[WHF] Averland pro imperatore! HfSk "Ogerfurz" 05.01.2015

Sir_Chris

Lord der Akademie
Moderator
20. Februar 2007
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Pro imperatore servimus!
Pro sigmare pugnamus!
Pro finibus hominum morimur!

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For the emporer, we serve! For Sigmar, we fight! For the lands of men, we die!
Aufgemerkt ihr Bürger der alten Welt.
Hier wird die Armee des Generals Ortulf Myrsason entstehen. Eine Armee des Imperiums, zusammengestellt aus treuen Staatstruppen des Averlandes, glorreichen Rittern und einigen Kampfgefährten des Generals aus seinen Tagen in Middenheim, als er dem Sturm des Chaos trotzte.

Dies ist meine zweite Armee für Warhammer Fantasy.
Nachdem meine Dunkelelfen die Chaoskrieger meines Erznemesis stets einfach niederschossen suchte ich mir nun eine andere Armee. Statt flinke, grazile Elfen wurden es einfache Menschen die mit Stahl und einem starken Glauben gegen ihre grausamen Feinde ziehen. Ich wurde ein General des Imperiums!
Mich reizen hier vor allem die große Auswahl an Truppen und die fantastischen Charaktermodelle. Allen voran die klassischen Modelle des Valten (Senior), der Teutogengarde und natürlich die Sigmarpriester haben es mir angetan und ich kann mich sehr glücklich schätzen, dass ich an diese klassischen Modelle herangekommen bin.
Auch der malerische Aspekt reizt mich sehr, da ich die kleinen Individualitäten selbst der Staatstruppen sehr zu schätzen weiß. So sind die Einheiten zwar durchaus uniform durch ihre Farben, aber mit kleinen Einzelheiten doch wieder einzigartig und das Malen wird aufgelockert.
Bei den Farben habe ich mich für die Provinz Averland entschieden. Das Farbschema spricht mich mit seinem hellen Gelb und dem dunklen Schwarz sehr an und der Hintergrund des Averlandes als Geburtsstätte vieler hochwertiger Streitrosse lässt mich einige verschiedene Ritterorden integrieren. Dadurch erhalte ich nochmals mehr Abwechslung in der Bemalung. Problematisch ist da dann natürlich die Teutogengarde, die eigentlich ja aus Middenheim stammt, aber das ließ sich durch ein wenig Biegen am Hintergrund auch bewerkstelligen. Ich hoffe, dass das nicht zu extrem war!
Tatsächlich sieht es zur Zeit stark so aus, dass ich besser Middenheim genommen hätte, da neben der Teutogengarde (welche einst ca. 30 Bihandkämpfer darstellen werden) auch Ar-Ulric und ein Ulricpriester dazu gehören. Aber die Modelle sind einfach zu schön!
Doch seht selbst!

