GWFW User Reviews

Habt ihr ein Produkt welches ihr komplett oder gar nicht empfehlen würdet? Schreibt ein User Review!

Ob Farbe, Figur, Drucker, Pinsel, Seife, Fußmassagegerät. Alles was ihr für die Erfüllung des Hobbylebens relevant erachtet. Oder auch irrelevant.

Kurz, Knapp, Informativ.

Taggt mich mit Review @Jim und ich verlinke es in Post 1.

Index:

Sonstiges:
Ganzseiten Lupe Aldi

Fantasy Kings of War: Champions

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Mantic bringt mit Kings of War Champions ein neues Rank&File Spiel in ihrem Fanatsy Universum heraus.
Die Idee ist ein schnellerer und leichterer Einstieg, jeder spielt eine vorgefertigte Company.
Das ganze soll im April erscheinen, es wird ein 2 Spieler Starterset mit 2 Kompanien, Regeln, Markenr, Spielfeld und 2D Pappgelände erscheinen.
Weitere Kompanien kommen später.

Hier kann man die bisher angekündigten Produkte sehen.

40k [WIP] Winged Demon Prince

Da mir das normale Modell des geflügelten Dämonenprinzen für meine neuen Emperors Children nicht so wirklich gefallen hat, habe ich mir die Aufgabe gestellt, das erste Mal mein eigenes Modell zu kitbashen.
Der Körper ist von Yndrasta, Kopf und Kragen von Syll´kessa und die Flügel vom normalen Dämonenprinzen. Derzeit wird der Großteil noch durch Patafix zusammengehalten, bin auch definitiv noch nicht sicher, wie ich ein Rückenteil aus Green Stuff machen soll, um die Flügel zu befestigen. Wenn da jemand Tipps hat, wäre ich sehr dankbar.

Auch der linke Arm mit dem Schwert gefällt mir nicht so wirklich. Sehr einfach wäre es die Screamer Pistol des Lord Exultant statt des Schwertes an den Arm zu setzen. Hätte da sonst jemand ein paar Ideen? Dämonenprinzen haben ja auch eine ranged Waffe in 40k.

Für sonstige Anregungen und Tipps bin ich definitiv offen.
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Armeeliste Gardistenarmee

Hallo,

bin bissl am basteln für meine Brückenkopfstreitmacht. Hab 2 Spiele hinter mir und würde die nächste Liste so spielen, siehe unten. Was meint ihr? Ideen, Anregungen oder no goes dabei? 😀

Imperium - Astra Militarum - Gardisten Armee - [1995 pts]

# ++ Army Roster ++ [1995 pts]
## Configuration
Battle Size: Strike Force (2000 Point limit)
Detachment: Bridgehead Strike
Show/Hide Options: Agents of the Imperium are visible, Imperial Knights are visible, Legends are visible, Titans are visible, Unaligned Forces are visible, Unaligned Fortifications are visible

## Character [455 pts]
Leman Russ Commander [235 pts]: Armoured tracks, Hunter-killer missile, Exterminator autocannon, Lascannon, 2 Heavy bolters (2x Heavy bolter), Heavy stubber
Militarum Tempestus Command Squad [120 pts]:
• 1x Tempestor Prime [35 pts]: Warlord (Militarum Tempestus Warlord), Bombast-class Vox-array, Tempestus dagger, Bolt pistol
• 1x Tempestus Scion: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 1x Tempestus Scion: Close combat weapon, Flamer
• 1x Tempestus Scion w/ Master Vox: Close combat weapon, Hot-shot laspistol, Master vox
• 1x Tempestus Scion w/ Medi-pack: Close combat weapon, Hot-shot laspistol, Medi-pack
Militarum Tempestus Command Squad [100 pts]:
• 1x Tempestor Prime [15 pts]: Shroud Projector, Tempestus dagger, Plasma pistol
• 1x Tempestus Scion: Close combat weapon, Hot-shot volley gun
• 1x Tempestus Scion: Close combat weapon, Plasma gun
• 1x Tempestus Scion w/ Master Vox: Close combat weapon, Hot-shot laspistol, Master vox
• 1x Tempestus Scion w/ Medi-pack: Close combat weapon, Hot-shot lasgun, Hot-shot laspistol, Medi-pack

