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Hi leute
Welches neue Detachment ist euer Favorit und wieso?
Welche Einheiten passen für euch super in ein Detachment?
Ich finde die hyper Regeln cool und vielleicht mit einem monolith und dem neuen overlord.
Das Canoptek gefällt mir auch ganz gut, vorallem mit Wraiths und Canoptek stalker.
bei einem Spiel am Samstag kam bei mir eine Frage auf zwecks Sichtbarkeit.
Mein Gegner hatte einen Librarian der Grey Knights und hat auf meine Astra Infanteristen eine Psikraft gewirkt, die 5 Verluste zur Folge hatten.
Nun wollte er mit der Einheit Librarian + Terminatoren darauf schießen, hatte aber keine Sichtlinie mehr darauf.
Meine Meinung dazu war: Geht nicht, da er nun eine Einheit zum Schießen auswählt und diese Sichtlinie haben muss, die sie aber nicht mehr hat.
Psi ist ja eine Fähigkeit, die in der Fernkampfphase gewirkt werden kann, aber unabhängig vom Beschuss einer Einheit zählt oder?
Im Spiel haben wir dann einfach den Beschuss als erstes gemacht und die Einheit ging.
Würde aber trotzdem für die Zukunft gerne wissen, wie die Regeln hier sind.
ich habe hier ja schon die ersten beiden Schlachtberichte mit Unending Swarm gemacht und will mich weiter mit den Konzept beschäftigen und lade alle hier zu einer offenen Diskussion ein. Besonders freue ich mich über Leute mit schon praktischer Erfahrung dieses Detachments.
Zuerst einmal: Lasst uns die Basis klären.
Die Idee ist, das Board mit Endless Multitude Einheiten zu fluten. Vornehmlich Termaganten und als Ergänzung noch ein paar Einheiten schnellerer Version also entweder Hormaganten oder Gargoyels. Ich bin absoluter Verfechter der Gargoyles.
Ziel muss es mindestens sein 120 Bodies auf dem Feld bewegen zu können. Das Ziel ist hier wirklich zu punkten, primär wie sekundär. Das Ziel kann nicht sein zu töten!
Mission Play
Primär ist klar. Alles auf die Marker drauf und aushalten was geht.
Ich würde immer erst mit schnellen Einheiten vor oder auf die Marker gehen und mit Termaganten danach einfach physisch alles zustellen. Alles mit OC 2 auf kleinen Bases macht schon ganz schön OC auf die Marker.
Meine bisherige Erfahrung: Lieber zwei Marker im NoMansLand richtig besetzen als drei halbseiden.
Der Trick ist, dass die Liste auch gut mit Fixed Secondaries spielen kann. Ich empfehle als erstes IMMER Cleanse.
Warum? Termaganten Cleansen immer. Die haben Pistolen und können auch noch Marker cleansen, wenn sie im Nahkampf sind.
Als zweites Secondary könnte man, auch je nach sonstiger Liste, Investigate Signals, Teleport Homer, Engage on all Fronts o.ä. nehmen.
Als Secondary Mission Play piece sollte eine Biovore schon drin sein, vermutlich auch ein paar Ripper.
Achtung auch hier: Gargoyles können auch aus dem Schock mal Marker flippen wenn der Gegner nicht aufpasst, da die nach dem Schock nochmal 6" nach vorn kommen. Wenn der Gegner also den Marker nur hinten leicht hält, könnt ihr in flippen!
Listenbasis
Ich denke als einigermaßen unstrittig würde ich mal folgendes hinstellen wollen:
4x 20 Termaganten mit Spinefists und 2x Strangleweb
3x 10 Gargoyles
1x Biovore
Swarmlord oder einer der Tyrants fürs CP-Game
1x 3 Venomthropes
Synapse Unterstützung (könnte ein Neuroyrant sein + ggf. Neurogaunts, ggf. auch ein Tervigon o.ä.)
Ergänzungen
Hier spielen natürlich persönliche Vorlieben eine Rolle.
Tervigon regeneriert ein wenig und gibt Lethal hits Aura
Neurotyrant für besserses Synapse Management + SitW Support
Mehr von allem was oben steht
Pyrovoren als Backfield Support
Listen-Entwicklungen
Die Liste kann natürlich nun beliebig ergänzt werden.
Hier mal meine Ideen:
Damage Dealer
Hier kommen einige in Frage meiner Meinung nach.
