40k [40K] Logan´s grimmige Horde by Tyranid-ex (18.05 3 Leitwölfe fertig)

So sie sind fertig, Puh das war eine ganze schöne hetzte die letzten Tage aber es hat sich gelohnt.
Das einzige was mich stört ist das Wolfsbanner, ich werde es bei gelegenheit überarbeiten.
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Die Mühe hat sich bei der ganzen Einheit wirklich gelohnt. Doch die Banner gefallen mir in beiden Fällen nicht.

Bei dem der Donnerechsenreiter sieht es so aus, als würde eine Donnerechse verschmitzt in die Kamera grinsen, während jemand ein Foto der Choco Mountains machte.

Und der Wolf beim anderen ist sehr unproportioniert. Da musst du definitiv noch üben. Vor allem das Auge ist nicht an der richtigen Stelle.
 
Großes Kino, gefallen mir sehr gut 😉

Aber - jetzt wird auf hohem Nivea gemeckert:
Ich weiß nicht, ob das rot von dem Kabel an dem Energiehammer mir als zusätzlich. Farbkleks gefallen soll oder ich es doch eher in einer etwas bedeckten Farben gemalt hätte.
Ebenso das rote Wolfsbanner, das sieht ab n Tick dunkler aus und fällt eher nicht so auf ..

Ansonsten hab ich nichts auszusetzen ;D
 
So das Turnier in Salzgitter ist rum und ich fande es richtig gelungen.
Unser Team Munin (Black Templar Meiner einer (Space Wolves).
Hier mal die Listen:
Munin:
Cdi mit NjHa
2x 8 Mann im Rhino mit Melter und Faust
Erwürdiger Cybot mit Skuka im Drop Pod
2 Trikes
Vindicator

Meine:
Njal Sturmbringer ohne Termirüsse
10 Graumähnen mit 2x Melter, Faust, Mal des Wulfen und Baner.
6 Graummähnen mit Melter, Faust und Mal des Wulfen.
5 Donnerwölfe mit Schild, Scild/Hammer, Bolter und Melterbombe

Es gab 3 Spiele über den Freitag verteilt:
Spiel 1 gegen Orks und Dark Eldar
Spiel 2 gegen Blood Angels und Eldar
Spiel 3 gegen Orks und Chaos.
 
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Spiel 1:

Mission 1 - Erkundung des Feindesland (Missionsziele):
Aufstellung: Speerspitze
Spielende: Würfeln nach dem 5. Spielzug
1 Missionspunkt pro punktender Einheit (Standard) in der gegnerischen Aufstellungszone am Ende des Spiels.
Mission 2 - Vernichtung der Taktischen Ziele(Missionsziele):
Aufstellung: Schlagabtausch
Spielende: Würfeln nach dem 5. Spielzug

Gegner Orks und Dark Eldar.
Orks AL:
4 Trupps Boyz im Pik up
5 Gargbosse im Pikup
1 Waaaghboss in Megarüstung(bei den Gargbossen dabei).
3 Buggys 2x Bazzuka, 1x Fette Wumme.

Dark Eldar AL:
5x 10 Krieger mit 2 Lanzen
Asdrubal Vect
1 Wyvern
Talos

Die Gegner gewinnen den Wurf um den ersten Spielzug und fangen auch an.

Wir entscheiden alles im ersten Spielzug kommen zu lassen ausser 2 Rhinos die lassen wir auf der linken Flanke in Deckung stehen.Der Cybot und die Trikes lassen wir als Reserve kommen.

Alle Fahrzeuge fahren oder schweben Richtung mitte, die Krieger verteilen sich etwas im Gelände.
Wir kommen rein, auf der linken Flanke mit Donnerechsen Mit Rhino mit Njal und Vindi.
Auf der rechten Flanke kommt das Rhino mit dem Cdi mit drinnen.
Der Vindi schiesst daneben genauso wie Njal.
Die Echsen gehen auf ein Pikk Up und die Buggys los.
Der Pikk up wird lahmgelegt und 1 der Buggys platzt.

Das Echo kam zurück und sie zerschossen meine Echsen bis auf einen.
Der Vindi verliert die Waffe.
Die Gargbosse zerstückeln im NK die letze Echse und gehen weiter auf mein Rhino mit Njal zu.

