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One reason people consider supplements like ColestZen is the growing awareness that cardiovascular health is influenced by many everyday factors. Diet, physical activity, sleep quality, stress management, body weight, genetics, and regular medical checkups all contribute to maintaining healthy cholesterol levels and overall heart function.
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ColestZen Cholesterol Levels Supports -Does it Really Work?

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ColestZen: A Natural Approach to Supporting Healthy Cholesterol and Heart Wellness

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ColestZen Reviews (SHOCKING REVEAL) Cholesterol Levels Supports, Ingredients, and Results Explained

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ColestZen Review: A Natural Supplement for Healthy Cholesterol and Heart Support | Scribe

ColestZen Cholesterol Levels Support Reviews 2026: What Customers Are Really Saying About This!

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Sonstiges Neu Terra - Gestrandet im Sirius Sektor

Aus den Aufzeichnungen des Commanders

Terra
Die Augen meines Vaters wurden immer glasig, wenn er von der alten Zeit erzählte. Als Kind lauschte ich gebannt seinen seinen Erzählungen, von einem Planeten ohne Mangel und Sorgen bis der Tyrann kam, die Flucht ins All mit einem gestohlenen Generationenschiff und der Moment, der alles veränderte.

Vor zwei Generationen sind wir auf diesem Planeten abgestürzt, den unsere Alten damals in gutem Glauben Neu Terra nannten. Welch Ironie. Nun sind 40000 Seelen verloren und verdammt. Umgeben von einer giftigen Atmosphäre, die alle zwingt, Schutzmasken zu tragen sobald wir unsere Quartiere verlassen.
Unser Schiff ein strahlendes Wrack, die Atmosphäre giftig, unsere Ressourcen fast erschöpft, vielleicht reichen sie noch eine weitere Umdrehung, dann sind wir dem Untergang geweiht.

Doch vielleicht gibt es Hoffnung. denn es gibt das Signal.
Das Signal...
nur durch bloßen Zufall entdeckt, sollten nur einige alte Teile aus dem Wrack ausgeschlachtet werden. Doch wurde ungewollt eine etwas aktiviert und das Signal aufgefangen. Seitdem diskutieren unsere Gelehrten kontrovers, was es bedeuten mag.
Ist es ein Zeichen?
Wir haben seinen Ursprungs ermittelt, die Quelle ist ungefähr 600 Meilen entfernt, noch nie ist eine Expedition soweit gekommen.

Seit unserer Ankunft senden wir Gruppen aus um den Planeten zu erkunden. Die Wenigen, die lebendig zurückkehrten, hatten keine neuen Erkenntnisse. Hunderte Meilen um uns nichts als Ödland mit seinen Kratern, seinen giftigen Gasen, den harschen Stürmen.
Dies wird unsere letzte Erkundung sein.

Ich habe heute unsere besten Männer und Frauen auf den langen Marsch geschickt. Mögen die Götter mit ihnen sein.
Es steht auf Messers Schneide.

Willkommen in meinem ersten Armeeaufbau. Hier möchte ich nach und nach den Aufbau meiner Human Defense Force für Grimdark Future dokumentieren. Und fast ein wenig stolz kann ich sagen, dass ich das erste Mal alle Teile bereits hier habe, bevor ich mit dem Projekt begonnen habe. Oder fast zumindest, mir fehlt noch ein einzelnes Bit.

Meine bisherigen Armeen, Untote, Tyras, SM, Necrons, fand ich immer irgendwie seelenlos, doch für diese Armee habe ich tatsächlich meinen eigenen Headcanon gefunden den ich hier mit euch teilen werde. Neue Elemente sollen mit narrativen Logs des Commanders eingeleitet werden, die im Laufe der Zeit hoffentlich ein wenig "Lore" für die Armee ergeben und die Geschichte des Aufstiegs von Neu Terras für die Nachwelt erhalten.
Wir werden sehen.