Exocrines machen schon mal Wege zu und bedrohen den Gegner durch 36". Sie bedrohen die gegnerische Aufstellungszone und können dem Gegner deinen Stempel aufdrücken in seiner Aufstellungszone.
Zoantrophen könnte man spielen. Sie haben eine 6++ Aura für die ganzen kleinen Einheiten und können auch was auslöschen.
Wenn sie aber was töten sollen, würde ich sicher 6 spielen, 3 sind doch relativ swingy.
Ein Maleceptor hat offensives Potential aber hält auch von den Monstern defensiv am meisten aus. Frisst aber Punkte vom Schwarm Kontingent
Ablenkungen
Was stellt man dem Gegener so hin?
Norn auf den Mittelmarker?
Bin eher kein Fan davon. Man zieht zu viele Punkte ab und die Norn hat eine riesige Zielscheibe im Gesicht. Wenn man dem Gegner nur ein hartes Ziel bietet, dann wird er auch alles auf DIESES Ziel abfeuern.
Leaper-Support
Nie verkehrt: Deathleaper und 1-3 Neurolictoren. Infiltrierende Lone Ops machen die Wege noch schneller zu und sind näher am Gegner wenn es sein muss. Neuro + DL Kombo ist natürlich auch nie verkehrt, auch mit SitW.
Auch VRL könnten dem Gegner den Weg zumachen und so ggf. gegen World Eaters oder so auch den ersten Ansturm in 9" vom Gegner mal bremsen.
Außerdem blockieren Infiltrator natürlich zuallererst auch gegnerische Scouts und Infiltrator und sind nicht zu unterschätzen
einfach noch viel mehr Schwarm
Mehr Ganten. Mehr Gargoyles. Ggf. noch mehr Venomtrophes und alles einfach nach vorn schmeissen.
How to play.
Kann ich natürlich nicht sagen. Ich hab zwei Spiele runtergerissen. Also bin ich selbst noch im Learning.
Aber meine bisherige Vermutung sagt:
Stell die Gargoyles und Termaganten auf die zwei Marker deiner Wahl und versuche sie da zu lassen. Wenn was stirbt, wiederbringen und wieder zurückstellen.
Spiel das Mission Game und versuche nicht den Gegner zu töten. Das wird eh nichts.
Tyrant/Swarmlord sollten so lange versteckt bleiben wie möglich, wenn du zu früh commitest verlierst du zu viel.
Überlegen, was man tut. Nicht jede Bewegung muss sein. Nicht jeder Nahkampfangriff muss gemacht werden (wenn einen der Gegner nicht dazu zwingt!).
Bei den Surge Moves ganz wichtig: Überlege, wo du hin willst. Wenn zwei Gegner gleich weit weg sind, kannst du durch das entfernen des "richtigen" Verlusts steuern, wohin sich deine Einheit bewegen wird. Für dich ist es einfach zu spielen als für den Gegner, da du unberechenbar bist.
So läuft man auch nicht aus der Zeit. Wenn du ALLES machen willst, wird es schwer in der Zeit zu bleiben. Ansonsten läuft eher dein Gegner raus und die Schachuhr ist dein Freund!
Die Sache ist ja die: In einer perfekten Meta Welt bringt der Gegner 50% Anti Tank Waffen udn 50% Anti Infanterie Waffen mit. Meine Liste will, dass 50% Anti-Tank Waffen einfach in die Luft blasen und er das voll verschwendet.
Probleme
Es gibt hier mit Sicherheit Missmatches die ungewinnbar sein.
Das liegt vor allem daran, dass man nichts töten kann. Zumindest nichts, was nen höheren Rüstungswurf als 4+ hat. Selbst mit Lethal Hits, Crits auf 5, Sustained Hits und Rerolls tötet man nichts. Ich hab das simuliert. Spart euch die Zeit.
Außerdem ist natürlich alles gefährlich mit viel Kadenz und/oder viel Schnelligkeit. Auch Anti-Infanterie wird dich vom Feld wischen.
Ich denke die größten Missmatches wären Chaos Knights, World Eaters o.ä.
Armeen die viel Anti-Tank haben werden aber weinen, wenn sie dich sehen.
Meine erste Testliste
Deathleaper
Neurotyrant
Tervigon
Swarmlord
Wie gehts weiter
Das wird noch zu sehen sein.
In einer perfekten Welt gebe ich dem Gegner kein Monster zu sehen und er kann nur auf Endless Multitude schiessen.