Unsere beiden Rhinos auf der linken Seite gehen weiter nach vorne.
Njal castet Schlund auf die Bosse und der Waaghboss und 3 weitere Gargbosse werden von der Erde verschlungen.

Die 2 restichen gargbosse und 2 Boyz Trupps egehn in Richtung Vindi und legen ihn lahm.
Das Rhino auf der linken und rechten wird aufgemacht du die DE.
Die BT auf der linken Flanke werden von einem Boytrupp angegriffen und werden erschlagen.

Das Drop Pod kommt und landet auf der rechten Flanke um einen Ork Mop abzufangen.
Njal zerlegt wieder 3 Orks durch Mörderischen Orkan.
Mein Rhino auf der linekn Flanke zerelgt 1 Buggy und 1 lahm.
Die BT auf der linken Flanke vom talos angegriffen und getötet.
Das Rhino wird von Orks umstellt und lahmgelegt.
Der Cybot wird von einem Mop angegriffen und wird lahmgelegt.

So letzte Runde der Cdi Trupp greifft einen DE Trupp an und killt sie.
Njal nutzt seine Sonderegel Gebieter der Stürme auf die 7.
Alle feindlichen Einheiten in 12 Zoll Umkreiss bekommen W6 Treffer der Stärke 8 DS 5 ab.
Er erledigt 2 Pikk Ups 1 3ter wird lahmgelegt, 3 Boys sterben und 1 Gargboss.
Der letzte Gargboss rennt dann auch noch weg.

ende des Spiels hatten die Gegner 2 Einheiten bei uns drinnen und wir 1 bei ihnen.
Das machte ein 15-5 für die Gegner.

Ich hatte leider ein paar heftige Fehler gemacht aber dazu erst später.

Bilder der Schlacht:
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Spiel 2

Vernichtung der Taktischen Ziele(Missionsziele):

Aufstellung: Schlagabtausch

Spielende: Würfeln nach dem 5. Spielzug

Jedes Team platziert 4 Missionsziele in ihrer Aufstellungszone. Mindestens 12 Zoll Abstand zu anderen Markern und mindestens 5 Zoll zu irgendeiner Spielfeldkante. Ziel ist es gegnerische Missionsmarker zu zerstören. Hierfür muss sie mit einem Sprengsatz versehen werden, welche alle punktenden Einheiten (Standard) in ausreichender Menge bei sich tragen. Um die Sprengung einzuleiten muss ein Missionspunkt eine Spielrunde (eigener und gegnerischer Spielzug) mit einer punktenden Einheit gehalten werden, ohne dass das Missionziel umkämpft ist, die Truppen auf dem Rückzug, Niedergehalten, etc. sind. Missonspunkte die am ende des Spieles gehalten werden zählen als zerstört.

Gegner: Blood Angels und Eldar
Blood Angels AL:
Corbulo
Scriptor 2x5 Mann Sturmtrupp ohne Sprungmodule.
1x im Raider und Razorback
Furioso
Vindicator

Eldar:
Prophet mit Gunst, Runen usw...
10 Asu. Jäger
10 Gardisten mit Impulslaser im Serpent.
5 Wewas
4 Khaindare
P-Lord mit Lala

Die Gegner gewinnen wieder den Wurf wer anfängt und stellt auf.
Die Bloodies sind alle auf der linken Flanke, die Eldar mitte bis rechts.

Wir stellen die Echsen und den Vindi auf die linke Flanke.
Ein Rhino von mir in die Mitte in Deckung mit den 10 Mann Trupp.
Den rest auf der rechten Flanke.
Trikes und Cybot lassen wir wieder in der Reserve.

Die Bloodies rücken gemeinsam vor und er schiesst mir mit dem Vini eine Echse raus.
Unser vindi wird Durchgeschüttelt.

Meine Echsen rücken in Richtung Vindicator vor, auf der rechtne Flanke fahren die 2 Rhinos ihre 12 Zoll und Nebeln.

In ihrer Runde schiessen beide Armeen auf die Echsen und sie verlieren 2 LP.

