2000(1750)Pkt Kampagne

Rufuli

Codexleser
09. Oktober 2011
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Moin zusammen!

Ich bastel zur Zeit an zwei Listen einmal 1750Pkt und einmal 2000Pkt für Kampagnenspiele. Die gesamte Kampagne sollen die Listen gleich bleiben, um dem ganzen ein wenig Tuniercharakter zu geben. Allerdings wird es verschieden große Spiele geben. Als Gegner habe ich Imps, Sororitas und Tau (evt auch SW und Necrons). Gespielt werden, auf einer 48"x72" Platte mit wechselnden Gelände, die Standartmissionen aus dem 40k Regelbuch.
Ich mag die reinen Ballerburgen eigendlich nicht so sehr, deshalb versuche ich zumindest ein paar Nahkämpfer mitzunehmen.

1750Pkt:
*************** 1 HQ ***************

Champion des Imperators
- Nimm jede Herausforderung an
- - - > 140 Punkte
Geht mit zu den Sturmtermis in den LRC

Kommandant
- Feldmarschall
+ - 1 x Energieklaue*
- 1 x Sturmschild
- Terminatorrüstung
- Adamantumhang
- - - > 180 Punkte
Finde in dieser Kombination die Kralle ziemlich gut, da der Kommandotrupp ja schon 3 Fäuste dabei hat.

4 Kommandotrupp Terminatoren
- 2 x Cyclone-Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiewaffe
- 1 x Sturmbolter
- - - > 210 Punkte


*************** 2 Elite ***************

5 Sturmterminatoren
- 2 x Energieklauenpaar
- 3 x Energiehammer & Sturmschild
+ Land Raider Crusader
- Bulldozerschaufel
- Nebelwerfer
- - - > 473 Punkte
Der LRC hat keinen Gesalbten Rumpf, allerdings hab ich ja auch keine Eldar Und/oder DE als Gegner.

Cybot
- Upgrade zum Ehrwürdigen Cybot
- Panzerjäger
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Sturmbolter
- Synchronisierte Laserkanone
- Zusätzliche Panzerung
- Suchscheinwerfer
- Nebelwerfer
- - - > 164 Punkte
Soll einen der FK-TTs dabei unterstützen mein Missionsziel sicher zu machen und dabei mit der LK den ein oder anderen Panzer beharken.


*************** 3 Standard ***************

Taktischer Trupp
5 Paladine
- 1 x Bolter
- 2 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- Energiewaffe
- Melter
- Fragmentgranaten
+ - Landungskapsel
- - - > 135 Punkte
"Wegwerftrupp" der entweder Panzer aufs Korn nehmen oder eine gegnerisches Missionsziel sichern soll.

Taktischer Trupp
5 Paladine
- 1 x Bolter
- 2 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- Laserkanone
- Plasmawerfer
+ Rhino
- Nebelwerfer
- - - > 154 Punkte

Taktischer Trupp
5 Paladine
- 1 x Bolter
- 2 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- Laserkanone
- Plasmawerfer
+ Rhino
- Nebelwerfer
- - - > 154 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Landspeeder Schwadron
- 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter
- - - > 70 Punkte

Landspeeder Schwadron
- 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter
- - - > 70 Punkte


Gesamtpunkte Black Templars : 1750

2000Pkt:
*************** 1 HQ ***************

Champion des Imperators
- Nimm jede Herausforderung an
- - - > 140 Punkte
Geht mit zu den Sturmtermis in den LRC

Kommandant
- Feldmarschall
+ - 1 x Energieklaue
- 1 x Sturmschild
- Terminatorrüstung
- Adamantumhang
- - - > 180 Punkte
Finde in dieser Kombination die Kralle ziemlich gut, da der Kommandotrupp ja schon 3 Fäuste dabei hat.