Meine Armee auf dem Games Day 2013!
Eine große Ehre und vielen Dank für die Möglichkeit!
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Zeitleiste:
27.09.2010: Eine der letzten Brigaden des Imperiums findet ihren Weg in meine Hände
08.11.2010: Die ersten Einheiten (Mörser+ Besatzung, Armbrustschützen) sind bemalt
24.12.2010: Luthor Huss erreicht die Armee und wird prompt bemalt
12.06.2011: Valten senior erreicht mich zu Fuß und beritten, vom Großmeister begleitet
15.06.2011: 10 Schwertkämpfer, der Sigmarpriester und die ersten Ritter sind bemalt
21.06.2011: Die Großkanone erreicht die Armee in Kisten eingepackt
23.09.2011: Der Technikus, Magier 1, die Kanone + Besatzung und die HSK sind bemalt
27.09.2011: Die Teutogengarde erreicht mich
01.10.2011: Eröffnung des neuen Armeeaufbaus (Das was du grade liest 😉 )
14.10.2011: Die ersten 5 Musketiere Averlands (Musketenschützen) erreichen den Aufbau, erster Teutogengardist fertig
06.12.2011: Die ersten 10 Teutogengardisten und der Armeestandartenträger Lex Harker erreichen den Thread.
17.01.2012: 6 Schwertkämpfer der Gladii Pennarum und 5 Teutogengardisten von Myrsasons Garde sind fertig.
15.04.2012: Erster Spielbericht online! Siehe #50.
28.04.2012: WIP von Kristopher Behlsen, Teutogengardisten Einheitenfüller. Sockel für ... (?)
03.05.2012: 4 Schwertkämpfer
12.05.2012: Myrsasons Garde vorerst komplett. 24 Teutogengardisten, 5Neue
09.06.2012: Sigmarpriester mit zwei Handwaffen erreicht offiziell die Armee24.06.2012: arkane Ruinen vorgestellt
29.07.2012: Ritter und Musketiere sind endlich vollendet!
30.07.2012: Hauptmann auf Pegasus ist bereit, in die Schlacht zu fliegen!
13.08.2012: Kommando der Hellebardenträger betritt das Schlachtfeld!
03.02.2013: John und Ted, 5 Schwertkämpfer und Walter kommen dazu.
21.04.2013: WIP Zeugs vom Greifenreiter, Weißen Wölfen, Teutogengardisten-Einheitenfüllern und dem berittenen AST.
30.05.2013: WIP Zeugs AoP, Hauptmann Titus Clegane und Großmeister des Sonnenordens Logan del Sol melden sich zum Dienst!
23.06.2013: Die Platte für Armys on Parade ist fertig (99%).
08.08.2013: Die Löwenadler, eine Einheit Demigreifenritter, ist fertig und bereit, beim Games Day auf der Platte zu stehen.
09.02.2014: Seine Jagd führt Hexenjäger Wolfgang Klink zu den Truppen Averlands
01.06.2014: Der General der Armee, Kriegswolf Ortulf Myrsason verlässt das Kommandozelt und betritt endlich das Schlachtfeld! Für Sigmar und Ulric!!
31.12.2014: Die Oberste Matriarchin G. Damminger und die oberste Schwester L. Kraft verlassen Mordheim und schließen sich der Armee an. Die Macht Sigmars ist mit ihnen und uns!..
04.01.2015: Der Magier Johnathan "John" Darius Kurt wird endlich abgelichtet und stößt somit offiziell zur Armee.
05.01.2015: Die zweite Höllenfeuer-Salvenkanone, der Ogerfurz, wird an die Armee geliefert.
Following next: Sir_Chris hat Examen und wird hoffentlich "richtiger" Lehrer 😉

Der Armeeaufbau ist eröffnet!!
Entsprechende Bilder folgen bei Vollendung (Oder bei WIP 😉 )

Sigmar et Ulric sectatores eorum servant!
 
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1) Hintergrund:
Wird noch verfasst!

Sammlung der Armee
grün ist bemalt

Charaktermodelle

General des Imperiums aka. Valten (Senior) zu Fuss und
Valten (Senior) auf Elfenross

Luthor Huss
Sigmarpriester (Aus Segen des Sigmar)
Sigmarpriester mit 2 Handwaffen
Ulricpriester auf Schlachtross
Ulricpriester
Ar-Ulric

Kampfzauberer 1
Kampfzauberer 2

Hauptmann auf Schlachtross mit Armeestandarte (Aus berittenem Ulricpriester gebaut)
Hauptmann auf Pegasus (Aus bretonischem Pegasusritter und anderem)
Hauptmann mit Armeestandarte (ehem. Standartenträger der Teutogengardisten)
Technikus (aus Besatzungsmitglied gebaut)
Großmeister des Sonnenordens
Großmeister der Ritter des weißen Wolfes

Hauptmann mit Schild (Brunhild von Königsmark)
Technikus mit Hochland-Langbüchse (Hildegard von Königsmark)
Hexenjäger mit 2 Pistolen (Gretchen von Königsmark)

Einheiten
40+x Schwertkämpfer (36 bemalt)
30+x Hellebardenträger (13 bemalt)
10 Musketenschützen
5 Armbrustschützen (5 weitere noch nicht zusammengebaut)
10 Ritter des Sonnenordens
10 Ritter des weißen Wolfes
20 (+x) Teutogengardisten (24 bemalt)
10 Bihandkämpfer
5 Pistoliere
3 Demigreifenritter


Großkanone + Besatzung

Großkanone + Besatzung
Mörser + Besatzung
Höllenfeuer-Salven-Kanone
+ Besatzung
Höllenfeuer-Salven-Kanone + Besatzung


Mordheim Bande der Schwestern Sigmars


aktualisiert: 07.03.2013
 
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Charaktermodelle 1:

