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Weiß grundiert mit schwarz nachgrundiert, 9 Schichten Regal Blue (kp wie die Farbe Grad heißt)mit weiß vermischt Verhältnis 3 zu 1. Die Seiten vom Schwert jeweils abgeklebt beim schichten. Gold für den Griff mit Bronze für die Vertiefungen mit Wasser nachgestrichen sollte den Effekt haben das sich das Gold verfärbt. Keramik weiß für die Blitze danach nochmal die highlights setzen am Schwert Rand. Entgratet eure dudes richtig, sonst passiert euch das was mir bei dem ganz rechten Grad erst auffällt xS.
ich habe mir jetzt das Erste Buch aus dem WH40K Universum gegönnt und es gestern Abend beendet.
Astra Militarum affin wie ich bin, fing ich mit Cadias Vermächtnis an.
Amazon Text:
Belagert durch die Horden des Chaos, die aus dem Auge des Schreckens strömen, ist Cadia ein Bollwerk gegen Tyrannei und Tod.
Seit Jahrhunderten haben seine Festungen und Armeen den schrecklichen Heeren getrotzt, doch der grimmige Widerstand droht unter der chaotischen Flut zusammenzubrechen. Als Abaddons Dreizehnter Schwarzer Kreuzzug gegen Cadias Mauern brandet und die Armeen des Imperiums der Festungswelt zu Hilfe eilen, droht ein uraltes Ritual das zerbrechliche Gleichgewicht dieses brutalen Krieges zu kippen. Doch aus der Dunkelheit erhebt sich ein Held, um die belagerten Verteidiger zu führen: Lord Castellan Ursarkar Creed. Doch werden die gepanzerte Macht des Astra Militarum und die Stärke des Adeptus Astartes genügen, um die Katastrophe abzuwenden und Cadias Fall zu verhindern?
Solange Creed lebt, besteht Hoffnung, solange noch ein Verteidiger atmet, ist Cadia nicht verloren ... Doch wie lange wird das sein?
Grundsätzlich war das Buch okay und ich habe es auch so weggezogen.
Aber leider war es vom Schreibstil eher schlecht. Viele Wiederholungen von Beschreibungen, teilweise Sprünge in der Geschichte ohne große Erläuterung, zig Handlungsstränge ohne wirkliches Ende, schlechte Dialoge. Dazu kam dann die Übersetzung die wirklich mies war und teilweise an den Google Übersetzer erinnerte.
Meiner Meinung nach hätte man hier viel, viel mehr rausholen können und das Buch wurde den Cadianern und das was in dem Buch passiert, absolut nicht gerecht.
Leider kein guter Einstieg in die Bücher und ich hoffe, es wird beim nächsten besser. 🙄
Frontline Gaming veranstaltet gerade eine kurze Umfrage zu den ITC Champions Missions. Wer diese Missionen schonmal gespielt hat, kann nun sein Feedback angeben, um dabei zu helfen die Missionen für die neue ITC Saison zu verbessern.
Die ITC Champions Missions findet ihr auf Google Docs. Dies ist ein Satz von 6 alternativen Missionen für Warhammer 40.000 die von Frontline Gaming, dem Veranstalter der ITC (Independent Tournament Circuit) herausgegeben werden. Mittlerweile gibt es in der ganzen Welt Veranstalter die sich der ITC angeschlossen haben. Frontline Gaming veranstaltet auch große Events wie das Las Vegas Open, das Bay Area Open und das Socal Open.
Die ITC Champions Missions gliedern sich in eine Primärmission und eine Sekundärmission. In der Primärmission geht es darum am Ende der eigenen Runde mindestens einen Marker zu halten und mindestens eine feindliche Einheit vernichtet zu haben. Zusätzlich wird am Ende der Schlachtrunde überprüft wer am meisten Marker hält oder am meisten Einheiten ausgeschaltet hat. Dieser Spieler erhält dann bis zu 2 weitere Punkte. Jeder der 6 Missionen hat auch noch eine Bedingung für einen Zusatzpunkt.
Die Sekundärmission besteht aus 3 frei wählbaren Missionen in denen jeweils bis zu 4 Punkte, also insgesamt 12 Punkte erreicht werden können. Die Sekundärmissionen sind teilweise Maelstrom Missionen nachempfunden (Töte feindliche Charaktermodelle, töte Monster oder Fahrzeuge, Habe einheiten in jedem Viertel) und erlauben es seine Strategie an die Armeeliste des Gegners anzupassen.
PS: Momentan sind die ITC Champions Missions nur auf englisch verfügbar, aber das Ars Bellica Team arbeitet schon an einer Übersetzung. Diese wird dann natürlich auch die Änderungen zur Saison 2019 übernehmen.