Der Cybot landet vor den Khaindaren und kilt einen.
Die 2 Rhinos fahren weiter vor und Njal castet Sturmzorn.
Meine Echsen gehen auf den Vindi und Land Raider los.
Der Vindi wird durchgeschüttelt und der Raider wird lahmgelegt.

er geht mit seinem Furioso in die Echsen rein und verleirt dabei einen Arm und wird lahmgelegt. Der Trupp im Raider steigt aus stellt sich hinter dem Furioso unternimmt aber nix
Sein razorback fährt weiter nach vorne auf unsre Kante zu.

Die Trikes kommen auf der linken Flanke rein und jagen das Razorback in die Luft.
Njal chastet wieder Sturmzone
Die BT mit Cdi im Rhino greifen die Asu. Jäger und Prophet an und killen sie.
Jagen dabei den ersten Marker hoch.
Der 2te Trupp Bt jagt den 2 Marker hoch.
Der Cybot killt die Khaindare.
Die Echsen killen den Furiso.
Unser Vindi schiesst dem Strumtrupp 4 Mann raus.

Er greift mit dem Sturmtrupp aus dem Razorback die Trikes an und killt sie.
Der Sepent boostet in Richtung unserer Spielfeldkante.

Meine Echsen killen den Land Raider und den Sturmtrupp.
Njal killt den Serpent.
Die Bt jagen ein weiteren Marker hoch und das Spiel endet.

Wir gewinnen mit 21-1.

Bilder der Schlacht:
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Spiel 3

Evakuierung (Vernichtung):
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
Spielende: Würfeln nach dem 5. Spielzug
Für jede vollen 100 Siegespunkte ein Killpoint.

Gegner: Orks und Chaos Marines.

Orks AL:
Ghazgkull Trakka
2x20 Moschaz
20 Ballaboys
8 Plünderaz
12 Kommandos

Chaos AL:
Slaanesh Hexer in Termi Rüssi
5 Seuchenmarines mit 2 PW
5 Marines mit Melter im Auto
Vindi
3 Kyborgs
5 Termis mit Mischbewaffnung

Die Gegner gewinnen wieder den Wurf aber überlassen uns die erste Runde.

Wir stellen alles ziehmlich geballt in der Mitte auf.
Cybot und Trikes wieder in Reserve

Sie stellen alles auf ihrer kompletten Aufstellungszone verteilt hin.

Wir Fahren alle nach vorne und nebeln unsere Rhinos.
Der Vindi schiesst, trifft aber wieder nicht.
Njal castet Sturmzone.

Die Orks laufen uns entgegen und verlieren dabei durch Njal Psikraft ein paar Orks.
Die Plünderaz schiessen dem Vindi die Kanone weg.
Die Echsen verlieren 3 LP und sie werden durch die Peitsche nach hinten gezogen.
Njal konte leider die Psikraft nicht blocken.

Die Kommandoz kammen von der linken Flanke auf uns zu.
Die Boyz gingen weiter auf uns zu und verloren wieder ein paar Grünhäute.
Der Chef rufft den Waaagh aus und sie sprinten weiter und verlieren wieder ein paar Modelle.
Aber es kamm kein Trupp an.

Die Trikes kommen auf der rechtne Flanke und schiessen auf den Vindi, was kam Doppel 1.
Njal castet wieder Sturmzone.
Die Echsen gehen auf die Kommandoz los und killen 1 ja 1 im NK.
Der BT Trupp ohne CdI geht mit den Seuchenmarines in den NK und killt den Hexer.

Die Orks kommen langsam in Gefahrenreichweite und greifen den Bt an und rauchen ihn auf.
Der Vindi schiesst das Rhino vom Njal zu Schrott, die Kyborgs killen durch PK 5 der 6 Graumähnen wo bei Njal dabei wahren.
Die Echsne kauen genüsslich weiter auf den Kommandoz rum.
Die Trikes werden von Waaghboss gefressen, die Loser.
Die chaos Termis schocken direkt neben den Echsen hin und verlieren dabei durch Sturmzone 1 Termi. Die Termis schiessen alles auf ein Rhino aber es passiert nix.

