Grimdark Future Custodian Brothers im Missionsspiel, Erfahrungen

Gibt es denn eigentlich hier im Forum Spieler:innen, die Custodian Brothers spielen? Ich hätte achon Lust drauf mal ein paar Strategien und Erfahrungen auszutauschen.

Ich halte bei OPR, wenn man denn die Standardmissionen spielt, Geschwindigkeit und Beweglichkeit für das A und O. Man hat nur 4 Runden Zeit, kann Marker anschalten und am Ende des Spiels wird gezählt. Ich habe aber auch oft 40k missionen gespielt, bei denen jede Runde gepunktet wird. Auch hier sind Geschwindigkeit und Beweglichkeit sehr wichtig.

Wie löst ihr das? Mit Transportern ist ja nicht viel zu erreichen, weil der LR so superteuer ist, dass man nicht mehrere davon einsetzen kann. Custodes können gut ambushen, aber nicht sehr gut wie DAO oder Dämonen ihre ganze Strategie darauf aufbauen. Wir haben die Custodian Tactics, die man sehr gut einsetzen kann, die aber sehr teuer sind (70Punkte).

Werkzeug GUTEN Kleber um Magnete dauerhaft unters Base zu kleben

Hi zusammen,

ich habe meine Tau Armee für meine Kvissel Boxen komplett mit Magneten unter den Bases ausgestattet. Geklebt mit dem Sekunden-Pinselkleber vom TGD.

Jetzt musste ich feststellen, dass fast jeder dieser Magnete vom Base abgegangen ist, deshalb die Frage:

Mit welchem Kleber kann man das gut kleben, habt ihr einen Tipp ?

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10. Edition Kämpfen nach Neuordnung S. 32

Hallo

auf Seite 32 der Regeln steht (siehe Anhang).

Kann mir dazu jemand eine anschauliche Erklärung / Szenario geben?

Wenn meine Einheit gekämpft hat und sich durch eine Neuordnungbewegung in die Nahkampfreichweite einer neuen, feindlichen Einheit bewegt, darf meine Einheit doch vermutlich nicht -nochmal- gegen diese -neue- Einheit kämpfen.

Danke

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10. Edition Sind Waffenoptionen (noch) kostenlos?

Ich habe jetzt mal meine Leviathanbox ausgepackt und bei GW die Punktliste zum Runterladen gefunden ... allerdings steht da einfach, z.B., "10 Termaganten - 60 Punkte". Heißt das, dass alle Waffenoptionen auf den Datasheets bis zum Erscheinen des Codex komplett kostenlos sind (ähnlich wie früher mit den Powerlevels)? Oder gibt es woanders eine detaillierte Auflistung?

Acheron's Fall: Infinity Space Combat Game

Es ist ja hinlänglich bekannt das jedes gute Sci-Fi TT irgendwann ein Weltraumschlachtspiel braucht und bei Infinity ist das nicht anders.
Interessanterweise wird dies jedoch nicht von Corvus Belli sondern von Ramper Design entwickelt.

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Quelle: OnTableTop

Ultramarines Allroundarmee rein Primaris 1500

So, ich habe mir überlegt, dass ich doch auf 1500 Punkte gehe direkt am Anfang. Ich erstelle hierzu nochmal einen neuen Thread, da es sonst zu unübersichtlich wird. Ziel ist es eine feste Allroundarmee zu besitzen, die sowohl auf Turnieren als auch auf Spieleabenden mit Bekannten Spaß macht und wirkungsvoll ist.

Ich bin aktuell am überlegen, ob Nahkampf mit rein soll oder ob man komplett auf Beschuss geht. Aber mit wenigstens einer starken NK-Truppe macht es wohl mehr Sinn. Erste Idee sieht wie folgt aus:

CHARACTER

Judiciar (90 points) [Bladeguard]
• 1x Absolvor bolt pistol
1x Executioner relic blade
• Enhancement: The Honour Vehement

Primaris Apothecary (80 points) [Hellblaster]
• 1x Absolvor bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Reductor pistol
• Enhancement: Bolter Discipline


BATTLELINE

Heavy Intercessor Squad (110 points)
• 1x Heavy Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Heavy bolt rifle
• 4x Heavy Intercessor
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
3x Heavy bolt rifle
1x Heavy bolter

Heavy Intercessor Squad (110 points)
• 1x Heavy Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Heavy bolt rifle
• 4x Heavy Intercessor
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
3x Heavy bolt rifle
1x Heavy bolter


