Die unbeugsamen Schatten - Skaven in Mortheim - neuer Spielbericht gegen Besessene

Sehr schöner Bericht und deine Minis sehen klasse aus.
Wir fangen auch gerade mit Mortheim an, schade eigentlich das diese schöne Spiel zu in den Hintergrund geraten ist. Aber auch hier findet die Rubrik wenige Interessenten (od. wenige Kommentare).
Wir bauen auch gerade eine Kampagne auf. Bisherige Truppen/ -spieler: Skaven, Zwerge, Orks.
Es macht jedenfalls laune und das schöne ist nach jeden Spiel kann man umbauen, - malen,etc.

In diesem Sinne freue mich auf mehr. Ihr habet da übrigens ein cooles Gelände - woher?
 
Das Problem bei Morthem ist meines Erachtens, dass man sehr viel Gelände braucht, damit es Spaß macht und man dieses "Stadtkampf-Feeling" bekommt. Doch das ist unheimlich viel Arbeit und wer hat schon die Lust und Zeit dazu sich wirklich richtig Mühe zu geben -_-

Momentan warte ich darauf, dass das letzte Spiel der zweiten Runde der Kampagne ausgetragen wird, bevor es dann in Runde drei gegen die Middenheimer von wrath_child geht. Wird hoffentlich bald passieren ^_^

Das tolle Gelände ist die Mortheimplatte von Goatmörser. Da macht das zocken gleich noch einmal so viel Spaß 😀
 
@ Black Orc
Vielen Dank! Die kleinen Ratten sind mir auch echt ans Herz gewachsen und die Bande soll auch noch etwas wachsen.

Da nächste Woche mein Match gegen die Besessenen von Elrond de Gravenesse ansteht, muss ich hier doch noch einmal ein Udate einfügen. Bereits vor einem Jahr hat dieses Spiel gegen die Middenheimer "Wolfsbrut" von wrath_child stattgefunden, bei dem meine Ratten nicht wirklich gut aussahen, was meiner Meinung nach aber in erster Linie daran lag, dass ich einige Spielfehler gemacht habe.
Der Spielbericht wurde übrigens im Wesentlichen von Goatmörser erstellt - noch einmal vielen Dank an Dich :friends:


Gespielt wurde Szenario 4: Durchbruch

Die Wolfsbrut unterliegt den Unbeugsamen Schatten um ein paar Pünktchen im Bandenwert und darf damit Angreifer und Verteidiger bestimmen.
wrath_child entschied sich für die Rolle des Verteidigers. Ich gewann den Würfelwurf für die Aufstellung und durfte die Seite aussuchen. Mein Eshin-Zauberer zauberte vor Spielbeginn "Kinder der gehörnten Ratte" und es erschienen zwei magisch herbeigerufene Riesenratten.

Die Startaufstellung:
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Die Unbeugsamen Schatten:
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Stylish startet eine Hälfte der Bande in der Kanalisation. Leider war das für den Spielverlauf nicht so gut, da ich mir die Platte nicht so genau angeschaut hatte und mich vor ungeahnte Bewergungsprobleme stellte.
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Die andere verfolgte den Lauf des Flusses:
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Die Wolfsbrut kontert den Plan der Ratten und besetzt den wichtigen Ausgang der Kanalisation. Da war dann auch schon mein erstes Problem. Meine Ratten versuchte aus der Kanalisation hochzuklettern, was nicht jeder Ratte gelang. Mein neuer Liebling Frazzle schaffte es in zwei Runden nicht und danach vergaß ich ihn völlig :dry:
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Die andere Häfte erwartet die gegnerische Bandenhälfte:
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Der Scharfschütze wählt sich einen guten Platz:
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Runde 1:
Skaven:

- Besonderes Ereignis "steinerne Hände", behindern Alfric, den Anführer der Wolfsbrut und seine Mannen
- Meine Ratten rücken vor beziehungsweise klettern teilweise aus der Kanalisation

Middenheimer:
- Ziehen sich zurück um den Skaven besser begegnen zu können
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Durch die "Schicksalsgasse" hindurch - später mehr dazu ;D
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Runde 2:
Skaven:

- rücken weiter vor
- erste Angriffe, eine beschworene Ratte schaltet den Helden Uthred von Arenburg aus

Middenheimer:
- werfen sich nun auch in den Kampf
- Gunther des Wolfsrudels schaltet eine beschworene Riesenratte aus
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Runde 3:
Skaven & MIddenheimer:

- Gunther erschlägt eine normale Riesenratte
- Eine Klanratte schaltet den Jüngling Wulfen aus, der die Schicksalsgasse versperrt hielt und den Andrang der Rattenmenschen aufhielt.

