Hab ein paar Fragen zu Waffen bei Shadowrun & Tale

Tischdecke

Erwählter
9 Februar 2003
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Die gute alte 45er ownt
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Angel

Aushilfspinsler
25 Februar 2011
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Pistole: Pred 3 (Smart II)
MP : Ingram (Smart II, Rückstoßkompensator)
Sturmgewehr: AK74 (Smart II, Rückstoßkompensator, Unterlauf Granatwerfer)
Schrotflinte: Eigenbau mit 50 Schuss Trommel, Smart II, Rückstoßkompensator, "Laserpointer Ring" (nichts wirkt einschüchternder wenn man das loch sieht das die machen kann [gekoppelt an den choke])
SMG: ... Wer braucht so was? ... aber wenn mein Schieber endlich ein orginal Cal 30 in die finger bekommt ist es meins
Scharfschützen: Wer braucht so was?
Spez. Waffen: Granatwerfer mit 12 Schuss Trommel <-- Wenn man in den Krieg zieht


Als Troll
Pistole: Manhunter (Smart II) <-- alles andere sieht witzlos aus
MP: <-- sieht witzlos aus
Sturmgehwehr : leichtes Maschinengewehr <-- alles andere sieht witzlos aus
Schrotflinte: Eigenbau mit 50 Schuss Trommel, Smart II, Rückstoßkompensator, "Laserpointer Ring" (nichts wirkt einschüchternder wenn man das loch sieht das die machen kann [gekoppelt an den choke])

Nahkampf: Sporne ... die Stärke macht den Rest ... mit dabei habe ich eigentlich nur die Pistole ... der Rest ist im Van ... finde es furchtbar wenn man als Spieler urbans benutzt die sind einfach nicht zu bekommen sowie trolle mit ner sturmkanone ... habt ihr sowas schon mal in echt gesehn und die mun in der hand gehabt ... 9ihr sterbt auch als troll nur an dem mungweicht ... oder wenn mil. waffen in gruppen sind sowie delta ware ... wieviel spieler können schon wirklich sagen einem mega kon zu hören und dann zu spielen ohne das die delta labore sie lebend oder tot wieder bekommen nur um ihre hardware vor produktpiraterie zu schützen ... UND WER LÄNGER ALS 3 MONATE MIT EINEM MOVE BY WIRE 4 LEBT GEHÖRT VON DER CON GESCHMISSEN :)