Hey Leute,
da es im 40k Forum so eine Diskusion in 10 Verschiedenen Threats gibt und ich mir dachte, dass das für uns auch interessant sein sollte rufe ich jetzt hier zur disskusion über das neue Armeebuch auf.
Sagt mal einfach euren ersten eindruck zu dem Neuen teil.
mein erster ist
AAAAHHHHHHH
......
aber hey, das ist ja Subjektiv.
um da genauer drauf ein zu gehen was mich stört.
Contra:
- Magietabelle die das gante Spiel beinflusst kann.
- Götter kombinationen werden "bestraft"
- Ausrüstung die man Auswürfeln "muss"
- Warpflammenregel bei Tzeentch, wobei nirgendwo steht das die als Flammenattacke gelten
- Kühe sind gefühlt schlechter geworden..
- die neune Fliegen sind besser als die Kühe...
-
________
Pro:
- neue schnelle Einheiten
- Herolde können verschiedene Buffs bekommen
- einige Einheiten bei weitem nicht so schlimm gernevt wie befürchtet (Flammer/Kreischer/Slaaneshstreitwagen)
Ehrlich gesagt ist mir nichts besseres aufgefallen.
da es im 40k Forum so eine Diskusion in 10 Verschiedenen Threats gibt und ich mir dachte, dass das für uns auch interessant sein sollte rufe ich jetzt hier zur disskusion über das neue Armeebuch auf.
Sagt mal einfach euren ersten eindruck zu dem Neuen teil.
mein erster ist
AAAAHHHHHHH
......
aber hey, das ist ja Subjektiv.
um da genauer drauf ein zu gehen was mich stört.
Contra:
- Magietabelle die das gante Spiel beinflusst kann.
- Götter kombinationen werden "bestraft"
- Ausrüstung die man Auswürfeln "muss"
- Warpflammenregel bei Tzeentch, wobei nirgendwo steht das die als Flammenattacke gelten
- Kühe sind gefühlt schlechter geworden..
- die neune Fliegen sind besser als die Kühe...
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Pro:
- neue schnelle Einheiten
- Herolde können verschiedene Buffs bekommen
- einige Einheiten bei weitem nicht so schlimm gernevt wie befürchtet (Flammer/Kreischer/Slaaneshstreitwagen)
Ehrlich gesagt ist mir nichts besseres aufgefallen.