Ich will mehr Termaganten und die Gargoyles eher splitten in 5x10.
Ggf. mal Zoantrophen testen. Pyrovoren im Backfield.
Vermutlich spiele ich nächste Woche mal VRL, weil ich in 5 Tagen keine neuen Einheiten mehr testen kann.
Was soll der Thread
Tjoa, gute Frage.
Das ist ein Forum. Ich hoffe auf Rückmeldungen. Ich hoffe darauf, dass Leute Erfahrungen machen und teilen. Ich hoffe, dass jemand evtl. inspririert wird.
Was ist eure Meinung zum Swarm Detachment? Denkt ihr, dass es Off-Meta genug ist, dass es funktioniert?
Glück Auf!
Willkommen bei meinem LoV-Armeeprojekt "Zwerge im Weltall". Seit dem Release der Votann im letzten Jahr war mir klar, dass ich eine Zwergenarmee aufbauen muss – Zwerge im Weltall, um genau zu sein. Mit der Veröffentlichung der diesjährigen Weihnachtsbox bot sich schließlich die perfekte Gelegenheit, das Projekt zu starten.
Grundsätzlich bin ich mehr ein Sammler als ein Spieler, dennoch denke ich meist in 2k Armeen und grundsätzlich auch eher in Richtung 3k um auch etwas Variation zu haben. Das gute oder schlechte an den Votann im Moment ist, dass ihre Range noch sehr limitiert ist. Positiv daran ist, dass man so relativ günstig die gesamte Range bekommen kann, überlegt mal wie viel man auf den Tisch legen muss um wirklich jede Space Marine Unit zu besitzen. Die Downside wiederum ist, dass man für eine 2k Liste schon ordentlich Units stacken muss. Was grundsätzlich nicht schlimm ist, jedoch ärgert mich dabei dann die aktuelle Monopose Politik seitens GW. Was meine ich damit ? Im Vergleich zu früher (boomer rant inc) hat man kaum Möglichkeiten die Posen der Modelle anzupassen. Wenn man glück hat gibt GW einem die Möglichkeit 2 Unterschiedliche Posen zu bauen wie z.B bei den neuen Cadian Shock-Troops damit kann man dann zumindest 2 10er Trupps spielen bei denen man nicht sofort sieht, dass sie 1zu1 gleich sind. Am meisten habe ich mich hier über die neuen Assault Marines mich Jumppack aufgeregt, die können nämlich nur in einer Pose gebaut werden. Bei den Votann haben wir dasselbe Problem bei den Einhyr Hearthguard (wahrscheinlich auch bei anderen Kits, habe aktuell aber nur die Hearthguard zur Hand).
Genug geranted zurück zum eigentlichen Thema. Durch viel Glück und Geduld ist es mir gelungen als Kern der Armee zwei der aktuellen Weihnachtsboxen zu bekommen, damit stehen mir aktuell folgende Modelle zur Verfügung:
2x Einhyr Champion
1x Grimnyr
20x Einhyr Hearthguard
2x Hekaton Land Fortress
2x Sagitaur
Macht zusammen 1435 Punkte. Dazu habe ich dann letzten Freitag folgendes Bestellt: 1x Combat Patrol 9x Brôkhyr Thunderkyn 1x CTHONIAN BESERKS 2x Sagitaur
Am Ende resultiert das in 2350 Punkten ohne Upgrades bei den Thunderkyn.
++ Army Roster (Xenos - Leagues of Votann) [2,350pts] ++
+ Configuration +
Detachment Choice: Oathband
Show/Hide Options: Legends are visible, Unaligned Forces are visible, Unaligned Fortifications are visible
+ Epic Hero +
Ûthar the Destined [90pts]
+ Character +
Einhyr Champion [60pts]: Mass hammer, Weavefield crest
Einhyr Champion [60pts]: Mass hammer, Weavefield crest
Bei bedarf werde ich später noch eine Einheit Hearthkyn Warriors und oder Hernkyn Pioneers hinzufügen. Um die Sammlung zu vervollständigen fehlt auch noch Brôkhyr Iron-master aber mir gefällt das Modell einfach nicht so richtig, deswegen wird die Armee erstmal ohne auskommen müssen.
11.11.23 - Weihnachtsboxen bestellt.
25.11.23 - Bau der ersten Box gestartet.
27.11.23 - Bau abgeschlossen und Bemalung gestartet.
08.12.23 - Restliche Bestellung getätigt.
