Ich habe letzte Woche 1200 PKT gegen DE (nach Kampagnenmission) und am WE 1500 PKT gegen Tyras gespielt. Mir machen die Jungs auch wieder richtig spaß.
Meine Armeeliste gegen die Tyras:
HQ
Voldus
GM in NDK mit Psi-Bolter, Psipulsar, Schwert und Teleporter
Elite
2xDakkabot
Standart
3x 5er StrikeSquad mit Hellebarden und Psipulsar
Unterstützung
5er Prugatoren mit Psipulsar
NDK mit Psibolter, Psipulsar, Schwert und Teleporter
Transport
Rhino
Bei der Aufstellung hab ich die Prugatoren und ein StrikeSquad im Rhino und die beiden Cybots aufgestellt. Dadurch konnte der Rest dann schocken.
Ich hatte den ersten zug und bin ihm direkt vor die Nase gesprungen als ein Pulk und hab durch die Psiphase (Vortex und Schmetterschlag) und Beschuss 3 Wachen getötet und 2 große Vicher mit schweren Waffen auf 2 und 4 LP runter verwundet. Durch Würfel glück hab ich beide NDKs direkt in den NK bekommen und die beiden auch noch getötet.
Dadurch ist bei ihm die ganze Front zusammengebrochen und am ende des 2 Zuges hat er aufgegeben.
Beim 1200 Pkt spiel hab ich das Gunship mit Laserkanonen getestet. (Sind ja alles Flieger bei den DE)
Zusammengefasst muss man klar sagen: Die Schusskadenz nach dem Schocken selbst mit 5er Trupps ist sehr gut
Der HQ NDK und auch der normale NDK ist super. Vor allem unterschätzen die Gegner (noch) den Psipulsar mit S4 und keiner DS
Das Gunship hat bei mir garnichts gerissen (3LP von einer Barke genommen in 2 Runden) dann abgeschossen worden.
Prugatoren haben richtig gewonnen. ( bei 4 schweren Waffen nur 8 Pkt mehr als ein StrikeSqaud)
Rhinos sind ok
Voldus ist stark im NK mit S8 und 2+Treffen, aber 4 Psikräfte + Schmetterschlag bringt in einer Psionikerarmee wo man eine Kraft nur einmal pro Phase wirken kann nicht viel.
Am WE spiele ich 2000Pkt gegen Chaos. Malgucken wie das so wird
Meine Armeeliste gegen die Tyras:
HQ
Voldus
GM in NDK mit Psi-Bolter, Psipulsar, Schwert und Teleporter
Elite
2xDakkabot
Standart
3x 5er StrikeSquad mit Hellebarden und Psipulsar
Unterstützung
5er Prugatoren mit Psipulsar
NDK mit Psibolter, Psipulsar, Schwert und Teleporter
Transport
Rhino
Bei der Aufstellung hab ich die Prugatoren und ein StrikeSquad im Rhino und die beiden Cybots aufgestellt. Dadurch konnte der Rest dann schocken.
Ich hatte den ersten zug und bin ihm direkt vor die Nase gesprungen als ein Pulk und hab durch die Psiphase (Vortex und Schmetterschlag) und Beschuss 3 Wachen getötet und 2 große Vicher mit schweren Waffen auf 2 und 4 LP runter verwundet. Durch Würfel glück hab ich beide NDKs direkt in den NK bekommen und die beiden auch noch getötet.
Dadurch ist bei ihm die ganze Front zusammengebrochen und am ende des 2 Zuges hat er aufgegeben.
Beim 1200 Pkt spiel hab ich das Gunship mit Laserkanonen getestet. (Sind ja alles Flieger bei den DE)
Zusammengefasst muss man klar sagen: Die Schusskadenz nach dem Schocken selbst mit 5er Trupps ist sehr gut
Der HQ NDK und auch der normale NDK ist super. Vor allem unterschätzen die Gegner (noch) den Psipulsar mit S4 und keiner DS
Das Gunship hat bei mir garnichts gerissen (3LP von einer Barke genommen in 2 Runden) dann abgeschossen worden.
Prugatoren haben richtig gewonnen. ( bei 4 schweren Waffen nur 8 Pkt mehr als ein StrikeSqaud)
Rhinos sind ok
Voldus ist stark im NK mit S8 und 2+Treffen, aber 4 Psikräfte + Schmetterschlag bringt in einer Psionikerarmee wo man eine Kraft nur einmal pro Phase wirken kann nicht viel.
Am WE spiele ich 2000Pkt gegen Chaos. Malgucken wie das so wird