Adeptus Sororitas gegen ... (Spielbericht und Armeelisten)

Feuersöldner

Grundboxvertreter
21. Oktober 2012
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0
12.911
www.feuersoeldner.de
Guten Morgen.
Mit diesem Thema möchte ich auch bei den Soros eine Spielberichtsserie (wie bei Necrons) eröffnen.
Ich freue mich auf anregende Diskusionen und hoffe, ich kann euch mit den Spielberichten erfreuen.

Zur Eröffnung hat mich ein Freund zu einer Schlacht gegen seine Harlekine auf 1600 Punkten herausgefordert.
Mein Problem an dieser Stell ist, dass ich keinen Plan habe was da kommen kann. Bisher har er Harlekine nur vereinzelt in seiner Dark Eldar, b.z.w. Eldar Armee als Verbündete eingesetzt. Daher habe ich bisher nur mit den einzelnen Modellen des Solitär, Todesjoker und Faarseer (mächtiger Psioniker) bekanntschaft gemacht. Ich hoffe ihr könnt mir ein paar Hinweise geben, was auf mich zukommen kann.

Nichts desto trotz habe ich eine Liste zusammengestellt. Mit einer ähnlichen Liste habe ich bereit gegen Grey Knight und Space Wolves Erfolge feiern können.
Aber seht selbst
Kombiniertes Kontingent: Adeptus Sororitas 2013 (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Principalis, Rosarius
+ Kettenschwert, 1 x Infernopistole, Der Mantel von Ophelia -> 40 Pkt.
- - - > 120 Punkte
Kommandotrupp, Hospitalis, 4 x Boltpistole, 4 x Melter
+ Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 175 Punkte
Principalis und Komandotrupp mit Meltern. Sie haben schon viele Feinde des Imperator zu Asche verbrannt.
*************** 2 Standard ***************
Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Solider Standard nach meinen vorlieben. Mobil und in der Lage viel zu bedrohen.
*************** 3 Sturm ***************
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 180 Punkte
Ohne Worte. Eine unserer besten Einheiten.
Seraphimtrupp
5 Seraphim, 2 x zwei Inferno-Pistolen
- - - > 135 Punkte
Seraphimtrupp
5 Seraphim, 2 x zwei Inferno-Pistolen
- - - > 135 Punkte
Auch wenn die Seraphim nicht optimal sind liebe ich meine Hupfdohlen. Sie werden in Schocktruppenreserve bleiben und hoffentlich dank der Servoschädel dort ankommen, wo sie gebraucht werden.
*************** 2 Unterstützung ***************
Exorzist
- - - > 125 Punkte
Exorzist
- - - > 125 Punkte
Die musikalische Unterstützung soll hinter der Aegis den Feind aus der Ferne dezimieren.
*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- - - > 50 Punkte
Hierhinter werden die beiden Exorzisten und die Chimäre mit schweren Waffen geparkt.
*************** 1 Formation ***************
Inquisitionskontingent
+ HQ:
Inquisitor des Ordo Malleus, Kettenschwert, 1 x Höllengewehr, 3 x Servo-Schädel -> 49 Pkt. -> 49 Pkt.
Hier halte ich die Servoschädel für wichtig, damit ich die Harlekine am infiltrieren hindern kann.
+ Elite: Gefolge
2 Inquisitions-Servitoren, 2 x Servo-Arm -> 20 Pkt.
+ 2 Jokaero-Waffenschmiede -> 70 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. -> 145 Pkt.
Hier schliesst sich der Inquisitor an, damit die Servitoren zuverlässig feuern können. Mit diesem Trupp konnte ich binher einiges vernichten.
+ Elite: Gefolge
5 Krieger-Akolythen, 5 x Hochenergie-Lasergewehr, 5 x Armaplastrüstung -> 45 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. -> 100 Pkt.
Ein weiterer mobiler Trupp. Mit den HE-Lasern könnte ich mir vorstellen gegen W3-Gegner Schaden machen zu können.
- - - > 294 Punkte

Gesamtpunkte Adeptus Sororitas : 1599

Ich freuen mich auf Eure Meinungen, Kommentare und Tipps

Grüße
Feuersöldner
 
Hi,
Wenn du gegen die Harlequine spielst, erwartet dich eine sehr spezialisierte Armee.
Es wird dort reine Nahkampftrupps geben. Welche zum Fahrzeug knacken. Schnelle Jetbikes und Viele UCMs.