## Battleline [280 pts]
Tempestus Scions [70 pts]:
• 1x Tempestor: Chainsword, Hot-shot laspistol
• 3x Tempestus Scion: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 1x Tempestus Scion w/ Flamer: Close combat weapon, Flamer
Tempestus Scions [70 pts]:
• 1x Tempestor: Chainsword, Plasma pistol
• 2x Tempestus Scion: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 1x Tempestus Scion w/ Hot-shot volley gun: Close combat weapon, Hot-shot volley gun
• 1x Tempestus Scion w/ Plasma gun: Close combat weapon, Plasma gun
Tempestus Scions [140 pts]:
• 1x Tempestor: Power weapon, Hot-shot laspistol
• 5x Tempestus Scion: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 2x Tempestus Scion w/ Grenade launcher: Close combat weapon, Grenade launcher
• 2x Tempestus Scion w/ Meltagun: Close combat weapon, Meltagun

## Infantry [220 pts]
Kasrkin [110 pts]:
• 1x Kasrkin Sergeant: Power weapon, Hot-shot laspistol
• 4x Kasrkin Trooper: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 1x Kasrkin Trooper w/ Vox-caster: Close combat weapon, Hot-shot lasgun, Vox-caster
• 2x Kasrkin Trooper w/ Meltagun: Close combat weapon, Meltagun
• 2x Kasrkin Trooper w/ Plasma gun: Close combat weapon, Plasma gun
Kasrkin [110 pts]:
• 1x Kasrkin Sergeant: Power weapon, Plasma pistol
• 3x Kasrkin Trooper: Close combat weapon, Hot-shot lasgun
• 1x Kasrkin Trooper w/ Hot-shot laspistol and melta mine: Close combat weapon, Hot-shot laspistol, Melta mine
• 1x Kasrkin Trooper w/ Vox-caster: Close combat weapon, Hot-shot lasgun, Vox-caster
• 2x Kasrkin Trooper w/ Hot-shot volley gun: Close combat weapon, Hot-shot volley gun
• 2x Kasrkin Trooper w/ Plasma gun: Close combat weapon, Plasma gun

## Vehicle [870 pts]
Hellhound [125 pts]: Chem cannon, Heavy flamer, Armoured tracks
Leman Russ Eradicator [170 pts]: Armoured tracks, Eradicator nova cannon, Hunter-killer missile, Heavy flamer, 2 Heavy Flamers (2x Heavy flamer), Heavy stubber
Leman Russ Executioner [170 pts]: Armoured tracks, Executioner plasma cannon, Hunter-killer missile, Lascannon, 2 Plasma Cannons (2x Plasma cannon), Heavy stubber
Leman Russ Punisher [150 pts]: Armoured tracks, Punisher gatling cannon, Hunter-killer missile, Heavy flamer, 2 Multi-meltas (2x Multi-melta), Heavy stubber
Leman Russ Vanquisher [145 pts]: Armoured tracks, Vanquisher battle cannon, Hunter-killer missile, Lascannon, 2 Heavy Bolters (2x Heavy bolter), Heavy stubber
Scout Sentinels [55 pts]:
• 1x Scout Sentinel [55 pts]: Close combat weapon, Hunter-killer missile, Sentinel chainsaw, Autocannon
Scout Sentinels [55 pts]:
• 1x Scout Sentinel [55 pts]: Close combat weapon, Hunter-killer missile, Sentinel chainsaw, Autocannon

## Dedicated Transport [170 pts]
Chimera [85 pts]: Armoured tracks, Lasgun array, Hunter-killer missile, Multi-laser, Heavy flamer, Heavy stubber
Chimera [85 pts]: Armoured tracks, Lasgun array, Hunter-killer missile, Multi-laser, Heavy flamer, Storm bolter

10. Edition Re-Roll

Hi, ich habe eine Frage zu Re-Rolls. Wir haben Re-Rolls( allgemein für 1cp) bisher so gehandhabt, dass man alle würfel einer waffe neu werfen darf. Ich habe aber bei einem Battlereport gesehen, dass dort nur ein Würfel, also eine attacke neu gewürfelt wird. Nun frage ich mich, werden alle würfel einer einzelnen Waffe also alle attacken neu geworfen oder darf man nur eine attacke neu werfern?

