Guten Tag,
ich habe mich in der dritten Edition kurz und oberflächlich mit Warhammer 40k beschäftigt. Da jetzt einige Freunde spielen, möchte ich da mit einsteigen und habe grundsätzliche sowie eldarspezifische Fragen und hoffe auf Hilfe von Euch 🙂
Ich habe mir den aktuellen Eldarcodex größtenteils durchgelesen. Die Eldar gefallen mir von der Story und dem Style her am besten, bei der Armeeplanung bin ich offen für alles. Mein Problem ist v.a. die fehlende Übersicht bei den Einheiten und was regeltechnisch alles erlaubt ist. Ich fange einfach mal an:
1. Ich denke mal an Armeen gibt es alles von verschiedenen Schwerpunkten (besonders schnell o. besonders viel Feuerkraft usw.) bis hin zu Allroundarmeen, die von allem ein bisschen können. Die Frage: Wie geht man bei der Planung am besten vor? Von allem ein bisschen rein oder 1-2 Schwerpunkte setzen?
2. Wie werden die HQ's verwendet und gibt es eine maximal Anzahl? Ich stelle mir als Laie vor, dass ich eine Truppe Ranger aufstelle und dann einen Autarch als Anführer einsetzen kann. Prinzipiell kann ich den Autarch wiederum mit Illic Nightspear ersetzen? Von der Logik her könnte ich ja jeden Truppentyp vom entsprechenden Phoenixkönig anführen lassen. Wie läuft das ab?
3. Habe mich mit Harlequins und Ynnari noch gar nicht auseinandergesetzt. In der Lore kämpft ja irgendwie jeder mal an der Seite von jedem. Heißt das, dass man dann alles mit in eine Armee reinnehmen kann oder gibt es Grenzen? Wie verhält es sich weiterhin mit HQ's wie Eldrad Ulthran, ist der nur für Ulthwe verwendbar? Demnach gäbe es ja soweit ich sehe neben ihm nur Prince Yriel der fest einer Craftworld angehört (Benachteiligung vom Rest? :huh🙂
4. Insgesamt spricht mich Ulthwe von der Aufmachung und Lore am ehesten an. Wenn es ans malen geht, frage ich mich wie eng man sich an Farbschemata halten muss/sollte.
Ich gehe stark davon aus, dass sich die Weichen für weitere Planung nach den ersten Spielen stellen werden. Ich denke man merkt dort automatisch was gut klappt oder wo es hakt. Ich habe den Eindruck, dass "gutes Spielen" sehr von der Kenntnis der eigenen, gegnerischen Armeen sowie Erfahrung abhängig ist.
Wieviel Punkte bei den Kumpels gespielt wird weiß ich nicht, scheint aber zu variieren. Trotzdem bräuchte ich für den ersten Start eine Orientierung wie eine Armee (evtl. einfach mal 1000 Punkte) aussehen könnte. Hätte mir persönlich vorgstellt, dass man z.B. Eldrad und nen weiteren Farseer oder Warlock nimmt und dann 1-2 Standardtrupps (Ranger u. Dire Avengers) mit einer Truppe Dark Reapers für schwere Waffen und einer Truppe Swooping Hawks für eine mobile Abteilung kombiniert. Ist einfach mal ein erster Gedanke.
Wäre für Hilfe dankbar 🙂
ich habe mich in der dritten Edition kurz und oberflächlich mit Warhammer 40k beschäftigt. Da jetzt einige Freunde spielen, möchte ich da mit einsteigen und habe grundsätzliche sowie eldarspezifische Fragen und hoffe auf Hilfe von Euch 🙂
Ich habe mir den aktuellen Eldarcodex größtenteils durchgelesen. Die Eldar gefallen mir von der Story und dem Style her am besten, bei der Armeeplanung bin ich offen für alles. Mein Problem ist v.a. die fehlende Übersicht bei den Einheiten und was regeltechnisch alles erlaubt ist. Ich fange einfach mal an:
1. Ich denke mal an Armeen gibt es alles von verschiedenen Schwerpunkten (besonders schnell o. besonders viel Feuerkraft usw.) bis hin zu Allroundarmeen, die von allem ein bisschen können. Die Frage: Wie geht man bei der Planung am besten vor? Von allem ein bisschen rein oder 1-2 Schwerpunkte setzen?
2. Wie werden die HQ's verwendet und gibt es eine maximal Anzahl? Ich stelle mir als Laie vor, dass ich eine Truppe Ranger aufstelle und dann einen Autarch als Anführer einsetzen kann. Prinzipiell kann ich den Autarch wiederum mit Illic Nightspear ersetzen? Von der Logik her könnte ich ja jeden Truppentyp vom entsprechenden Phoenixkönig anführen lassen. Wie läuft das ab?
3. Habe mich mit Harlequins und Ynnari noch gar nicht auseinandergesetzt. In der Lore kämpft ja irgendwie jeder mal an der Seite von jedem. Heißt das, dass man dann alles mit in eine Armee reinnehmen kann oder gibt es Grenzen? Wie verhält es sich weiterhin mit HQ's wie Eldrad Ulthran, ist der nur für Ulthwe verwendbar? Demnach gäbe es ja soweit ich sehe neben ihm nur Prince Yriel der fest einer Craftworld angehört (Benachteiligung vom Rest? :huh🙂
4. Insgesamt spricht mich Ulthwe von der Aufmachung und Lore am ehesten an. Wenn es ans malen geht, frage ich mich wie eng man sich an Farbschemata halten muss/sollte.
Ich gehe stark davon aus, dass sich die Weichen für weitere Planung nach den ersten Spielen stellen werden. Ich denke man merkt dort automatisch was gut klappt oder wo es hakt. Ich habe den Eindruck, dass "gutes Spielen" sehr von der Kenntnis der eigenen, gegnerischen Armeen sowie Erfahrung abhängig ist.
Wieviel Punkte bei den Kumpels gespielt wird weiß ich nicht, scheint aber zu variieren. Trotzdem bräuchte ich für den ersten Start eine Orientierung wie eine Armee (evtl. einfach mal 1000 Punkte) aussehen könnte. Hätte mir persönlich vorgstellt, dass man z.B. Eldrad und nen weiteren Farseer oder Warlock nimmt und dann 1-2 Standardtrupps (Ranger u. Dire Avengers) mit einer Truppe Dark Reapers für schwere Waffen und einer Truppe Swooping Hawks für eine mobile Abteilung kombiniert. Ist einfach mal ein erster Gedanke.
Wäre für Hilfe dankbar 🙂