OTHER DATASHEETS

Bladeguard Veteran Squad (200 points)
• 1x Bladeguard Veteran Sergeant
• 1x Heavy bolt pistol
1x Master-crafted power weapon
• 5x Bladeguard Veteran
• 2x Heavy bolt pistol
2x Master-crafted power weapon

Eliminator Squad (95 points)
• 1x Eliminator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Las fusil
• 2x Eliminator
• 2x Bolt pistol
2x Close combat weapon
2x Las fusil

Eradicator Squad (95 points)
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Melta rifle
• 2x Eradicator
• 2x Bolt pistol
2x Close combat weapon
1x Melta rifle
1x Multi-melta

Eradicator Squad (95 points)
• 1x Eradicator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Melta rifle
• 2x Eradicator
• 2x Bolt pistol
2x Close combat weapon
1x Melta rifle
1x Multi-melta

Gladiator Lancer (145 points)
• 1x Armoured hull
1x Icarus rocket pod
1x Ironhail heavy stubber
1x Lancer laser destroyer
2x Storm bolter

Hellblaster Squad (250 points)
• 1x Hellblaster Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Plasma incinerator
• 9x Hellblaster
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Plasma incinerator

Inceptor Squad (115 points)
• 1x Inceptor Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Plasma exterminators
• 2x Inceptor
• 2x Close combat weapon
2x Plasma exterminators

Inceptor Squad (115 points)
• 1x Inceptor Sergeant
• 1x Close combat weapon
1x Plasma exterminators
• 2x Inceptor
• 2x Close combat weapon
2x Plasma exterminators

10. Edition Wo steht, das abwerfen vom gezogene Sekundärmissionskarte am Ende des Zuges einen CP geben

Guten Tag die Damen und Herren und - der Rest halt

Ich habe eine Frage: Alle geben sich, wenn sie eine taktisch gezogene Sekundärmissionskarte abwerfen am Ende des Zuges einen CP.

Wo steht das? Ich hab alles durchgesehen. Wo wurde das definiert?

Danke euch

Lohnt die Death Guard Combat Patrol Box?

Moin zusammen!
Ich würde gerne eine DG Armee starten und frage mich jetzt, ob diese Box Sinn macht. Kann man die Poxwalker sinnvoll nutzen im Spiel, Turnier erstmal außen vor gelassen? Oder lieber sofort mit normalen Boxen aufbauen? Ziel wären erstmal so grob 1000 Punkte.
Danke für eure Antworten!

10. Edition Wie lang hält "Erschütterung" an?

Hallo

wenn eine Einheit erschüttert ist, muss diese dann in der darauf folgenden Befehlsphase erneut den Test ablegen bis sie nicht mehr erschüttert ist bzw den Test bestanden hat?

Oder gilt Erschütterung nur eine Runde lang?

Ich frage, weil die Einheit in der Regel unter halber Sollstärke/Leben bleibt. 🤔

Turnier -> One Trick Pony oder allround/flexibel

Hallo Leute,
da ich mich gerade auf Turnier vorbereite habe ich mir due Frage gestellt ob man irgendwie eine "one trick pony" oder "allround" Liste spielen sollte.

Irgendwie glaube ich das es sinnvoll ist alles auf eine Karte zu setzen und so ein oder zwei richtig starke Dinge zu stellen (Deathball und/oder fiese Combos etc.pp.). Andererseits denke ich allround kann besser auf verschiedenes reagieren.

Wie steht Ihr so dazu? Was spielt Ihr so? Wie sind eure Gedanken beim erstellen einer Turnierliste?

Symbolik des neuen Libby-Termis!

Ich bastel gerade den neuen Psyker zusammen, und da sind mir folgende Dinge aufgefallen:
Zum einen findet man auf dem Schädel auf der Brustplatte die römische Zahl "VI" und zum anderen auf den Schienbeinschonern und dem Rand des Schulterpanzers astrologische Zeichen sowie ein kleines Lambda. Hatte ich so noch nie gesehen...

Weiß jemand, ob das jetzt nur ne sinnfreie Design-Entscheidung nach dem Motto "Sieht cool aus" ist, oder da fluffmäßig ein tieferer Sinn hinter steckt?

Sonstiges Starforged - Erfahrungen?

