Hallo,
taugen die Grey Knights aktuell etwas und wwelche einheiten nimmt man rein?
taugen die Grey Knights aktuell etwas und wwelche einheiten nimmt man rein?
... GoI darf man nur ein mal Zaubern
Seit dem FAQ ist der Rettungswurf nur noch bis 3++ modifizierbar.
Was auch gut geht und nicht zu unterschätzen ist ...
Situation:
- Aufstellung 24" voneinander entfernt.
Einheiten:
- 1xGMNDK mit Teleporter und WT,
- 1x LRC + Inhalt 2x6 Standard + Captain,
- 1x 5 Standard der neben neben den LRC GoI zaubern kann
- 3 Razorbacks (LK) mit je 6x Sturmauswahl,
- 2x6 Standard (im LRC)
- Ehrwürdiger (Rak + LK)
= 2000 Pkt
Taktik:
- 3 Razor an die grenze Stellen, LRC + "GoI-Zauberer" + GMNDK aufstellen,
- GMNDK 9" vor die Armee teleportieren lassen, Sturmauswahlen 3" aussteigen lassen und 12" in die bubble hüpfen lassen. LRC auch in die bubble zaubern.
- Damit stehen alle Einheiten (außer 5 man Standard / der Ehrwürdige / die 3 Razor) 9" vom Gegner in der ersten Runde und dürfen über den WT ihren Charge wiederholen. Wichtig hierbei mit dem LRC den ersten Angriff ansagen um das Abwehrfeuer rauszusaugen und dem Ritter den 2++ geben über den CP.
3 x LK von den Razors + Rak und LK vom Ehrwürdigen als support
Fazit:
- Mit den richtigen Psi und bissel GLÜCK haut das einiges raus.
- der Standard, der zurück geblieben ist, kann den Cybot oder sich selbst noch zum halten auf einen Punkt zaubern.
- Optimal stehen in der ersten Runde 18 Sturm + GMNDK + LRC im NK in der 2. kommen noch mal 12 Standard + der Captain dazu
Damit geht ja nicht mal ein Battalion...
Genau genommen steht man damit, ausser mit dem DK auch nicht 9" vor dem Gegner, sondern 9" vor der Aufstellungszone. Hat der Gegner sich da press drann gestellt, ist es das selbe. Ansonsten braucht er nur 3" weiter hinten zu stehen und man braucht die Doppelsechs um ranzukommen.