Ich habe auch schon das vergnügen gehabt gegen diese Formation auf turnieren zu spielen. Wichtig ist wirklich: kommt nicht in raten! lasst den scheis mit reserven! Platziert euch in der mitte, von mir aus mit oder supportbatteries. stellt ritter in deckung, stellt modelle in deckung, benutzt druiden in serpents, stellt alles nahe beieinander auf aber nicht so dass sich multiple charges lohnen sondern nur so um dem gegner grund zum landen zu verwehren um empfindliche einheiten zu schützen. die mitte ist deshalb wichtig falls sich der gegner entscheidet in runde zwei zu kommen. dann habt ihr zeit ihn zu tablen und müsstet alles irgendwie erreichen. kommt er in runde 1 dann ist es halt so, er wird euch einheiten raus schießen. und wenn ein ritter in der deckung steht so braucht er trotzdem im schnitt 20 wunden bis er stirbt. warpspiders sind gut aber es kommt auf die karte an.