Hohe DS bringt ja nicht viel. Custodes haben einen 4++ Retter oder mit Sturmschild 3++
DS 2 zwingt sie dann auf 4++/3++ aber das lohnt sich ja von den Punktekosten nicht wirklich. Lieber viele Schüsse, das erhöht die Chance, dass dem Gegner mal das Glück mit den Rettungswürfen ausgeht
DS 0 ist aber bei 2+ Rüstungswürfen tatsächlich etwas zu schwach, außer man kann direkt mit der Masse von Orks, Tyraniden oder Imps aufwarten
Allgemein scheint Masse wohl die richtige Antwort auf Klasse zu sein. Mit SM kann man es ja mit einer Scout Armee probieren 😉
Die Frage ist, welche Waffe hat eine hohe Stärke (6 oder 7) und einen Durschlag von 2 (3 oder falls etwas in einer Ruine steht). Dann sind wir schon bei Plasma.