[40k] Die Bruderschaft von Nod - Imp. Themen Armee

Schwarzakilla

Blisterschnorrer
01. Juni 2007
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Frieden durch Macht!

Hi, nachdem ich vor einiger Zeit auf diesen Thread bei Warseer gestoßen bin und sowieso ein riesiger Command & Conquer Fan bin, baue ich jetzt eine Nod Armee auf.


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29.03.2010 - Start des Projekts
01.04.2010 - 5 Fertig gebaute Erwachte
03.04.2010 - Start mit dem Bau des ersten Scorpion Panzers
08.04.2010 - Fortschritt beim Bau des Scorpion Panzers
09.04.2010 - Figur zum Bau eines Avatars gefunden, Beginn des Baus
12.04.2010 - Erster von 3 Avataren fertig gebaut
16.04.2010 - Hintergrund Online
19.04.2010 - Eröffnungpost erneuert und mehr Hintergrund
22.04.2010 - Commando Cyborg fertig gebaut



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Tiberium
Seid dem Einschlag eines Meteors auf dem Planeten, wachsen überall auf der Oberfläche grüne Kristalle. Diese Kristalle nehmen die im Boden befindlichen Mineralien in sich auf und wachsen dann zu Meterhohen Säulen an. Das Tiberium ist dadurch ein perfekter Mineralienlieferant, da es sich leicht abernten lässt um dann in Raffinerien verarbeitet zu werden. Leider ist das Tiberium stark Mutagen durch die Strahlung die es abgibt, ohne Schutzausrüstungen ist das überleben in der nähe von Tiberium fast unmöglich. In einigen Fällen wird sogar von blauen Tiberium berichtet, dieses kommt seltener vor hat aber einen höheren Mineralgehalt. Durch die höhere Reinheit ist es aber instabil und kann bei Fremdeinwirkung (wie z.B. Beschuss) explodieren.
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Folgen des Tiberiums
Sei dem Erscheinen des Tiberiums hat es sich auf dem ganzen Planten ausgebreitet. Dadurch sind Kriege ausgebrochen da jede Partei das Tiberium nutzen will.
Das Tiberiumvorkommen auf dem Planeten ist unterschiedlich. Der Planet wurde daher von der GDI (Globale Defensive Initiative) in 3 Kategorien eingeteilt:

Rote Zonen:

Diese Zonen sind komplett unbewohnbar, das Tiberium kommt hier am zahlreichsten vor. Ca. 30% des Planeten ist mit Roten Zonen bedeckt.

Gelbe Zonen:

Diese Zonen sind nur noch bedingt bewohnbar, diese bereiche sind auch Stark durch die andauernden Kämpfe in Mitleidenschaft gezogen worden. Die Menschen die in diesen Region sind oft von Mutationen betroffen und sterben oft an den folgen. Die Bruderschaft von Nod operiert am häufigsten in den gelben Zonen, da dort der Großteil der Bevölkerung lebt.
Ca. 50% des Planten ist mit gelben Zonen bedeckt.

Blaue Zonen:

Diese Zonen sind von der Tiberiumeinwirkung verschont geblieben. Hier leben nur die reichen Bürger und Regierungsangehörige. Die GDI verteidigt diese Zonen und ist bemüht die gelben Zonen zu Blauen zu machen.
Ca. 20% des Planeten ist mit Blauen Zonen bedeckt.

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Die GDI:

Das Ziel der GDI ist nach ihren eigenen Angaben die Bekämpfung des Terrorismus. Ihre Technik setzt auf Altbewährtes und während die GDI somit eher Panzer einsetzt, kommen bei den anderen Parteien Tarntechnologien und Guerilla-Taktiken verstärkt zum Einsatz. Auch wenn die GDI das Tiberium ebenso zur Finanzierung ihrer Einsätze verwendet, sehen sie das Tiberium als Bedrohung für die Menschheit und so versuchen sie, dessen Ausbreitung zu stoppen.