Kann mir einer sagen was Battle Forge bedeuten soll bei den Regeln von tabletop Masters ? Entscheide mich weiterhin eldar zu spielen, Xenos Power yup isnn Exit 😉. Wäre auch gut wenn mir jemand sagt ob Bemalung Pflicht ist 😀.
Nachdem wir soeben unser erstes Testspiel „mit allem und scharf“, sprich allen Regeln hinter uns hatten, der ersten Fragen welche ich über die Such-Funktion nicht fündig geworden bin.
Wir spielten gerade Necrons Vs. Mechanicus aus der Starterbox. Mission:Finte.
Zur Frage:
Ab wann kontrolliert ein Spieler ein Missionsziel in diesem Szenario ?
Kann die Kontrolle durch Einwirken des Verteidigers (gleiche Anzahl Modelle innerhalb 1’‘ mehr Modelle als der Gegner ?) beeinflusst werden?
Ist die Kontrolle eines Missionsziel ein Begriff der übergeordnet durch „Mehr Einheiten als der Gegner“ mit Hausverstand zu lesen ist, und für alle Missionen gleich zählt,....
oder
Ist die Mission so gemeint, da auch die Punkte des Verteidigers pro Ziel doppelt so hoch bewertet wird, als dass der Verteidiger kein Ziel kontrollieren kann.
Bitte um eue Erfahrung bzw. Seitenhinweise... das Buch ist leider etwas unübersichtlich gestaltet.
2019 ist noch nicht ganz so alt und es geht munter mit den Turnieren weiter! Dieses Jahr werden wir in Osnabrück zwei AoS-Turniere veranstalten. Am 11.05. ein normales Einzelturnier mit 32 möglichen Teilnehmern und am 02.11. sogar ein Team-Turnier. Die ersten Eckdaten könnt ihr den folgenden Links entnehmen, diese werden so fix es geht editiert. Ich hoffe auf eine aktive Teilnahme, es wird und das kann ich versprechen, der absolute Oberknüller!
hier mal ein Bericht über die Schlacht und wie man mit Marines doch etwas gegenhalten kann.
Zu allererst, mein Spielpartner weiß, dass ich Fw Einheiten besitze, da wir 2 unsere Armeen Primär für 30k aufbauen und auf beiden Seiten sind einige Fw Einheiten vorhanden und er weiß auch dass ich diese einsetze.
Hier mal meine Liste (Achtung kein OC-Format, da der aktuelle Fehler mit den Cataphractii Termis hat)
Speerspitze:
Captain, Kombi-Melter, E-Faust (Begabung: Feuersturm)
3x Predator mit Twin-Laser und Laserkuppeln
Vorhut:
Librarian, Psi-Schwert, Plasmapistole (Macht der Helden, Schleier der Zeit)
5 Cataphractii Termis mit 1xE-Schwert, 2xE-Faust, 2xKettenfaust
Haben Ewiger Krieg Mission 1 aus dem neuen Chapter Approved 2018 gespielt (weiß Leider den Namen nicht mehr). Auf jeden Fall waren 5 Missionszielmarker Sternförmig auf dem Spielfeld angeordnet.
Aufstellung war bei mir von links nach rechts:
Leviathan, Relic Contemptor mit Librarian1 --- 5 Taktische --- 3 Predator mit Captain --- 5 Taktische --- Contempter --- 5 Taktische --- Relic Contemptor mit Librarian 2
Termis sollten Schocken.
Die Libis haben die Dreadnoughts regelmäßig mit Macht der Helden gepushed, der Captain hat für 1er Rerolls bei den Tanks gesorgt.
Death Guard Liste:
Chaoslord
ChaosHexer
Apothecary
10 Death Guard Marines im Rhino
9 Death Guard Marines im Rhino (mit dem Apo)
1 Plaguecrawler
1 LaserPred
1 Blightdrone
20 Poxwalker
2 Knights (Bewaffnung war einmal dieses ewig lange Rohr und die Geschütze auf dem Rücken, der zweite hatte die Gatling und Raketenmagazin)
Die Knights wurden durch viel Laserbeschuss erstmal geschwächt. Das Stormcannon Array vom Levi hat den Predator auf 3 Wunden runtergeschossen.
Knight 1 war dann im Nahkampf mit dem Relic Contemptor ganz rechts. Der hat erstmal standgehalten und den Knight auf 2 LP runtergehauen. Danach wurde er leider gekillt. Ein LaserPred hat dem Knight dann den Rest gegeben.