Ich persoenlich wuerde bei deiner Liste einen Dominatortrupp mehr nehmen. Denn nichts moegen Harlequine weniger als Deckung Ignorierende Melter die ihre Fahreuge knacken oder ihre Jetbikes toeten. Den Harlequine koennen oefter mal ihren Deckungswurf wiederholen. Ansonsten spar dir die Plasmapistolen im Standard.

Ich denke also mit einer Ueblichen Liste ala Celestine mit 2*Domis und 1 Seras im Sturm faehrst du besser als so wie gerade.

Dafuer sind Flammenwerfer fuer die Harlequine echt sehr unschoen.

Ich wuerde taktisch wohl erst die Fahrzeuge versuchen zu zerstoeren, dann die Bikes und danach die Troupes.

Lg
 
Mit den HE-Lasern könnte ich mir vorstellen gegen W3-Gegner Schaden machen zu können.
Im Fall gegen Harlekine würde ein normaler Bolter mehr Sinn machen^^
Eine Idee ist die Chimären mit nur Schwerer Bolter auszustatten und noch Psi muni einzupacken. Hast dann S6 Bolter, sehr gut um W3 Ziele sofort auszuschalten.
Fehlt den Servitoren nicht noch die Waffen?
Beim Inquisitor würde ich das Psi upgrade nehmen oder ein Psioniker einpacken. Leitender Geist kann bestimmt sehr nützlich sein und für 10/30p ist es auch nicht wirklich teuer^^
 
@Ainiag:
Danke für deine Einschätzung/Tipps. Deckung wiederholen ist sehr unschön.
Dann habe ich mal wieder die Gelegenheit Sankt Celestine auszupacken.
Ich gehe nochmal in mich.

@MadMax33309:
Bei den Servitoren habe ich vergessen, die SchweBo anzuklicken. Sind kostenlos.
Thema Leitender Geist: Da der Trupp in der Chimäre sitzt, kann ich keine Segen wirken. Das habe ich leider beim kürzlichen, erneuten Lesen des Psi-Kapitel im Grundregelwerk entdeckt.
 
Ich habe mich mal durchgeklickt und bin jetzt zu folgender Liste auf Grundlage deiner Armee gekommen. Ich habe auch mal die Exorzisten rausgekürzt. Gegen Harlequine sind sie nicht allzugut. 4 Heavy Bolter sind um einiges besser.

Inquisitionskontingent: Inquisition

*************** 1 HQ ***************

Inquisitor des Ordo Malleus
- Kettenschwert
- 1 x Höllengewehr
- 3 x Servo-Schädel
- - - > 49 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Gefolge des Inquisitors
+ 2 Inquisitions-Servitoren
- 2 x Schwerer Bolter
+ 2 Jokaero-Waffenschmiede
+ - Inquisitions-Chimäre
- Psiaktive Munition
- Schwerer Bolter
- Schwerer Bolter
- - - > 150 Punkte


Gefolge des Inquisitors
+ 5 Krieger-Akolythen
- 5 x Sturmbolter
- 5 x Armaplastrüstung
+ - Inquisitions-Chimäre
- Psiaktive Munition
- Schwerer Bolter
- Schwerer Bolter
- - - > 95 Punkte

Mobil und die Perfekten Waffen gegen Infanterie und Fahrzeuge.

Kombiniertes Kontingent: Adeptus Sororitas 2013 (Hauptkontingent)

*************** 1 HQ ***************

Sankt Celestine (Warlord)
- - - > 135 Punkte

Ministorum Priest
+ - Laserpistole
- Handwaffe
- - - > 25 Punkte

Kommt in einen Retributortrupp. Um sie gegen die Deathjester zu schützen.

Ministorum Priest
+ - Laserpistole
- Handwaffe
- - - > 25 Punkte

Kommt in einen Retributortrupp. Um sie gegen die Deathjester zu schützen.

Ministorum Priest
+ - Laserpistole
- Handwaffe
- - - > 25 Punkte

Kommt in einen Retributortrupp. Um sie gegen die Deathjester zu schützen.

*************** 2 Standard ***************

Sororitastrupp
5 Sororitas
- Schwerer Flammenwerfer
- Flammenwerfer
+
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 115 Punkte

Sororitastrupp
5 Sororitas
- Schwerer Flammenwerfer
- Flammenwerfer
+
- Boltpistole
- Bolter
+ - Rhino
- - - > 115 Punkte


*************** 3 Sturm ***************

Seraphimtrupp
5 Seraphim
- 2 x zwei Flammen-Pistolen
- - - > 95 Punkte

Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern
- 4 x Melter
+
- Boltpistole
- Bolter
+ - Immolator
- Synchronisierte Multimelter
- - - > 165 Punkte

Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern
- 4 x Melter
+
- Boltpistole
- Bolter
+ - Immolator
- Synchronisierte Multimelter
- - - > 165 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************

Retributortrupp
6 Retributor-Schwestern
- 4 x Schwerer Bolter
+
- Boltpistole
- Bolter
- - - > 112 Punkte

Retributortrupp
7 Retributor-Schwestern
- 4 x Schwerer Bolter
+
- Boltpistole
- Bolter
- - - > 124 Punkte

Retributortrupp
7 Retributor-Schwestern
- 4 x Schwerer Bolter
+
- Boltpistole
- Bolter
- - - > 124 Punkte


*************** 1 Befestigung ***************

Aegis-Verteidigungslinie
- Munitionslager
- - - > 70 Punkte

Die Munitionskiste so packen das sowohl die Chimären als auch die Retributoren gut abgedeckt werden.


Gesamtpunkte Adeptus Sororitas : 1589


Lg
 
Thema Leitender Geist: Da der Trupp in der Chimäre sitzt, kann ich keine Segen wirken. Das habe ich leider beim kürzlichen, erneuten Lesen des Psi-Kapitel im Grundregelwerk entdeckt.
Ja das Stimmt, hab ich leider vergessen. Evtl wäre ein Psioniker trotzdem keine schlechte Idee. Kannst immer noch das Kreischen nehmen oder falls du den Trupp doch draußen aufstellen willst kannst du ja auch dich Casten. Mit Glück bekommst du sogar decker ignorieren. Außerdem sind ein paar Bannwürfel gegen den Seer nicht verkehrt.
Eine andere Idee wäre das hier:
Inquisitor des Ordo Hereticus, Boltpistole, Kettenschwert, Psiokular
In vielen Listen die ich gesehen habe war der Seer dabei und da würde sich das Psiokular wirklich lohnen, nur leider hat er keine guten Schusswaffen...
Ich denke halt BF3 könnte ein Problem werden, daher sehe ich viele mit PK spielen oder halt mit Leitender Geist.
 
Danke für den Voraschlag.

Hier meine Überarbeitung
Kombiniertes Kontingent: Adeptus Sororitas 2013 (Hauptkontingent)
*************** 2 HQ ***************
Sankt Celestine
- - - > 135 Punkte
Schliesst sich den Sepaphim an.
Principalis, Rosarius
+ Kettenschwert, 1 x Infernopistole, Der Mantel von Ophelia -> 40 Pkt.
- - - > 120 Punkte
Schliesst sich einem Dominatortrupp an.
*************** 2 Standard ***************
Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Immolator, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Multimelter -> 65 Pkt.
- - - > 185 Punkte
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Immolator, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Multimelter -> 65 Pkt.
- - - > 185 Punkte
Seraphimtrupp
6 Seraphim, 2 x zwei Flammen-Pistolen
- - - > 110 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Exorzist
- - - > 125 Punkte
Exorzist
- - - > 125 Punkte
*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- - - > 50 Punkte
Hier hinter stehen nun 2 Exos und die beinen Chimären.
*************** 1 Formation ***************
Inquisitionskontingent
+ HQ:
Inquisitor des Ordo Hereticus, Boltpistole, Kettenschwert, 1 x Servo-Schädel -> 28 Pkt. -> 28 Pkt.
+ HQ:
Inquisitor des Ordo Hereticus, Boltpistole, Kettenschwert, 1 x Servo-Schädel -> 28 Pkt. -> 28 Pkt.
Je ein Inquisitor in eine Chimäre
+ Elite: Gefolge
2 Inquisitions-Servitoren, 2 x Schwerer Bolter -> 20 Pkt.
+ 1 Jokaero-Waffenschmied -> 35 Pkt.
+ 1 Krieger-Akolyth, 1 x Sturmbolter, 1 x Armaplastrüstung -> 7 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. -> 117 Pkt.

+ Elite: Gefolge
2 Inquisitions-Servitoren, 2 x Plasmakanone -> 40 Pkt.
+ 1 Jokaero-Waffenschmied -> 35 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. -> 130 Pkt.
- - - > 303 Punkte

Gesamtpunkte Adeptus Sororitas : 1598
Ich bin etwas eigen und eingefahren in meinen Ansichten. So haben z.B. die Prioren der Standrads immer die Plasmapistole dabei (ob es Sinn macht oder nicht). Ebenso muss Musik aufs Feld.
Ich will deine Liste nicht schlecht machen, Imperator bewahre. Aber ein paar Dinge sind für mich einfach ein must have. Normalerweise würden meine Seraphim immer Infernopistolen bekommen wenn sie allein unterwegs sind, effektivität hin oder her. Wenn Sk Celestine dabei ist, kann ich mit Flammenpistolen leben.
 