Hallo,

hat jemand mit den Produkten von Starforged (https://store.starforged.com/) und dem Unternehmen an sich Erfahrungen? (Qualität, Bestellabwicklung, Lieferdauer, etc.)

Insbesondere interesiert mich der Death Korps of Krieg Backpack:

fangtu_0000__0_2000x.jpg

https://store.starforged.com/produc...ent-backpack-warhammer-40k-computer-bag-other

Falls jemand einen Händler innerhalb der EU kennt, würde ich mich über einen Hinweis freuen. (Bei Amazon.de ist der Rucksack derzeit als "nicht lieferbar" gelistet.)

Vielen Dank!

10. Edition Obergrenze Einheiten im Deepstrike

Hi,

ich spiele aktuell 1050 Punkte-Spiele.
Ich möchte Modelle schocken lassen.
Kann ich mit 1050, 500 Punkte schocken lassen
oder gilt die 250 Punkte-Grenze wie bei 1000 Punkten?
Ist also deepstrike beim Punktelimit genauso wie strategische Reserven zu bewerten?

Gruss

Thilo

Regelfrage Sector Mechanicus Sacristan Forgeshrine

Hallo Leute,

ist das Geländestück "Sector Mechanicus Sacristan Forgeshrine" nun für die Imperiale Knights nutzlos geworden? Zumindest finde ich in den Index Karten keine Regel dazu.

Oder findet man die Regeln nun wo anders? Oder gibt es mittlerweile kein Geländeregel für die Imperial Knights mehr? Auf der Shopseite steht das man die Regeln dazu im Codex: Imperial Knights findet, aber keine Ahnung wie aktuell der Eintrag ist.

Habe das letzte mal mit den Knights in der 8. Edition gespielt, dort gab es folgende Geländeregel:

Screenshot 2023-07-24 at 13-09-01 Chat about Sacristan Forgeshrine.png

Space Wolves Fragen zu möglichst authentischem Bau von Björn Klauenhand in der Schlacht um den Reißzahn M32

Mein "40k-Mentor" gab mir als Urlaubslektüre u. a. von Chris Wraight die "Schlacht um den Reißzahn" mit, die bekanntlich im M32 stattfindet. Da ich schon immer mal einen Cybot bauen wollte, drängte sich "Born the fell-handed" ja förmlich auf. So gut er im Buch beschrieben wird, so wirdersprüchlich ist es zu seiner visuellen Darstellung. Deshalb ehe es unstimmig wird, ein paar Fragen an die Graumähnen hier im Forum:

1. Laut Buch hat Björn eine Plasmawaffe, also in etwa


Er wird aber auf dem Einband und in der Miniaturumsetzung überall mit einer Gatling dargestellt



In der Bauanleitung (Teile 58/59/60) ließe sich (neben Gatling und Duo-Melter) eine Waffe bauen, die durchaus Plasma sein könnte. Passt die?

2. Das Buch spricht von "waffenstahlgrau" - also eher das Horus Heresy Schema in Mechanicus Standart Grey/Dawnstone oder war in M32 schon das "aktuelle" Schema in The Fang/Russ Grey/Fenrisian Grey in Benutzung?

3. Die Abziehbilder aus dem "Burning of Prospero" (rote Wölfe) oder dem aktuellen Space Wolves Decalbogen (schwarze Wölfe) nutzen?

Also der


entspräche schon in etwa dem aktuellen Stand meiner Stoffsammlung.

Armeeliste 2000 punkte competitiv

Hi leute
Was haltet ihr von der liste für harte Spiele.

(1995 points)
Necrons
Strike Force (2000 points)
Awakened Dynasty


CHARACTER

C’tan Shard of the Void Dragon (270 points)
• 1x Canoptek tail blades
1x Spear of the Void Dragon
1x Voltaic storm

Hexmark Destroyer (70 points)
• 1x Close combat weapon
1x Enmitic disintegrator pistols

Orikan the Diviner (80 points)
• 1x Staff of Tomorrow

Overlord (110 points)
• Warlord
• 1x Resurrection Orb
1x Voidscythe
• Enhancement: Hypermaterial Ablator

Transcendent C’tan (290 points)
• 1x Crackling tendrils
1x Seismic assault
• Enhancement: Sempiternal Weave