Mein 10 Mann Trupp greift die termis an und tötet alle.
Njal castet wieder Sturmzone und steigt in das leere Rhino ein.
Der letzte Mann vom Njal gefolge trennt sich von ihm und geht auf Rhino jagt, trifft aber nicht.
Die Echsen kauen immernoch auf den Kommandoz rum......
Der BT Trupp mit CdI geht mit einem Trupp Orkz und den seuchenmarines in den Nk und killt 6 Stück dabei verliert er aber den ganzen Trupp.

Die Orks gehen weiter in Richtung Njal der Waaaghboss kauert immer noch hinten mit einem Trupp rum, weil er nicht ins Gefährliche Gelände will.
Die Echsen, naja ihr wisst schon.....

So in der letzten Runde kommt der Cybot vor den Plünderaz nieder und killt 4 Stück.
Njal castet wieder Sturmzone und diesmal noch Lebendige Blitze auf
die Plünderaz und killt einen aber sie bleiben leider stehen.
Die Echsen fressen endlich die letzten Kommandoz und gehen wieder Richtung mitte.
Der 10 trupp genauso.
Der Vindi von uns rammt das Rhino der CSM und jagt es in die Luft.

Die Orks und Seuchenmarines schiessen auf den 10 Mann Trupp 2 Mann raus.
Danach greifen die Orks an und killen 5 Marines, sie verlieren aber auch 4 Stück.
Damit endet das letzte Spiel und die gegner gewinnen ganz leicht mit 12-11.

Bilder der Schlacht:
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Resume des Turniers.

Meine Fehler:
Ich hatte bei Njal etliche male die Psikräfte vergessen.
Ich hatte auch ein paar male vergessen seine Sonderfertigkeiten einzusetzten.

Das Turnier an sich:
Die Lokation war in Ordnung nix besonders aber es war gemütlich.
Die Orga war richtig nett zu allen, sie habe nsogar das Spiel live übertragen.
Die Platten und Missionen waren auch Cool und mal was anderes.
Ich hatte 3 tolle Spiele mit netten und fairen Gegnern.

Am ende waren wir Platz 6 von 18.
Das finde ich ist ein sehr gutes Ergebnis.
Ich bekamm auch ein selbstgebauten Pokal für Best Painted.
Der Pokal ist richtig Cool.
Ich werde wieder dorthin fahren, auch wen es 400km weit weg ist.

Einheiten:
Die 2 Trupps Graumähnen haben ihren Zweck erfüllt und zwar Solide.
Die Echsen waren einfach nur hart, die haben ein haufen Feuer gefressen und haben bis auf das erste Spiel ihre Punkte immer reingeholt.
Aber der King ist Njal, ich hätte nie gedacht, das er so hart ist.

Ich werde aber in naher Zukunft mal andere Versionen der Liste testen.
Ich denke man kann immer noch was optimieren.

Ich hoffe die Berichte konnte man zumindest Lesen und haben euch unterhalten.
Leider hab ich teilweisse vergessen Bilder zu machen.
Mfg Tyra
 
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@Tyranid-ex: Ich bins der Ork Spieler aus dem letzten Spiel. Du hast einen kleinen Fehler in meiner Liste es waren nicht 4x 20 Boyz sondern nur 2x 20 Moschaboyz + 20 Ballaboyz.
Mir ist noch aufgefallen, dass Du leider die Psikraft Sturmzorn falsch eingesetzt hast. Infanteriemodelle wie meine Boyz hätten dadurch keinen Schaden erleiden können, weil die Psikraft nur gegen Antigravfahrzeuge, Jetbikes, Sprungtruppen und als Schocktruppen plazierte Einheiten Schaden macht durch gefährliches Gelände. Auch auf schwieriges Gelände hätte ich nicht testen müssen.
War aber trotzdem ein tolles Spiel und den Best painted hast Du dir echt verdient gehabt.
 
Servus,
danke für den Hinweis.
Sorry wegen dem Regelmissverständnis, das sit mir jetzt echt peinlich.:mellow:
Ich hab gerade nachgeschaut, du hast vollkommen recht.
Da hab ich echt einen Bock geschossen.<_<
Ich bitte um Entschuldigung, ich werds mir für die Zukunft merken.
Ich glaub die hitze war eindeutig zuviel.
Es war auf jedenfall ein echt tolles Spiel und es war spannend bis zum ende.
 
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