Ortulf „Kriegswolf“ Myrsason: General des Imperiums
geb. 2480 in Middenland als Sohn eines middenheimer Adligen. Er schlägt schon früh eine Karriere in der Armee ein, sehr zum Leitwesen seines Vaters, der eher ein Historiker ist.
Ortulf begleitet als junger Hauptmann Ludwig Schwarzhelm nach Averland, als dieser den verrückten Kurfürsten Marius Leitdorf unter Kontrolle halten soll. Er bleibt im Weiteren in Averland und führt dort verschiedene Armeen für das Imperium, während der Platz des Kurfürsten vakant ist. Dabei kommt er aber häufig in Konflikt mit gläubigen Sigmariten, da er an seinem Glauben an Ulric festhält.
Während Archaons Sturm des Chaos nimmt er Urlaub von seinen Pflichten in der Armee Averlands um seine Geburtsstadt zu beschützen. Als ehrenhafter und erfahrener Kämpfer erhält er einen Platz in der Teutogengarde wo er mit Lex Harker und Olaf Bärson dient. Während der finalen Schlacht sieht er Valten, den Champion des Sigmar, kämpfen und erhält eine göttliche Offenbarung. Fortan betet er Ulric und Sigmar an, beides Götter des Kampfes und des Schlachtfeldes. Nach dem Tod Valtens unterhält er sich lange mit Luthor Huss und die beiden werden Freunde, da beide den Dienst an der Menschheit und am Imperium auf dem Schlachtfeld verrichten und nicht in politischen Debatten. Huss‘ Motto „keine Verfettung des Klerus“ übernimmt Ortulf und erweitert es auf den Adel. Daher hält er sowohl sich, wie seine Armee stets in guter körperlicher Verfassung.
Nach dem Sturm des Chaos kehrt er mit einigen Veteranen der Teutogengarde, welche nicht wieder aufgenommen werden können (die Verpflichtungszeit für sie ist um), nach Averland zurück um seinen Dienst weiter zu führen.
Bereits im Frühjahr des Jahres 2523 führt er seine Armee bereits wieder gegen die Feinde des Imperiums!
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Luthor Huss:
Luthor Huss
Radikaler ehemaliger Sigmarpriester. Nach dem Tode Valtens zieht er umher und wettert gegen die „Verfettung des Klerus“. Seinen Glauben praktiziert er auf den Schlachtfeldern des Imperiums und er jagt alles Unreine bis zu dessen Vernichtung.
Hat nach der Schlacht um Middenheim mit Ortulf gemeinsam um Valten getrauert und in ihm eine verwandte Seele gefunden. Wann immer Huss in Averland herumreist taucht er bei Ortulf auf und sie ziehen gemeinsam in die Schlacht.
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Lex „Bluthund“ Harker
: Armeestandartenträger
Lex war ein Waffenbruder Ortulfs in der Teutogengarde. Er trägt das neue Banner von Ortulf, welches sowohl Sigmars Hammer als auch Ulrics Wolf darstellt. Als gebürtiger Middenheimer ist er Ulricanhänger, doch vor Schlachten sieht man ihn auch häufig das Zeichen des zweischweifigen Kometen machen. Er debattiert immer mit dem Sigmarpriester Klaus Bohrmann bei einem Humpen Bier über den rechten Glauben, was nicht selten zu wilden Handgemengen führt. Auf dem Schlachtfeld aber kämpfen sie oft Seite an Seite, denn der Hass auf das Unreine vereint sie.


Boreas Stark: berittener Armeestandartenträger
Lord einer kleinen Festung im Norden Middenlands, welches von den Chaoshorden verwüstet wurde. Er ist ein Anhänger Ulrics, des älteren Kriegsgottes des Winters. Er ist ein Familienmann, welcher seine Familie und die Bewohner seiner Festung in die Sicherheit Middenheims brachte. Leider brachte ihm diese Tat nur wenig Freundschaft der Ratsherren ein, so dass er nun zur Strafe Myrsason in Averland dienen muss. Doch es ist nicht so schlimm, wie Stark es anfangs dachte. Myrsason ist ein Mann von Ehre und hat dem Lord eine besondere Aufgabe übertragen. Er führt, wie Lex Harker, eine Armeestandarte, allerdins vom Rücken eines großen Streitrosses, wie es seinem Stand gebührt. Ausserdem hat Stark es übernommen, die Funktion des Soldmeisters auf sich zu nehmen. Doch trotz der Behinderung durch die kleine Truhe, welche er daher mit sich führt, entfacht seine Kampffähigkeit und sein Vorbild immer wieder neuen Mut in den Kriegern der Armee. Sein Name bedeutet "kalter Nordwind" und wenn er an der Spitze einer Rittereinheit angreift, erschaudern die Feinde und zittern!
Bilder folgen!