Dummerweise hatte ich die Szenariobedingungen nicht genau gelesen und hatte im Kopf, dass zwei Helden über die gegnerische Plattenseite das Feld verlassen mussten. Fand ich gut, weil meine Helden bisher wenig Erfahrung gesammelt hatten. Dummerweise wurden sie jäh in der engen Gasse gestoppt und ich war froh, dass ich den Middenheimer erledigen konnte. Doch dann kam alles anders und meine Helden waren weitab vom wirklichen Geschehen und wurden völlig abgemeldet. Das war die entscheidende Szene im Spiel und wirklich toll durch wrath_child gemacht, der dann auch später verdient gewann.
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Runde 4:
Skaven & Middenheimer:

- Roneth erzielt seinen ersten Abschuss mit dem Bogen und schaltet die am Boden liegende Ratte Snitz aus
- Biarn schaltet im Nahkampf eine weitere Klanratte aus
- Alfrik eredigt die am Boden liegende Klanratte
- Binhildis schaltet eine der Riesenratten aus
- Derfel lässt die letzte der beschworenen Ratten im Rauch ihres faulen Zaubers vergehen
- Die Skaven schlagen im Gegenzug zwei der Middenheimer zu Boden, können diese aber nicht ausschalten - die Schicksalsgasse beibt versperrt.

Da war klar, dass das Match für mich gelaufen war. Ich konnte es drehen und wenden, wie ich wollte. Die Ratten, die mir Zeit verschaffen sollten, damit die Helden den Durchbruch schaffen konnten, wurden dahingemetzelt und meine Helden konnten nicht durch die Gasse, aber auch hintenrum hätte es mindestens zwei weitere Runden gedauert, bis ich irgendwo angekommen wäre. So haderte ich mit meinem Würfelpech, auch wenn ich das Spiel in der Bewegungsphase verloren hatte.
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Runde 5:
Skaven:

- Die Skaven schaffen ihren Rückzugstest nicht und ziehen sich geschlagen zurück

Nach dem Spiel:
Skaven:


Verluste:
- Snitz der Schattenläufer: Erblindet auf dem linken Auge, -1 BF
- Klanratte 1: Vollständige Erholung
- Klanratte 2: Vollständige Erholung
- Riesenatte 1: Vollständige Erholung
- Riesenatte 2: tot
- Die beschworenen Ratten fallen natürlich weg

Steigerungen:
- Zauberer Gizmo: NF = neuer Zauber "schwarze Wut"

Einnahmen:
- 3 Splitter = Verkauft alle für 60 Gold

Ausgaben:
Die verlorene Riesenratte wurde ersetzt.
Außerdem kaufte ich noch eine weitere Klanratte mit Schleuder für die "Zwillen"


Middenheimer:

Verluste:
- Uthred: hasst nun den Bandenanführer Skrikit der Skaven
- Wufen: Vollständige Erholung

Steigerungen:
- Alfric: Neue Fertigkeit
- Uthred: +1 I
- Wulfen: +1 BF
- Binhildis: Neue Fertigkeit
- Derfel: Neue Fertigkeit
- Wolfsrudel: +1KG

Einnahmen:
- 4 Splitter = wird sich zeigen...
- Umgestürzter Wagen = Stadtkarte (ungenau)