Suche Eldar Sturmfalke/Falcon Turm gesucht

Moin,

ich hatte die Tage das Glück auf dem Flohmarkt zwei Sturmfalken erstehen zu können. Gerne würde ich dieser wieder spielbar machen. Leider fehlen hier aber noch die Türme. Wenn jemand von euch zufällig noch die entsprechenden Teile oder einen kompletten Turm für den Falcon rumliegen hat und diese abtreten möchte, dann würde ich mich über eine Antwort freuen. 🙂

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Suche Sternwunden-Kosaren Killteam

Ich bin auf der Suche nach dem kompletten -Sternwunden-Kosaren- Killteam. Bitte im unbemalten Zustand, wenn möglich noch im Gußrahmen.
Anbieten kann ich dafür Geld oder als Tausch gegen das komplette, noch im Gußrahmen befindliche und somit unbemalte -Hand des Archons- Killteam.
Dann meldet euch mal bei mir.
Gruß Skullchamp

WHFB TOW - Krieg um die Große Bastion

Herzlich willkommen zu meinem The Old World-Armeeaufbau.

Als Titel habe ich einfach den Titel des letzten Erweiterungsbuchs für das Großkaiserreich von Cathay gewählt, der Krieg um die Große Bastion.

Wie so häufig greift das Chaos regelmäßig von Norden an und belagert dabei unter anderem die sogenannte "Große Bastion". Stellt euch die Mauer bei Game of Thrones vor, aber mehr chinesisch.
Was braucht also dieses Thema? Richtig, eine Armee des Großkaiserreichs von Cathay und eine Chaoshorde. Zum Glück hat mir GW genau das in einer Box geliefert.

Dabei habe ich die Modelle von Cathay schon eine Weile. Ich habe lange überlegt, ob ich mich in das TOW-System wage, weil ich praktisch immer dran vorbei gekommen bin. Ich habe mit HDR gestartet bin von da aus zu 40k und diversen kleineren Systemen weiter. Ich habe versucht, AOS zu spielen, aber mir fehlt bei dem System leider so einiges. Dann kam WHFB/TOW zurück. Eine Imperiums-Armee fand ich immer reizvoll, aber die Modelle warben nicht wirklich für sich. Ich finde viele der älteren Modelle haben ihren eigenen Charme, entsprechen aber häufig nicht meinen Wünschen beim Malen.

Aber zum Glück hat GW dann geliefert, eine komplett neue Fraktion in einem Thema, welches mich richtig abgeholt hat - Cathay. Und damit nicht genug, kurze Zeit später kamen auch noch neue Chaosbarbaren. Und dann noch eine Ergänzung für kleine Spiele, sodass ich auch zuhause mal ein kurzes Spielchen machen kann - was will man mehr?

Necromunda (2023) - Salzige Gangfights im Sector Sodius Extremis I

Es war ja in @corugnoll und meinen Threads schon erkennbar, dass wir auf eine Necromunda Dominion Kamagne hinarbeiten. Unsere Spielgruppe (scherzhaft Salzbois) genannt ist immer mal wieder in Warhammer-flavored Spielen unterwegs, sowohl IRL (Blackstone Fortress) als auch digital (Darktide). Wirklich im Hobby (Malen, spielen der "eigentl." Systeme etc.) sind aber nur coru und ich. Unser White Whale war seit Jahren Necromunda. Die Minis, der Flavor - sah einfach immer geil aus, aber zu zweit braucht man keine Kampagne spielen und Necromunda: Hive Wars auf Steam hat zwar einen kleinen Multiplayer Kampagnenmodus, ist aber leider Abandonware und so mit Bugs gespickt, dass wir es nicht hinbekommen haben auch nur ein Encounter erfolgreich zu finishen.