09.12.23 - 99% der Bemalung von Weihnachtsbox 1 abgeschlossen.
10.12.23 - Armeeaufbau Thread erstellt.
Beim Farbschema war ich mir am Anfang nicht wirklich sicher was ich wollte. Klar war mir eigentlich nur, dass die Hauptfarbe des Farbschemas auf keinen Fall Blau (meine Ultramarines, Rot(meine Tau und Imperial Knights), Schwarz(meine Sisters) oder Lila (meine Tyraniden) werden sollte. Beim Blättern durch den Codex hat mir das Trans-Hyperian Alliance Scheme gut gefallen. Also habe ich mich gedanklich auf ein Schwarz Oranges Schema festgelegt.
Also habe ich mir einen meiner beiden Einhyr Champions geschnappt und einfach drauf los gemalt. Da die Rüstung der Votann sehr an Power Armor und noch mehr an die Space Marine Rüstung aus Sc2 erinnert habe ich sie im Prinzip genauso bemalt wie ich Space Marine Rüstungen bemale. Schwarz grundiert mit der Airbrush, danach Zenital ein Grau drüber, dann ein Highlight in einem helleren Grau und zum Schluss ein Highlight in Weiß. Danach Orange Fire von Vallejo drüber gesprüht. Das Ergebnis war nicht wirklich Orange sondern ein Starkes Gelb, welches mir am Ende jedoch richtig gut gefallen hat. Bisher hatte ich immer sehr viel Respekt vor der Farbe und nach 5k Ultramarines ist einfach erfrischend jetzt alles Gelb zu machen. Das Finale Farbschema ist Gelb für die Rüstung und Schwarz für Stoffe / Unterseiten von den Fahrzeugen, also im Prinzip ein BVB Farbschema. Details / Verzierungen der Rüstung werden Silber, Lichter Blau und die Schulterpanzer bekommen einen grauen Streifen auf den das League Decal kommt. Zur League sei noch gesagt normalerweise achte ich hier auf Lore Genauigkeit, sprich Ultramarines sind Blau und Blood Angels sind Rot. Bei den Votann mache ich aber eine Ausnahme und gehe nach der Rule of Cool vor und habe mir für die Greater Thurian League entschieden, weil mir deren Decals am Besten gefallen.
Mich hätte mal ein Meinungsaustausch zum oberen Thema interessiert.
Ich habe mich bei mir für eine teilauflösung des Hobbys entschieden.
Armeen, BItz und Gelände müssen weg. Man hat einfach zu wenig Zeit bei zu vielen Projekten.
Jetzt zum Thema. Hab in den Hobbyjahren viel gekauft und verkauft immer ohne Probleme. Aktuell ist es jedoch schwer. Es kommt mir so vor als wäre der Verkauf heute viel schwerer, weil gefühlt jeder zweite einen 3D Drucker besitzt und vieles nur noch gedruckt wird auch 1zu1 Kopien.
Irre ich mich da oder habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht?
So nachdem es nie einen eigenständigen Tyranidenthread gab sondern nur den Quartalthread ergänze ich den Thread mal noch (vielleicht gibt es ja in den nächsten 2,5 Jahren noch neue Modelle):
Bei den Vorbestellungen gibt es keinen digitalen Codex. Ist da schon was bekannt, ob bzw wann der erhältlich sein wird? Normalerweise ist es inzwischen so, dass du den Code brauchst der im gedruckten Codex drin ist, damit du in der App die Regeln freischalten kannst.
www.gw-fanworld.net
In den Ankündigungen für diese Woche gibt es nämlich eine Ankündigung für die Tyraniden:
Bei den Teambausätzen sind Transfersheets dabei. Zahlen und Schriftzüge sind ja klar, aber bei den Symbolen ist das ein Rätselraten.
Momentan haben wir hier den Skaven und den Old World Bausatz. Das die wahrscheinlich für den Spielertyp (Thrower, Catcher, Blitzer, etc.) stehen, das scheint klar zu sein. Nur finde ich nirgendwo eine Übersicht dazu.
Packung, Regelwerke, Internet (suche nach: "Blood Bowl Symbols Base") - nicht gefunden. Wo finde ich da was?
Wie soll ich die Bases bekleben? Die Texte vorne drauf und hinten und an den Seiten die Symbole? Oder irgendwo noch Nummern? Gibts da entsprechende Agreements?
Irgendwie finde ich auch da nichts sinnvolles....