Steampunk Trench Crusade

Ich bin jetzt auch im "Trench Crusade-Fieber". Zum probieren hab´ ich mir aber erst einmal ein paar Minis nur schnell umgebaut (hauptsächlich um eine echt "trenchige/dreckige" Bemalung ausprobieren zu können:
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Eldar Corsairs Armee 2025

Hallo,
Die Eldar Korsaren oder Corsairs sind ja nach der Neuauflage etwas ... naja eingeschlafen.

Ich wollte fragen, ob ihr wisst ob jemand hier oder im WorldWide-Webway aktuell versucht eine Thrmenliste (nicht kompetetiv) zu machen?

Ich würde am Liebsten Forgeworlds alte Liste mit den neuen Modellen verheiraten. Das ganze mit Dark Eldar Auswahlen ausfüllen (Kabalenkrieger als Korsaren mit Venoms oder so) und viel count as. Entweder in der 3. Edition (mithilfe der Fahrzeugbauregeln) oder halbwegs realistisch in der 10.
Ich würde also zwischen craftworld und dark eldar auswahlen wählen um möglichst viel mit möglichst korrekter Bewaffnung zu machen.
Eine einzige Grundsatzentscheidung fehlt mir: Schattenbarken, ja nein? Ich finde sie cool aber ich glaube sie gibts offiziell nicht.

Gibt es dazu Beispiele?

40k Kampagne - mal anders ... der Damocles Rachefeldzug

Hallo zusammen,

ein Freund und ich werden uns mal an eine etwas andere Kampagne wagen. Die Rahmenbedingungen wolllte ich hier mit euch teilen. Natürlich werde ich auch Updates zum Verlauf der Kampagne (ist ja an und für sich relativ kurz) hier Posten damit ihr etwas mitlesen könnt.


Warhammer 40.000

Kampagne


Der Damocles Rachefeldzug



Diese Kampagne spielt in dem Planetensystem des Damocles Golf und umliegenden Systemen. Bei diesem erzählerischen Spiel soll der Konflikt der T’au und des Astra Militarum nachgespielt werden.

Das Astra Militarum versucht Planeten, bzw. Systeme von den T’au zurückzuerobern, während unterschiedliche Kader sich diesem Angriff entgegenstellen.


Musterung der Armeen

Jede Partei stellt drei unterschiedliche Armeelisten von 750 Punkten. Wenn für jede Armeeliste ein anderes Detachment gewählt wird, darf als Obergrenze pro Armeeliste 800 Punkte angesetzt werden. Bis auf Linientruppen und Transporter (Charaktere die an Linientruppen angeschlossen werden, zählen ebenfalls als Linientruppen) darf jedes Datenblatt maximal in zwei der drei Detachments aufgenommen werden.


Missionspaket

Das Missionspaket Pariah Nexus stellt die Grundlage der Spiele dar. Bei der Kampagne wird mit jedem Detachment zwei mal gespielt. Nachdem die Mission für das jeweilige Spiel zufällig gezogen wurde, müssen die Spieler geheim entscheiden welches Detachment sie in diesem Spiel einsetzen werden.


Wertung

Pro Sieg werden 3 Kampagnenpunkte eingefahren. Bei einem Unentschieden bekommt KEINE Partei einen Kampagnenpunkt. Nach 6 Spielen findet die Abschlussschlacht statt (hierbei wird ein 2.000 Punkte Spiel gespielt, 60% der Einheiten müssen aus den Armeelisten der Kampagnenspiele gestellt werden. Richtwert der %-Anteile sind die Punkte der Einheiten. D.h. 1200 Punkte müssen aus den 3 Armeelisten gestellt werden). Für die Abschlussschlacht werden 9 Kampagnenpunkte vergeben. Den Sie erringt die Partei die nach Beendigung der Abschlussschlacht die meisten Kampagnenpunkte gesammelt hat. Im Falle eines Unentschiedens nach Kampagnenpunkten, gewinnt die Partei die die Abschlussschlacht gewonnen hat.