Also von nur einen Jokaero halte ich nichts (bei einer 1s bekommst du ja nichts) von daher sollten schon zwei in einem Trupp sein. PK brauchen sowieso die Upgrades nicht so sehr.
Und spricht was gegen das hier?
Inquisitions-Chimäre, Psiaktive Munition, Schwerer Bolter, Schwerer Bolter -> 60 Pkt.
Für 5p mehr hast du viel mehr aua für dein Gegner.
Was auch eine Überlegung wäre das hier:
+ 10 Krieger-Akolythen, 10 x Sturmbolter, 10 x Armaplastrüstung -> 70 Pkt.
10 Mann mit SB für 70p hört sich verdammt gut an. Hier könntest du auch ein Psioniker anschließen und/oder 1-2 Jokaero's. Im besten fall hast du SB 36" mit Rending^^
 
Ok, ich persönlich hatte leider noch nicht das Glück gegen Harlekine.

Dein Soroteil, selbst mit deinen persönlichen Vorlieben, geht durchaus in der einen wie anderen Option.
Mehr als zwei Standards hab ich auch nicht, und ob nun zwei oder drei Dominatoren und der Rest Serpahim ist auch ehr weniger Ausschlaggebend.
Eine Prinzi lohnt aber wirklich nur, wenn du auch den Commandotrupp mitnimmst. Ohne kannst du auf die Punkte auch gern verzichten.

Allerdings denke ich, dass der =I= Teil deutlich besser oder gar nicht geht.

Darf ich dir mal eine Alternative Vorschlagen?

5x Legion of the Damned Squad (150 Punkte)
- Plasmawerfer, Multimelter
- Legionnaire Sergeant (Bolter, Boltpistole)

Das spiele ich im Moment absolut gern zu meinen Soros. Rentless, IC Waffen und 3++ sind einfach eine Bedrohung die bisher immer ihren Soll mehr als erfüllt hat.

Dazu dann einfach einen Inqui mit 3 x Servoschädel und alles ist gut.
 
Guten Abend.
Am 28.11. findet nun endlich das verletzungsbedingte Match zwischen meinen Schwestern und einer Armee der Harlekine statt.
Dank euer Empfehlungen gepaar mit meinen spetiellen Vorstellungen ist folgendes herausgekommen!

Varriante 1. Basierend auf der bereist vorgestellten Liste
Kombiniertes Kontingent: Adeptus Sororitas (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Principalis, Rosarius
+ Kettenschwert, 1 x Infernopistole, Der Mantel von Ophelia -> 40 Pkt.
- - - > 120 Punkte
Kommt zu den Dominatoren
*************** 3 Standard ***************
Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte

Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte

Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Nötige Standard auswahlen mit persönlichen Vorlieben.
*************** 3 Sturm ***************
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 180 Punkte
Keine Frage! Eine unserer stärksten Einheiten.
Seraphimtrupp
5 Seraphim, 2 x zwei Flammen-Pistolen
- - - > 95 Punkte

Seraphimtrupp
5 Seraphim, 2 x zwei Flammen-Pistolen
- - - > 95 Punkte
Viele Flammenschablonen mit ggf Reissend
*************** 2 Unterstützung ***************
Exorzist
- - - > 125 Punkte

Exorzist
- - - > 125 Punkte
Ohne Musik läuft halt nix.
*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- - - > 50 Punkte

*************** 1 Formation ***************
Inquisitionskontingent
+ HQ:
Inquisitor des Ordo Hereticus, Boltpistole, Kettenschwert, 2 x Servo-Schädel -> 31 Pkt. -> 31 Pkt.

+ HQ:
Inquisitor des Ordo Hereticus, Boltpistole, Kettenschwert, 2 x Servo-Schädel -> 31 Pkt. -> 31 Pkt.
Hier waren mir die Servoschädel wichtig, damit ich infiltrieren und scouten kontern/verhindern kann.
+ Elite: Gefolge
3 Inquisitions-Servitoren, 3 x Plasmakanone -> 60 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. -> 115 Pkt.
Plasmakanonen sollten den Harlekinen schaden zufügen.
+ Elite: Gefolge
3 Inquisitions-Servitoren, 3 x Schwerer Bolter -> 30 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Multilaser, Schwerer Bolter -> 55 Pkt. -> 85 Pkt.
Viele Schuss mit der Hoffnung etwas Tod-zu-kniffeln,
+ Elite: Gefolge
3 Krieger-Akolythen, 1 x Bolter, 2 x Plasmawerfer, 3 x Armaplastrüstung -> 33 Pkt.
+ Walküre, Multilaser, Paar Donnerkeilraketen -> 125 Pkt. -> 158 Pkt.
Es waren noch 158 Punkte übrig und mir ist nichts besseres eingefallen. Mit dieser Auswahl bin ich nicht recht zufrieden.
- - - > 420 Punkte