OTHER DATASHEETS

Canoptek Reanimator (95 points)
• 2x Atomiser beam
1x Reanimator’s claws

Canoptek Scarab Swarms (40 points)
• 3x Feeder mandibles

Canoptek Scarab Swarms (40 points)
• 3x Feeder mandibles

Canoptek Scarab Swarms (40 points)
• 3x Feeder mandibles

Cryptothralls (40 points)
• 2x Scouring eye
2x Scythed limbs

Deathmarks (65 points)
• 5x Close combat weapon
5x Synaptic disintegrator

Doomsday Ark (185 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array

Doomsday Ark (185 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array

Lokhust Heavy Destroyers (135 points)
• 3x Close combat weapon
3x Gauss destructor

Lychguard (190 points)
• 10x Warscythe

Tomb Blades (80 points)
• 3x Close combat weapon
3x Shadowloom
3x Shieldvanes
3x Twin gauss blaster

Tomb Blades (80 points)
• 3x Close combat weapon
3x Shadowloom
3x Shieldvanes
3x Twin gauss blaster

Armeeliste Was ist Eurer Meinung nach eine "harte" Liste?

Ich spiele zur Zeit eine kleine Kampagne mit Freunden.
Meine Armeeaufstellung, bei 1400 Punkten, ist:

20er Krieger mit Overlord & Orb
20er Krieger mit Royal Warden
Triarch Stalker
Doomstalker
Reanimator
10er Immortals mit Plasmancer & 2 Killerhühnchen
3 Skorpekhs
Hexmark Destroyer

Ein Kumpel von mir bezeichnete die Liste als "sehr stark" und "mehr auf kompetitiv als auf Bier & Brezel-Spiel ausgelegt". Ich stehe jetzt ein wenig ratlos da, was ich von dieser Meinung halten soll - ich sehe das eigentlich nicht so, aber liege ich damit falsch? Haltet Ihr diese Liste auch für übertrieben stark für ein einigermaßen freundschaftliches Umfeld? Also, eine knallharte Turnierliste wollte ich definitiv nicht machen...

Ultramarines Nahkampf mit Primaris?! Was ist stark bei reiner Primaris-Armee? Und welche Intercessors?

Hallo zusammen,
Ich versuche mir derzeit eine fähige 1000 Punkte Armee, die rein aus Primarismodellen besteht, aufzubauen.
Was spielt man nun, um gegen starke Nahkämpfer anzukommen?

Guilliman scheint heftig zu sein. Aber mega teuer. Gerade bei 1000 Punkten bleibt dann nicht mehr viel. Und ihn einfach alleine übers Feld marschieren zu lassen, scheint mir zu gefährlich. Und ihm einen Transporter zu spendieren, geht noch mehr in die Punkte.

Aggressors? Keim Rettungswurf, "nur" 3er Rüstung, normale E-Fäuste bei recht hohen Punktkosten. Nur 5" laufen. Die sind doch auch sofort weg...

Welches HQ könnte man nehmen? Captain in Gravis- Rüstung scheint mir ganz cool. Aber wie unterstützt man den? Wo kommt der mit rein? Gibt ja nichts...ist Bladeguard schon Primaris? Sind noch first borns oder?

Vielleicht habt ihr ja ein paar gute Ideen...




Und findet ihr die normalen Intercessoren oder die schweren Intercessoren besser?
3LP, W6, bessere Bolter für 3 Punkte mehr. Aber rirgendwie tauchen die bei Spielberichten oder im den Listen nie auf...



Ich würde mich sehr über ein paar Beiträge freuen. Hier geht ja leider kaum was aktuell....

Armeeliste 1.000 Punkte Undying Legion

So ... eine kleine Liste für gewinnorientierte Spiele unter Freunden:

Undying Legion (995 points)
Necrons
Incursion (1000 points)
Awakened Dynasty


Chronomancer (50 points)
• 1x Aeonstave

Lokhust Lord (110 points)
• 1x Staff of light
• Enhancement: Hypermaterial Ablator

Lord (85 points)
• 1x Lord’s blade
1x Resurrection Orb
• Enhancement: Veil of Darkness

Overlord (85 points)
• Warlord
• 1x Resurrection Orb
1x Voidscythe

Plasmancer (55 points)
• 1x Plasmic lance

Necron Warriors (240 points)
• 10x Close combat weapon
20x Gauss flayer

Lokhust Heavy Destroyers (135 points)
• 1x Close combat weapon
3x Gauss destructor

Lokhust Heavy Destroyers (45 points)
• 1x Close combat weapon
1x Gauss destructor

Lychguard (190 points)
• 10x Warscythe



Taktik:
Der Overlord und der Plasmancer gehen in den 20er Krieger-Blob.
Der Lord und der Chronomancer gehen in die Lychguard.
Der Lokhust Lord geht in den 3er Heavy Lokhust Destroyer Trupp.

