[Armeeaufbau/Turnier] Das Schlachten des Teemur Lang - 1850p für 8. RMM

Aleinikov

Hintergrundstalker
11. September 2010
1.237
27
12.581
Die 8. RMM stehen an und nach 2. Jahren Abwesenheit will ich diesmal wieder mit dabei sein. Da ich schon länger an einer khornelastigen CSM Armee bastle stand meine Armeeauswahl früh fest. Hier will ich meine Liste in Bildern vorstellen und auch den Fluff dazu etwas ausschmücken. Spielberichte nach dem Turnier sind auch geplant, aber die will ich noch nicht versprechen.

HINTERGRUND

The grim and blood-stained face of the Crimson Lord Teemur Lang of the Planet Devourers almost failed to hide the satisfaction he felt - Lord Khorne would be happy. Much blood had flown in the endless slaughter, including the Chaos Space Marines' own, while the city of Isfa’na’Han had turned into a smouldering hell of burning ruins. Its millennia-old walls had eventually not been able to withhold the storm unfurled by Teemur Lang’s raging band of bloodthirsty Berserkers.

Teemur had considered Isfa’na’Han easy prey; a rural planet’s single hive city with the local Militia its only defense. What he had not anticipated was the zealous hatred and stubborn determination that the militia had shown. They had come at the Chaos Space Marines in unending hordes of militia men, all too willing to die in battle. The Planet Devourers had killed them in droves, yet the militia had kept coming with more men for the slaughter. Slowly, Chaos Space Marines had fallen one after another, dragged down by masses of bodies and clubbed to death with maces, hammers and stones. Just when the battle was about to turn in favor of the defenders of Isfa’na’Han, the militia had withdrawn and left the city to the insensate butchery that had inevitably followed as the Devourers raged through the streets of the city.

After three days and nights of bloodshed, a lot of work still remained for Teemur Lang’s few remaining followers. Kneeling before an icon of his God, the Crimson Lord had ordered 88 towers of 888 skulls piled up in a symbolic pattern around the remains of the once prospering Imperial city. The killing would go on for days to come.

While his minions went to work, the Crimson Lord made plans for his next offering to Khorne. The defenders had ultimately failed to stop his forces, but the warband was now devastatingly depleted of Chaos Space Marines in fighting condition. He would need bodies to carry the next battle.


......

Governor Thaddeus should have been devastated, or better, dead. His palace was in ruins and the only relevant city of his realm was slowly turning into a gory heap of corpses. But Thaddeus was neither dead nor devastated – he was ecstatic. His prophecies had all come true, as the gods themselves had descended from the skies to bring death and destruction to Isfa'na'Han.

For years, Thaddeus had plodded and planned the growth of the Cult of Skulls. Soon enough, the cult had become the basis of his power, and within only a couple of years, almost the entire planetery defense force had become his devoted followers.
The cult had willingly gone into the maelstrom of slaughter and died until Thaddeus had ordered a withdrawal. He had seen more violence and blood in his visions of the future than Isfa'na'Han alone could provide.
Now it was time to offer his subservience to the Gods of Slaughter...


8. RMM ARMEELISTE

Kombiniertes Kontingent: Chaos Space Marines
*************** 1 HQ ***************
Chaosgeneral, Mal des Khorne, Boltpistole, Axt der blinden Wut, Moloch des Khorne, Melterbomben, Siegel der Verderbnis - - - > 175 Punkte

*************** 2 Standard ***************
5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 4 x Bolter
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter
+ Rhino des Chaos, Legacy of Ruin – Vessel of Tzeenakh the Occluder -> 35 Pkt. - - - > 120 Punkte

10 Chaoskultisten
+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe - - - > 50 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
Höllendrache, Hexenfeuerwerfer - - - > 170 Punkte

Hell Blade, 2 Helstorm Autokanonen - - - > 115 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
Fire Raptor Gunship, Reaper Autocannon Batteries, 4 Balefire Incendiary Missiles, Dirge Caster - - - > 230 Punkte