Titus Clegane: Hauptmann
Spross einer kleinen Adelsfamilie aus Nordland. Früh schon taten er und seine Brüder sich im Dienste der Armee hervor, da sie alle wahre Hühnen unter den Menschen sind. Selbst Titus, der jüngste und kleinste, ist gute anderthalb Köpfe größer als der durchschnittliche Einwohner des Imperiums. Schnell stiegen sie die Ränge empor und derzeit dient Titus als Hauptmann in der Armee Averlands bei der Verteidigung der Pässe. Dies ist sein Glück, da der Stammsitz seiner Familie im Zuge der Aufräumarbeiten nach dem Sturm des Archaon aufgrund angeblicher Häresie niedergebrannt wurde, und mit dem Gutshaus auch der Patriarch und die Mutter. Wo sich derzeit die Brüder aufhalten, ist unbekannt. Angeblich dient einer seiner Brüder weiterhin in einer Armee des Imperiums, welche gen Silvania zieht, doch dies ist ungewiss. Titus richtet nun seine Trauer und seinen Hass auf alle Feinde der Menschheit. Mit seinem riesigen Hammer, der sogar ihn überragt, und seinem weißen Schwert, metzelt er alles nieder, was dem Imperium und seinen Einwohnern schaden will. Er ist ein Fels in der Brandung, ein Bollwerk der imperialen Grundsteine: Stahl und Glaube!


geändert: 01.06.2014
 
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Charaktermodelle 2:

Jan Funken: Magier
Chemisch bewanderter Magier des Metallordens. Er liebt es Dinge einfach durch Zusammenmischung verschiedener Mittelchen in die Luft zu jagen, wobei er aber doch oft das erstaunliche Resultat durch seine Magie noch vergrößert.
Er ist ein Freund des Technikuses Markus Höhner, welche sich beide immer wieder in ihrer Zerstörungsfähigkeit übertreffen wollen.
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Jonathan „John“ D. Kurt: Magier
John D. Kurt ist ein Magier der immer pleite und noch öfter in irgendwelchen Schwierigkeiten ist. Die Frauen des Imperiums machen es ihm auch nicht leicht, so dass er seine Magie schon öfters einsetzen musste um wütenden Vätern oder Ehemännern zu entgehen.
Trotzdem sitzt sein Herz am rechten Fleck und er tut alles um dem einfachen Mann (oder der einfachen Frau) des Imperiums zu helfen und die Feinde zu vernichten.
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Klaus Bohrmann: Sigmarpriester
Nicht ganz so extremer Anhänger von Huss Predigten, wettert trotzdem gegen die „Verfettung des Klerus“. Steht in ständigen, spirituellen Debatten mit Lex Harker über den Glauben an Sigmar oder Ulric. Während er die Feinde der Menschheit zerschmettert zitiert er meistens aus den Schriften von heiligen Sigmariten oder er flucht so stark, dass sogar Marienburger Matrosen erbleichen würden.
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Kristopher Behlsen: Hauptmann des Averlandes auf Pegasus
Junger Adliger, welcher bisher im Ritterorden „Jäger des Sigmar“ diente. Die Ehre und sein Pflichtgefühl geboten ihm jedoch in die reguläre Armee einzutreten und er dient nun dem Imperium als Hauptmann. Immer noch reitet er dem Feind am liebsten hoch zu Ross entgegen und war Not am Mann, hat er schon häufig Kundschafteraufgaben für Ortulf übernommen. In einem Duell in seiner Jugend hat er einen Bretonischen Adligen geschlagen, woraufhin dieser ihm ein Pegasusfohlen übergab. Mittlerweile ausgewachsen sind Kristopher und der Pegasus Waffenbrüder und eine Urgewalt unter den Feinden des Averlandes.
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Hexenjäger Wolfgang Klink: Hexenjäger
Seine Jagd nach Heretikern, Nekromanten und anderen dunklen Mächten führt den Hexenjäger Klink zu den Truppen von Ortulf Myrsason. Zwar beobachtet er die Magier und die Vermischung der Gläubigen mit etwas Argwohn, doch die Ehrlichkeit und der Hass auf alle schwarzen Mächte, die er in den Augen des Generals erkannt hat, lassen den Hexenjäger einigermaßen beruhigt seine Arbeit machen.
Man darf Wolfgang nicht mit seinem Bruder Wilhelm vergleichen! Dieser tut eher schlecht als recht seinen Dienst innerhalb der Armee und wird dabei als Oberst von einem Regiment in ein anderes weitergeleitet, da er es immer wieder schafft, durch absolute Inkompetenz seine gesamten Männer zu verschleißen. Trotzdem überlebt er immer und Schuld sind natürlich immer die anderen!
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Oberste Matriarchin Gisela Damminger: Erzlektor, Kriegerpriester
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Oberste Schwester Linda Kraft: Kriegerpriester
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Kerneinheiten 1