Fazit:
Ein schönes Spiel, was weniger auf Würfelglück basierte, als so manch anderes Spiel. Außerdem ist mein RL-Namensvetter ein angenehmer Spielpartner, was das Spiel in der Nachbetrachtung sehr angenehm machte. Ich habe mich noch Tage nachher über den Blödsinn geärgert, den ich gespielt habe, aber daraus lernt man ja bekanntlich was. Auch wenn man ungern über Niederlagen schreibt, kann man wenigstens hier mal wieder was lesen :happy:
 
Hey, danke für das nette Feedback 🙂

Tatsächlich ist in der Zwischenzeit auch noch eine weitere Schlacht geschlagen worden, bei der meine Ratten das erste mal als Sieger von der Platte gegangen sind. Mal schauen, ob ich da noch einen brauchbaren Beitrag zusammen bekomme.

Das geplante Spiel letzte Woche musste leider ausfallen, da ich mit Grippe komplett flach gelegen habe :fever:
Immerhin habe ich gegen Ende letzter Woche die Neuinkarnation meines Assassinenadepten fertig bemalt. Aufgrund meines Sieges gegen die Tiermenschen hat er sein erste Steigerung bekommen ("verrückter Kämpfer") und bekam folglich ein Paar Kampfklauen spendiert. Da ich bis auf ein Modell alle alten MH-Skaven-Zinnminis mein Eigen nenne, konnte ich auf dieses schöne Püppchen zurückgreifen.

Leider bin ich mit mit meiner neuen Handycam noch nicht klar und suche noch die Möglichkeiten am Weißabgleich zu drehen. Leider ist der Bursche schwer überbelichtet, was die Kontraste an der Haut schwer verschwimmen lässt, aber vielleicht bekommt der gute Goatmörser in Kürze mal ein besseres Bild hin.

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und noch einmal mit seinen Leibwächtern

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Hey, vielen Dank :wub:

Die Ratte auf der Schulter ist ein nettes Gimmick und hat viel Spaß beim bemalen gemacht.
In meiner Sammlung fehlt noch der Rattenoger vom Clan Skyre. Den kann man aber noch neu bei GW kaufen, so dass ich da noch etwas Zeit habe.
Letztens habe ich nach langer Sucherei endlich den Schwarzen Skaven mit Flegel in den USA aufgetan. Doch derzeit spare ich Goldstücke für den Rattenoger vom Clan Eshin. Das Modell ist einfach zu toll und selbst wenn ich es nur für ein Spiel in der Kampagne einsetzen werde, hat es sich gelohnt.

Mit ein wenig Glück kann ich nächste Woche gegen die Bessessenen von Elrond de Gravenesse spielen. Das wird bestimmt eine harte Nuss. Ich hoffe mal, dass es nicht zu viele Ausfälle gibt. In den letzten Spielen sind insbesondere Goatmörsers Marienburger schwer gebeutelt worden, als einige der Familienmitglieder das zeitliche gesegnet haben.
 
Hey, vielen Dank :wub:

Die Ratte auf der Schulter ist ein nettes Gimmick und hat viel Spaß beim bemalen gemacht.
In meiner Sammlung fehlt noch der Rattenoger vom Clan Skyre. Den kann man aber noch neu bei GW kaufen, so dass ich da noch etwas Zeit habe.
Letztens habe ich nach langer Sucherei endlich den Schwarzen Skaven mit Flegel in den USA aufgetan. Doch derzeit spare ich Goldstücke für den Rattenoger vom Clan Eshin. Das Modell ist einfach zu toll und selbst wenn ich es nur für ein Spiel in der Kampagne einsetzen werde, hat es sich gelohnt.

Mit ein wenig Glück kann ich nächste Woche gegen die Bessessenen von Elrond de Gravenesse spielen. Das wird bestimmt eine harte Nuss. Ich hoffe mal, dass es nicht zu viele Ausfälle gibt. In den letzten Spielen sind insbesondere Goatmörsers Marienburger schwer gebeutelt worden, als einige der Familienmitglieder das zeitliche gesegnet haben.


Nicht Spoilern! Spielberichte wollen wir zum mitfiebern!
Ich persönlich finde die aktuellen Rattenoger besser als den Mortheim Rattenoger, muss ich sagen!
 