Gesamtpunkte Adeptus Sororitas : 1600

Varriante 2. Diese ist mir kürzlich in den Sinn gekommen und ersetzt meine "Bedenkenseinheit" durch eine andere.
Kombiniertes Kontingent: Adeptus Sororitas 2013 (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Principalis, Rosarius
+ Kettenschwert, 1 x Infernopistole, Der Mantel von Ophelia -> 40 Pkt.
- - - > 120 Punkte
Wie gehabt.
*************** 2 Standard ***************
Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Eine musste gestrichen werden um noch ein paar Punkte freizu bekommen.
*************** 2 Sturm ***************
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Immolator, Synchronisierte Multimelter -> 60 Pkt.
- - - > 180 Punkte
Auch deutlich, denke ich.
Seraphimtrupp
5 Seraphim, 2 x zwei Flammen-Pistolen
- - - > 95 Punkte
s.O.
*************** 2 Unterstützung ***************
Exorzist
- - - > 125 Punkte
Exorzist
- - - > 125 Punkte
*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- - - > 50 Punkte
*************** 2 Formationen ***************
Inquisitionskontingent
+ HQ:
Inquisitor des Ordo Hereticus, Boltpistole, Kettenschwert, 2 x Servo-Schädel -> 31 Pkt. -> 31 Pkt.

+ HQ:
Inquisitor des Ordo Hereticus, Boltpistole, Kettenschwert, 1 x Servo-Schädel -> 28 Pkt. -> 28 Pkt.
Hier musste ich auch einen Servoschädel streichen, aber 3 sollten immernoch ausreichen.
+ Elite: Gefolge
3 Inquisitions-Servitoren, 3 x Plasmakanone -> 60 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Psiaktive Munition, Schwerer Bolter, Schwerer Bolter -> 60 Pkt. -> 120 Pkt.

+ Elite: Gefolge
3 Inquisitions-Servitoren, 3 x Schwerer Bolter -> 30 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Psiaktive Munition, Schwerer Bolter, Schwerer Bolter -> 60 Pkt. -> 90 Pkt.
Hier konnte ich um PSI-Aktive Munition erweitern und habe die Multilaser daher ebenfalls gegen SchweBo getauscht.
- - - > 269 Punkte
1 Paladinritter
- - - > 375 Punkte
Die neue "Bedenkenseinheit". Steht gleich zu Anfang auf dem Feld und kann gleich was bedrohen. Leider kann ich nicht einschätzen wie stark er durch die Harlekine bedroht wird.

Gesamtpunkte Adeptus Sororitas : 1599

Ich würde mich über konstruktive Kritik freuen und eine Einschätzung, welche liste mehr Erfolg verspricht.

Bereits an dieser Stelle möchte ich jenen meinen Dank aussprechen, die sich mit der Thematik auseinander setzen.

Grüße
 
Hi Feuersöldner,

grundlegen versteh ich beide deiner Ideen. Ich denke auch, dass beide Ideen spielbar sind. Was ich irgendwie aber nicht glaube ist, dass du mir egal welcher viel Efolg haben wirst.
Die Listen wirken sehr sehr Notdürftig "zusammengezimmert". Also so "ich will das, und das und das, dafür muss ich aber hier streichen und da was weglassen". Also im ganzen halt nicht sehr optimal. Das wird vor allem deutlich im Verglich zwischen Liste 1 & 2 was du bei Soros alles wegstreichst, nur um halt eine weitere Unit ins Spiel zu bekommen, welche dann aber immer noch ohne Synergien alleine da steht. Denn selbst deine Inquis buffen den Ritter ja nicht mal.

Ich habe die Erfahrung gemacht, das Listen in denen man das Hauptkontigent schon stutzt nur um allis rein nehmen zu können, auf der Platte selten gut miteinander harmonisieren.
Vor allem da ich den Inquisitionsteil deutlich schlecht finde. Dir gehts doch eh nur um die Servoschädel. Warum nimmst du dann so viel Ballast in Form von Gefolge mit?
Das ist ehr schlecht, brauch den Inqui um effektiv was tun zu können und ist zu dem Stationär festgenagelt. Ich glaube auch nicht, das PK gegen Harlis wirklich brauchbar sind. An deiner Stelle würde ich wenn schon, dann deutllich die psiabwehr puschen. Bannwürfel brauchst du mehr als alles andere Gegen Harlis.

