Moin,
ich hab den Thread mal ins Ordnungsunterforum geschoben. Passt da glaube ich besser hin.
Jetzt mal zu den beiden Waffen.
Beide Waffen haben 3 Attacken, treffen auf die 3+ und haben Rend -1.
Der Celestine Hammer wundet auf 2+ und hat D3 Schaden
Die Stormbound Blade macht auf Trefferwürfe von 6 3 Treffer, wundet aber nur auf 4+ und hat feste 2 Schaden.
Beim Thema maximal möglicher Schaden liegt die Stormbound Blade mit möglichen 18 Schaden vor den 9 Schaden der des Celestine Hammers.
Wenn wir uns den Durchschnittschaden betrachten kommen wir bei bei der jeweiligen Save (Wert vor Abzug des Rends) auf folgende Werte
[TABLE="class: grid, width: 500"]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Celestine Hammer
(mit Damage 2 im Schnitt)
[/TD]
[TD]Stormbound Blade
(mit im Schnitt 1x Anwendung
der Stormbound Blade Ability)
[/TD]
[TD]Stormbound Blade
(ohne Stormbound Blade Ability)
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Save 3+
[/TD]
[TD]1,25
[/TD]
[TD]1,75
[/TD]
[TD]0,75
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Save 4+
[/TD]
[TD]1,667
[/TD]
[TD]2,33
[/TD]
[TD]1
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Save 5+
[/TD]
[TD]2,083
[/TD]
[TD]2,916
[/TD]
[TD]1,25
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Save 6+/-
[/TD]
[TD]2,5
[/TD]
[TD]3,5
[/TD]
[TD]1,5
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Es ist möglich das beim Anwenden der Stormblade Sonderregel der Wert ein wenig abweichen kann, da ich die 2 zusätzlichen Treffer auf den Wert addiert hatte, aber im Endeffekt ist es so, dass wenn man jede Nahkampfphase mindestens 1 6 beim treffen wirft, man im Schnitt mehr Schaden macht als mit dem Celestine Hammer. Der Hammer ist aber eben deutlich zuverlässiger im Schaden verursachen, da er auf 2+ wundet.