Für je drei Kampagnenpunkte bekommt eine Partei einen zusätzlichen CP für die Abschlussschlacht.

Plague Legion

Habe zuletzt die Plague Legion gespielt und finde die hat Potential und mit den neuen Buffs denke ich sogar da geht noch mehr.

Meine aktuelle Liste sieht wie folgt aus:
Deamonprinz zu Fuß mit Stealth und Belakor-Aura (Enhancement)
GuO mit AP+1 Aura (Enhancement). Nun mit T13, Aura +1 T. Besser im Nahkampf.
Rotigus- Nun Aura -2 Mov und -1 OC (richtig gut)
Epidemus
Bilpiper, Breaktest zu Beginn der Nahkampfphase
2x Plaguebearer
2x6 Nurglings
10x Blue Horrors (Aura -1 Moral).
2x1 Beast of Nurgle (Camper und Actionmonkey)
2x Hounds of Khorne. Jetzt mit Super Uppy Downy (Super, weil das Schocken verzögert werdem kann). Actionmonkeys
2x Soulgrinder des Nurgle. Profitieren vom GuO und Deamonprinz, können wirklich gut austeilen und indirekt schiessen.

Meinungen? Was spielt ihr?

10. Edition Verwirrung wegen Nahkamp waffen

Anhang anzeigen 298031
Es geht beispielhaft um den Beast Boss.
Er hat zwei nahkampf Waffen. Darf er dann beide nutzen oder ist das wie bei Pistole das er sich entscheiden muss?
Verwirrung kam auf weil manche Einheiten "extra attacks" im nahkampf haben bei mehreren Waffen und andere nicht. ??‍♂️

Nordrhein-Westfalen Suche Anschluss im Raum Wesel

Hallo Leute,
möchte mit Warhamemr 40k anfangen aber habe niemandem im Bekanntenkreis der auch interesse hat. Daher versuche ich es mal hier.
Komme aus Wesel am Niederrhein 46487er PLZ.
Bin noch ohne Armee komme eher aus dem Pen & Paper Bereich also anmalen von Minis bin ich schon gewohnt und nicht bang davor.
Liebäugel mit Astra Militarum oder einem Space Marine Orden da finde ich die Black Templat interessant.
Würde mich freuen hier jemanden zu finden der mir das Spiel näher bringen könnte.

Kaufberatung: Maßband

Hallöle,

Ich bin auf der Suche nach einem ordentlichen Maßband, dass mir Zoll und im besten Fall auch cm. anzeigt. Es soll eine robuste Feststell-Funktion haben (die auch weiter funktioniert, wenn sie sehr häufig benutzt wird) und das Band selbst sollte biegbar sein aber nicht brechen. Letzteres ist nämlich auch der Grund meiner Suche. Bei meinem Army Painter Maßband ist am Sonntag während des Spiels urplötzlich vorne die Lasche abgebrochen und das Maßband dementsprechend auf Nimmerwiedersehen im Gehäuse verschwunden. Das Maßband, das ich davor hatte, hatte bereits nach wenigen Wochen Probleme mit der Feststell-Funktion.

Ich brauche mal etwas ordentliches, das nicht nach wenigen Spielen bereits irgendwelche Abnutzungserscheinungen hat.

Warmaster Revolution Turnier - Schwabenmaster 1 2025

Geplant ist ein Turnier mit 2.000 Punkten, 5 Spiele an 2 Tagen. Datum: Samstag 21.6.2025 -Sonntag 22.6.2025. Anreise am Vorabend Freitag 20.6.2025 möglich. Das Event findet auf Burg Liebenzell in 75378 Bad Liebenzell statt und die Kosten beinhalten bei Wunsch Übernachtung vor Ort, Mahlzeiten am Samstag und Sonntag sowie den Turnierbeitrag. Unterbringung ist möglich in Einzelzimmern oder Doppelzimmer.
Das Turnier Paket wird derzeit noch erarbeitet und bei Fertigstellung hier zur Verfügung gestellt.