Gladii pennarum (Schwerfedern oder Schwerter der Federn): 40 Schwertkämpfer
Angeführt vom Fechtmeister Gregor Gladius trägt jeder dieser Schwertkämpfer eine Feder am Hut. Dieses Abzeichen tragen sie mit Stolz und Gregor Gladius hat die längste.
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Neue Bilder:


Die Roßschinder: 10 Hellebardenträger
Sie begleiten die Schwertfedern als Abteilung und zum Zeichen der Verbundenheit der beiden Einheiten trägt auch jeder von ihnen eine Feder. Ihnen obliegt es nach einer Schlacht die verletzten Pferde oder andere Monster zu töten.
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Kerneinheiten 2:
Die Musketiere Averlands: 10 Musketenschützen
Diese Einheit Musketenschützen legen stets großen Wert auf ihre Uniformen und Die Musketiere Averlands sind bei allen Vätern und Ehemännern berüchtigt. Ihr Meisterschütze Henri d‘ Aramis ist Sigmarit und geht mit seiner extremen Gläubigkeit sogar dem Sigmarpriester Klaus Bohrmann auf die Nerven.
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Die Gastraphetes: 5 Armbrustschützen
Dieses kleine Regiment von Armbrustschützen ist das letzte Überbleibsel eines alten und einst wohlangesehenen Regiments und sie sind sehr stolz auf die lange Tradition. Alle jüngeren Regimenter überschütten sie mit ihrem Spott, was häufig zu wilden Kneipenschlägereien führt. Sie sind stets auf der Suche nach neuen Rekruten um endlich nicht mehr nur als Abteilung eingesetzt zu werden.
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Ritter

Logan del Sol: Großmeister des Sonnenordens
Als Großmeister des Sonnenordens in Averland kann Logan del Sol stets mit hervorragenden Schlachtrössern aufwarten. Er regelt den Einkauf und die Vermittlung dieser Rösser auch zu allen anderen Teilen seines Ordens. Dabei ist er selbst ein hervorragender und weitbekannter Züchter edelster Rösser.



Die Strahlenden: 10 Ordensritter des Sonnenordens
Angeführt vom Rittmeister Lothar Lumen sind sie die persönliche Leibgarde des Großmeisters Logan del Sol. In ihrer Freizeit polieren sie ihre Rüstungen so sehr, dass es für den Feind so aussieht, als würden ihnen Sonnenstrahlen auf Schatten entgegenpreschen.
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Die Löwenadler:
Eine ehrenhafte Einheit Demigreifen des Sonnenordens. Diese Veteranen gehören zur Ehrengarde von Großmeister Logan del Sol und haben sich schon auf vielen Schlachtfeldern hervorgetan, bevor sie im Weltrandgebirge, im Süden Averlands, ihre Reittiere einfingen und zähmten. Seitdem sind sie eine eingeschworene Gruppe Ritter, welche mit ihren Lanzen bereits viele Feindgruppen auseinandertrieben und so die Reiche des Imperators vor den Feinden der Menschheit beschützten. Der Rittmeister Hans von Grimm ist ein Jugendfreund von Logan des Sol und die Narbe in seinem Gesicht ist die einzige Narbe, die er je aus einem Kampf mitgenommen hat. Seine Kampfkunst konnte bisher nur ein einziger Feind übertreffen, und dies war sein eigenes Reittier!
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Leonard Lupus:
Großmeister der Ritter des weißen Wolfes
Auch Leonard ist ein Freund Ortulfs aus Middenheim. Tatsächlich gehen die Bande der Freundschaft zwischen den Familien Lupus und Myrsason bis in die Anfänge des Imperiums zurück. Nicht selten zogen die Sprösslinge beider Familien gemeinsam auf Abenteuersuche oder auf Kriegstouren und so ist es auch bei Leonard und Ortulf. Nachdem sie sich während Ortulfs Zeit in Averland aus den Augen verließen, schloß sich Leonard direkt an, als Ortulf zurückkehrte. Offiziell ist der Großmeister der Ritter der weißen Wölfe im Averland um Streitrosse für seinen Orden zu erwerben. Dass nicht nur dabei eine gewisse Rivalität herrscht zu Logan del Sol und den Rittern des Sonnenordens, ist wahrscheinlich nicht verwunderlich!
Bilder folgen!

