Basteln Aus alt mach neu...und NEIN ich meine nicht mich selber...

:happy: so mal wieder ich.
Ich hab mich jetzt tatsächlich dazu aufgerafft meine alten Pikk Upz durch die neuen Trukks zu ersetzen.
:bottom: tja, heißt was wird mit meinen alten Lieblingen ? 🤔
Ich mag die Modelle und sie sind einigermasen gut bemalt. Nun dann müssen sie zu Buggies bzw. Kettaz umgebaut werden !
Dabei will ich sie nicht neu bemalen müssen sondern nur umbauen.:blush:
Wer hat Ideen oder Eingebungen ?

So schaut es im Moment auf meinem Schreibtisch aus...
Anhang anzeigen 290629Anhang anzeigen 290630

Weathering

Hallo Community...
Nun seid ihr mal gefragt.
Ich brauch mal Tips für Weathering.
Ich hab hier 3 SM Landungskapseln und möchte die gerne so gestaltelten das die gerade aus dem Orbit kamen und halt am Ziel aufgeschlagen sind.
You Tube hat mir nich so viel gebracht. Ausser ein Tutorial was wirklich grob ist da sprüht der Herr die unten einfach mit Chaos Black am Schluß an... xD
Wie stellt ihr Ruß dar?
Wie Funktioniert das mit den Ölfarben als Tusche?
Habt ihr noch Ideen wo ich Tutorials finden kann?
Danke schon mal

HH Bücher

Ich habe von der alten Horus Heresy die Bücher 1-4 und Band 6 . Jetzt habe ich das Problem das der alte Verlag ja pleite gegangen ist (glaube ich) und die Bücher neu rausgekommen sind. Ich weiß nur leider nicht welches Buch ich kaufen muss damit ich da weiterlesen kann wo meine vorhandenen Bücher aufgehört haben.

Da meine Spielergruppe und ich gerade dem Bruderkrieg verfallen sind würde ich die Bücher sehr sehr gerne weiter lesen. Hoffe ihr versteht was ich meine und könnt mir helfen.

Danke schon mal im vor raus ^^

V&V Miniatures Vikinger - Was brauche ich für eine "vollständige" Truppe?

Moin moin,

kürzlich habe ich mir aus einer Laune heraus die "Vikings 2" aus der 28mm range von V&V Miniatures ( http://vminiatures.com/28-mm/ ) bestellt.
Die Minis sind echt klasse und ich überlege nun, genug aus der range zu kaufen um SAGA spielen zu können.
Die gleichen Posen x-mal kaufen und bemalen würde mich allerdings sehr stören.
Ich habe mal bei nem SAGA Turnier zugeschaut, habe aber ansonsten recht wenig Ahnung von dem System.
Wäre folgendes schon eine sinnvoll spielbare Armee auf Turniergröße?

-1 Kriegsherr
-4 Veteranen
-4 Veteranen (Berserker upgrade)
-8 Krieger

(alternativ: kennt jemand die Minis von V&V und weis, mit welchen anderen Herstellern sie optisch konform gehen? Auf mich wirken sie deutlich realistischer proportioniert als die meisten mir bekannten SAGA Minis).

Cheers!

Warhammer 40K/ Spieler im Kreis Köln

Welche Völker sind bei uns vertreten

Chaos Dämonen
Chaos Space Marines
Dark Eldar
Eldar
Grey Knights
Necrons
Space Marines
Tau
Tyraniden
Unsere Gruppe

Wir sind eine zzt. 4 Mann starke Spielergruppe (28 - 38 Jahre) aus Köln die 2 im Monat Samstags Abends gemütliche und Freundschaftliche 500 - 1000 Pkt. Spiele austragen.
Entweder spielen wir in Teams oder 1 vs. 1. Wir besitzen 1 Platte und jede Menge Gelände.

Was Du mitbringen solltest

Du solltest ungefähr in unsere Altersgruppe passen
Du solltest Lust auf spaßige, freundschaftliche und regelmäßige Warhammer 40k Abende haben
Du kannst ruhig ein Anfänger sein, wir zeigen dir die Regeln und helfen gerne weiter
Du solltest eine Armee mit mindestens 500 Pkt. besitzen
Du solltest aus der Nähe kommen

Du hast Interesse?
Melde dich per PN bei mir!

Viele Grüße!

1850 Punkte - Feuerteufel

:happy:Hallo zusammen!

Ich spiele bald auf einem Turnier und wollte mal meine Liste von euch begutachten lassen. 😎 Kurz vorweg, ich spiele Salamanders. Ich liebe Melter und Flammenwerfer. Ich hab keine Centurions oder Bikes und will keine Alliierten. Ansonsten ist von Scouts im Storm bis Termis im Redeemer alles möglich. 😛

Ich bin ziemlich am Schwanken worauf ich denn überhaupt Lust hab und wie spielen will. Ich hab mich nach reichlicher Überlegung gegen Reserven entschieden. Zwar könnte ich Stormwing + Kapseln und beliebig Landspeeder oder sowas aufstellen. Da aber u.a. Mahlstrom gespielt wird hätte ich gerne möglichst früh möglichst viel auf der Platte stehen. Und ohne verbesserte Reservewürfe will ich nicht alle Eier in einen Korb legen und die in Reserve warten lassen. :lol:

Ich bin mir echt unsicher, ob die Protektorgardisten ihre Punkte wert sind. Zwar sind Melter und Flamer synchronisiert durch Vulkan, aber das heißt ja nichts. Ich könnte auch auf Vulkan verzichten und eine Doktrin aussprechen. Dan könnte ich zumindest 1en wiederholen mit den Meltern. Das ist aber bei weitem nicht so stark. Immerhin verschießen die Protektorgardisten mit meisterhaften Boltern ihre Spezialmunition. 😉

Hier erstmal meine Liste. Bin für Änderungen, Verbesserungen oder komplette Umstellung offen. :lol:

1st Company Task Force: Space Marines
*************** 3 Elite ***************
Sternguard Veteran Squad
10 Veteranen, 1 x Bolter, 4 x Kombi-Melter, 2 x Kombi-Flamer, 2 x Schwerer Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Bolter, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 350 Punkte


Sternguard Veteran Squad
10 Veteranen, 1 x Bolter, 4 x Kombi-Melter, 2 x Kombi-Flamer, 2 x Schwerer Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Bolter, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 335 Punkte


Sternguard Veteran Squad
5 Veteranen, 4 x Kombi-Plasma
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Boltpistole, 1 x Kombi-Plasma -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 195 Punkte


Battle Demi-Company: Space Marines
*************** 1 HQ ***************
Orden:, Salamanders


Vulkan He'stan
- - - > 190 Punkte


*************** 1 Elite ***************


+ Ironclad Dreadnought, Energiefaust und Schwerer Flammenwerfer, Kettenfaust und Melter -> 145 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 180 Punkte


*************** 3 Standard ***************
Tactical Squad
5 Space Marines, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Melter -> 10 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 125 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Melter -> 10 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 125 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines, Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Gravstrahler -> 10 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 130 Punkte


*************** 1 Sturm ***************
1 Landspeeder, 1 x Multimelter, 1 x Multimelter
- - - > 70 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
Devastator Squad
5 Space Marines, 4 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 150 Punkte




Gesamtpunkte Space Marines : 1850


Edit:
Achso, mir fehlt die Salvenkanone... 🙁
Und die 5 Plasmajungs sind mehr aus Verlegenheit. Ich hab genau die zwei 10er Trupps. Die anderen nehme ich mir aus den taktischen Trupps. Und ein bisschen andere Bewaffnung als Melter/Flamer muss ja sein. :happy:

- - - Aktualisiert - - -

Was mich dann zu dieser Liste führt:

Kombiniertes Kontingent: Space Marines
*************** 3 Elite ***************
Sternguard Veteran Squad
10 Veteranen, 1 x Bolter, 4 x Kombi-Melter, 2 x Kombi-Flamer, 2 x Schwerer Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Bolter, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Deathwind-System -> 50 Pkt.
- - - > 350 Punkte


Sternguard Veteran Squad
10 Veteranen, 1 x Bolter, 4 x Kombi-Melter, 2 x Kombi-Flamer, 2 x Schwerer Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Bolter, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 335 Punkte


Sternguard Veteran Squad
10 Veteranen, 1 x Bolter, 2 x Kombi-Melter, 4 x Kombi-Plasma, 2 x Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Bolter, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 335 Punkte


Battle Demi-Company: Space Marines
*************** 1 HQ ***************
Orden:, Salamanders


Vulkan He'stan
- - - > 190 Punkte


*************** 3 Standard ***************
Tactical Squad
5 Space Marines, Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Plasmawerfer -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 120 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines, Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Plasmawerfer -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt.
- - - > 120 Punkte


Tactical Squad
5 Space Marines, Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kombi-Gravstrahler -> 10 Pkt.
+ Rhino -> 35 Pkt.
- - - > 150 Punkte


*************** 1 Sturm ***************
1 Landspeeder, 1 x Schwerer Bolter, 1 x Typhoon-Raketenwerfer
- - - > 70 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
Devastator Squad
5 Space Marines, 4 x Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 150 Punkte




Gesamtpunkte Space Marines : 1820

Einheitenwoche 4# - generische Armeeliste - Legion Praetor

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?

2. Setzt du deine👎 Legion Praetor ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?

3. In welcher Kombination spielst du ihn? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

4. Wie rüstest du ihn aus?

5. Welches Aufgabengebiet übernimmt er ?

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein Legion Praetor je vollbracht hat?

7. Sonstige Anmerkungen und Tipps?

Für eine bessere Übersicht bitte ich alle darum, den eigenen Text nicht in fetten Buchstaben schreiben!

(Ich hoffe es ist in Ordnung wenn ich mal anfange mit den Einheitenwochen weiterzumachen, möchte das Heresy Forum etwas beleben, hoffe das ist ok)

- - - Aktualisiert - - -

Ich mache auch mal direkt den Anfang.

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
VIII Legion die Night Lords

2. Setzt du deine👎 Legion Praetor ein? Wenn ja, wie häufig, wieviele und ab welcher Armeegröße?
Bei mittelgroßen Spielen ja, ansonsten übernimmt Sevatar. Meist einen bei Spielen zwischen 1000 und 1500 Punkten.

3. In welcher Kombination spielst du ihn? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)
Meist in den Cataphracti. ( schreibt man die so ? )

4. Wie rüstest du ihn aus?
Simpel, Cataphracti Rüstung und Chainfist.

5. Welches Aufgabengebiet übernimmt er ?
Sind seine Termies mit Klauen ausgerüstet übernimmt er die harten Teile, ansonsten einfach morden.

6. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein Legion Praetor je vollbracht hat?
Contemptor im Zweikampf zerissen.

von Bienchen und Blümchen...

wie der Titel schon sagt, geht es um Aufklärung(skompanien).
Ich wurde darum gebeten, meine seltsame Sentinel-lastige Armeeliste und ihre Performance auf dem nächsten Turnier (Bembelcup 27/28.Feb.) mal hier zu posten.
Normalerweise lande ich bei solchen Turnieren irgendwo im Mittelfeld... kontinuierlich mit jedem Release weiter unten:dry:
Lasst das Folgende euch allen eine Lehre/Inspiration/Warnung sein :kommissar:


Kombiniertes Kontingent: Astra Militarum (Cadians) (Hauptkontingent) - 540 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Company Command Squad, 4 x Veteran mit Scharfschützengewehr
+ Company Commander, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe, Kurovs Aquila -> 60 Pkt.
- - - > 128 Punkte

Ministorum Priest
- - - > 25 Punkte

*************** 2 Standard ***************
Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Scharfschützengewehr, Veteranensergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe
- - - > 66 Punkte

Veteranentrupp, 3 x Veteran mit Scharfschützengewehr, Veteranensergeant, 1 x Laserpistole, 1 x Nahkampfwaffe
- - - > 66 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Heavy Artillery Battery
+ Earthshaker cannon, 4 Crew -> 75 Pkt.
+ Earthshaker cannon, 4 Crew -> 75 Pkt.
- - - > 150 Punkte

*************** 1 Befestigung ***************
Imperialer Bunker, Waffenstellung mit Vierlings-Flak
- - - > 105 Punkte

'Emperor's Talon' Recon Company (Warzone Mont'ka): Astra Militarum (Cadians) - 360 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
3 Armoured Sentinels, 3 x Multilaser
- - - > 120 Punkte

3 Armoured Sentinels, 3 x Multilaser
- - - > 120 Punkte

3 Armoured Sentinels, 3 x Multilaser
- - - > 120 Punkte

'Emperor's Talon' Recon Company (Warzone Mont'ka): Astra Militarum (Cadians) - 360 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
3 Armoured Sentinels, 3 x Multilaser
- - - > 120 Punkte

3 Armoured Sentinels, 3 x Multilaser
- - - > 120 Punkte

3 Armoured Sentinels, 3 x Multilaser
- - - > 120 Punkte

Librarius Conclave: Space MarinesSpace Marines: : START - 290 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Librarian
+ Boltpistole, Psiwaffe, The Hunter's Eye (WZ Kauyon - Sons of the Great Khan) -> 20 Pkt.
- - - > 85 Punkte

Librarian
+ Psiwaffe, 1 x Kombi-Gravstrahler, Wraith of the Heavens (WZ Kauyon - Sons of the Great Khan) -> 35 Pkt.
- - - > 100 Punkte

Librarian
+ Psiwaffe, Der Zorn des Primarchen -> 20 Pkt.
+ Space-Marine-Bike -> 20 Pkt.
- - - > 105 Punkte

Orden:, White Scars

Raptor Wing (WZ Kauyon): Space MarinesSpace Marines: : START - 300 Punkte
*************** kein HQ ***************
Orden:, White Scars

*************** 3 Sturm ***************
1 Landspeeder, 1 x Multimelter, 1 x Multimelter
- - - > 70 Punkte

Stormtalon Gunship, Skyhammer-Raketenwerfer
- - - > 115 Punkte

Stormtalon Gunship, Skyhammer-Raketenwerfer
- - - > 115 Punkte


Gesamtpunkte Imperiale Armee : 1850


Kernstück der Truppe sind natürlich die 6 Schwadronen Sentinels. (Wenn keine doppelten Formationen erlaubt sind, auch problemlos in 4er Formation und 2 normale Sturmpicks organisierbar) 3 Schwadronen habe ich schon länger, die volle Menge habe ich erst seit kurzem im Einsatz.
Diese ersetzen die meisten Funktionen der Infanterie und verschaffen mir etwas Luft nach vorne, wenn ich mal vorrücken will. Die Möglichkeit alle oder einige über die Flanke zu schicken, ist in manchen Situationen auch nicht verkehrt. Stärke 6 Spam (immerhin 54 Schuss) löst viele Probleme und sie können die meisten Sachen im Spiel wegbinden (und auch einiges verhauen... die Eröffnungsrunde mit Aufpralltreffern ist relativ fies )
Die Artillerie mit Priester und der Bunker (mit Kommando darin oder dahinter) arbeiten zusammen und sorgen für schweres Unterstützungsfeuer. In der Artillerie steht normal der Librarian mit dem Hunters Eye, da es spürbare Vorteile gegenüber einem Befehl hat (nicht zuerst schiessen, keine Chance zu scheitern,Befehl geht extra). Falls eine Superflak nötig ist, kann er aber auch in den Bunker und der Kommandotrupp steht dahinter und befiehlt die Artillerie. (ein extra Librarian sorgt für besseren MW)
Die Conclave sorgt für Stimmung (normal mit Telepathie) und bringt dringend benötigte Mobilität mit, um Missionsziele zu bekommen. Eventuell unterstützen sie auch die Veteranen moralisch und dienen so als improvisierte Nahkampfeinheit.
Der Raptorwing ist fürs Grobe da. Dank Formationsboni können sie auch harte Ziele gut managen (Stukas mit Reroll für alles sind sehr gut) Dank Autoreserve in Runde 2 sind die Flieger auch immer rechtzeitig dabei.

Bisher hatte ich 3 Spiele mit leicht abweichenden Varianten. Da es sich dabei aber vornehmlich um Teamspiele handelt, kann ich den Erfolg noch nicht wirklich beurteilen. (3 Siege aber alle knapp)

Offensichtliche Schwächen, derer ich mir voll und ganz bewusst bin:
-zuwenig gegen schwere Panzerung (hier gibt es leider wenig Budgetlösungen, insbesondere nicht auf lange Distanz. Einen Landraider kann ich notfalls totwürgen. Dinge mit Schwachstellen, wie z.B. Russes oder den Necronkram krieg ich auch weg... aber so etwas wie Soulgrinderspam... GG)
-Output ist mässig (Tja, sind halt vornehmlich Imps und die Truppe ist vornehmlich auf Aushalten ausgelegt. Ein Feuerduell mit Eldar dürfte ich bestehen können... nur die Forgeworld D-Schleudern und Hornets erschweren das massiv. Meine Psioniker können potentiell einiges wegzaubern, aber es wäre ein Fehler auf PSI zu hoffen)

Glück mit den richtigen Gegnern ist natürlich essentiell. Also schauen wir mal😎

Armeeaufbau Tau - basierend auf Grundstock

Hey,
ich hatte das Glück, sehr günstig eine schön bemalte kleine Tau-Streitmacht erwerben zu können. Zusätzlich habe ich ziemlich viele unbemalte Modelle rumliegen, mit denen die Armee ergänzt werden soll. Die Frage ist nur, in welcher Reihenfolge. 😉

Aktuell schon bemalt sind:
- 12 Feuerkrieger
- 10 Pathfinder
- 3 Krisis (jede hat 2 Missile-Pods, die Arme sind aber noch frei, könnte ich z.B. magnetisieren)
- 3 Missile-Sides
- 1 Riptide (Ionenknarre / Fusionsblaster(?))
- 2 Gun-, 2 Marker-, 2 Raketen-Drohnen
- 1 Devilfish (fast fertig)

Jetzt ist die Frage wie ich am sinnvollsten erweitere. An Figuren steht eigentlich alles zur Verfügung mit Ausnahme der ganz neuen Kampfanzüge (Ghostkeel) und Vespiden.
Ich denke mal zunächst fehlt der Armee insbesondere ein HQ. Hier wäre wohl ein Krisis-Commander am flexibelsten einsetzbar?
Wie würdet ihr danach weitermachen? Habe schon lange keine Tau mehr in Aktion erlebt. 😀

Dark Angels Dark Angels im Nahkampf

Hallo verehrte Brüder,

immer wieder mache ich mir Gedanken über einen einigermaßen vernünftigen CC-Trupp nach unserem geliebten Codex. Auch wenn wir offensichtlich keine Meister im Nahkampf sind, hätte ich immer gerne einen Trupp dabei, der einigermaßen austeilen und einstecken kann.

Folgende Möglichkeiten haben wir, meiner Meinung nach:

Kommandotrupp (Greenwing)
- 2 x Sturmschild
- 1 x Energieaxt
- 2 x Energiefaust
- Ordensbanner der Dark Angels
- 1 x Upgrade zum Kompaniechampion
- 1 x Upgrade zum Apothecarius
+ - Landungskapsel
- Sturmbolter
- - - > 275 Punkte
Vorteile:
- können in Runde 1 nahe zum Gegner schocken

Nachteile:

- 3+ Rüstung


Ravenwing Command Squad
6 Black Knights
- 1 x Upgrade zum Ravenwing Champion
- 1 x Upgrade zum Ravenwing Apothecary
- - - > 275 Punkte
Vorteile:
- schnell
- guter Beschuss
- Wiederstand 5

Nachteile:

- nicht so guter CC
- Max. Stärke 6 (ggf. aber Rüstungsbrechend)
- 3+ Rüstung


Deathwing-Kommandotrupp
- 1 x Sturmbolter
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- 1 x Energieklauenpaar
- 2 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Upgrade zum Deathwing-Champion
- 1 x Upgrade zum Deathwing-Apothecarius
- - - > 245 Punkte
Vorteile:
- 2+ Rüstung
- ein Modell mit DS2-Attacken und mehr als nur eine

Nachteile:

- frühestens in Runde 3 im CC


Deathwing-Ritter
5 Deathwing-Ritter
- - - > 235 Punkte
Vorteile:
- 2+ Rüstung
- DS2-Attacken mit normaler Ini, aber nur eine Attacke
- Wiederstand 5

Nachteile:
- kein FnP
- mit LR sicher und mobil, aber teuer
- mit LR nur im CAD spielbar
- keine Fernkampfwaffen


Fallen euch weitere Vor- und Nachteile der einzelnen Einheiten ein?
Würdet ihr sie so spielen oder evtl. doch ganz anders (also mehr als "anstatt der Energiefaust, doch lieber den E-Hammer") ausrüsten?
Gibt es noch andere Einheiten im Codex, die für den CC geeignet sind und ich vergessen habe?

Dark Angels 1850 Punkte LSF + RSF

Hallo Zusammen

Was haltet ihr von folgender Liste? Meine Hauptgegner sind Necrons und Eldar. Fällt euch auf anhieb fehler auf?

Battle Company: Dark Angels (Hauptkontingent) - 1100 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Company Master, Terminatorrüstung
+ 1 x Sturmbolter, 1 x Energieschwert -> 0 Pkt. - - - > 120 Punkte
Chaplain
+ Crozius Arcanum, Boltpistole -> 0 Pkt. - - - > 90 Punkte
*************** 6 Standard ***************
Taktischer Trupp
5 Space Marines, 3 x Bolter, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kettenschwert -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt. - - - > 80 Punkte
Taktischer Trupp
5 Space Marines, 3 x Bolter, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kettenschwert -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt. - - - > 80 Punkte
Taktischer Trupp
5 Space Marines, 3 x Bolter, Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Kettenschwert -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt. - - - > 80 Punkte
Taktischer Trupp
5 Space Marines, 3 x Bolter, Laserkanone
+ Upgrade zum Sergeant, Bolter, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Razorback, Schwerer Bolter -> 0 Pkt. - - - > 90 Punkte
Taktischer Trupp
5 Space Marines, 3 x Bolter, Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant, Bolter, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Razorback, Syncronisierte Laserkanone -> 20 Pkt. - - - > 100 Punkte
Taktischer Trupp
5 Space Marines, 3 x Bolter, Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant, Bolter, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Razorback, Syncronisierte Laserkanone -> 20 Pkt. - - - > 100 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
Sturmtrupp
5 Space Marines, 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Kettenschwert, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt. - - - > 80 Punkte
Sturmtrupp
5 Space Marines, 2 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Kettenschwert, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Landungskapsel, Sturmbolter -> 0 Pkt. - - - > 80 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Devastortrupp
5 Space Marines, 2 x Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant, Bolter, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Rhino -> 0 Pkt. - - - > 100 Punkte
Devastortrupp
5 Space Marines, 2 x Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Bolter, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Rhino -> 0 Pkt. - - - > 100 Punkte

Ravenwing Strike Force: Dark Angels - 675 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Sammael, Meister des Ravenwing - - - > 200 Punkte

*************** 1 Elite ***************
Ravenwing Command Squad
5 Black Knights,
1 x Upgrade zum Ravenwing Champion,
1 x Upgrade zum Ravenwing Apothecary - - - > 235 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
5 Ravenwing-Biker, 2 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler
+ Upgrade zum Sergeant, Veteranensergeant, Boltpistole -> 10 Pkt. - - - > 165 Punkte

Ravenwing-Unterstützungsschwadron
1 Land Speeder, 1 x Schwerer Bolter, 1 x Typhoon-Raketenwerfer
- - - > 75 Punkte

10th Company Support: Dark Angels - 73 Punkte
*************** 1 Standard ***************
5 Scouts, Tarnmäntel, 3 x Bolter, Schwerer Bolter
+ Upgrade zum Sergeant, Bolter, 1 x Kettenschwert -> 0 Pkt.
- - - > 73 Punkte


Gesamtpunkte Dark Angels : 1848

7. Edition Auf ausgestiegene Passagiere schießen

Hallo Leute,

darf ein Modell oder Einheit welche mehrere Waffen oder verschiedene Waffen abefeuern kann, mit der 2. Waffe auf ausgestiegne Passagiere schießen die aussteigen mussten nachdem das Fahrzeug durch die erste Waffe zerstört worden ist?

Beispiele:
1) Ein Leman Russ feuert mit seiner Laserkanone auf Transportfahrzeug und zerstört es. Darf das Geschütz vom selben Panzer dann auf die ausgestiegene Modelle schießen?
2) Ein Taktischer Trupp schießt mit dem Raketenwerfer das Transportfahrzeug ab. Darf der restliche Trupp mit den Boltern auf die Passagiere schießen?

Ich meine, dass ich mal irgenwo gelesen habe, dass die Waffen gleichzeitig feuern und deswegen ein Modell oder Einheit nur kompleet auf das Fahrzeug schießt und nicht das feuer aufteilen kann.

Diskussion - Neue GW-Brettspiele - 30k und Age of Sigmar in 2016

Sad Panda ist in Gerüchtelaune - neue Infos zu zwei zukünftigen Produkten:

Sad Panda - DakkaDakka

the_Armyman wrote:
So, is this another offering from the fledgling Specialist Games Studio or is this a GW Main Studio product?

This is main studio. It is in hard plastic and the miniatures can be used in 40K without conversions.

People underestimate the lead time on those boxed games / starter sets in plastic.

The Deatwatch game was finished by the time EF was released.
The AoS-themed boxed game you'll see this summer was finished by the time the AoS starter was released.
The second HH boxed game this fall was finished by the time Calth was released.

The specialist games studio was launched a little more than a month ago. The teased Blood Bowl stuff was probably the first work this team did after starting their new jobs in January. It will likely be among the first things they will release, and I don't think they are aiming for 2016.



Age of Sigmar 'Boxed Game' im Sommer 2016

Horus Heresy 'Boxed Game' im Herbst 2016


http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/210/671862.page#8456527

[Aus KFKA ausgelagert] Fliegende monströse Kreaturen und Deckung

Gibt eine fliegende monströse Kreatur (ich meine das richtige fliegen, nicht das springen. Weiß grad leider nicht mehr, wie es richtig heißt, sorry) den Kreaturen hinter sich auch den 4+ Deckungswurf? Also wenn man zb das stehende Modell vom Schwarmtyranten mit Flügeln benutzt?
Fänd ich etwas unlogisch, aber ich kann mich an keine Regel erinnern, die etwas anderes sagt.

Dark Vengeance Kill Team 200 Pkt

Guten Morgen,

Ich bin sehr neu bei Warhammer bzw. 40k und hätte die Möglichkeit zum Einstieg eine oder mehrere Runden Kill Team zu spielen.

Die Vorgaben sind 200 Punkte Team, max 3 LP/RP und Schutzwurf max 3.

Bekommt man da aus der Dark Vengeance Box was vernünftiges raus?
Egal ob DA oder CSM.

Danke für eure Hilfe 🙂

W.E.T. 2016

We are back again! 😛eace:

Die Durststrecke hat ein Ende und Ihr seid recht herzlich zu unserem 11. W.E.T. eingeladen. Stattfinden wird es an alter Wirkungsstätte zu Pfingsten am 14. und 15.05.2015. Das Catering-Team hat auch schon zugesagt und wälzt wieder fleißig Rezepte auf Chefkoch.de.

Es werden fünf Spiele mit 1850 Punkten gespielt. Es dürfen nicht mehr als 1850 Punkte und nicht weniger als 1840 Punkte verwendet werden. Die vorläufigen Regeln sind nun online gestellt. Es sind nur noch wenige Detailänderungen zu erwarten.

Herausforderungen in der ersten Runde sind möglich. Sprecht diese bitte hier im Thread aus und der Herausgeforderte muss dann in einem eigenen Post die Annahme der Herausforderung bestätigen. Wir führen dann am Ende dieses Posts eine Liste.

Nähere Infos zu den Regeln und die Anmeldung findet ihr wie gewohnt auf der T³-Seite: http://www.tabletopturniere.de/t15707

Lasst euch überraschen.


Viele Grüße aus Wertheim
Das W.E.T. Orga-Team:happy:



Links zu den Regel als PDF:
https://www.dropbox.com/s/sx4yq52rvcjiazt/WET 2016.pdf?dl=0

Links zu den Missionen als PDF:
https://www.dropbox.com/s/bxk2m6wjbklcvyf/WET Missionen 2016.pdf?dl=0

Links zu den Beispiel-Armeelisten als PDF:
https://www.dropbox.com/s/7kbj3s7jnjki6aa/WET Beispiel-Armeelisten 2016.pdf?dl=0

Die Dokumente am besten herunterladen, dann vermeidet ihr Anzeigefehler wegen der eingebetteten Bilder.



Edit:
Herausforderungen:
- KaSt gegen ttt

Neueinsteiger hat Fragen und braucht etwas Hilfe

Hallo zusammen,

seit kurzem bin ich endlich wieder in das Warhammer 40K Universum eingetaucht und bevor ich mir Regeln durchgelesen habe mich fuer meine alten Bekannten, die Eldar als Armee entschieden.
Nun habe ich zwei Spiele hinter mir und habe noch ein paar Fragen bzw. braeuchte noch ein paar Tips.

Fragen:
  1. Welche Fahrzeugausruestung lohnt sich? Ich habe das Gefuehl ich packe meist zu viel ein. Besonders Geisterpfadmatrix (unsere Fahrzeuge sind ja sowieso Antigrav) und Vektorschubduesen. Da hat sich mir der Nutzen noch nicht ganz erschlossen
  2. Welche Formationen lohnen sich/sind sinnvoll? Gibt es Formationen in anderen Regelnbuechern, die man kennen sollte?
  3. In welchen Groessen sollten Einheiten aufgestellt werden?
  4. Wie kann ich Einheiten, die weiter vorne sind gut unterstuetzen? Ich hatte Probleme mit meinen Feuerdrachen (4 + Exarch), da sie nach dem Vernichten eines Fahrzeugs meist selbst schnell im Feuer des Gegners gefallen sind. Und meine Skorpionkrieger haben sich fast eine ganze Schlacht lang erfolgreich in Ruinen verschanzt (ok eher schlecht, denn sie waren am Schluss noch genau 2 von 8) und haben einen Siegespunkt durch das Besetzen eines Missionsziels gebracht. Allerdings haben sie weder einmal geschossen noch einmal im Nahkampf ihre Schwerter geschwungen. Das Problem war, die Gegner waren drumherum viel zu weit verteilt, um darauf zuzustuermen aus den Ruinen
  5. Welche Einheiten lohnen sich besonders gegen Necrons? Welche gegen Bikerlisten (White Scars)? Bei den Bikern brauche ich ja am Besten etwas, um Deckung zu ignorieren. Gibt es da noch Empfehlungen neben Divination mit dem Farseer?
  6. Wieso ist der Farseer auf Jetbike so beliebt?

Vielen Dank schonmal

Kampagnen Report

Hey leute,
in unserem örtlichen Gw store spielt sich momentan eine Kampagne ab. Es wurd ein Szenario gewählt in dem alle Völker verfügbar sind und was für eine überraschung ich nahm Necrons 😀.

Ich wollte mich hier an die Power Elite wenden um eine Liste zu erstellen die Fair ist und mein gegenüber genau so viel Spaß hat wie ich, fragt sich nur wie.

Die Necrons haben in dieser Kampagne die benachteiligung -15% punkte und ich spiele gegen das Astra Militarum 1500 Pkt. also 1350 für mich.

ich kenne meinen Gegenüber und weiss es wird sehr viel Fußvolk und vlt 2-3 Fahrzeuge und somit hab ich mich für diese liste entschieden.

[1] Necrons (Reclamation Legion Formation, Primary detachment)
[2] Necrons (Judicator Battalion Formation)
[3] Necrons (Unbound detachment)

---------- HQ (1 + 0 + 0) ----------

[1] Nemesor Zahndrekh (150 points)
- Warlord

---------- Troops (0 + 0 + 0) ----------

[1] 20x Warriors (260 points)

[1] 10x Warriors (130 points)

[1] 5x Immortals (85 points)
- Gauss Blasters

---------- Elite (1 + 3 + 1) ----------

[1] 5x Lychguard (150 points)
- Hyperphase Swords & Dispersion Shields

[2] 5x Triarch Praetorians (140 points)
- Voidblades & Particle Casters

[2] 5x Triarch Praetorians (140 points)
- Voidblades & Particle Casters

[2] Triarch Stalkers (125 points)
- Heat Ray

[3] 10x Flayed Ones (130 points)

---------- Fast Attack (0 + 0 + 0) ----------

[1] 3x Tomb Blades (66 points)
- 3x Twin-linked Gauss Blasters
- 3x Shield Vanes
- 3x Nebuloscopes
zuerst mein army rechner hat sich irgendwo verzählt und es sind eigtl. 1351 Pkt. wenn mein gegenüber nicht einverstanden ist nehme ich grad eine Schildplatte vom Jetbike weg.
Ich rüste meine Prätorianer so aus weil die Extra attacke wird mir im Nahkampf gut tun da der Imperiale den Vorteil in der Kampagne hat das eine Tote Rekruten einheiten sofort aus der Reserve erscheinen kann. ich habe die Canoptek weg gelassen da ich sie zu Stark finde und der Triarch Stalker mir sehr nützlich sein wird um die Panzer zu schmelzen
Nur würde ich gerne eure meinung hören.

strahlendes Gold

Hey,

ich würde gerne eine Rüstung (die eines Space Marines von WH40k) in richtig schönem strahlenden Gold bemalen. Könnt ihr mir da einfach mal ein kurzes tutorial schreiben?

Grundierung wird wahrscheinlich weiß sein, richtig? Grundfarbe dann ein Bronzeton und langsam das Gold "hoch"-schichten? Hab sowas leider noch nicht gemacht, im "malen" bin ich glaub ich ganz gut, daher kannst auch etwas fortgeschrittener sein.


Desweiteren bräuchte ich einen schönen 2. Ton passend zu dem Gold. Also rüstung wird gold und Verzierungen der Rüstung würde ich gerne in einer nicht metallschen Farbe machen. Rot wär klassisch, mir persönlich aber zu langweilig. Was meint ihr würde passen? Violett evtl?

Anfänger sucht Hilfe beim Bemalen und Malausrüstung für 28mm AWI Figuren

Ich suche Hilfe beim Bemalen von 28mm AWI Figuren von Warlordgames. Ich bin ein vollkommener Anfänger und ich habe vorher noch nie Wargame-Figuren bemalt ( habe mich nur mal an ein Modellsegelschiff gewagt, ist aber nicht sehr gut geworden). Auch, wenn ich mir noch nicht wirklich sicher bin, ob ich mir lieber 15mm Figuren kaufen sollte, da sie deutlich günstiger sind, aber ich weiß nicht, ob ich es hinbekomme, so kleine Figuren zu bemalen. Außerdem erscheinen mir die Figuren zu klein. Die sind genauso groß wie die RISIKO-Spielfiguren, und ich kann mir nicht vorstellen, wie man diese Mini-Figuren bemalen soll. Also wie groß kann sich die dann vorstellen?
Welche Pinselsets mit einem guten Preis-Leistungs-verhätlnis könnt ihr mir empfehlen? Weil gerade Uniformen mit vielen Aufschlägen sowie Verzierungen sind sehr komplex zu bemalen.
Wie bekommt man feinere Darstellungen hin, besonders Konturen im Gesicht, aber auch allgemein, damit es nicht so verwaschen aussieht? Was genau erreicht man mit Tusche und wie genau wirken sich Shade und Layer-Farben aus und lohnen sich diese? Weil mit den ganzen Farben bin ich vollkommen überfordert.
An diese beiden Regimenter (Links 1 und 2) will ich mich rantrauen. Welche Farben reichen für diese aus? (auch Hautfarben) Welche Farben könnt ihr mir empfehlen?
Und noch eine Frage, auch, wenn sie vielleicht hier nicht reinpasst: Könnt ihr mir Regeln für diese Zeit emfephlen, die nicht in englisch sind, sondern auch in deutsch?
Link 1: http://www.frontlinegames.de/images/product_images/popup_images/9549_1.jpg
Link 2 : http://www.frontlinegames.de/images/product_images/popup_images/12411_1.jpg



Ausrüstung in der DP Formation

Hi zusammen,

ich mag die neue DP Formation. Nicht weil sie so spielstark ist, sondern einfach weil ich DPs wirklich gerne mag.

Nun habe ich die Formation gleich am Wochenende ausprobiert und muss sagen, boah, teuer.
Allerdings wollte ich auch so viel wie möglich ausprobieren.
Aber im Schnitt 350 Punkte für einen DP und das 4x ist auch in einem B&B Spiel nicht zuträglich.

Wie würdet ihr die 4 Ausstatten, wer wird der Kriegsherr und warum?

USAriadna Armybox

Hallo 😀

Habe mir letztes Jahr irgendwann die USAriadna Armybox zugelegt. Und werde jetzt wohl bald mal mit nem Kollegen Infinity anfangen. Allerdings habe ich absolut keine Ahnung was ich jetzt noch weiter an Figuren dazu holen kann/sollte. Dafür bin ich im Thema nicht weit genug drin.

Über Tipps wie ich die Armee sinnvoll erweitern kann wäre ich extrem Dankbar =)

Mit freundlichen Grüßen

Knusperleicht.

7. Edition Daemonic Incursion - Marker zurückerobern

Hi!

Im neuen Dämonenbuch (Course of the wulfen...aber bitte nennt es in diesem Thread das neue Dämonenbuch. Die paar Hunde da drinnen sind uninteressant) gibt es ja die neue Dämonenorganisationsmethode:

Daemonic Incursion. Hier gibt es die Regel, dass Dämonen Marker, die sie einmal gehalten haben auch weiterhalten (selbst wenn nichts in 3") ist, bis ein Gegner sie "controlled".

Um sie zu kontrollieren, muss der Gegner aber mit einer objective Secured Einheit dran. D.h. mit einer normalen Einheit ohne Obj. Sec. Kann er gar nichts machen (außer den Marker umkämpfen, damit wir beide keine Punkte kriegen). Ist das korrekt ?

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