*Finstere Beschwörung murmel*

Erhebe dich, Thread, aus deinem Grab...

Auch wenn es schon eine ganze Weile her sein mag...gab es zwischenzeitlich vielleicht (hoffentlich) neue Begegnungen von einigen (oder besser noch, allen) Aleatoren in Mortheim...? Existiert Bildmaterial dazu...? Beschreibungen des Spielverlaufs...? Und wenn ja - dürfen wir es sehen...?
 
Zuletzt bearbeitet:
Wegen diverser privater Dinge, die meine Hobbyzeit seit dem Frühjahr stark beschnitten habe, komme ich erst in den letzten Wochen hobbytechnisch wieder in Gang (auch wenn meine Imps dabei im Vordergrund stehen). Folglich musste auch die Mortheim-Kampagne leiden. Dennoch tut sich wieder was und das schon lange geplante Spiel gegen Elrond de Gravenesse soll nun übermorgen steigen. Dann ist auch sicherlich wieder ein Spielbericht zu erwarten.
Wenn der Goatmörser ein paar schöne Fotos schießt, werde ich auch hier wieder was zum zeigen haben 😉
 
Dennoch tut sich wieder was und das schon lange geplante Spiel gegen Elrond de Gravenesse soll nun übermorgen steigen. Dann ist auch sicherlich wieder ein Spielbericht zu erwarten.
Wenn der Goatmörser ein paar schöne Fotos schießt, werde ich auch hier wieder was zum zeigen haben 😉

Das ist was, worauf man sich sehr freuen kann!
 
Wegen diverser privater Dinge, die meine Hobbyzeit seit dem Frühjahr stark beschnitten habe,
komme ich erst in den letzten Wochen hobbytechnisch wieder in Gang (auch wenn meine Imps dabei im Vordergrund stehen).
Tja, da möchte man sagen - dieses blöde Real Life, eine Schande daß so etwas frei rumlaufen darf...😉 ^^
Folglich musste auch die Mortheim-Kampagne leiden. Dennoch tut sich wieder was und
das schon lange geplante Spiel gegen Elrond de Gravenesse soll nun übermorgen steigen.
Dann ist auch sicherlich wieder ein Spielbericht zu erwarten.
Wenn der Goatmörser ein paar schöne Fotos schießt, werde ich auch hier wieder was zum zeigen haben
😉
🙂 🙂 ... eine Kampagne über zwei, drei, vier Etappen oder ein Scharmützel, nach Art von Capture the Flagg,
search and destroy oder erobern und halten...? Oder letzten Endes vielleicht sogar noch alles...?!
Na das hört sich ja sehr gut an !!!
🙂
Das ist was, worauf man sich sehr freuen kann!
Dem kann ich so erst einmal nicht weiteres hinzufügen...
 
Oha, mein 1.000er Post im Forum 🙂


Kult des Gebrochenen Mondes vs. Die unbeugsamen Schatten


Gespielt wurde Szenario#1 "Verteidigt die Beute". Danach wird eine Bande von einer anderen Bande überrascht, wie sie gerade einen Morrsteinschatz aus einem Haus bergen will. Die Bande mit dem geringeren Bandenwert ist der Verteidiger. Durch Zufall wurde ein Gebäude in der Mitte der Spielplatte als das Gebäude ausgewählt, welches der Fundort des Morrstein war.
Sobald sich mehr Modelle des Angreifers am Ende eines Verteidigerspielzugs innerhalb von 6" zum Zielgebäude befinden, endet das Spiel und der Angreifer hat gewonnen. Der Verteidiger gewinnt, wenn der Angreifer den Rückzugstest verpatzt oder sich freiwillig zurückzieht.
Außerdem erhält jedes Heldenmodell, welches sich bei Spielende im Zielgebäude aufhält, einen Morrsteinsplitter. Jede Bande kann so bis zu drei zusätzliche Morrsteinsplitter erwerben.