Chaos Rapier Battery
+ Chaos Rapier, Cyclotrathe-pattern Conversion Beamer -> 75 Pkt.
+ Chaos Rapier, Cyclotrathe-pattern Conversion Beamer -> 75 Pkt.
- - - > 150 Punkte

Chaos Rapier Battery
+ Chaos Rapier, Cyclotrathe-pattern Conversion Beamer -> 75 Pkt.
- - - > 75 Punkte


Formation: Renegades of Vraks – Unending Host (Imperial Armour - Siege of Vraks) (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Renegade Command Squad
5 Disciples, Arch-demagogue (No Chaos Covenant), Warlord, Master of the Horde, Autopistol, Close Combat Weapon, 4 x Disciple with Lasgun + ccw
- - - > 65 Punkte

*************** 4 Standard ***************
Renegade Infantry Platoon
+ Platoon Command Squad: 14 Renegades, 1 x Command-net Vox, 1 x Chaos Sigil, 14 x Laspistol + ccw, Krak grenades
+ Demagogue (Covenant of Khorne), Laspistol. ccw -> 90 Pkt.
+ Renegade Infantry Squad: 15 Renegades, 1 x Chaos Sigil, 15 x Laspistol + ccw -> 50 Pkt.
+ Renegade Infantry Squad: 15 Renegades, 1 x Chaos Sigil, 15 x Lasgun + ccw -> 50 Pkt.
- - - > 190 Punkte

Renegade Infantry Platoon
+ Platoon Command Squad: 14 Renegades, 1 x Command-net Vox, 1 x Chaos Sigil, 14 x Laspistol + ccw, Krak grenades
+ Demagogue (Covenant of Khorne), Laspistol, ccw -> 90 Pkt.
+ Renegade Infantry Squad: 15 Renegades, 1 x Chaos Sigil, 15 x Shotgun + ccw -> 50 Pkt.
+ Renegade Infantry Squad: 15 Renegades, 1 x Chaos Sigil, 15 x Shotgun + ccw -> 50 Pkt.
- - - > 190 Punkte

Renegade Infantry Veterans
5 Renegade Veterans, 5 x Lasgun - - - > 35 Punkte

Renegade Infantry Veterans
5 Renegade Veterans, 5 x Lasgun - - - > 35 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Renegade Strike Battery
+ Renegade Griffon, Heavy Mortar, Heavy Flamer
+ Renegade Griffon, Heavy Mortar, Heavy Flamer
+ Renegade Griffon, Heavy Mortar, Heavy Flamer
+ Renegade Griffon, Heavy Mortar, Heavy Flamer
+ Renegade Griffon, Heavy Mortar, Heavy Flamer

*************** 1 Befestigung ***************
Imperialer Bunker, Voxrelais


Gesamtpunkte Chaos Space Marines: 1850


BILDER

KHORNE-LORD TEEMUR LANG:
22845152eg.jpg


SQUAD BAY'ZIDE ("THE GORE STAINED"):
22845153wq.jpg


VESSEL OF TZEENAKH THE OCCLUDER:
22845154gk.jpg


CIRCLE OF THE BLOODIED HAND:
22845161ng.jpg


HEAVEN'S SCYTHE:
22845155tp.jpg


MR. FIERY BANE:
22845156ns.jpg


SUPPORT SQUAD - HOPE'S END
22861749ps.jpg


SUPPORT SQUAD - THE WRATH MANGLERS:
22845162fp.jpg


GOVERNOR THADDEUS AND MILITIA COMMANDERS:
22845163ny.jpg


THE MANY, PART 1/6:
22845164kp.jpg


THE MANY 2/6:
22852910pm.jpg


THE MANY 3/6:
22852911pi.jpg


THE MANY 4/6:
22852912hl.jpg


THE MANY 6/6:
22852913ps.jpg


VETERANS OF ISFA'NA'HAN, GROUP ALPHA:
22871656sm.jpg


VETERANS OF ISFA'NA'HAN, GROUP BETA:
22871657jo.jpg


CULT OF SKULLS TEMPLE:
22880881ud.jpg

- - - Aktualisiert - - -

Los gehts mit meinem Chaos Lord TEEMUR LANG, von dem schon ein Bild hier im Forum rumliegt:


Combined Arms Detachment, Faction Chaos Space Marines

*************** 1 HQ ***************
Chaosgeneral, Mal des Khorne, Boltpistole, Axt der blinden Wut, Moloch des Khorne, Melterbomben, Siegel der Verderbnis

22845152eg.jpg


Teemur ist ein mehrfach zerschnittener Lord Zhufor auf einem umgebauten alten Metall-Juggernaut mit einer aus zwei Zerschmettererköpfen geschmiedeten Axt. Er ist gleichzeitig Anführer und schlagkräftigstes Element der Armee.
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für die Kommentare 🙂.

