Kranke Kombos in der Hypercrypt.
Overlord mit Translocation Shroud mit Hyperspatial Transfer Node, Chronomancer und Tesla Immortals advancen automatisch 17", bewegen sich durch alles durch, schießen, und bewegen sich dann noch mal 5", also 22" insgesamt. Alternativ kann man den Chronomancer gegen einen Plasmancer austauschen und crit. Hits auf 5+ generieren, sprich jede 5+ sind 2 Extra Hits. Zusätzlich kann man noch das Arisen Tyrant Enhancement nehmen, so das die Einheit nach dem 3" schocken mit Stratagem alle Trefferwürfe wiederholen darf. Wenn die feindliche Einheit auf einem Marker ist kann man zusätzlich alle Verwundungswürfe wiederholen.
Lokhust Lord mit Arisen Tyrant Enhancement und drei heavy Destroyern mit Enmitic Exterminator schockt 3" entfernt mit Stratagem, hat 36 Schuss mit full Rerolls, jede 5+ sind 1 Extra Hit. Habs nicht nachgerechnet, aber das dürften irgendwo in der Nähe von 50 Hits sein. Gegen Infantry darf man 1en beim Wunden wiederholen.
Overlord mit Translocation Shroud mit Hyperspatial Transfer Node, Chronomancer und Tesla Immortals advancen automatisch 17", bewegen sich durch alles durch, schießen, und bewegen sich dann noch mal 5", also 22" insgesamt. Alternativ kann man den Chronomancer gegen einen Plasmancer austauschen und crit. Hits auf 5+ generieren, sprich jede 5+ sind 2 Extra Hits. Zusätzlich kann man noch das Arisen Tyrant Enhancement nehmen, so das die Einheit nach dem 3" schocken mit Stratagem alle Trefferwürfe wiederholen darf. Wenn die feindliche Einheit auf einem Marker ist kann man zusätzlich alle Verwundungswürfe wiederholen.
Lokhust Lord mit Arisen Tyrant Enhancement und drei heavy Destroyern mit Enmitic Exterminator schockt 3" entfernt mit Stratagem, hat 36 Schuss mit full Rerolls, jede 5+ sind 1 Extra Hit. Habs nicht nachgerechnet, aber das dürften irgendwo in der Nähe von 50 Hits sein. Gegen Infantry darf man 1en beim Wunden wiederholen.