An deiner Stelle würde ich lieber eine SM Librarius Conclave mit Tigurius einplanen. Die können supporten und nerven den Gegner gleichmaßen.
Das fände ich hier deutlich besser.
Wobei auf 1600 Punkte ich wirst du das halt nur hinbekommen mit weniger Soros, was ich auch nicht gut fände.

Aber wenn würde ich vermutlich Liste 1 spielen und statt deiner Bedenkseinheit lieber noch mal bei den Soros schauen und die Inquis auf Psi setzen.
 
Danke Torg.
Es wird also grundlegend Liste 1.
Diese habe ich nochmals überarbeitet und etwas PSI-Abwehr beigefügt. Dabi ist mir auch eine Möglichkeit eingefallen, die mir die Walküre ersetzt und evtl noch was bringen kann.
Schaut selbst
Kombiniertes Kontingent: Adeptus Sororitas 2013 (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Principalis, Rosarius
+ Kettenschwert, 1 x Infernopistole, Der Mantel von Ophelia -> 40 Pkt.
- - - > 120 Punkte
Unverändert
*************** 3 Standard ***************
Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Sororitastrupp
5 Sororitas, Schwerer Flammenwerfer, Flammenwerfer
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Rhino -> 40 Pkt.
- - - > 130 Punkte
Unverändert
*************** 3 Sturm ***************
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Immolator, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Multimelter -> 65 Pkt.
- - - > 185 Punkte
Dominatortrupp
5 Dominator-Schwestern, 4 x Melter
+ , Boltpistole, 1 x Plasmapistole -> 15 Pkt.
+ Immolator, Bulldozer-Schaufel, Synchronisierte Multimelter -> 65 Pkt.
- - - > 185 Punkte
Seraphimtrupp
5 Seraphim, 2 x zwei Flammen-Pistolen
- - - > 95 Punkte
Hier konnte ich auf einen weiteren Dominatortrupp umstellen. Deckung ignorierende Melter sollen ja was helfen können.
*************** 2 Unterstützung ***************
Exorzist
- - - > 125 Punkte
Exorzist
- - - > 125 Punkte
Unverändert
*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie
- - - > 50 Punkte
Unverändert
*************** 1 Formation ***************
Inquisitionskontingent
+ HQ:
Inquisitor des Ordo Hereticus, Boltpistole, 1 x Psischwert, 3 x Servo-Schädel, Meisterschaftsgrad 1, Hammerfaust -> 64 Pkt. -> 64 Pkt.
Ein Inquisitor muss sein, da mir die Servoschädel immernoch wichtig erscheinen. Dazu MSG1 für PSI-Abwehr. Da er in der Chimäre mit den Servitoren sitzt, werde ich eine Lehre raussuchen die Hexenfeuer hat. Wahrscheinlich Telepathie wegen deckung ignorierendem Hexenfeuer.
+ Elite: Gefolge
3 Inquisitions-Servitoren, 3 x Schwerer Bolter -> 30 Pkt.
+ 1 Psioniker -> 10 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Psiaktive Munition, Schwerer Bolter, Schwerer Bolter -> 60 Pkt. -> 100 Pkt.
Servitoren und Chimäre für Kadenz und der Psioniker für abwehr.
+ Elite: Gefolge
1 Psioniker -> 10 Pkt.
+ 4 Krieger-Akolythen, 4 x Sturmbolter, 4 x Armaplastrüstung -> 28 Pkt.
+ Inquisitions-Chimäre, Psiaktive Munition, Schwerer Bolter, Schwerer Bolter -> 60 Pkt. -> 98 Pkt.
Die StuBo der Akolyten und die SchwBo der Chimäre sollen was todkniffeln. Auch hier der Psioniker für Abwehr.
+ Elite: Gefolge
1 Psioniker -> 10 Pkt.
+ 2 Krieger-Akolythen, 2 x Armaplastrüstung -> 8 Pkt.
+ Razorback, Psiaktive Munition, Synchronisierter Schwerer Bolter -> 45 Pkt. -> 63 Pkt.
Besagte "neue" Idee. Mit diesem Psioniker komm ich auf fest 4 Würfel für die Abwehr und das RB kann mit dem SchwBo evtl Schaden anrichten.
- - - > 325 Punkte

Gesamtpunkte Adeptus Sororitas : 1600
Die Liste ist zur Diskusion freigegeben!
 