Knight 2 wurde links mit einem kombinierten Angriff vom Levi und Relic im Nahkampf getötet. Predi mit dem Stormcannon Array endgültig vernichtet. Sein Lord wurde dann vom Levi im Nahkampf erschlagen. Der Space Marines Codex Contemptor hat 2 Rhinos + 9 Death Marines gekillt und hatte noch 7 LP übrig.
Die Poxwalker wurden systematisch mit Bolterfeuer niedergemacht. Die Termis waren dann im Nahkampf mit den 10 Death Guards und es haben sogar 2 Überlebt und es standen glaube noch 4 DG Marines zum schluss.
Die Drohne wurde durch meinen Captain erst im Nahkampf geschwächt und dann hat dieser sich zurückgezogen und ein LaserPred hat sie gekillt.
Ich habe an Modellen verloren:
1 Relic Contemptor
6 Taktische Marines
3 Termis
1 Librarian
Von der Death Guard stand bei Aufgabe meines Gegenspielers noch der Hexer, der Apo, 4 DG Marines und der Plaguecrawler.
Habe allerdings auch gewürfelt als gäbe es kein morgen. Fast alles hat getroffen und verwundet.
Ein paar Bilder gibt es auf meinem Instagram-Account.
Ich habe diese Frage schon im KFKA Thread gestellt, möchte aber auf diesem Weg eventuell mehr mögliche Kenner erreichen. 🙂 Ich möchte mit einem Freund das Herr der Ringe Tabletop anfangen. Er würde gerne eine Zwergenarmee aus der Hobbit spielen, ich Isengard. Beide Armeen sind ja in verschiedenen Armeebüchern aufgelistet. Ist ein solches Spiel möglich? Also kann ich mit einer Armee aus der Hobbit gegen eine Armee aus Der Herr der Ringe spielen?
Hi liebe AoS - Community
bin ein absoluter Neuling in AoS und hab so hier und da die ein oder andere Frage.
Chained Lightning :If the hit roll for an attack made with a Celestar Stormbolt scores a hit, that attack inflicts D6 hits on the target instead of 1. Make a wound and save roll for each hit.
Wie draf ich das verstehen gilt das für beide Schussarten(Einzelschussund Schnellfeuer)?
Wie wird es abgehandelt? Werfe für jede Attacke einen Würfel für jeden Hit dann nochmal D6 oder wie?
Hallo ich hab ein wenig rumgestöbert und auf der Seite der Firma die die deutschen Hörbücher produziert gelesen das "Falsche Götter" seit dem 22.12. im hauseigene Shop und ab dem 1.1. Bei den großen Anbietern verfügbar wäre. Konnte bei Audible aber nichts finden. Weiß jemand was offizielles z.b. seitens GW wann es verfügbar ist? Teil 3 soll ja schon am 1.2. folgen. Laut Firmenseite war Teil 1 wohl ein großer Erfolg.
ich spiele am Wochenende mit meinen World Eaters gegen Tau.
Jetzt wollte ich eigentlich eine schöne fluffige Liste mit jeweils 2 8ern Berserkern in Rhino inkl. Apostel spielen.
Warlord Dämonenprinz.
Dazu noch 2 Helbrutes mit Laska und Raketen.
Ein 10er Trupp Kultisten noch für MZ.
Aber umso mehr ich überlege, frage ich mich, was ich ändern soll um nicht komplett unter zu gehen.
Ich hätte ja gern noch Dämonen mit reingepackt aber bei 1000P fallen die zu schwach auf der Brust auf den Boden.
Wie schlagen sich dort Mono Khorne Dämonen gegen Tau? Hier fehlt es mir an Erfahrung.
2 Schädelkanonen hätte ich auch noch.
Vielleicht habe ich irgendwas übersehen?
Ich freue mich auf Anregungen.
Zuerst möchte ich mich kurz vorstellen und den lesenden eine gutes neues Jahr wünschen!
Ich komme aus dem Großraum München und bin gute 30 Jahre alt. In meinem Freundeskreis hat ne handvoll Leute Age of Sigmar für sich entdeckt.
Wie genau weiß ich gar nicht mehr, hatten wir ne Menge Spaß an Sylvester weshalb ich mich da mit einer eigenen Armee gerne beteiligen würde, selbst wenn ich so überhaupt keine Ahnung habe 😀
Nachdem ich tatsächlich nur das Grundregelwerk grob überflogen, allerdings schnell beim querlesen des Forums festgestellt habe, dass es tendenziell mit "einfach ma los laufen und kaufen was gefällt" nicht getan ist die Frage an die Profis & semi Profis: Welche Armeezusammenstellung macht am meisten Sinn wenn man noch gar nix hat, respektive eh alles angeschafft werden muss?