Alle Infos gibt es auf dem deutschen Discord:

Discord

Anmeldung unter:

Anmeldung

Armeeliste Neu Einstieg mit DkoK

Hi,

ich hab mich in der letzten Zeit mit div. Armee beschäftigt und hab mich jetzt für das Astra Militarum entschieden.
Vor einigen Jahren wollte ich schonmal mit dem DkoK beginnen, die gabs es aber damals nur von Forge World und auf Resin hatte ich da keinen Bock.
Jetzt wo es die DkoK in Plastik gibt, will ich mir endlich den Traum erfüllen.

Im Freundeskreis spielen wir immer 1000 bis 1500 Pkt., mein Hauptgegner spielt Space marienes, mit 2 Lancer, einen Impulsor mit Hellblaster und einen Impulsor mit Infernustrupp, das ist sien Grundstock den er jenachdem mit anderen Einheiten verstärkt.

Mein vorläufiger Plan für 1000 Pkt. sieht so aus.

Totaler Krieg (1055 points)
Siege Regiment

CHARACTERS
Krieg Command Squad (85 points)
• 1x Lord Commissar
• Warlord
• 1x Laspistol
1x Power weapon
• Enhancement: Eager Advance
• 1x Veteran Guardsman
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon
• 1x Veteran Guardsman
• 1x Alchemyk Counteragents
1x Close combat weapon
1x Laspistol
1x Servo-scribes
• 1x Veteran Guardsman
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Master Vox
• 1x Veteran Guardsman
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Regimental Standard
• 1x Veteran Guardsman
• 1x Close combat weapon
1x Plasma gun

BATTLELINE
Death Korps of Krieg (130 points)
• 2x Death Korps Watchmaster
• 2x Plasma pistol
2x Power weapon
• 18x Death Korps Trooper
• 18x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
16x Lasgun
2x Plasma gun
1x Vox-caster

Death Korps of Krieg (130 points)
• 2x Death Korps Watchmaster
• 2x Plasma pistol
2x Power weapon
• 18x Death Korps Trooper
• 18x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
16x Lasgun
1x Long-las
1x Plasma gun
1x Vox-caster

Death Korps of Krieg (130 points)
• 2x Death Korps Watchmaster
• 2x Plasma pistol
2x Power weapon
• 18x Death Korps Trooper
• 18x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
16x Lasgun
1x Long-las
1x Plasma gun
1x Vox-caster

OTHER DATASHEETS
Artillery Team (95 points)
• 1x Crew close combat weapons
1x Heavy mortar
1x Lasgun

Artillery Team (95 points)
• 1x Crew close combat weapons
1x Lasgun
1x Siege cannon


Krieg Combat Engineers (95 points)
• 1x Krieg Engineer Watchmaster
• 1x Autopistol
1x Trench club
• 9x Krieg Combat Engineer
• 9x Autopistol
1x Close combat weapon
1x Remote Mine
8x Trench club

Krieg Heavy Weapons Squad (75 points)
• 3x Heavy Weapons Gunner
• 3x Close combat weapon
3x Lascannon
3x Laspistol
• 1x Fire Coordinator
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol

Krieg Heavy Weapons Squad (75 points)
• 3x Heavy Weapons Gunner
• 3x Close combat weapon
1x Krieg heavy flamer
3x Laspistol
2x Twin Krieg heavy stubber
• 1x Fire Coordinator
• 1x Close combat weapon
1x Laspistol

Leman Russ Vanquisher (145 points)
• 1x Armoured tracks
1x Lascannon
1x Vanquisher battle cannon


Für die Panzerabwehr hab ich mir die Artillier sowie den LR Vanquisher gedacht, die Infanteristen sollen dann die Missionsziele außerhalb meiner Aufstellungszone und in meiner Aufstellungszone halten.
Die Combat Engineers hätte ich von der Seite aus in Reserve kommen lassen um mit der Miene einen Lancer anzugreifen und evtl. auch auszuschalten.

Was würdet ihr an der Liste ändern und bis 1500 Pkt. sinnvoll ergänzen?

Die Grün markierten Einheiten hab ich schon, davon ist aber nur die Sieg cannon schon zusammen gebaut.

Danke schon mal für eure Tipps.

Shadow Legion

Lasst uns mal über das neue Detachment reden.