Schlachtbericht Adeptus Sororitas vs Harlekine

Armeeübersicht, Aufstellung und Spielfeldübersicht
Armee der Harlekine
Cegorach's Revenge: Harlequins (Hauptkontingent)
*************** 7 Elite ***************
Death Jester
- - - > 60 Punkte


Death Jester
- - - > 60 Punkte


Death Jester
- - - > 60 Punkte


Shadowseer, Shuriken pistol, Hallucinogen grenade launcher
- - - > 60 Punkte


Shadowseer, Shuriken pistol, Hallucinogen grenade launcher
- - - > 60 Punkte


Shadowseer, Shuriken pistol, Hallucinogen grenade launcher
- - - > 60 Punkte


Death Jester, Haywire grenades, Harlequin's kiss
- - - > 150 Punkte


*************** 3 Standard ***************
5 Players, 4 x Shuriken pistol, 2 x Close combat weapon, 2 x Harlequin's embrace, Starweaver
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress -> 8 Pkt.
- - - > 183 Punkte


5 Players, 4 x Shuriken pistol, 2 x Close combat weapon, 2 x Harlequin's embrace, Starweaver
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress -> 8 Pkt.
- - - > 183 Punkte


5 Players, 4 x Shuriken pistol, 2 x Close combat weapon, 2 x Harlequin's embrace, Starweaver
+ Shuriken pistol, Harlequin's caress -> 8 Pkt.
- - - > 183 Punkte


*************** 2 Sturm ***************
3 Skyweaver, 3 x Star bolas, 3 x Shuriken cannon
- - - > 150 Punkte


3 Skyweaver, 3 x Star bolas, 3 x Shuriken cannon
- - - > 150 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
3 Skyweaver, 3 x Prismatic cannon
- - - > 240 Punkte




Gesamtpunkte Harlequins : 1599
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Armee der AS (Liste wie oben beschrieben)
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Die Harlekine gewinnen die Wahl der Seite und beginnen mit der Aufstellung. Eine Viper mit Passagieren bleibt in reserve. Hier macht er mMn den ersten Fehler, indem er sich weit hinten in Deckung stellt und Reserve einteilt.
Mission "Vernichte die Xenos". Ich fragte mein Gegenüber was wir spielen wollen und er entschied sich für standart Ewiger Krieg.
Anhang anzeigen 280973Anhang anzeigen 280974Anhang anzeigen 280975
So positioniert sich das AD. Die Seraphim bleiben in Schocktruppenreserve
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Schlachtfeldüberblick
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Riunde 1
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Hier machen die Harlekine mMn ihen zweiten Fehler, indem sie mir den ersten Zug überlassen. Er spekulierte darauf, dass ich mich vorbewege und er im zweiten Spielerzug was angreifen kann.

AD (ohne Foto)
Ich bleibe stehen und eröffne das Feuer. Da er sich gut hinter der Deckung versteckt hat kann ich nur einen Todesjoker beschiessen (fällt, first Blood), eine Voidviper-Schwadron (eine lahmgelegt) und den Solitär (verliert einen LP).

Harlekine
ER bewegt alles, bis auf die Todesjoker vor.
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Schussphase: Er nimmt meinem Illolator einen RP ab und nutzt an sonsten seine Renn- und Boostbewegung.
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Runde 2
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AD
Die Dominatoren aus dem rechten Illomator steigen aus. Arroganter Weise, war ich der Meinung 4 deckung ignorierende Melter reichen für 3 Bikes. Es sollte sich herausstellen, dass nur eines fällt.
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Meine Rhinos kreisen die anderen Bikes ein um diese mit den Flammenwerfern der Insassen zu rösten. Das klappt auch, die Bikes sind gleich nicht mehr.
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Meine Sepaphim kommen und nehmen die Vipern unter feuer. An den Fahrzeugen richten sie selbst keinen Schaden an, aber die Passagiere der rechten Viper werden aus 1 Truppchampion reduziert. In der anderen Viper sterben 2 normale Modelle.
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Nur ein Bike gefallen.
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Bikes weg
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Im restlichen Beschuss verliert der Solotär einen weiteren LP (trotz 3+decker mit 1er wiederholen).

Harlekine
Er bringt sich in position um meine Rhinos zu öffnen. Der überlebende Truppchampion und der Solitär wollen in die Ruine zu meinem RB und den Exorzisten.
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Die Bikes rücken vor um den Immolator mit meinem Krieksherrn (links) zu zerstören. Die Vipern positionieren sich um die Dominatoren zu vernichten.
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Was ihnen auch gelingt. Dafür schafft der Beschuss der Bikes am Kriegsherrimmolator nichts weg.
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Im Beschuss wir ein Rhino gewrakt und die Passagiere suchen dahinter Deckung.
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Endlich haben es die Harlekine in den Nahkampf geschafft!