Die Zugehörigkeit zum Imperium kann man nur noch von dem Alder Symbol ableiten, das die GDI als Wappen trägt. Da der Kontakt zum Imperium abgebrochen ist und da auch keine Psioniker existieren (die dies ändern könnten), wurde der Imperiale Glaube Langsam aber sicher vergessen. Trotzdem verfolgt die GDI immer noch Ziele des Imperiums wie z.B. zur Rettung der Menschheit und des Planeten.
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Die Bruderschaft von Nod:

Die Bruderschaft von Nod ist eine planetenübergreifende operierende Organisation und weist stark religiöse Tendenzen auf. Aufgrund dessen stellt sie die GDI gerne als Terrororganisation und Sekte dar. Das Gründungsjahr der Bruderschaft ist nicht bekannt, sie selbst behauptet, bereits seit ca. 4.000 Jahren zu existieren. Der Anführer und vermutliche Gründer der Bruderschaft ist Kane, dessen Alter unklar ist und von dem viele annehmen, dass er unsterblich ist. Im Jahre als das erste Tiberium entdeckt wurde, trat die Bruderschaft aus dem Schatten, da Kane und sein Gefolge in ihm eine große Möglichkeit für die Menschheit und den Beginn eines neuen Zeitalters sahen. Die meisten Anhänger von Nod kommen aus Ländern der gelben Zonen, da die Bruderschaft nach eigenen Angaben diesen wirtschaftlich hilft und sie im Kampf gegen die Ausbeutung durch die Blauen Zonen unterstützt.

Militärisch setzt die Bruderschaft eher auf den Partisanen-Kampf und verdecktes Vorgehen. Ihre Tarn-Technologie (Stealth) ermöglicht es ihnen, Gebäude und Einheiten zu tarnen. Nod´s Spezialität sind somit verdeckte Operationen und Täusch-Manöver, dafür sind ihre Einheiten weniger massiv als die teilweise gewaltigen Panzer der GDI. Zusätzlich experimentiert die Bruderschaft mit Tiberium um gezielte Mutationen hervor zu rufen um zusammen mit Ihren Mechanischen Implantaten die perfekten Krieger (Cyborgs) zu erschaffen. Eine Anbetung des Chaos gibt es nicht, weil die Bruderschaft sich nicht auf Götter usw. fixiert, sondern auf die Verbreitung des Tiberiums, dass der Bruderschaft als Ziel dient.
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Der Große Plan

Nachdem die Bruderschaft mehrere schwere Niederlagen erleiden musste, war Kane allein ohne Anhänger und verschwand im Dunkeln. Doch nicht für lang, nach einigen Jahren der Abwesenheit trat die Bruderschaft wieder in Erscheinung und stärker al je zuvor. Ein weiterer Krieg brach aus, als die Bruderschaft von Nod die Orbitalstation der GDI in einem gigantischen nuklearen Feuerball zerstörte. Als der Kampf gerade seinen Höhepunkt erlangt hatte, passiert genau das was Kane geplant hatte. Durch falsche Informationen der Bruderschaft, befahl der Befehlshaber der GDI den Angriff mit der „Ionenkanone“ (einer Laserabwehrnetzwerk im Orbit des Planten), auf ein Forschungszentrum der Bruderschaft.

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Dort wurden Massenvernichtungswaffen vermutet, in Wirklichkeit wurde dort Flüssigtiberium gelagert, dass sich durch die Explosion schlagartig ausbreitete. Millionen starben, dies war aber nicht Kanes eigentliches Ziel. Durch die Explosion wurden Billionen von Sporen ins All geschleudert und die Ionenstürme flauten nach einigen Wochen ab bis diese komplett verschwanden. Doch nur um etwas schlimmeres heraufzubeschwören.



Die Invasion beginnt

Alle Scannerstationen der GDI funktionierten wieder und es wurde ein riesiges Objekt gesichtet das sich dem Planeten näherte. Als dieses Objekt immer näher kam befahl der Befehlshaber der GDI abermals den Gebrauch der Ionenkanone, um es aufzuhalten. Durch den Beschuss zerfiel es in viele Splitter die sich auf dem ganzen Planeten verteilten.

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Aus jedem der Splitter strömten Massen von Xenos die, die Bewohner angriffen. Dörfer wurden überrannt und Landschaften in Sekunden zerstört. Die GDI verteidigte sich so gut wie sie konnte aber die Soldaten konnten nicht an zwei Fronten kämpfen, einmal gegen die Invasoren und auf der anderen Seite gegen die Bruderschaft von Nod. Kurzerhand verbündeten sich beide um gemeinsam gegen die Aliens vorzugehen. Kanes Plan war beinah komplett, er wusste das die Aliens das Tiberium zum terraforming einsetzten und durch die Ionenstürme den Planten so lange isolierten, bis dieser erntefähig war. Durch die Explosion des Flüssigtiberiums imitierte Kane den Abschluss des terraformings, wodurch die Xenos die Ionenstürme unterbrachen um den Ernteprozess einzuleiten. Da die Xenos mit wenig Gegenwehr rechneten war die Invasion nicht ausreichend, die ersten Gefechte gewannen die Xenos durch Ihre Überzahl, doch diese ging immer mehr verloren. Die GDI machte sich zu einem Großangriff bereit und zerstörte die Kommandostruktur der Xenos, wodurch die Krieger der Aliens sich gegenseitig angriffen oder sofort starben. Die GDI erfuhr herbe Verluste, konnte aber den Planeten vor der Alien Invasion retten.