4 Kommandotrupp Terminatoren
- 2 x Cyclone-Raketenwerfer
- 1 x Kettenfaust
- Panzerjäger
+ Upgrade zum Sergeant
- 1 x Energiewaffe
- 1 x Sturmbolter
- - - > 230 Punkte


*************** 2 Elite ***************

5 Sturmterminatoren
- 2 x Energieklauenpaar
- 3 x Energiehammer & Sturmschild
+ Land Raider Crusader
- Bulldozerschaufel
- Nebelwerfer
- - - > 473 Punkte

Cybot
- Upgrade zum Ehrwürdigen Cybot
- Panzerjäger
- Cybot-Nahkampfwaffe
- Schwerer Flammenwerfer
- Synchronisierte Laserkanone
- Zusätzliche Panzerung
- Suchscheinwerfer
- Nebelwerfer
- - - > 174 Punkte
Soll einen der FK-TTs dabei unterstützen mein Missionsziel sicher zu machen und dabei mit der LK den ein oder anderen Panzer beharken.
Alternative wäre halt nen Rakwerfer statt NKW+Flamer, aber grade wenn es zu Nahkäpfen am Missionsziel kommt soll der Cybot ja eigendlich unterstüzen ...


*************** 3 Standard ***************

Taktischer Trupp
6 Paladine
- 1 x Bolter
- 3 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- Energiefaust
- Melter
- Fragmentgranaten
3 Neophyten
- 1 x Schrotflinte
- 2 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
+ - Landungskapsel
- - - > 190 Punkte
Soll feindliches Missionsziel einnehmen, evt nen Panzer zerstören, etc

Taktischer Trupp
5 Paladine
- 1 x Bolter
- 2 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- Laserkanone
- Plasmawerfer
+ Rhino
- Nebelwerfer
- - - > 154 Punkte

Taktischer Trupp
5 Paladine
- 1 x Bolter
- 2 x Boltpistole und Nahkampfwaffe
- Laserkanone
- Plasmawerfer
+ Rhino
- Nebelwerfer
- - - > 154 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Landspeeder Schwadron
- 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter
- - - > 70 Punkte

Landspeeder Schwadron
- 1 x Typhoon Landspeeder mit Schwerem Bolter
- - - > 70 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Predator Destructor
- Maschinenkanone
- Seitenkuppeln mit Laserkanonen
- Zusätzliche Panzerung
- Maschinengeist
- Suchscheinwerfer
- Nebelwerfer
- - - > 164 Punkte
Hier überlege ich ob ich statt dessen nich lieber nen Vindicator nehmen sollte, der dann im Schutz des LRC nach vorn fahren kann.
Vindicator
- Bulldozerschaufel
- Zusätzliche Panzerung
- Maschinengeist
- Nebelwerfer
- - - > 168 Punkte

Dafür müsste der TermiKommandotrupp dann seine Kettenfaust hergeben



Gesamtpunkte Black Templars : 1999

Und dann noch eine kleine Regelfrage: Suchscheinwerfer in Rhinos, funktionieren nur für den Sturmbolter des Rhinos oder auch für aus den Feuerluken schießende Paladine?

Dann hoffe ich mal auf ein bischen Kritik zu den Listen und sag schonmal Danke dafür!

Gruß
Rufuli
 
Bei den beiden Listen gibt es nicht viel zu meckern. Ich finde die gut. In der 1750er könntest du noch den KT-Termis ne Kettenfaust freischaufeln und bei der 2000er würde ich beim Pred bleiben, aber ansonsten hab ich nichts zu meckern.

Zu deiner Regelfrage steht in unserem Dex, dass alle SM-Einheiten das illuminierte Ziel normal beschießen dürfen.
 
Sehr schöne Listen und sogar "halbwegs" fluffig =D.

Hmm Ich würde eher zum Vindi tendieren den was mir an den meisten BT Listen fehlt ist das man zwar sehr viele Sachen hat um Transporter zu öffnen aber man eher Probleme mit dem Inhalt kriegt (vorallem wenn es andere Dosen sind) deshalb mag ich lieber den Vindi : Transporter auf, Schablone rein und fertig ists ;-) Außerdem lenkt er in solchen Listen unter Umständen die Aufmerksamkeit des Gegners vom LRC weg und mit PZ 13 hält er sogar noch was aus.