Eckdaten:
Budget: offen Wunschfraktion: Tod (ja is klar, das Unterforum hab ich ja schon gefunden
) Unterfraktion: Bei den Unterfraktionen bin ich ansich offen, schön wäre es wenn es was mit den Nighthaunts wird da mir die ganz besonders zusagen; ist aber kein muss. Punkte: ~2000
Leider komm ich irgendwie mit den drölfzig Millionen einzelnen Figurenpacks, (Start)Boxen und halben/ganzen Armeen verliert man, selbst als visierter Nutzer, schnell die Übersicht 🙁
Ich freue mich auf Anregungen, Tipps und hoffe ihr könnt mir etwas weiterhelfen.
Beste Grüße
Anders
Ich hatte bisher nur ein Multiplayergame (Tzeentch, Khorne u Kharadron vs. Beastclaw Raiders und Ironjawz) gegen meinen Gegner und nen Match gegen seine Deepkin. Ich will nicht all zu sehr abloosen und gleichzeitig den Zauberer auf Manticore und die Enlighted testen. Im Multiplayer empfand ich die Beastclaw Raider unglaublich zäh und austeilend und gar nicht mal so langsam.
Daher meine Frage an die Anhänger des Wandels:
Was haltet ihr von der Liste? Und wie spiele ich gegen Beastclaw Raiders am besten?
Quizfrage: Wie krieg ich die Moral der Dämonetten in den Griff?
Besser 1 Blob Dämonetten raus und 1 Seeker rein?
Lohnt sich statt des DP ein Keeper?
Überlebe ich länger als Runde 2? 😀
ich habe mal den Versuch gestartet, mit dem was ich Zuhause habe, eine Liste zu bauen die Überwiegend auf die Skitarii Streitkräfte ohne Zunahme von Kult Mechanicus und Imperiale Armee setzt. Dafür habe ich folgende Liste gebaut zu der ich gerne eure Meinung hören wollen würde.
Forgeworld: Stygies VIII
Bataillon Detachment
HQ: 150 Pkt.
Tech-Priest Dominus 90 Pkt. als Warlord mit Necromechanic
Tech-Priest Enginseer 30 Pkt. mit The Omniscient Mask
Tech-Priest Enginseer 30 Pkt.
Standard: 562 Pkt.
Skitarii Rangers 65 Pkt.
2 Ranger mit Galvanic Rifle, 2 Ranger mit Transuranic Arquebus, Alpha mit Rifle
Skitarii Ranger 122 Pkt.
6 Ranger mit Galvanic Rifle, 3 mit Transuranic Arquebus + Omnispex, Alpha mit Rifle
3 x Skitarii Vanguard je 125 Pkt.
6 Vanguard mit Radium Carabine, 3 Plasmacaliver, Alpha mit Arm Maul and Carabine
Unterstützung: 344 Pkt.
2 Onage Dunecrwaler mit Neutronenlaser und Breitband Spektrum Datatether je 117 Pkt.
1 Onager Dunecrawler mit Icarus Array 110 Pkt.
Superschweres Unterstützungs Detachment:
Haus Griffith
Lord of War 498 Pkt.
3 Armiger Warglaive, 2 davon mit Heavy Stubber, 1 mit Melter
Zu den Gedanken der Liste von oben nach Unten mit Querverweisen.
Der Dominus soll mit dem 2. Enginseer bei den Onagern zur Reparatur und zum Buffen bleiben. Dabei hat er quasi die Standard Ausstattung um ihn günstig zu halten. Mit dem Necromechanic gehe ich auf Nummer sicher, dass immer eine Gewisse Reparaturleistung eingehalten wird.
Der 1. Enginseer mit der Omniscient Mask soll die Hoplites in der Front oder über eine Seite je nach Schlachtfeld begleiten um ihre Kraft im Nahkampf zu verbessern. Im Grunde werden beide Einheiten zusammen einer von mehreren Feuerfressern bzw. Fängern werden.
Die beiden Trupps Rangern sollen eigene Missionsziele halten und ggf. gegnerische Charaktermodelle aufs Korn nehmen und diese raus schießen.
Die 3 Einheiten Skitarii Vanguard sollen einerseits meine Onager Schützen ggf. auch für einen Gegenangriff und die Eroberung von Missionsmarkern herhalten können. Grade in Verbindung mit den Hoplites als Schild davor.
Die Hoplites gehen mit dem Enginseer nach vorne und versuchen größere Ziele für längere Zeit zu binden. Der Enginseer sorgt dafür das sie auch etwas an Schaden anrichten können.