Hallo mein Bruder und Ich spielen seit ca. 1 Jahr wieder 40k. Nun bin ich auf der suche nach Mitspielern oder einem Verein/Club falls es so etwas in der Umgebung gibt. Wir kommen aus Ludwigshafen . Würden uns sehr über neue Mitspieler freuen
hier möchte ich einen Platz zum Austausch von dem neusten Star Wars Ableger einrichten.
Da ich erst heute mit diesem System begonnen habe, kann ich noch nicht explizit auf die Details eingehen. Ich bin zuversichtlich, dass das mit zunehmender Zeit anders aussehen wird.
Zumindest in meinem Meta wird wieder vermehrt gespielt (wenn auch hauptsächlich Legacy) und die Rückmeldungen sind ziemlich positiv. Leute denken auch laut drüber nach, wieder auf Turniere zu gehen. Ist das irgendwo anders auch so, oder sind wir nur Ausnahmen?
Hallo zusammen,
Ich komme aus der AoS Sparte.
Hätte aber Lust auf eine 40k Armee.
Da sind es die necrons geworden.
Ich habe hier jetzt
10 Warriors mit scarps
6 Skorpekh Destruktoren
Und die neue Box combat patrol box.
Könnte man was damit anfangen und spielbares aufbauen?
Ich sag mal so für den Einstieg 1000p und/oder 1500p Armee.
Zum anfangen.
So, hier habe ich noch die Zusammenfassung für das Draconith-Himmelsgeschwader.
Man kann wie üblich die Treuefähigkeiten des Stormcast Eternals Battletomes nicht nutzen + (Strategische Vorhaben, Taktische Vorhaben, Grundbattalione und Batallionschriftrollen des Battletomes).
Im Bezug auf Modelle sind die Einschränkungen dass man nur Einheiten nehmen darf die sowohl das Sturmgeschmiedete Ewige als auch das Draconith Keyword haben. Das bedeutet folgende Einheiten stehen zur Verfügung:
Ionus Gruftgeboren - Wächter der verlorenen Seelen
Karazai
Krondys
Ritter Dragonis
Sturmdrachengarde
Was erhält man durch die Draconith-Himmelsgeschwader Treuefähigkeiten?
+1 Attacke für Helden Reittiere die zu Beginn der Nahkampfphase in 6" zu 2 Himmelsgeschwader Einheiten sind
Bodyguardregel für Ionus Gruftgeboren wenn er in 3" zu Sturmdrachengarde ist.
Krondys, Karazai und Sturmdrachenguarde mit 2 Modellen sind Linientruppen
Sturmdrachengarden mit 1 Modell auf 1 pro Himmelsgeschwaderhelden beschränkt
Heldenaktionen
Feindliche Einheiten in 3" zum Himmelsgeschwader Helden können auf 2+ keine Ermutigende Gegenwart erhalten
Monströse Gewaltausbrüche
Betäuben: -1 auf Verwundungswürfe bei einem Wurf von 3+ gegen das Modell
Landungsbeben: Auf 3+ Nachrückbewegung auf 1" reduzieren.
Zusätzlich gibt es folgende Aufrüstungen
Generalseigenschaften:
Bewegung von W6" auf 6" um in 3" zu einer Feindeinheit zu enden, wenn man nach dem ersten Nahkampf der Phase nicht mehr in 3" ist.
Artefakte:
1x pro Schlacht W3 Wunden bei allen Dragonith Einheiten vollständig in 9" zum Helden heilen.
Magielehre:
Draconith Einheit in 18" hat einen Wurf von 5+, wenn die Einheit einen Befehl erteilt, ob der Befehlspunkt ausgegeben wird.
Gebete
Sigmars Gnade: Bis zu 3 Wunden bei Einheit in 12" heilen
Weihung: Feindliche Priester und Zauberer ziehen 1 von ihren Zauber/Gebetswürfen ab.
Hoheitsgewalt: gewählte feindliche Einheit in 12" zählt bei Zielbeanspruchung als maximal 5 Modelle
Strategisches Vorhaben
3 Draconith Einheiten vollständig in 9" zueinander
Taktische Vorhaben
Konzentrierte Kräfte: eine Feindliche Einheit war Ziel von Nahkampfwaffen von mindestens 3 Dragonith Himmelsgeschwader Einheiten
Konzentriete Vernichtung: Feindliche Einheit ist Ziel von 3 verschiedenen Monströsen Gewaltausbrüchen
Säuberungsschlag: 2 Ziele wählen die von feindlichen Einheiten beansprucht werden, diese sollten am Ende des Zuges nicht mehr von Feindeinheiten beansprucht werden
Hey, habe den Levi Anteil und die jetzige Weihnachtsbox als Tyranideneinheiten geschenkt bekommen.