Da die Besessenen den geringeren Bandenwert hatten, waren sie die Verteidiger. Aufgrund eines "alten Gefallens", der den Skaven erwiesen wurden und der dazu führte, dass diese einen Hexer (der einzig zulässige Söldner für eine Skavenbande, Veskit war nicht erlaubt) in ihren Reihen begrüßen durften, bekamen die Besessenen Bonuserfahrung, weil der Bandenwert mehr als 50 Punkte niedriger als der der Skaven war.
Wir fanden die Idee lustig, dass dieser Hexer aus einer der Banden stammte, die an der Kampagne teilnahmen und so gesellte sich Broncofishs Hexer Wargol von Ohraks Zirkel der Verwesung zu den Skaven, um einen alten Gefallen bei Skrikit einzulösen.

Vielen Dank noch einmal an Broncofish, der mir schnell noch zu Hause seinen Hexer besorgt und ausgeliehen hat

Aufstellung aus Sicht der Skaven (rechte Seite)
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Aufstellung aus Sicht der Skaven (linke Seite)
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Aufstellung aus Sicht der Besessenen. Das Haus mit dem Balkon unten links ist das Zielgebäude
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Alwarik Aculeus (Mutant) mit den Erleuchteten (Illuminaten)
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Die Verblendeten (Initiaten) sowie Horolf der Gehörnte (Mutant) in einer dunklen Gasse
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Henricos Faustos (Hexer) im Vordergund sowie Witko Chelik (ein zum Helden aufgestiegener Initiat) im Hintergrund
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Runde 1

Die Besessenen stellten sich um das Gebäude herum auf und warteten auf die Skaven, die von einer Seite des Stadtviertels heranstürmten, um den Besessenen ihre Beute streitig zu machen. Während die Klanratten mit den Schleudern sowie Snitz und
Frazzle, den beiden Schattenläufern, auf den Platz liefen und sich in Schussposition brachten, hatte es Skrikit zusammen mit Itch und Skratch sowie Skrikits Leibwächtern viel eiliger. Der Anführer der Skaven sprintete in Sichtweite der Initiaten, die sich auf der rückwärtigen Seite des Hauses aufgestellt hatten, um die Beute zu schützen.

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Zwischen den Häusern rückte Gizmo, der Zauberer, vor, nachdem er zu den zwei Riesenratten drei weitere hinzugezaubert hatten. Der gegnerische Hexer war sein Ziel und er hatte ihn schnell in Sichtweite. Unterdessen nutzten die Riesenratten die enge Gasse zwischen den Häusern, um schnell und unentdeckt zum Ziel zu kommen.

Alsdann begannen die Schleudersteine zu fliegen, jedoch war es nicht einfach die noch recht weit entfernten Besessenen zu treffen. Lediglich ein Stein traf den Mutanten Alwarik, der jedoch in dessen stacheliger Rüstung hängen blieb. Währenddessen versuchte sich Gizmo am Zauber der schwarzen Wut, jedoch wollte ihm der Zauber nicht gelingen. Ebenso versagte Wargol daran das Schwert von Rezhebel zu erschaffen.

Daraufhin begannen die Besessenen sich anders aufzustellen, um die Skaven zu empfangen. Ryx'x, der besessene Anführer des Kultes, kam hinter einer Häuserecke hervor und hielt auf die Zwillen auf dem Markt zu. Sein entsetzliches Äußeres würde die Skaven mit Sicherheit in Schach halten.

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Henricos Faustos, der Hexer des Kultes, versuchte Gizmo mittels eines Feuerballs zu verbrennen, doch wollte ihm keine Flamme in seinen Händen entstehen.

Runde 2

Bevor die Skaven weiter auf die Besessenen eindringen konnten, erschienen in der Nähe des Gebäudes mit dem Morrsteinschatz steinerne Hände aus Boden und Wänden und hielten einige Mitglieder der Besessenenbande fest, so dass diese sich nur schwierig aus dieser Umklammerung befreien konnten.

Der größte Teil der Schleuderratten blieb an Ort und Stelle, während Skrikit und sein Gefolge sich vorsichtig den Initiaten näherte, die sich durch weitere Bandenmitglieder im Rücken verstärkt hatten. Skrikit hatte einen Moment gezögert und sich dann doch gegen einen Angriff entschieden. Die Gegner waren ihm noch etwas zu weit entfernt und so brachte er sich mit seinen Leibwächtern und den beiden schwarzen Skaven in eine bessere Position.