Candidi lupi: 10 Ordensritter der Ritter des weißen Wolfes
Diese handverlesenen Ritter des weißen Wolfes begleiten Leonard Lupus und ihre Ordensbrüder von Ortulfs Garde nach Averland. Diese wilden und Ulric gläubigen Kämpfer sind auf dem Schlachtfeld und in den Kneipen eine Urgewalt. Ihre Kameradschaft und ihre Ritthämmer sind allgemein bekannt, gefeiert und gefürchtet. Im Kampf konkurieren sie, wie ihre Großmeister, mit den Rittern des Sonnenordens. Nicht selten muss der Rittmeister der "blendend weißen Wölfe", Cornelius Carni, und Lothar Lumen, der Rittmeister der Strahlenden, ihre Ritter bei Streitereien voneinander trennen... sofern sie sich nicht selbst gerade im dicksten Tumult befinden.
Bilder folgen!

Sigmars Jagdmeute: 5 Ordensritter vom Orden der Jäger Sigmars
Einstige Kampfgruppe von Kristopher Behlsen , die nun von Maximilian Martell angeführt wird. Als Jäger Sigmars streifen sie stets durch das Imperium, besuchen aber häufig ihren ehemaligen Kameraden Behlsen. Da sie weit herumreisen und aus allen Teilen des Imperiums Rekruten aufnehmen, sind sie sowohl Ulric als auch Sigmar ergeben. Der Kampf gegen die Feinde der Menschheit macht solche Unterschiede bedeutungslos und auch dem gemeinsam getrunkenen Bier ist der Glauben egal.
Wurden erst mal gestrichen... Rationalisierungen 😉

Aktualisiert: 08.08.2013
 
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Kriegsmaschinen:

Markus Höhner: Technikus
Absolvent der imperialen Akademie in Nuln mit dem Motto: „Auch das kleinste Stück Materie kann die Welt verändern, solange es genügend beschleunigt ist“. Liegt im Wettstreit mit dem Magier Jan Funken über die größte Zerstörungskraft.
Beaufsichtigt die Kriegsmaschienen von Ortulfs Armee und setzt zum Schutz seiner Lieblinge seine Bündelmuskete mit tödlicher Präzision ein.
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Die Sprunghafte: Großkanone
Beim ersten Schuss mit dieser Kanone sprang die Kugel ganze 4 Mal auf, so dass ihr der Name „Die Sprunghafte“ gegeben wurde. Seitdem versucht die Besatzung bei jedem Schuss diese Zahl zu überbieten, haben es bisher aber noch nicht geschafft.
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Die alte Hure: Großkanone
Diese Großkanone ist wahrscheinlich die älteste und kaputteste in der Armee Averlands. Sie hat schon viele Kriegszüge überstanden, was nicht unbedingt für ihre Besatzung gilt. Trotzdem haben sich im Laufe der Jahre einige alte Veteranen um sie gekümmert und sie, in Ermangelung eines Paares neuer Räder, auf einige Fässer aufgebockt. Trotzdem machen die hervorragende Verarbeitung und die Erfahrung der Besatzung die alte Hure zu einer tödlichen und effektiven Waffe.
Bilder folgen!

