Ja, eins muss man der Green-Tide lassen, sie ist äußerst amüsant zu spielen, bringt aber so manche Nachteile mit...
Ich habe sie vor einer Weile mal antreten lassen, meine Bosse habe ich intern in 3 Grüppchen unterteilt, welche vorne außreichend Kanonenfutter hatten, wodurch die Schlagkraft lange erhalten blieb.
Es macht großen Spass, einen n-fachen Nahkampf ohne größere Probleme zu gewinnen. Joch neigen die Gegner dann gerne dazu, einen zu umgehen, den Rest der Armee bis aufs letzte zusammenzuballern und brav ihre Mission zu stemmen. Man selbst ist einfach wahnsinnig unflexibel mit dem Ding, klar, wo die GT ankommt -> da siegt sie auch, aber man ist in meinen Augen zu unflexibel.