2. Edition Slaves to Darkness Armeeaufbau nach Wundtypen Regeln

EMMachine

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29 August 2011
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So, hier ist die Liste der aktuellen Einheiten für die Wundtypen Regeln aus diesem Thread
Wie es mit den Namhaften aussieht weiß ich nicht, ich schreib sie aber mal einfach dazu.

EinheitTyp
ArchaonEroberer
VaranguardGuard
Gaunt SummonerChampion
Chaos Lord auf ManticoreEroberer
Chaos Sorcerer Lord auf ManticoreEroberer
Chaos Lord auf Daemonic MountChampion
Chaos Lord auf KarkadrakChampion
Chaos LordChampion
Chaos Sorcerer LordChampion
Exalted Hero of ChaosChampion
Ogroid MyrmidonChampion
Be'lakorChampion
Daemon PrinceChampion
Darkoath WarqueenChampion
Darkoath ChieftainChampion
Chaos WarshrineLinienbrecher
Chaos ChosenElite
Chaos SpawnGarde
Chaos ChariotLinenbrecher
Gorebeast ChariotLinienbrecher
Chaos KnightsElite
Chaos WarriorsElite
Chaos MaraudersHorde
Chaos Marauder HorsemenElite
Soul GrinderGigantisch
GlaughterbruteGigantisch
Mutalith Vortex BeastGigantisch
FuriesElite
RaptoryxElite
Splintered FangRegular
Corvus CabalHorde
Die UnmadeHorde
Cypher LordsHorde
Spire TyrantsRegular
Iron GolemsRegular
Untamed BeastsHorde
Mindstealer SphiranxGigantisch
Fomoroid CrusherGigantisch

Bei den Slaves to Darkness fallen ein paar Sachen auf.
Chaos Knights sind im oberen Spektrum weil sie genauso wie Warriors als Elite zählen aber halt insgesamt besser sind und bei den Cultisten fällt der Unterschied zwischen 6+ Save und 5+ Save besonders auf weil es da einen Unterschied macht ob die Einheit Horde oder Regular sind.
Auch ist die Frage ob die Mindstealer Sphiranx und der Fomoroid Crusher dank ihrer 10 Wunden wirklich in die Gigantisch Kategorie gehören.