Was für ein Detachment würdet ihr da empfehlen/ spielen?
Habe noch nie Tyraniden gespielt und lese mich gerade ein.
Viell hat ja jemand die selben Modelle und ist schon weiter am ausprobieren was da am besten Spaß macht. ( Hobbyspiel kein Tunier oder so)
Danke für Tipps
Olli
Ps gibt es Einheiten die man als Must-have dazu hole sollte?
Hi,
durch Warhammer Imperium habe ich eine kleine Schwesternschaft angefangen. Inspiriert durch ein YouTube Video habe ich mir nun mit Hilfe der Novitates Box und Resten (vor allem Warhammer Imperium Ausgabe 49) die ganzen HQ Modelle gebaut. Momentan ist das meiste noch mit Kleberknete versehen, um noch Änderungen vorzunehmen, aber ich würde mich schon einmal über Feedback freuen.
Darstellen sollen die Figuren die Hospitaller, Imagifier, Dialogus, Palatine und Dogmata.
Mit den Resten der Novitates Box kann ich noch einen vollständigen Trupp bauen, mir fehlt eigentlich nur das Banner. Die Anführerin muss einen ihrer zwei alternativen Köpfe und ein anderes Rückenteil nehmen.
Die Maske der Novitates Hospitaler soll noch abgetrennt werden und dann baumelnd an die Hospitaller dran, ähnlich wie das aktuelle GW-Modell.
Ich bin auch am überlegen, der Imagifier statt des Banners den Kelch aus der Box zu geben, da die Truppe zum schwarzewn Kelch gehören soll und ein Kelch mit Schädeln entsprechend auch ein recht passendes Ordenssymbol wäre. Für die Figur und die verwundete Schwester muss ich auch noch passende Arme suchen.
Ich überlege Tyrantenwachen zu spielen (Schwarmwachen umbauen)
Zum einen habe ich gelesen, das Synapse Keyword wird übertragen, weshalb man z. B. im Synaptic Nexus Detachment das -1 Durchschlag Stratagem für die benutzen kann.
1. Stimmt das?
Außerdem dachte ich dann wieder an Toxotrophen.
2. Wirkt die Aura mit Stealth auf Schwarmwachen bei denen ein Monster angeschlossen ist?
So, da es für die Lofnir Drothhüter bisher noch keinen Thread gibt fasse ich hier mal die ein paar Informationen für diese zusammen.
Grundsätzlich hat die Armee im Vergleich zu den meisten anderen Armys of Renown kaum Einschränkungen.
Man kann wie üblich die Treuefähigkeiten von Seite 94-95 des Fyreslayer Battletomes nicht nutzen + (Strategische Vorhaben, Taktische Vorhaben, Grundbattalione und Batallionschriftrollen des Battletomes.
Die Einzige Modelleinschränkung ist jedoch dass einzigartige Einheiten das Lofnir Keyword haben müssen (also sind eigentlich nur Fjul und Bael Grimnir ausgeschlossen. Die anderen Einheiten erhalten das Lofnir Drothhüter Keyword.
Was erhält man durch die Lofnir Drothhüter Treuefähigkeiten?
Monster in 3" zu mindestens 2 Einheiten Vulkyn Flammensucher haben "Schlägt zuletzt zu".
Vulkyn Flammensucher werden zu Linientruppen + für jede Einheit Flammensucher kann 1 Runson auf Magmatroth Linientruppen werden
3 Lofnir Einheiten können Reittiereigenschaften erhalten statt 1
1x pro Zug kann eine Vulkyn Flammensucher Einheit vollständig in 6" zu nem Magmadroth sich von diesem Transportieren lassen (quasi Schocken, die Einheit wird vor der Bewegung des Magmadroths entfernt und nach der Bewegung wieder platziert)
Vulkyn Flammensucher erhalten einen 5+ Retter solange sich ein Feuerdroth in 1" von einem Magmadroth aufhält.