Da ich immer mehr in TTS unterwegs bin was Age of Sigmar angeht, war dann Ende letzten Jahres die Überlegung, ob man eventuell mit Hilfe von TTS eine Kampagne aufgesetzt bekommt - was schnell verworfen wurde, weil die Bedienung von dreidimensionalen Terrain in TTS unfassbarer Pain ist. Das Investment war aber jetzt schon da, also ging der Pitch an die nicht malenden Teilnehmer: Wir malen alles, ihr spielt "nur" und zwei kleine Demo Games später wurde der gemeinsame Hüttenurlaub im Sommer als Startschuss festgelegt und es galt Minis und Terrain anzumalen.

Dieser Thread wird ne Mischung aus Battle Reports, Kampagnen Tagebuch, Fluff (immer auf Englisch, hoffe das stört niemanden), Eindrücke als first time Necromunda Arbitrator (hi, it me) etc. etc. (wenn im falschen Unterforum, bitte schieben danke) im Sector Sodius Extremis I.

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Until recently this part of the underhive, bordering the Ash Wastes, had been inaccessible due to toxic hydrochloric acid spills produced by a chem factory uphive. Not too long ago however, this factory was destroyed during a particularly nasty gang war, opening up the territories beneath for the denizens of the underhive. Initial foreighs of underhive settlers were repelled by a Chaos cult, who used the sector as a remote hideout. After several skirmishes with a salvaging local Nomad Clan and an unexplained expedition of the Ironsquat Prospectors, the cult perished eventually. The nomads moved on and the Ironsquats vanished deeper into the unexplored sector, leaving a power vaccum in which the ever crafty citizens of the underhive prospered unchallenged. Flash forward several months and the sector has grown lucrative enough to attract the attention of an entire new set of gangs to the point where an arbitration precinct must be established to uphold the Pax Helmawr.
Bisschen dummer Fluff gemischt mit genügend Optionen im Sodius Extremis Sector zu bleiben sollten wir (hoffentl) follow up Kampagnen spielen, egal wo die Reise hingeht (Underhells, Ash Wastes ... was auch immer GW mit der neuen Edition anstellt). Die beiden Demo Games (zwischen Squats, Nomads und Chaos Cultists) wurden dann auch einfach mit in den Fluff geschmissen ^^.

Die Gangs:
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bade - Palanite Enforcers - Palanite Enforcement Arbitration Squad SE1 /A13 - colloq. "Argus Watch"

Formed around a seasoned former Palanite Sergeant turned Captain, Argus Van Eisenhauer, this Arbitration Squad consists almost entirely of relatively green Patrolmen. Just like their newly minted Captain, these Patrolmen have fallen from grace among the Palanite Enforcers uphive for various unsavory reasons, and have been sent down to uphold the Pax Helmawr in the Underhive as penance.Van Eisenhauer is rash and proud to a fault, eager to prove his superiors wrong. His second in command, a grizzled old veteran only known by the moniker of "Wi" has been assigned to the squad to keep an eye on the rash and uncomfortable upstart.
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corugnoll - Delaque - 374 Southside Thugs
As is common within the ranks of House Delaque the true intentions of this group are shrouded by mystery and misdirection.Rumor has it there seems to be something deep within Sector Sodius Extremis I that draws House Delaques attention. Something more nefarious and important than mere credits or merchandise.The envoys of the house that seem to have been chosen to investigate this are a group of highly trained specialists.Not much is known about their true nature, as they expertly mask it behind the cover of a ruthless low level street gang.They hide their intentions behind carefully chosen "street names", performing lower level felonies like drug deals and similar petty things.Imitating "gang-speak" and other iconography where they can to uphold this perfect ruse.For certain nobody will ever realize this isn't their true identity.Outsiders often perceive the gang to be run by "Pimpman 4000", who shows up with his two bodyguards "Warren F" and Garry Closerange".There are rumors though, that behind the secenes, the real leader of the gang is the sneaky and bloodthirsty "Big Money Brian", a ruthless assassin
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Salzbro #3 - Van Saar - Committee for Geological Survey and Hazard Assessment - Internally referred to as "Vimes’ Regiment"
They arrived on the fringes of Sodius Extremis on order of Archeotek Vetinari. Under normal circumstances Vimes preferred to approach things diplomatically. This assignment would likely prove to put his more hands-on skills to the test though. He selected a handful of trusted soldiers to accompany him. They were far from being the best the house had to offer, but they had proven to work well under pressure. Except for Nobby, who just tagged along and no one had the heart to send him back.To most of the administrative branch, Vimes was little more than a rusty cog that had somehow escaped replacement. To Vetinari, he was the one man to send when failure was not an acceptable outcome. The objective this time, declared to be of crucial importance by the Sacred STC: Establish a foothold in the new sector.
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Salzbro #4 - Escher - Tox Royale
Young but already well-bloodied, the toxic terror squad surrounding Vesper Lynd has garnered a reputation for being unpredictable, reckless and disruptive to even the most bulletproof of plans.After the recent great Chym-Blender desaster, in which the Tox Royale turned long planned negotiations with House Goliath into a stim-fuelled orgy of blades and bullets (or to quote Vesper: "a bloody good time"), many on the Council of Crones were inclined to feed the entire gang to their pet Khimerix.It was Matriarch "Big M" Judy who convinced the Council to send them to Sector Sodius Extremis I instead. "Either they die there, or they cause trouble for anyone else who comes nosing around until we can send someone proper. In any case, they'll be out of our karkin' way."