VotlW finde ich unnötig. Gegen normale Space Marines macht es eine tote Einheit noch töter, gegen einen Ordensmeister oder die härteren BCMs wie Draigo verlier ich mit oder ohne. Dafür dann Punkte ausgeben, die nur in wenigr als einem Drittel der Spiele überhaupt relevant sein könnten macht für mich keinen Sinn.
 
Weiter gehts mit den Standardauswahlen, die ich wohl oder übel nehmen muss. Zuerst ein paar CSM:

*************** 2 Standard ***************
5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 4 x Bolter
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter
+ Rhino des Chaos, Legacy of Ruin – Vessel of Tzeenakh the Occluder -> 35 Pkt. - - - > 120 Punkte

SQUAD BAY'ZIDE ("THE GORE STAINED")
22790043he.jpg

Was mal Beserker waren (leider noch überteuerter als normale CSM) sind CSM mit speziellen Planet Devourer Shoulder Pads geworden.


VESSEL OF TZEENAKH THE OCCLUDER
22790044oc.jpg

Ein Rhino mit 'moar Skullz!' (davon werdet ihr noch mehr sehen 😉), Deamonic Possession und einem unglücklichen Deathwing Termi, der zur falschen Zeit am falschen Ort war (in meinen Bits-schrank!)



Die CSM sind nur dabei weil ich 2 Standards nehmen muss. Bringen tun sie wenig, außer OS. Der eigentliche Vorteil ist, dass Sie ein Rhino einkaufen dürfen. Mit Tzeenakh stelle ich den Gegner vor die Wahl, ein in Reserve verstecktes Rhino zu jagen oder mir (mit 5/6 Wahrscheinlichkeit) 2 Siegpunkte zu schenken.
 
Tolles Modell. Aber gib deinem General noch Veteran des langen Krieges, da bei der jetzigen Häufigkeit von Space Marines diese Fähigkeit im Nahkampf unverzichtbar wird.

Hier gebe ich Prospero aber recht. In meinen Spielen haben sich die lausigen Punkte immer gelohnt.
---------------------------------------------------
Ich finde die Kultisten alles andere als verschwendet. Billiger Feuermagnet. Ich würde eher den 5er Wegwerftrupp (auch wenn er verdammt heftig gut aussieht:chaos: ) rauslassen. Der frisst wesentlich mehr Punkte (95). Dafür nen 2. Kultistentrupp mit 20 Modellen rein. Die sind in Masse so groß, dass Sie das Interesse des Gegeners locken und wenn er alle 20 aufgewischt hat (du wirst lachen, das dauert auch ne Weile) hast du gerade mal 90 Punkte verloren aber wichtige Einheiten Leben noch.
UND du kannst das Rhino auch leer rumfahren lassen und hast nicht 1 Punkt mehr verbraucht.
 
Danke für die Vorschläge. Ohne die CSM kann ich kein Rhino kriegen. Und was Masse angeht geb ich euch recht, das können Kultisten. Allerdings kriege ich die auch billiger und besser in meine Liste als durch Kultisten.

Ich hab einen kurzen Flufftext geschrieben zu meiner Armee, daraus dürfte klar werden, wo die Reise hingeht ....🙂. Vielleicht erkennt der ein oder andere Geschichtsinteressierte auch das historische Vorbild - einen der ersten sterblichen Khorneanhänger 😉.

Den Text gibt's auf Englisch, weil ich es auf Deutsch einfach nicht kann.