Das Ende oder doch der Anfang .........?

Nun war Kanes Stunde bekommen, sein Plan ging voll auf. Er gab den letzten Befehl zur Vernichtung der GDI. Unterirdische Bunker öffneten sich und eine gewaltige Armee von Cyborgs erschien auf der Oberfläche um die GDI endgültig zu zerstören und um den Planeten zu übernehmen. Die GDI verteidigte sich und die Bruderschaft musste Verluste einstecken, aber als Nod seine Geheimwaffe in den Kampf schickte war es zu Ende.

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Gegen den Redeemer (einen Läufer von der Größe eines Imperialen Reaver Titanen) konnte die GDI nicht tun. Kane hatte sein Ziel erreicht, mit der Vernichtung der GDI war der Planet sein und durch die Xeno- Invasoren waren auch die Ionenstürme verschwunden, nun war das Tor zu anderen Welten offen.


 
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HQ


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Kane = Lord Komissar
Kane ist Anführer und Galionsfigur der Bruderschaft von Nod. Seine genaue Herkunft ist genauso schleierhaft wie die Entstehungsgeschichte der von ihm angeführten Bruderschaft von Nod. Er scheint mehr über das Tiberium zu wissen, als alle anderen und ist immer dabei seinen großen Plan zu verfolgen, über den er selbst seine engsten Vertrauten im Unbekannten lässt. Von seinen Anhängern wird er mit einem fast religiösen Eifer und Fanatismus verehrt.. Er ist ein Phantom, das oft genannt wird, man aber nur an einigen wenigen Stellen zu Gesicht bekommt. Was genau die eigentliche Motivation hinter Kanes Taten ist, ist schwer zu sagen, da er meistens nur Parolen zum Besten gibt und auch so uneingeschränkte Ergebenheit fordert.

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Cyborg-Commando = Oberst Eisefaust Straken
Der Cyborg-Commando ist eine Spezialeinheit, die z.B. zur Sabotage gegnerischer Produktionsanlagen eingesetzt werden kann. Er ist sehr stark gepanzert und mit seiner Plasmapistole auch gut bewaffnet.

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Reckoner = Chimäre
Dabei handelt es sich um einen Infanterie Transporter, welcher zwölf Männer transportieren kann. Dass der Reckoner amphibisch ist und Infanterie aus ihm heraus feuern kann, macht ihm zum perfekten Transporter um Infanterie sicher an ihr Ziel zu bringen.


Elite


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Erwachte = Gardisten
Die Erwachten sind stark gepanzert und mit ihrern Laserstrahlen effektiv gegen Infanterie. Oft tauchen sie ganz Plötzlich auf dem Schlachtfeld auf, indem sie unterirische Tunnel benutzen oder durch Untergrund Transporter, in denen sie an die Oberfläche gebracht werden.


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Erleuchtete = Gardisten Sergant
Diese Elite-Cyborgs sind nur selten anzutreffen meistens operieren sie im Bund mit Erwachten. Ihre Plasmapistole ist absolut Tödlich, egal welcher Gegner sich in den Weg stelle sollte.

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Cyborgmäher = Ogryns
Die Existenz dieser Einheit ist bisher zwar lediglich ein unbestätigtes Gerücht, gibt jedoch aber Grund zu allerlei Spekulationen. Der Cyborgmäher ist offensichtlich ein Cyborgtorso auf einem geländeunabhängigen Walker System. Berichten zufolge ist die Einheit mit einem Mehrfachraketengeschütz und einem Netzwerfer bestückt.
 