Monströse Gewaltausbrüche
Aufbäumen und zuschlagen: 2 Würfel gegen Einheit in 3" werfen auf 5+ (+2 Bonus gegen Monster) gibt es W3 tödliche Wunden
Lavagriff: Einen Würfel werfen und auf 3+ erhalten Lofnir Drothhüter Einheiten zusätzliche -1 auf den Rend gegen Monster
Ausbruch der Wildheit: Verhindert Rettungswürfe der Zieleinheit auf einen Wurf von 2+
Zusätzlich gibt es folgende Aufrüstungen
Generalseigenschaften:
Nicht Magmadroth Einheiten in 9" zum General verbessern den Wuchtwert um -2
Reittiereigenschaften
Lastdroth: der Magmadroth kann eine Vulkyn Flammensucher Einheit transportieren, auch wenn eine andere Einheit schon die Regel verwendet hat
Rotglühende Wut: Der Magmadroth kann in der gegnerischen Angriffsphase einen Angriff ansagen wenn sich in 3" zur Zieleinheit Vulkyn Flammensucher befinden
Kochender Dampfstoß: Glühendes Maul hat gegen Monster Damage 3 statt W3
Artefakte:
Feindliche Monster zählen als 2 Modelle im Bezug auf das Beanspruchen von Zielen solange der Träger ein Ziel beansprucht
Strategisches Vorhaben
Keine feindlichen Monster im eigenen Territorium
Taktische Vorhaben
Eine Lofnir Drothhüter Einheit in jedem Spielfeldviertel und mindestens 1 Einheit in 6" zur Spielfeldmitte
Ein Ziel und ein Geländestück teilweise oder ganz im gegnerischen Territorium wählen und am Ende des Zugs kontrollieren
Zwei Ziele wählen (eines davon im gegnerischen Territorium) und beide am Ende des Zuges mit Vulkyn Flammensuchern kontrollieren
Ich denke mal diese Treue lohnt sich vor allen wenn man zum einen eh Vulkyn Flammensucher und Magmadroths spielen möchte und insbesondere dann wenn man weiß dass der Gegenspieler mit Monstern kommt.
Ich bin der Lützi und ich male und bastle seit ca. 20 Jahren gern. Ich biete euch gegen klingende Münze bemalung auf solidem bis gehobenem TableTop-Standard. Erfahrung mit Auftragsarbeit ist vorhanden, meine kontakte haben mich stets für Kommunikation und das eingehen auf Wünsche, sowie das einbringen eigener Ideen gelobt.
Am ehesten geeignet ist mein Standard für jene, die keine Zeit und/oder keine Lust haben selber zu malen, aber ihren Pile of Shame reduziert sehen wollen. Was ich bemale sieht gut aus, ich stecke gern Mühe in meine Arbeit und möchte das Kunden ehrlich zufrieden sind. Aber für Vitrinen-Modelle bin ich eher nicht geeignet.
Ich besitze und benutze sowohl Resin- als auch FDM-3D-Drucker und bin gern bereit zu drucken, was ich für dich bemalen soll. Das beinhaltet natürlich auch bits für umbauten. Auch Geländestücke seien hier als im Angebot enthalten erwähnt.
Gern kaufe ich die gewünschten Modelle auch (gegen Vorkasse, selbes gilt für stl-Dateien) und baue sie zusammen, belege für Ausgaben werden natürlich präsentiert. Da basteln und umbauen mein Lieblingsteil des Hobbys ist, mache ich das günstig (aber nicht umsonst).
Anliegend ein paar Beispiele für Miniaturen, die meinen Maltisch verlassen haben.
ich möchte einmal unseren neu gegründeten Verein den Tabletop Lüneburg e.V. vorstellen. Wir sind im ca. 22 Mitglieder und im Discord etwas über 100. Unser Ziel ist es Spielern in und um Lüneburg eine Möglichkeit zu geben neue Mitspieler kennen zu lernen und gemütliche Spieleabende zu veranstalten.
Wir treffen uns zurzeit mindestens 2-3 mal in der Woche im Bewiker Huus das ist ein Vereinsraum den die Gemeinde Bardowick zur Verfügung stellt. Daneben gibt es noch den Fantasykontor in Bardowick als Anlaufstelle aber auch kann man sich natürlich auch zu privaten Treffen dort verabreden. Gespielt werden alle möglichen Spiele und es gibt auch einige Kartenspieler die One Piece, Lorcana, Pokemon oder Magic spielen.
Wer also aus der Region ist und Mitspieler sucht kann sich gerne bei uns melden. 🙂