The grim and blood-stained face of the Crimson Lord Teemur Lang of the Planet Devourers almost failed to hide the satisfaction he felt - Lord Khorne would be happy. Much blood had flown in the endless slaughter, including the Chaos Space Marines' own, while the city of Isfa’na’Han had turned into a smouldering hell of burning ruins. Its millennia-old walls had eventually not been able to withhold the storm unfurled by Teemur Lang’s raging band of bloodthirsty Berserkers.

Teemur had considered Isfa’na’Han easy prey; a rural planet’s single hive city with the local Militia its only defense. What he had not anticipated was the zealous hatred and stubborn determination that the militia had shown. They had come at the Chaos Space Marines in unending hordes of militia men, all too willing to die in battle. The Planet Devourers had killed them in droves, yet the militia had kept coming with more men for the slaughter. Slowly, Chaos Space Marines had fallen one after another, dragged down by masses of bodies and clubbed to death with maces, hammers and stones. Just when the battle was about to turn in favor of the defenders of Isfa’na’Han, the militia had withdrawn and left the city to the insensate butchery that had inevitably followed as the Devourers raged through the streets of the city.

After three days and nights of bloodshed, a lot of work still remained for Teemur Lang’s few remaining followers. Kneeling before an icon of his God, the Crimson Lord had ordered 88 towers of 888 skulls piled up in a symbolic pattern around the remains of the once prospering Imperial city. The killing would go on for days to come.

While his minions went to work, the Crimson Lord made plans for his next offering to Khorne. The defenders had ultimately failed to stop his forces, but the warband was now devastatingly depleted of Chaos Space Marines in fighting condition. He would need bodies to carry the next battle.


......

Governor Thaddeus should have been devastated, or better, dead. His palace was in ruins and the only relevant city of his realm was slowly turning into a gory heap of corpses. But Thaddeus was neither dead nor devastated – he was ecstatic. His prophecies had all come true, as the gods themselves had descended from the skies to bring death and destruction to Isfa'na'Han.

For years, Thaddeus had plodded and planned the growth of the Cult of Skulls. Soon enough, the cult had become the basis of his power, and within only a couple of years, almost the entire planetery defense force had become his devoted followers.
The cult had willingly gone into the maelstrom of slaughter and died until Thaddeus had ordered a withdrawal. He had seen more violence and blood in his visions of the future than Isfa'na'Han alone could provide.
Now it was time to offer his subservience to the Gods of Slaughter...

 
Zuletzt bearbeitet:
Weiter geht es im Fast Attack Slot:

*************** 2 Sturm ***************
Hell Blade, 2 Helstorm Autokanonen - - - > 115 Punkte

HEAVEN'S SCYTHE
22791938xj.jpg


Ein Modell was ich schon immer mal haben wollte lässt sich jetzt ganz gut integrieren. Der Hell Blade ist primär als Panzerjäger dabei, was gegen leichte und schwere Panzer fast gleich gut klappt. Er hält nichts aus, aber als Flieger ist er für die meisten Gegner nur mit einigermaßen großem Aufwand wegzubekommen.
 
Schönes Modell. So einigermaßen bin ich ja schon dran, bei FW mal zu bestellen, gerade jetzt zu diesen Konditionen. Es steht 2 fast attack oben drüber. Was kommt noch? Ziehst du den Hellblade einem Drachen vor?

Danke!
Du hast schon recht, da kommt noch eine zweite Sturmauswahl. Ich will dass Schritt-für-Schritt machen, so wie ich mit dem Malen und fotografieren nachkomme. Und deine Vorahnung was als zweite Auswahl kommt ist auch nicht falsch 😉
 
Weiter in der Stumsektion:

Heldrake, Baleflamer

MR. FIERY BANE
22825398yx.jpg


Frontansicht:
22852541uu.jpg


Meinen Drachen wollte ich nicht in der GW-Pose bauen und habe das ganze Geflügel etwas wilder gestaltet. Dazu bekam der Kollege noch einen ordentlichen Drachenschwanz gedreht (anstatt dem dämlichen Loch beim Original), mit dem er sich an einer Schädelsäule festklammert.
Mr. FieryBane hat vor kurzem seine Lieblingsdiät von Space Marines auf Eldar Jetbikes umgestellt. Er ist die einzige Top-Auswahl aus dem CSM Codex und damit gesetzt in jeder Liste.
 