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Standard


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Schwarze Hand = [FONT=&quot]Veteranen
Die Elite der Schwarzen Hand sind die Speerspitze von Nods Truppen. Sie sind sehr gut ausgebildet, loyal und außergewöhnlich robust. Mit ihren Flammenwerfern können sie Gebäude von gegnerischen Infanteristen "säubern" und gegnerische Infanteristen in Flammen aufgehen lassen. Die Schwarze Hand gehört zu den effektivsten Städte-Kampftruppen der Welt.


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Bekenner = Veteranen Sergant
Bekenner sind erfahrene Agitatoren der Bruderschaft von Nod. Sie bringen ihre Einheiten dazu alles zu geben und benutzen Taktiken die sie als erfahrene Veteranen gelernt haben.



Sturm


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Avatar Kampfbot = Sentiel mit Laserkanone
Der Avatar verkörpert Nods rachelüsternen Zorn auf dem Schlachtfeld. Er ist die Spitze von Nods Militärtechnolgie, mit besonderem Dank an die gestohlene und umgewandelte GDI-Technologie. Es handelt sich um einen massiven Läufer auf dem neuesten Stand der Technik mit einer tragbaren Version des Obelisk-Lasers.



Unterstützung

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Scorpion-Panzer = Leman Russ
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Der Scorpion-Panzer ist das Arbeitstier der Bruderschaft von Nod. Leicht manövrierbar ist er mit einem panzerbrechenden 105mm Geschütz bewaffnet und verfügt über genügend Panzerung, um direkten Beschuss standzuhalten, zumindest für eine Weile.

Apokalypse

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Redeemer = Reaver Titan
Der vierbeinige Redeemer ist das Meisterwerk von Kane, er ist mit einer Multilaserkanone und einer Energiefaust bewaffnet und kann zusätzlich noch mit einer Schultergestützen Waffe ausgerüstet werden. Die Erde bebt wenn der Redeemer sich bewegt und alles in seinen Einflussbereich wird zerstört. Dieses Monster aus Stahl aufzuhalten, ist so gut wie unmöglich

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Sehr tolle Idee und deine Planung ist soweit auch gut durchdacht.

Denke aus einer passenden Mischung aus Eldar und Imperiale Armee dürfte man da einiges tolles machen können.
Die Erwachten erinnern mich sehr an Eversors Imperiale Armee.
Eigene Bilder wären natürlich nicht schlecht.

Versuch nicht zuviel mit Artworks zu arbeiten, sonst ist das Resultat meist mieser. Zum Anschauen und Inspiration sind sie zwar sehr gut, aber nicht zu sehr drauf konzentrieren, sondern mehr bei Miniaturen suchen, welche Möglichkeiten es da gibt.

Der Scorpion dürfte sich auch mit einigem Zubehör und Plastikkarton aus einem Falcon bauen lassen.

Der Reckoner schreit förmlich nach *cyperdippis* Bastelkunst.


grüße
 
Der Reckoner schreit förmlich nach *cyperdippis* Bastelkunst.
grüße

😀 Ich baue selber, ich schon fast ne Sucht von mir. Ich versuche auch wenig GW Teile zu nehmen (bzw. gar keine) ich baue lieber alles selber.

Die Minis so wie Sie ausehen sollen hab ich schon im Kopf.
Meine Standard Einheiten (Schwarze Hand) sind auch schon gut im Bau, also bis jetzt 20 (Scout)Beinpaare mit (Cadia)Oberkörpern und die hälfte davon mit Köpfen. Bei denen muss ich noch die Umhänge modellieren, für die Flammenwerfer die Tanks und die Armpanzerung. Vom Sergant fehlt auch nur noch der Kopf.

10 Cyborgs sind auch schon fast fertig. Ich werde mir morgen eine Kamera besorgen und die dann mal ablichten.

Die Panzer werde ich komplett Scratchen ich habe schon ein paar Schablonen auf Pappe geklebt Plastik usw. habe ich auch schon da, ich denke wenn die Cyborgs fertig gebaut und grundiert sind sind die Panzer dran.
 
Also diverse Tau teile wie die Beine und Waffen von den Geistern, der andere Arm ist auch ein Stück von der Waffe der Geistern und Pulssturmgewehren mit der Mündung von nem Lasergewehr. Der Kopf von nem Space Marine und der Oberkörper ist sebst gemacht mit Green Stuff und Plastikprofil. Die Schulter sind aus Palstik gemacht.

Also Spielerisch her ist die Große Wumme das Hochenergielasergewehr, der andere Arm die Pistole mit eingbauten Granatwerfer.