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ich hab mich zwar mit spielfeldplanung noch kaum beschäftigt, aber ich würde mal nach Autorealm Gucken, das müsste sowas eigentlich können (google einfach mal, da findest du es bestimmt)
spieldfeldplanung geht immernoch ambesten auf nem kästchenpapier
man zeichnet nen gitternetz wo ein cm (2 kästchen) 10 cm in real sind.
Das hat a) den vorteil das man die platten besser ausbalancieren kann
B) das man die platten einfacher symetrisch machen kann
c) das man den plan besser verwirklichen kann: gitternetz auf die platte übertragen (mit edding und langem lineal) und dann Kästchen für Kästchenanfangen zu bauen.