ich geb ihm in der Regel ne E-Waffe oder Faust mit, damit kann dann der Trupp auch was im CC reißen und geht nicht sofort ein.
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panzer rentieren sich nicht wenn sie heck 10 haben und ne e-faust mit 4 attacken daher kommt (so am rande, das wäre stärke 8)
naja wäre 3. runde das die sicher da sind
mit viel würfelglück schon in der 2.
sollte der ork es schaffen den angriff zu erhalten kann er auch mit multiplen nahkampf genug von meinem kram sich vorknöpfen
ja aber devastor trupp ist teuer
im vergleich zum tacktischen wo die schweren waffen gratis bzw billiger sind
mal neben an
was würdest du als hq raten?
ich tendiere zwischen 2
meister der schmiede mit strahler (wunderbar gegen seine scharfschützen oder distanz panzerknacker)
oder ein meister des ordens (so ein orbitalschlag sollte schon rein hauen) mit höllenfeuer munition aus der boltpistole (ist ja immer noch das gleiche profiel, 36" gift 2, explosiv)