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Die Klanratten sowie die beiden Schattenläufer waren sichtlich beeindruckt von der Erscheinung des Besessenen, denn sie schossen samt und sonders vorbei. Ebenso brachten es beide Hexer der Skaven nicht auf die Reihe einen Zauber zu wirken.

So gruppierte sich der Kult des Gebrochenen Mondes ein wenig um, damit keine der Ratten zwischen ihnen durchbrechen konnte. Aber auch die Ratten waren noch zu weit für einen Angriff entfernt und man hatte den Eindruck, dass sich beide Banden ein wenig umkreisten, wie Boxer in einem Ring.

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Henricos Faustos erschuf dann doch eine Flamme und ein gewaltiger Feuerball raste auf Gizmo zu, der erschrocken zurückstolperte und über einen Mauervorsprung fiel. Dies rettete ihm wohl das Leben, denn der Feuerball schlug geradewegs an der Stelle ein, wo Gizmo gerade eben noch gestanden hatte und versengte dem Eshin-Zauberer das Fell, was aber ohne weitere Konsequenz blieb.

Runde 3

Skrikit mit seinen Leibwächtern und den schwarzen Skaven Itch und Skratch kurz dem Angriff
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Nun war Skrikit mit seinem Gefolge in Reichweite zu den Initiaten und es begann ein großes Handgemenge. Skrikit griff einen der Initiaten an, unterstützt von Itch mit seinem gewaltigen Flegel.
Skrikits Leibwächter kümmerten sich derweil um den anderen Initiaten, Skratch griff Witko Chelik an und eine der Riesenratten kämpfte in der Gasse mit Horolf dem Gehörnten.

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Auf dem Marktplatz wurde eine der Zwillen in Richtung Ryx’x vorgeschickt, damit Frazzle freie Schussbahn auf den Besessenen hatte. Wargol folgte der unglücklichen Klanratte, um Ryx’x den Weg abzuschneiden, sollte dieser zu nah an die Schleuderratten herankommen.

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Die Riesenratten machten sich derweil über die Treppe des Hauses, in dem Henricos stand, auf den Weg in die erste Etage, sollte es Gizmo nicht schaffen seinen Zauber zu wirken.

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Gizmo gelang es dann doch sich in die schwarze Wut zu versetzen und flog daraufhin zum Hexer Henricos in den ersten Stock und griff ihn an. Wargol hingegen war wieder erfolglos darin das Schwert von Rezhebel zu erschaffen, welches er sicherlich gut gegen den anstehenden Kampf gegen Ryx’x hätte gebrauchen können.
Dann flogen viele Steine und ein Schuss löste sich aus Frazzles Warpsteinpistole. Zwei Steine sowie das Geschoss aus der Pistole trafen Ryx’x, doch dessen überragende Nehmerfähigkeiten ließen die Treffer einfach an ihm abperlen.
Dann ging es Schlag auf Schlag: Gizmo schaltete den Hexer Henricos aus, Skrikit schlitzte den bedauernswerten Initiaten der Länge nach auf und ließ den verblüfften Itch an seiner Seite die Keule tatenlos schwingen. Die Leibwächter machten gemeinsam den anderen Initiaten nieder. Skratch und Witko schafften es nicht sich zu treffen oder zu verwunden und auch der Kampf Horolf gegen die Riesenratte endete in einem Patt.

Nun machte sich Ryx’x daran die Ratten zu greifen, doch er kam nicht an Wargol und der Zwille vorbei. Also griff er beide an und sprach sein Wort der Qual, welches jedoch bei den beiden Gegnern zu keinem Schaden führte. Doch dann schlug er erbarmungslos zu und schaltete Wargol aus und betäubte die Klanratte.