Der Götterbote: Mörser
Wenn dieser Mörser seine tödliche Ladung in hohem Bogen auf den Feind schießt kommt es dem armen Ziel vor, als würde ihm sein jeweiliger Gott zürnen.
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Morrs Sense: Höllenfeuer Salvenkanone
Diese hochtechnisierte Salvenkanone ist Markus Höhners ganzer Stolz. Wenn ihre Kugeln durch die Reihen der Feinde peitschen fallen diese wie Korn unter der Sense des Schnitters.
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Ogerfurz: Höllenfeuer Salvenkanone
Diese Höllenfeuer Salvenkanone hat eine lange Geschichte hinter sich und gehört einer frühen Generation dieser Kriegsmaschiene an. Bisher haben ihre Rohre jeder Belastung stand gehalten und ihre Ladung zuverlässig auf und in die Gegner entlassen. Wie sie zu diesem Namen kam, ist unbekannt. Legenden nennen aber einen Oger-Helfer namens Björn, welcher vor vielen Jahren in der Armee Averlands gedient haben soll und wohl eine sehr gute Verdauung hatte.
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aktualisiert: 13.03.2013
 
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Elite

Myrsasons Garde: 20 Teutogengardisten (Bihandkämpfer)
Diese Einheit besteht aus solchen Kämpfern die bereits in der Teutogengarde dienten. Nun, da ihre Zeit abgelaufen ist, wollen sie jedoch in ihrer Gemeinschaft bleiben und haben sich daher Ortulf Myrsason angeschlossen um weiterhin gemeinsam die Feinde der Menschheit zu vernichten. Ihr Anführer Olaf Bärson war Ortulfs zweiter Waffenbruder in der Teutogengarde und zusammen mit Lex Harker waren die drei der Schrecken schon von manch einem Feind. Die Geschichte wie die drei Freunde in Middenheim eine Kneipe von einem betrunkenen Regiment Altdorfer Speerkämpfer reinigten ist ebenso legendär wie ihr Kampf gegen einen Shaggoth während der Belagerung Middenheims.
Die ersten


Zwischenstand


abschließender Stand: 24 Teutogengardisten:

Der Einheitenfüller:




Heckler -Kochs Schießwütige: 5 Pistoliere
Angeführt vom strengen und peniblen Sebastian Heckler-Koch sind diese 5 jungen Männer geradezu besessen davon in vollem Galopp auf möglichst kleine Ziele zu schießen. Der Name „Schießwütige“ hat daher für sie keinen negativen Beigeschmack. Sie ritzen in ihre verwendeten Kugeln stets ihre Initialien um nach einer Schlacht festzustellen, wer die meisten Punkte erzielte. Daher sieht man sie dann immer zwischen den gefallenen Gegnern herumwaten und die Kugeln zu entfernen. Bei den Waschfrauen der Armee sind sie deshalb nicht sehr beliebt, da sie trotzdem auf sauberen Uniformen bestehen!
Bilder folgen!

Schwerter Averlands: 10 Bihandkämpfer
Diese noch recht kleine Einheit Bihandkämpfer wird zur Zeit vom Veteran zahlreicher Schlachten, dem Großschwert Franz Vogel, ausgehoben. Ihre geriffelten Bihänder haben trotzdem schon einigen Feinden das Leben genommen und sind zu Recht gefürchtet. Da sie allerdings noch ein sehr junges Regiment sind haben sie einigen Spott zu ertragen, vor allem von den „altehrwürdigen“ Gastraphetes. Der Spitzname „Vogelscheuchen“ wird oft genannt, jedoch verstummen die Spötter schnell beim Anblick des grimmigen und vernarbten Großschwerts Franz Vogel.
Bilder folgen!
 
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Zwei Einwände zum besagten Latein habe ich:
Der erste, minder kritische, bezieht sich auf die Form von "penna". Wenn es "Schwertfedern" sein sollen, muss es natürlich "gladii pennarum" heißen, der Genitiv Plural wird benötigt.
Der zweite - bedauerlicherweise nicht so leicht reversible selbige - bezieht sich auf den letzten Satz auf der Standarte der Schwertkämpfer (offenkundig der lateinunkundigste Trupp der Armee 😉): "mori" ist ein Deponens, wird also passivisch konjugiert, auch wenn es aktivisch übersetzt wird. Die richtige Form lautet "morimur". Abgesehen davon verstehe ich nicht recht den Sinngehalt des Ausspruchs; warum sterben die wackeren Kämpen denn für das Ende des Menschengeschlechts? Sollten sie nicht vielmehr dagegen ankämpfen?
 
@Elch: Danke sehr, das hoffe ich doch.

@KOG: Ja, es müsste wohl tatsächlich pennarum, also "der Federn" heißen. Sonst wäre es ja auch Federschwerter oder so.
Es geht auch Gebiet als Übersetzung in meinem Wörterbuch, so dass es ja auch "Für die Länder der Menschen" heißen sollte. Mit morimur hast du recht, das hatte ich übersehen. Sollte ich bald ändern, zumal ich das oben richtig habe...
Die Übersetzung "Für die Länder der Menschen sterben wir" macht aber Sinn oder? 😉
 
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Die Übersetzung "Fürd die Länder der Menschen sterben wir" macht aber Sinn oder?
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Theoretisch wohl schon, "finis" bedeutet eigentlich aber nur im Plural "Länder, Gebiete", sonst bezieht es sich entweder auf eine Grenze (hier selbstverständlich auch Landgrenzen) oder eben auf ein (Lebens-)Ende, metaphorisch auch auf ein höchstes Ziel.
So sterben sie eben für die Ländergrenze der Menschheit, das klingt vielleicht etwas abstrakt, ist aber wohl besser, als die ganze Standarte zu vermatschen. ^_^
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein schöner und direkt bildstarker Einstieg 🙂

Ich habe mir den alten im Vergleich mal angesehen und kann jetzt echt nur den nicht vorhandenen Hut ziehen. So wie jetzt sieht das wirklich viel, viel besser aus (habe den alten btw gelöscht).

Dass man zu den Charaktermodellen direkt was lesen kann, ist klasse. Die fügen sich gut in den bereits existierenden WH-Hintergrund ein.
Auf die Bilder des Schürzen jagenden Zauberers bin ich ja besonders gespannt :lol:

Als einzigen Verbesserungsvorschlag kann ich glaube ich nur raten, etwas mehr Energie in die Fotos zu stecken. Bei der sehr hübschen Bemalung kann man einiges an Potential erkennen, aber durch die noch nicht ganz so guten Bilder geht da auch wieder was verloren.

Und mit KOG als Korrekturleser kann gar nichts mehr schief gehen - hehe 😉
 
Wirklich eine sehr schick bemalte Spielarmee hast du da. Davon können sich Dutzende Fantasy-Spieler eine dicke Scheibe abschneiden.

Die Akzente - besonders im Schwarz - könnten teilweise etwas sauberer sein, aber auf Spielentfernung dürfte es nicht wirklich auffallen.

Was mich ein wenig stört ist das Gold (bei den Strahlenden). Das sieht etwas lieblos und wie eine einzige Farbschicht aus. Probier's mal so:
- Brazen Brass Grundschicht
- Glorious/Shining Gold überall hin bis auf die Vertiefungen
- Wash mit Gryphonne Sepia
- Akzente mit 1:1 Glorious/Shining Gold und Mithril Silver

Viel Erfolg und Spaß wünsch ich weiterhin!
 
@KOG: Da bin ich aber froh, dass das passt. Aber bei morimur hatte ich mich tatsächlich verschrieben auf der Standarte... sonst hatte ichs überall richtig. Das mit den Deponentien hatte ich nämlich auch extra nochmal nachgeschlagen... Jaja, wenn der Kopf nicht angewachsen wäre...

@Goatmörser: Vielen Dank für das Löschen des alten Threads und für das Kompliment. In Sachen Fotos bin ich halt auf das Handy angewiesen, aber vielleicht sollte ich mich tatsächlich mal nach einer anständigen Kamera umsehen.

@Stempe: Also ich hoffe nicht, dass jetzt meine Minis in Scheiben geschnitten werden.... 😉
Danke fürs Lob!
Das Gold mache ich immer so:
- Grundschicht Dwarf Bronze
- Washen mit Gryphone Sepia
- Shining Gold überall bis auf Rüstungsritzen und Tiefen
- Shining Gold und Mithril Silver als Akzente

Wieso das nicht so rüber kommt... keine Ahnung. schlechte Fotos, miese Modelle... ich weiß es nicht.
Ich werd weiter dran arbeiten!!