Genug Flavor, los geht es mit den Battles!

Kickoff Scenario
Da die Demo Games schon etwas zurück lagen und niemand mit seinen Gangs wirklich Spielpraxis hatte (und wir - wie sich mehr und mehr rausstellt, viel zu viel Schiss davor hatten, dass uns Ganger immediately dauerhaft sterben) wurde ein selbstgebautes 4 Player Szenario gespielt, mit der Sonderregel, dass es keine Lasting Injury Rolls für dieses Szenario geben würde, man also frisch und fröhlich losballern kann um ein Gefühl für die eigne Gang zu bekommen.
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Jede Gang startet in einer der vier Ecken des Szenarios und es gilt sich zur Mitte durchzuschlagen, eine spezielle Tür zum Sector zu öffnen und mit möglichst vielen Gangern zu extrahieren, bevor sich die Tür wieder schließt.
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Der Gedanke war, dass am Ende ein Modifier festgelegt wird, den man auf den initialen D6 für die Reihenfolge der Challenges im Ersten Cycle addiert, so dass das Kickoff Szenario nicht komplett detached war. Wer Interesse dran hat, die kompletten Szenario Regel findet ihr hier (WICHTIG: Adaptiert Dinge. Das Szenario hat nur so halb funktioniert^^).

Also bei schönem Wetter und Aussicht auf die Berge losgespielt.
Meine Enforcers wurden sich sehr schnell bewusst, dass Van Saar besser und genauer schießt als die eignen Scharfschützen, während am anderen Ende des Spielfelds Delaque und Escher zögernd aufeinander zu liefen, bevor nach ein paar Runden ordentlich die Fetzen im Melee flogen.
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Als mir Salzbro #3 mit seinem Ambull auf die Pelle rückte, entschied sich mein Leader, ganz wie im flavor, auf sein Team zu pfeifen und das Mission Objective zu spielen. Was nach ein paar Runden auch dazu führte, dass Argus, samt Hund Murphy, der Einzige war, der es vor Ablauf des Countdowns durch die Tür schaffte (MUHAHAHA) .

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Die Modifier waren danach aber eher schwach, so dass Salzbro #4 mit seinen Escher einen +1 Modifier bekam, ich einen +0 und die anderen beiden sogar Abzüge erhielten. Egal, Spaß hatte es doch gemacht und wir waren ready für den ersten Cycle.

Standartenträger

Nachdem ich jetzt endlich Mal meine neuen Grundbox-Marines zusammengebaut habe muss ich sagen, sind doch recht schick die Knaben. Vor allem der Standartenträger hat ne coole Pose.
Also gleich Mal geschaut wo der so rein kann und was er für Fähigkeiten hat. Bei den Orcs hat mir mein Kumpel erzählt ist der Bannertyp echt ein super Supporter, der seinen Trupp gut hilft.

Tjo, also was soll ich sagen, ich sehe irgendwie nicht, was der Typ für seine Punkte liefert.
Mehr oc, kommt zumindest bei uns äußerst selten zum Tragen, weil die Edition so tödlich ist. Fnp wenn er auf einen Marker steht, aber nur für ihn. Das hilft ihm auch nur sehr marginal, zumal er ja keinen Retter hat. Kein nennenswerter Nahkampf, Beschuss wie ein normaler intercessor, jo...

Helft mir Mal, was übersehe ich?

Klar, ich kann und werde ihn Mal einsetzen, weil er mit gefällt, und wir spielen auch keine Turnierlisten. Aber ich will zumindest auf dem Papier beim Liste bauen das Gefühl haben, die Liste fetzt. Und bei dem Typen hab ich nur das Gefühl, da Schlepp ich halt Ballast mit... 😅

Biete Orks / Nurgle & DG / Tyraniden / Necrons

Hallo zusammen

Ich bin ein wenig meine Sammlung am aussortieren und biete noch einige OVP Boxen an:

  • Nurglinge
  • Foetid Bloat-Drone
  • Rukkatrukk Squigbuggy
  • Ork Biker
  • Tyraniden Venatoren
  • Tesseract Vault

Dazu habe ich noch von FW:

2x Deredo Dreadnought
1x Leviathan Dreadnought

Stelle mir dabei 75% vom Neupreis an plus jeweils 5€ - 7€ Versand

Biete 2x Old World Giants / AoS Gargants [StoneBreaker Giants]

Hallo!

Ich habe hier zwei Riesen, die mal Teil einer Armee werden sollten. Nun habe ich andere Pläne und möchte sie hier loswerden.
Es sind Resindrucke, welche ich über Internet bestellt habe. Der Chaoskrieger dient zum Größenvergleich:

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Die stehende Mini ist ca. 16 cm hoch. Die Finger der rechten Hand laufen zum Ende hin etwas spitz zu - wahrscheinlich ein Druckfehler.
Auf dem Spielfeld merkt das keiner. Außerdem habe ich die spitzen Ohren rundgefeilt.

Der hockende Riese ist noch in Einzelteilen und mit runder Base.

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Persönliche Abholung in Brühl (50321) oder Versand möglich.

Ich suche alte 40k Boxen aus der 2. Edition, allgemein Old World Kram oder halt Geld.

Freue mich auf Eure Angebote.

  • Frage Frage
11. Edition Aircraft Aufstellung

Vielleicht sind wir blind, aber stelle ich Aircaft jetzt nach den Platzierungsriegeln 6 Zoll an der Spielfeldkanten auf dann schießen sie und verschwinden im Gegnerzug.

Das heißt sie bewegen sich immer nur am Rand rein ? Effektiv bewege ich das Aircraft nie außer der Platzierungsbewegeung ?

Stempeln statt Pinseln

Auf Social Media hab ich schon öfters mal Werbung für Goblin Hobbies oder ähnliches gesehen.

Auch der Brückenkopf hat darüber schonmal berichtet: Goblin Hobbies: Neue Stempelplatten

In den Kommentaren bei dem Brückenkopf Artikel ist von "nail art stamping plate" die rede, welche doch recht günstig über Amazon zu besorgen wären. NOCH muss ich erstmal Figuren zusammenbauen, Grundieren und dann mit einem Grundanstrich versehen ehe das für mich interesant wird. Aber vielleicht hat von euch hier ja schon jemand Erfahrung.

Mit dem entsprechenden Zusatz wie Fantasy, Gothic,... findet sich da ja durchaus auch etwas brauchbares an Motiven. Kann man das aber mit den normalen Acrylfarben verwenden? oder muss es der dazugehörige "Stempellack" sein?


Freu mich auf euer Feedback, auch wenn es nur ein "wenn du soweit bist gib mal Erfahrungsbericht" ist.

in diesem Video wird die Acryl-Frage bereits geklärt:
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.

11. Edition Kritische Verwundung/Treffer bei -1 Modifikator durch Gegner

Hallo

Folgende Frage kam gestern auf.
Ich würfel eine 6, was ja eigentlich eine kritische Verwundung bzw. ein kritischer Treffer wäre. Jetzt hat mein Gegner aber aufgrund von Dingen für den entsprechenden Wurf einen Modifikator von -1, den er mir aufbrummt. Verhindert das den Krit? Ich habe diesbezüglich jetzt nichts gegenteiliges gefunden und würde sagen, es gibt keinen Krit.
Ich kenne es von anderen Spielen zum Teil, dass eine 6 eine 6 ist und auch bleibt. Aber das steht dann halt auch irgendwo spezifisch.
Oder greift da 02.02.02 "Modifikatoren ignorieren" und es steht explizit bei gewissen Dingen dabei, dass die Modifikatoren ignorieren?
Ich hoffe ich konnte mich einigermaßen verständlich ausdrücken 😄

Gruß kopfknie

KI für den 3D Druck

Ja, ich weiß, so sehr viele sind nicht hier, die eigene 3D Designs erstellen, aber trotzdem frage ich hier, denn es interessiert mich ausdrücklich der Stand mit Bezug auf das Miniaturenhobby.

Mittlerweile gibt es ja ganz brauchbare KI, die Vorlagen von Bild- und sogar von Textvorlagen erstellt.
Hier mal eine Vorstellung von meshy AI, die ich zeige, weil sie tatsächlich das Erstellen von Miniaturen vom Entwurf und bis zum bemalten Ergebnis zeigt.
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen. Das sagt nicht, dass meshy AI nun das beste Programm ist, da habe ich noch gar keinen Überblick.

Wie sehr hat sich das Entwerfen von 3D Objekten mit AI schon in eurer Welt eingefunden, nutzt das schon jemand und kann ein paar Sätze zu seinen Erfahrungen schreiben?

  • Frage Frage
11. Edition Fahrzeug benefit of cover wenn teilweise in einer Geländezone

Moin,

okay gerade eine Runde gezockt und es ergab sich eine Frage zum Thema: Folgende situation ich habe ein Fahrzeug in eine Geländezohne bewegt aber nur den vorderen Teil, der hintere Teil ist ausserhalb. Somit kann ich durch die Zone hindurchschiessen etc. Frage hier wenn ich jetzt beschossen werde, kann ich hier den Benefit of Cover erhalten, wenn eine Einheit mich beschiesst ? Angenommen sie steht ausserhalb der Geländezone und sieht somit nur den Teil des Fahrzeuges, welcher im Gelände ist. Den Teil der dahinter ist, kann sie effektiv nicht sehen, da dass durch die Zone geblockt wird. Das Fahrzeug würde somit den Benefit of Cover erhalten odeR?

danke für eine Klarstellung.

Ghosts of Ulthuan! Herbst einer Zivilisation

Sich drehend, begleitet vom Spiel der Flöten, fällt das braune Blatt wie in Zeitlupe von einem der wenigen Äste des letzten Baums die noch Blätter tragen. Ich beobachte den Fall, erforsche die Äste der Zukunft aus Neugier und der Hoffnung sehen zu können, wo genau es aufkommen wird. Es landet zu Füßen eines der mir anvertrauten Geister. Mehr als dreimal so hoch wie ich selbst ragt er vor mir auf, reglos wie seinesgleichen, die zu wenigen Tausend zwischen den toten Stämmen, im Klang der Musik, stehen. Wartend. Wachend!

Wie der Wald stirbt auch er. Risse überziehen seine Haut, alte Wunden die nie vollständig geheilt werden konnten. Die Jahrtausende haben Spuren hinterlassen und verlangen ihren Tribut. Auch ich hebe die Flöte, webe den Kristall, heile und stärke die Verletzungen in der Struktur. Ich kämpfe gegen den Widerstand gegen die Heilung, der im Laufe der Zeit immer stärker wurde, als wollte die Struktur selbst mir zu verstehen geben, dass ihr Ende naht.

Leben bedeutet langsam und fast unmerklich zu sterben. Dies ist die allgemeingültige Wahrheit der Natur und niemand, selbst wir, kann sich ihr entziehen. Wir haben es versucht, auch wenn wir es uns lange eingeredet haben Erfolg zu haben, war es eine Illusion. Eine Lüge, vielleicht um uns größer zu machen als wir wirklich sind, vielleicht um uns zu beruhigen vor dem wartenden Unbekannten in der Dunkelheit.

Die Geister im sterbenden Wald und die wenigen hundert lebenden Eldar sind alles, was von Ulthuan geblieben ist. Unser Weltenschiff gleitet auf den Winden der Sonnen durch den Raum, verfolgt von den Dienern von IHR die dürstet. Wir kämpfen gegen das Unvermeidliche. In unserer Zukunft wartet nur der Tod. Doch wann?

Wir kämpfen!

Erledigt Kann zu

Verkaufe/tausche hier meine Tau
Modelle sind großteils grundiert. Teile der Combat patrol in Farsight Schema bemalt.
Weitere Fotos natürlich gern per Pn.
Insgesamt über 3000 Greater Goodness!

Preise sind VHB. Teilverkauf ab 100€ Wert möglich

Wer alles nimmt bekommt natürlich auch einen Paketpreis.


Original:
1 Coldstar 30€
Twin Lance 55€
10 Breacher 30€
2x10 Pathfinder je 30€
1 Devilfish 30€
1 Piranha 20€
1 Hammerhead 35€
1 Kroot shaper 15€
2x5 Vesipden je 20€

3D:
2x5 Geister je 20€
2x3 Crisis (magnetisiert) zusammen 50€
2 Riptide je 40€
1 Stormsurge 60€
2 Ghostkeel je 30€


Tauschinteresse besteht an:
Aeldari
Drukhari

Ggf Votann, Custodes oder Necrons
Verkauf geht vor

Anhänge

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Blitz Brigarde - 1000 Punkte Gorburns Eis‘nfaust

Oi Nobz un MegaNobz,

Ich experimentiere gerade mit der Blitzbrigarde herum und finde sehr gefallen daran. Die letzten Zwei Spiele gegen Drukari und Aeldari war die hohe Mobilität und die ganzen Charge und Advance Rerolls unglaublich hilfreich und allgemein mag ich den Spielstil des Kontingentes sehr. Bin gerade etwas am feintunen und würde mich freuen, wie ihr so den jetzigen Entwurf gerade seht:

Eis‘n Gruntaz (1.000 Punkte)

Orks
Blitz Brigade (2 Kontingentspunkte)
Truppenaufstellungen: Auskundschaften
Aufmarsch (1.000 Punkte)

CHARAKTERMODELLE

Mek (45 Punkte)
• 1x Close combat weapon
• 1x Kustom mega-slugga
In einer solchen Liste wohl selbsterklärend. Gibt den großen Geräten Lebenspunkte zurück und verbessert sie, dass sie gut treffen (gerade noch die Achillessehne)

Warboss (100 Punkte)
• Kriegsherr
• 1x Attack squig
• 1x Kombi-weapon
• 1x Power klaw
• 1x Twin sluggas
• Verbesserungen: Blitzkaptin
Der Boss selbst als Hardhiter (spiele gerade ohne und es fehlt doch sehr). Mit dem Biltzkaptin hoffe ich, auf einer Seite zu baiten, um dann auf der anderen Seite nen Massierten Flankenvorstoß durchführen zu können oder gegnerische Screener etwas zu umgehen.

LINIENTRUPPEN

Beast Snagga Boyz (90 Punkte)
• 9x Beast Snagga Boy
◦ 9x Choppa
◦ 9x Slugga
• 1x Beast Snagga Nob
◦ 1x Power snappa
◦ 1x Slugga

Boyz (75 Punkte)
• 9x Boy
◦ 8x Choppa
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Rokkit launcha
◦ 8x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga

Boyz (75 Punkte)
• 9x Boy
◦ 8x Choppa
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Rokkit launcha
◦ 8x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Big choppa
◦ 1x Slugga
Orkjungs halt. 🙂 Für etwas Masse. Die Snaggas im Killrig, einen Trupp im Trukk einen im Battlewagon mit dem Warboss zusammen.

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER

Trukk (65 Punkte)
• 1x Big shoota
• 1x Spiked wheels
• 1x Wreckin’ ball

Trukk (65 Punkte)
• 1x Big shoota
• 1x Spiked wheels
• 1x Wreckin’ ball

WEITERE DATENBLÄTTER

Battlewagon (145 Punkte)
• 4x Big shoota
• 1x Deff rolla
• 1x Grabbin’ klaw
• 1x Killkannon
• 1x Lobba
• 1x Wreckin’ ball
Bisher unglaublich nervig für den Gegner und erstaunlich vielseitig

Flash Gitz (75 Punkte)
• 1x Ammo Runt
• 1x Kaptin
◦ 1x Choppa
◦ 1x Snazzgun
• 4x Flash Git
◦ 4x Choppa
◦ 4x Snazzgun
In einem der Trukks, um etwas die Punkte gleichmäßiger über die Liste zu verteilen und etwas mit dem raus und rein des Kontingent zu spielen. Burnaboyz wären auch gut, aber dafür fehlen mir 45 Punkte (aka der Mek, aber der erscheint mir zu nützlich). Was haltet ihr von denen?

Kill Rig (145 Punkte)
• 1x Butcha boyz
• 1x Savage horns and hooves
• 1x Saw blades
• 1x Stikka kannon
• 1x Wurrtower
• 1x ’Eavy lobba
Bisher immer der underperformer, könnte aber auch einfach an meinem Würfelpech bei ihm liegen. Aber zumindest Tanken kann der Junge 🙂

Kommandos (120 Punkte)
• 1x Bomb Squig
• 1x Distraction Grot
• 9x Kommando
◦ 1x Breacha ram
◦ 8x Choppa
◦ 8x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga
Ja, etwas spezieller in der Liste, aber gut als Support: durch die Infiltration kann ich ich mir Wege freihalten, dass der Gegner mir nicht Screener dazwischen stellt. Wenn das nicht so notwendig sein sollte, kann ich auch einen der Fünfertrupps im Trukk der Flashgitz mitfahren lassen und die als kleine zusätzliche eingreiftruppe einsetzen. Wo man noch etwas Extrabumms oder Restewischen braucht, während der andere Trupp sich um Missionen kümmert.


Was meint ihr? Was könnte man noch so an Überlegungen anstellen? Hatte auch schon Über Stormboyz nachgedacht, die aus dem Transporter heraus starten: 3 Zoll Platzierung, 12 Zoll Bewegung, Reroll auf Advance und Charge durch das Kontingent und durch ihre Sonderregel auch beides unabhängig vom Waaagh im selben Zug -> 33 Maximalreichweite mit Bewegungsrerolls und Fly. Irgendwie klingt das sehr verführerisch, aber die Punkte fehlen mir etwas.^^‘
Außerdem fände ich zwar noch nen Trupp Kopta gut, aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass ich sie in der neuen Edi noch nicht so ganz zielführend einsetze, und sie selten zu mehr als kleinen Missionsflitzern degradiert werden.:/

Liebe Grüße
Zerzano

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