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Die anderen Nahkämpfe blieben ohne Ergebnis, was wohl auch den Grund hatte, dass die Ratten das Gebäude, welches die Besessenenbande für sich ausgemacht hatte, bereits zur Hälfte eingekreist hatte. Die Besessenenbande machte sich daher aus dem Staub und nahm ihrem Anführer die Chance sich noch mehr Ratten einzuverleiben.
Dennoch schienen die Besessenen nicht untätig gewesen zu sein, da kein Skaven in dem Zielgebäude einen Morrsstein finden konnte. Diese waren wohl zu gut versteckt worden.

Nach dem Spiel:

Skaven:
Verluste:
Wargol erholt sich vollständig von seinen Verletzungen

Steigerungen:
Skrikit: Erlangt die neue Fertigkeit „Kunst des lautlosen Todes“ von der Skaven-Fertigkeitsliste, mit der ich eine weitere Attacke bekomme sowie einen kritischen Treffer bereits bei einer 5 beim Schadenswurf erziele.

Gizmo: +1 Widerstand (jetzt W 4 und damit das Maximum erreicht)

Skratch: +1 Kampfgeschick (jetzt KG 5)

Snitz: Bekommt die neue Fertigkeit „Adlerauge“ (er hat nur noch eins) und kann damit 6“ weiter schießen, als der Maximalwert der Schusswaffe beträgt.

Die Leibwächter: +1 Attacke (jetzt 2 Attacken)

Die Zwillen: +1 Ballistische Fähigkeit (jetzt BF 4)

Einnahmen:
Die Skaven finden mit allen sechs Helden vier Splitter
Bei der Erkundung wird das Haus eines ehemaligen Bogenmachers geplündert und dabei drei Kurzbögen gefunden, die für neun Goldstücke verkauft werden.
Sieben Morrsteinsplitter werden anschließend für 100 Goldstücke verkauft, so dass sich der Inhalt der Schatztruhe der Skaven nun auf 124 Goldstücke beläuft. Sollte die nächste Runde ähnlich erfolgreich laufen, steht dem Erwerb eines Rattenogers nichts mehr im Wege.


Besessene:
Verluste:
Beide Verblendeten erholen sich vollständig.

Henricos Faustos senkt seine Initiative aufgrund schrecklicher Träume um -1

Steigerungen:
Ryy'x erhält einen weiteren Lebenspunkt (viel Spaß gegen den mit W6 und 3 LP)

Horolf der Gehörnte bekommt eine neue Fertigkeit und erhält nach dem Besuch des Schattenfürsten eine neue Mutation

Witko Chelik erhält eine zusätzliche Attacke

Die Verblendeten steigern ihr Kampfgeschick um +1

Die Erleuchteten bekommen eine um eins erhöhte Moral

Einnahmen:
Die Besessenen finden drei Morrsteinsplitter sowie einen Leichnam, dem ein Dolch entnommen wird


Fazit:
Ein gefühlt kurzes Spiel, was jedoch zwei Stunden dauerte. Elrond de Gravenesse und ich umkreisten uns quasi und suchten den richtigen Zeitpunkt zum Angriff. Letztlich konnte ich den Reichweitenvorteil und die Masse der Skaven ausnutzen. Außerdem hatte ich teilweise unverschämtes Würfelglück, während Elronds Würfel häufig den Dienst versagten.

So hatte ich unheimlichen Respekt vor Ryx’x und dessen entsetzlicher Erscheinung, der im schlimmsten Fall dafür gesorgt hätte, dass sich meine gesamten Schleuderratten plus Schattenläufer auf den Nachhauseweg gemacht hätten (höchster Moralwert in der Gruppe war 5!). Auch Henricos mit seinem Feuerball sowie dem Zauber "Grauen von Aramar" hatte hohes Bedrohungspotential und wenn er es geschafft hätte Gizmo zu verwunden, wäre es vielleicht ganz anders ausgegangen. Aber dann fiel ausgerechnet wieder die 1 beim Verwundungswurf.

Ich möchte mich ganz herzlich bei Elrond für das sehr faire Spiel und bei Goatmörser als Gastgeber für die schönen Stunden bedanken.
Es war wirklich schön endlich mal wieder zu spielen :wub:
 
Zuletzt bearbeitet: