laserkanone versteh ich. Aber die Jungs kommen ja irgendwann an. Was wäre denn eine bessere Wahl?

Die Valküre wollte ich dabei haben, weil mir das Modell gefällt. Aber wenn die so schnell heruntergeholt werden kann ... Mh 🙁

Reiterei .... Leider bin ich im Umbauen nicht so gut. Ich habe einen mix aus Tallarnern und Stahllegionäre, die zusammengelegt wurden. Alles natürlich in Wüstentarn, daher Wüstenkrieger.
 
Sentinels mit Multilaser finde ich besser. Mit 3 Schuss treffen die wenigstens auch mal was und es tut nicht so weh wenn die Hops gehen. Alternativ auch MaschKa's (immerhin 2 Schuss) oder die Plasmakanone, weil da das BF ziemlich egal ist.

Die Vets find ich gar nicht schlecht, bloß in deiner Aufstellung überteuert. LK raus, Scions raus und ev. Primaris raus, dann solltest du genug Punkte für einen 3. Trupp Vets haben. Das steigert die Chance das zumindest einer überlebt und am Ende dort steht wo er stehen soll. Ggf. auch Plänkler raus und/oder nur mit 2 Spezialwaffen im Trupp (mehr können halt nicht aus dem Fahrzeug schießen). Am Besten aber immer spezialisieren, z.B. 2 Trupps mit Meltern/Plasma im Rox die nach vorne fahren und 1-2 Trupps (oder gleich nen Gewaltmob) die hinten stehen und mit schweren Waffen Feuerunterstützung geben.

Valkyre kann man spielen, vielleicht aber nicht unbedingt als Transporter, ist halt Geschmackssache. Wenn würde ich nur günstige Wegwerfeinheiten rein packen oder gleich ne Vendetta nehmen. Und die Scions könnten halt eh direkt schocken.

Für Wüstenkrieger muss ja auch nicht unbedingt Reiterei her. Auch eine armoured infantery Liste finde ich da durchaus fluffig. Einheiten wie Scions, Manitcore und Wyvern (obwohl effektiv
greets%20%286%29.gif
) find ich da nicht ganz so in den Fluff passend.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe die Liste ein wenig angepasst.
Kombiniertes Kontingent: Astra Militarum

*************** 1 HQ ***************

Leman Russ Squadron
……+ - Leman Russ Executioner
…………- Schwerer Bolter
…………- Paar Plasmakanonen
…………- Knight Commander Pask
……+ - Leman Russ Demolisher
…………- Schwerer Bolter
- - - > 425 Punkte

Primaris-Psioniker
- Meisterschaftsgrad 2
- - - > 75 Punkte


*************** 1 Elite ***************

……+ Tempestus Scions5 Tempestus Scions
…………- 2 x Melter
…………- Tempestor
…………- 1 x Nahkampfwaffe
…………- 1 x HE Laserpistole
- - - > 90 Punkte


*************** 3 Standard ***************

Veteranentrupp
- 2 x Veteran mit Melter
- Veteranensergeant
- 1 x Laserpistole
- 1 x Nahkampfwaffe
+ Taurox
……- sync. Maschinenkanone
……- Sturmbolter
- - - > 135 Punkte

Veteranentrupp
- 2 x Veteran mit Plasmawerfer
- Veteranensergeant
- 1 x Laserpistole
- 1 x Nahkampfwaffe
+ Taurox
……- sync. Maschinenkanone
……- Sturmbolter
- - - > 145 Punkte

Infanteriezug
……+ Platoon Command Squad
…………- Zugkommandeur
…………- 1 x Laserpistole
…………- 1 x Nahkampfwaffe
…………- 1 x Waffenteam mit Laserkanone
……+ Infantry Squad
…………- Upgrade zum Sergeant
…………- 1 x Laserpistole
…………- 1 x Nahkampfwaffe
……+ Infantry Squad
…………- Waffenteam mit Laserkanone
…………- Upgrade zum Sergeant
…………- 1 x Laserpistole
…………- 1 x Nahkampfwaffe
- - - > 170 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

1 Sturm-Sentinel
- 1 x Plasmakanone
- - - > 50 Punkte

1 Sturm-Sentinel
- 1 x Plasmakanone
- - - > 50 Punkte

1 Vendetta
- 1 x Paar Höllenfeuerraketen
- - - > 180 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Raketenpanzer Manticor
- Schwerer Bolter
- - - > 170 Punkte


Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1490

Der Psyker soll in den großen Trupp rein und Hinten stehen, damit der Manticore Sync bekommt.
 
Die LK's sollten auf jeden Fall beide in die Infanterietrupps, das PCS kannst du nicht mit zusammenlegen. Ideal wäre dort dann noch ein Priester, dann rennen sie auch nicht weg. 🙄 Für die letzten 10 Punkte würde ich noch Spezialwaffen reinnehmen, ev. den 3. Melter in die Vet's oder ein paar Flamer in die Infanterie.

Ansonsten aber auf jeden Fall eine spielbare Liste. 😉
 
Sooo ich habe die kleinen Fehler aus der Liste entfernt. Die Laserkanone sollte eigentlich nicht in dem PCS sondern in den Squad ^^. Das mit dem Priester find ich super! Dann kann ich den kleinen Kerl mal einsetzen 😀

Kombiniertes Kontingent: Astra Militarum
*************** 1 HQ ***************
Leman Russ Squadron
……+ Leman Russ Executioner, Schwerer Bolter, Paar Plasmakanonen, Knight Commander Pask -> 225 Pkt.
……+ Leman Russ Demolisher, Schwerer Bolter -> 170 Pkt.
- - - > 425 Punkte
Primaris-Psioniker
- - - > 50 Punkte
Ministorum Priest
- - - > 25 Punkte
*************** 1 Elite ***************
……+ Tempestus Scions5 Tempestus Scions, 2 x Melter, Tempestor, 1 x Nahkampfwaffe -> 90 Pkt.
- - - > 90 Punkte
*************** 3 Standard ***************
Infanteriezug
……+ Platoon Command Squad, Zugkommandeur, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe, 1 x Waffenteam mit schwerem Bolter -> 40 Pkt.
……+ Infantry Squad, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe -> 70 Pkt.
……+ Infantry Squad, Waffenteam mit Laserkanone, Upgrade zum Sergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe -> 70 Pkt.
- - - > 180 Punkte
Veteranentrupp, 2 x Veteran mit Plasmawerfer, Veteranensergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe
+ Taurox, sync. Maschinenkanone, Sturmbolter -> 55 Pkt.
- - - > 145 Punkte
Veteranentrupp, 2 x Veteran mit Melter, Veteranensergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe
+ Taurox, sync. Maschinenkanone, Sturmbolter -> 55 Pkt.
- - - > 135 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
1 Sturm-Sentinel, 1 x Plasmakanone
- - - > 50 Punkte
1 Sturm-Sentinel, 1 x Plasmakanone
- - - > 50 Punkte
1 Vendetta, 1 x Paar Höllenfeuerraketen
- - - > 180 Punkte
*************** 1 Unterstützung ***************
Raketenpanzer Manticor, Schwerer Bolter
- - - > 170 Punkte

Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1500


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Gibt es noch Verbesserungsvorschläge 🙂 ?