Am Ende hatte ich noch 50 Punkte übrig. Hier hatte ich die Wahl zwischen dem einzelnen Heavy Lokhust Destroyer oder 3x Skarabäen. Ich habe mich da für den einzelnen Destroyer entschieden - vermutlich werde ich den in Reserve lassen.
Ansonsten habe ich nur 3 Einheiten auf dem Tisch ... das beunruhigt mich etwas. Aber der Krieger-Blob und die Lychguard kosten mit den Charaktere-Modellen halt sehr viel Punkte. Und 1000 Punkte sind halt ein kleines Format.

Was meint ihr zu der Liste? Vorschläge, Ratschläge und Verbesserungen??

10. Edition Bewegung und charge von FLY

Moin,

Gestern gespielt und es tauchten Fragen auf:

Eine Einheit hat Infanterie und Fly, kann die sich normal durch eine Ruine bewegen oder muss ich mich mit fly immer "schräg drüber" bewegen?

Kann ein Monster mit fly sich durch eine Ruine bewegen? Base würde im EG rein passen...

Wenn eine feindl. Einheit in einer Ruine steht, im 1. Stock, 1,2 zoll hinter der wand, kann ein Monster mit fly oder eine Einheit angreifen oder gibt es wieder unangreifbare einheiten?

Danke für eure Hilfe und LG

Fehlen Legends Datasheets ?

GW hat kürzlich Datasheets und Punkte für Legends auf Warcom veröffentlicht. Bei den Adeptus Astartes stehen 50 Einheiten im Legends Field Manual. Im Adeptus Astartes Legends PDF sind aber nur 22 Einheiten. Wo ist der Rest ?

Edit : Hat sich erledigt, habs gefunden. Die stehen im Horus Heresy Legends PDF.

10. Edition Ein paar Fragen

Bei unseren kürzlich, ersten gespielten Partie, sind doch einige Fragen aufgetaucht bei denen wir uns nicht ganz sicher waren wie wir diese Situation nun behandeln sollen, daher hoffe ich das ihr uns weiterhelfen könnt:

Frage 1: Wann ist nun eine Einheit in für den Nahkampf zulässig? Müssen die Einheiten Base an Base stehen oder kann ich mit einer Einheit die 3 Zoll vom Feind entfernt steht, nachrücken und dann eine Attacke ausführen?

Frage 2: Wenn mein Gegner durch die Erstschlag Regel eine Einheit von mir tötet, ich aber dann die Gefechtsoption „Heldenhaftes letztes Gefecht“ aktiviere und ich eigentlich nach dem Erstschlag meines Gegners, sowieso an der Reihe war, darf ich nachdem ich „Heldenhaftes letztes Gefecht“ vollendet habe, in der normalen Reihenfolge, eine weitere Einheit zum kämpfen wählen? Ich hoffe ihr versteht was ich meine, ansonsten versuche ich es anhand eines Beispiels zu erklären:

Beispiel: Mein Gegner hat mit zwei Einheiten, eine Einheit von mir angegriffen, nun greift ja die Erstschlag Regel, also greift er mit beiden Einheiten an, mit der letzten Einheit, killt er meine Einheit, ich aktiviere darauf „Heldenhaftes letztes Gefecht“ …. Nun eben meine Frage: theoretisch wäre ich ja nachdem mein Gegner den Erstschlag abgehandelt hat an der Reihe, aber da ich ja davor „Heldenhaftes letztes Gefecht“ aktiviert habe, wissen wir nicht ob dies nun als, normale Aktivierung zählt und wer danach als nächstes eine Einheit zum Nahkampf aktivieren darf, mein Gegner oder ich?

Frage 3: Darf man nun FREI seine Armee zusammenstellen oder hat man nach wie vor Einschränkungen, zb.: das man nur max. 3 vom gleichen Einheitentyp in der Armee haben darf? Beispiel: nur max. 3x Terminatoren Einheiten …. Mein Mitspieler meinte man darf nur 3x die gleiche Einheit in der Armee haben, aber ich lese immer wieder (steht sogar in der aktuellen WD Ausgabe) das man komplett frei seine Armee zusammenstellen darf, ohne Einschränkungen.

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