Der Balistarii folgt den Dragoons und soll leichte bis mittlere Fahrzeuge rausnehmen. Er soll zusammen mit den Dragoons über die Flanken angreifen und möglichst Druck aufbauen. Mit Flanken meine ich im Grunde nur den Gegner umlaufen.
2 der 3 Onager sollen schwere Ziele aus dem Spiel nehmen, je nachdem was sich hier anbietet. Der dritte Onager soll auf Flieger oder leichte bis mittlere Ziele feuern.
Die 3 Armiger sollen sich direkt am Anfang wie die Dragoons auch Druck in den Flanken aufbauen und dann Ziele im Nahkampf binden und auf den Weg bis dahin schwere Fahrzeuge und Ziele mit Beschuss vernichten.
Es ist keine direkte Ballerburg mehr, sie spielt sehr viel mit den Mobilen Sachen unserer Armee. Denke ich damit zu verquer oder kann das Prinzip funktionieren?
ich hatte einen Thread dieser Art im Forum vom Ad Mech gesehen, daher dachte ich mir ich starte diesen auch mal hier.
Was würdet ihr euch für das Ad Mech im Jahr 2019 wünschen. Im Zuge der Vigilus Kampagne hoffe ich ein bisschen darauf das wir vielleicht Bikern ähnlich den Genestealer bekommen. Aktuell überlege ich aber schon mir ein paar von ihnen zu holen um sie zu Rogue Ridern umzubauen. Einfach da die Bikes dort sehr schick aussehen. Was sind so eure Hoffnungen in diesem Jahr?
Wenn ich richtig informiert bin, erscheinen Band 2 + 3 der deutschen Horus Heresy Hörbücher doch am 01.01. und 01.02. oder? Kennt einer den Grund, warum der zweite Teil bei Audible nicht erhältlich ist?
ich habe mir überlegt eine 1. Kompanie der Blood Angels aufzubauen, welche aus 100 Veteranen besteht. Da es jetzt aber die Primaris gibt, habe ich mich gefragt ob die alten Space Marines und damit auch die Veteranen verdrängt werden oder im nächsten Codex einfach verschwinden. Das wäre für mich dann sehr ärgerlich.
Ein Kumpel von mir und ich (29) haben beide unser altes Hobby 40K in den letzten Monaten für uns wiederentdeckt. Den Großteil unserer Spiele hatten wir in der 3. bis 5. Edition gespielt, aber wir haben bereits einige Spiele in der 8. Edition gegeneinander gemacht und sind nun so langsam regelsicher. Bei uns geht es definitiv um Spaß am Spiel und schöne Missionen und weniger um "competitive". Er spielt Flesh Tearers und World Eaters (30K) ich spiele Eldar und habe auch noch die Möglichkeit Marines einzusetzen.
Wir freuen uns auf potentielle neue Freundschaften!
Da mir demnächst dank der tollen Weihnachtsbox mein erster Wraithknight ins Haus kommt, kann ich nun auch Listenkonzepte erstellen, die den großen beinhalten. Getreu dem Motto viel hilft viel, hab ich mal eine 2000 Pkte Spaß-Liste erstellt die neben dem Wraithknight alles andere an großen, nicht FW Jungs aus dem Codex enthält:
Spearhead:
Avatar
3 Falcon mit brightlance
3 Wraithlords mit Duo-Flamer und Shurikenkanonen
Super-Heavy Auxilary
Wraithknight mit Suncanonen und Schild
Supreme Command - Ynnari
Ynnead
Eldrad
Spiritseer
Mir ist klar, dass das ganze keinen Anspruch auf Wettkampfhärte hat, aber ganz ohne Biss ist die Liste auch nicht. Missionsmarker und mobile Gegner werden natürlich ein Problem sein, aber ich glaube mit der Anzahl an harten und gleichzeitig aucj ordentlich austeilenden Zielen eine gewisse „Übersättigung“ zu erzeugen sodass entweder der Knight ordentlich austeilt oder genug Feuer auf sich zieht, sodass der Rest unbehelligt bleibt und entweder auf Distanz für Krawall sorgt (Falcons) oder den Yncarn und Avatar sicher ins feindliche Zentrum bringen und da für eine zünftige Schlägerei sorgen. Eldrad soll derweil den Ritter am Leben halten und seinen Output maximieren.
klar ist, dass ich dem Ritter das Iyanden Trait verpasse und ich tendiere auch dazu dem Rest der Armee das gleiche Trait zu geben. Wobei natürlich Alaitoc wie immer gut ist und speziell für die Falcon großen Wert haben könnte.
wie seht ihr die Liste? Irgendwelche Detail-Anpassungen?