Zuletzt bearbeitet:
Leider reichen weder die Punkte noch die Zeit zum Bemalen für 2 Drachen. Eigentlich sind die der derzeitige Meta-Killer No. 1!

Ab geht's in den letzten und wahrscheinlich stärksten Slot für die CSM:

*************** 3 Unterstützung ***************
Chaos Rapier Battery
+ Chaos Rapier, Cyclotrathe-pattern Conversion Beamer

SUPPORT SQUAD - THE WRATH MANGLERS:
22843368ei.jpg


Forgeworld hat leider nur eine hässliche Rapierplatform, und die nicht mit Conversion Beamer. Also musste ein Eigenbau aus diversen Bitz her, mit der Konversionswaffe von einem der FW Dreads.
Der Rapier wird erst ab 24" effektiv, aber dann schiesst er richtig hart. Und auf 24-48" findet sich eigentlich immer ein lohnendes Ziel.
 
Bevor es weitergeht mit mehr CSM Unterstützung zeig ich erst Mal die "besseren" Kultisten:

Formation: Renegades of Vraks – Unending Host (Imperial Armour - Siege of Vraks) (Hauptkontingent)
*************** 1 HQ ***************
Renegade Command Squad
Arch-Demagogue (No Chaos Covenant), Warlord, Master of the Horde, Autopistol, Close Combat Weapon, 4 x Disciple with Lasgun + ccw

GOVERNOR THADDEUS AND MILITIA COMMANDERS
22843688ix.jpg



Massen von Kultisten kann man gebrauchen, sind aber zu teuer für das was sie können (sterben, sonst nix). Die Renegaten dagegen kosten nur 3 Punkte pro Lebenspunkt. Sie sind zwar noch schlechter als Rekruten der Imps, dürfen aber ein paar fiese Ausrüstungsgegenstände einkaufen. Damit lässt sich ein stabiles Meatshield bauen, was durch den Unending Host auf die Spitze getrieben wird.
Die Commandoabteilung ist ein Tax für die Formation und zu nichts zu gebrauchen - sie muss auch nichts können. Ihre einzige Aufgabe ist, den Warlordpunkt möglichst nicht abzugeben.
 
*************** 4 Standard ***************
Renegade Infantry Platoon
+ Platoon Command Squad: 14 Renegades, 1 x Command-net Vox, 1 x Chaos Sigil, 14 x Laspistol + ccw, Krak grenades
+ Demagogue (Covenant of Khorne), Laspistol. ccw

THE MANY, PART 1/6
22844330we.jpg


Cadianer mit Nahkampfbewaffnung waren anstrengender zu bauen als gedacht, und die Suche nach Laserpistolen war auch schwierig. Die hat anscheinend kein Alternativanbieter im Angebot.

Die Platoon Command Squad(s) sind die zentralen Einheiten der Horde. Dank Demagogen und Krak Grenades können sie überraschend hart zuschlagen, und durch Sigil und Funker rennen sie und Einheiten in der Nähe nicht so einfach weg.

- - - Aktualisiert - - -

Sehr schön, dass du deine Armee hier vorstellst und auch noch etwas zu den Einsatzgebieten der einzelnen Einheiten schreibst. Find ich super und werde öfter mal reinschauen.
Zur Bemalung muss man ja nichts sagen. Oder doch? Die ist nämlich spitze!

Danke, hör ich gern 😀
 
Wow schon ziemlich coole Sachen bei.
Bei dem Hellblade gefällt mir nicht so recht, dass die Haupt- und Sekundärfarbe zu gleich sind. Ich mag da persöhnlich mehr Kontraste.
Das finde ich beim Helldrake besser gelungen.

Hast du vom Helldrake auch ein Bild der Frontansicht? Das würde mich interessieren, da ich einen ähnlichen Umbau habe. Immerhin gibt es vorne ein Loch was man irgendwie füllen muss.

Welche Helme nutzt du für "THE MANY"?