Die Bikes greifen den Immolator an. Im Abwehrfeuer geschiet nichts. Durch Aufpralltreffer und den folgenden Attaken verliert der Immolator 2 RP
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Der Truppchamp und der Solitär greifen das RB an. Auch hier schafft mein Gegner nur 2 RP schaden.
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Der Trupp mit seinem Faarseeer greift ein weiteres Rhino an, schafft aber nur einen RP-Verlust.
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Runde 3
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AD
Mein Kriegsherr nebst Dominatoren seitgen aus. Die Immolatoren rücken vor.
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Meine Flammenwerfer gehen in Feuerstellung
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Im Beschuss sterben endlich die Bikes, ebenso nehme ich eine Viper aus dem Spiel.
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Die Flammenwerfer reduzieren die Infantrie auf dieser Flanke zu Asche. Jupel! Der Solitär ist auch weg.
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Harlekine
Mit der verbleibenden Voper möchte der mit der Frontkanone mein RB zerlegen (was ihm gelingt, die Passagiere ziehen sich Richtung eigene Kante tiefer in die Ruinen zurück) und mit der Heckwaffe auf den Immolator feuern (was diesen einen weiteren RP kostet).
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Sry, die Geschehnisse hatte ich vergessen. Nachdem meine Seraphim die Passagiere gegrillt hatten, worden sie vom Todesjoker beschossen. Daraufhin sollten sie zur Tischmitte fliehen (Todesjokertennis) in Richtung des zweiten verbliebenen Jokers. Meine Damen sammeln sich springen zu dem Joker auf der linken Seite und vernichten ihn. Seine Reserve kommt auch, oben zu sehen, und vernichten meine Springer
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Hier wollen seine Gleiter ein Rhino und meine Damen vernichten. Eine Fällt und ein Rhino verliert einen RP
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Tischüberischt nach Runde 3
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Runde 4&5
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AD
Mein Immolator fährt vor um evtl den Punkt für Durchbruch zu bekommen. In ermangelung von Waffen und Passagieren kann er eh niemandem mehr gefährlich werden. Allerdings wird der Gleiter in meiner Schussphase vernichtet werden.
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Meine Sisters feuern auf den Gleiter, der ihnen am nächsten ist.
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Dieser Explodiert durch den Treffer der Plasmapistole und reisst die beiden Flammenwwerfer mit in den Tod.
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Auch der zweite Gleiter wird im Bachuss vernichtet.
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Überblick über die Restlichen Truppen der Harlekine. Der Gleiter ist der, welche in Runde 1 lahmgelegt wurde und die Infantrie sind die Reste seiner Reserve.
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Den Infanteristen gelingt es noch den Immolator zu vernichten. Danach werden die Reste der Harlekinarmee auch noch zerschossen.
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Nach Punkten hätten die Soros bereits klar gemonnen. Ich habe 4 Punkte abgegeben (Seraphim, 1 Dominatortrupp, 1 Rhino, 1 RB). Da die Harlekine getablet wurden haben wir uns nicht die Mühe gemacht die Punkte zu addieren.

Fazit:
Meine Armee hat funktioniert wie erwartet. Es gelang ihn bereits auf Entfernung soweit zu zerlegen, dass sein Nahkampfpotential nichtmehr ausgeschöpft werden konnte.
Ich hätte in der PSI-Phase mit mehr schwierigkeiten gerechnet. Aber PSI hat im gesammten Spiel keine Rolle gespielt. einmal versuchte er ein Hexenfeuer auf ein Fahrzeug zu wirken, dies ist aber bei der PSI-Resistenz verpufft.

Im Nahkampf hätte er mich klar besiegt. Was die Harlekine an Attaken mit gutem DS und Rüstungsbrechend hatte war beängstigent.

Ich schätze, dass er sich selbst den Sieg gekostet hat.
Wenn er alles so dicht wie möglich an mich herangestellt und den ersten Zug genutzt hätte, wäre es deutlich enger geworden. Zumal er durch die Holowerfer einmal pro Spiel "Ausweichmanöver" nutzen kann ohne in der folgenden Runde Schnellschüsse machen zu müssen.

Nach der Schlacht ist vor der Schlacht und ich freue mich beraits auf das nächste Spiel.
Dort werde ich Dies (nun da es endlich fertig ist) irgendwie in meine Armee einbauen:
 
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