Ich halte Belakor für überteuert. Seine Stats sind krass, heilen durch Battleshock bringt aber nix wenn er tot ist. Wenn der Gegner ihn fokussiert ist er in einer Runde weg.

Nurgle finde ich ziemlich krank. Der GUO hat nicht nur T13, sondern auch noch -1 to wound wenn S>T, und 4++, 6+++, für 250 Punkte. Und eine 6" Aura für alle anderen Nurgle Dämonen mit +1 Toughness. Wie soll der Gegner 3 GUO für 750 Punkte tot kriegen, wenn da noch zusätzlich 20 Plaguebearer bei jedem GUO in Aura Range sind, mit T6 und -1 to wound wenn S>T ? Mit Nurgles Rot kann man einer feindlichen Unit Toughness -3 geben, wenn sie in Range von allen 3 GUOs ist.

Advance und Charge für Khorne ? Geil, aber warum ? Khorne war noch nie für Schnelligkeit bekannt, das war immer Slaaneshs Ding.

Slaanesh kein Abwehrfeuer. Nett, aber nicht wirklich stark finde ich.

Tzeentch immer -1 to hit, auch im Nahkampf. Auch nett, aber nicht wirklich gut. Es gibt einige Units die das ignorieren können.

Ich frage mich was CSM da machen können ? Die sind weder besonders tough wenn ich mir Nurgle angucke, noch besonders schnell wenn ich mit Khorne angucke, Damage Output ist ok mit Legionaries oder Chosen mit Lord. Deep Strike haben Dämonen auch. Das einzige was Dämonen nicht haben ist Fernkampf, da gibts Havocs. Aber die machen wenig und sterben schnell.

Combat Patrol aktueller Stand

Hallo,
Ich habe einen Neueinsteiger für 40k und selbst schon lange nicht mehr gespielt. Combat Patrol sah auf den ersten Blick ganz tauglich für den Einstieg aus!
Wie ist eure aktuelle Erfahrung?
Ist das Balacing in Ordnung oder sehr daneben?
Wie fügen sich die Neuen Patrols in die alten ein?
Wie bekommen manche Patrols die Panzer weg? Ich sehe kaum wie man einen Omager Dunecrawler wegbekommen soll.

Ich würde gerne die bekannten Probleme kennen, um sie dann möglichst zu kompensieren 🙂

Vielen Dank!

Kill Team Road Map KT Volkus

Nachdem gestern ja für kommenden Samstag die Vorbestellung für Kill Team: Blood and Zeal geteasert wurde, hat jemand von Euch zufällig irgendwo eine Road Map für den weiteren Verlauf der Season gesehen?

In den Vorjahren waren pro Quartal eine Ergänzung, also müsste noch eine kommen - oder?🤔

Hessen Warhammer 40k in Maintal

Einen schönen Tag euch allen!

Auf diesem Weg suche ich nach Mitspieler*innen für entspannte Runden Warhammer 40.000 (10. Edition) in der Größenordnung von 1000 bis 4000 Punkten.
Ich selbst spiele Codex Space Marines (6,3k Punkte), AdMech (4,7k Punkte) und Imperial Knights (4k Punkte) und bringe gerne Abwechslung auf dem Tisch, damit es nicht langweilig wird. Turniermäßige Listen oder Spielweisen mag ich persönlich nicht und suche entsprechend nach Spieler*innen, die ebenfalls einfach Lust haben, Würfel zu werfen und Figuren über den Tisch zu schieben. Eine gewisse Portion "Siegeswillen" darf natürlich dabei sein, aber im Großen und Ganzen soll es ums den Spaß an der Sache gehen.

Angefangen habe ich mit 40k irgendwann in der 5. Edition mit einer längeren Pause über die 8. und größtenteils die 9. Edition. Regeltechnisch bin ich so zu 80-90 % fest (glaube ich zumindest), habe aber auch keine Probleme damit im Zuge eines Spiels Fragen zu diskutieren bzw. die Regeln auch mal locker zu sehen. Es sind B&B Runden, da kommt es wirklich nicht darauf an, ob der Charge um 0,1 Zoll zu kurz wäre. Auch Anfänger*innen helfe ich gerne in das Spiel zu finden.

Einen eigenen Spieltisch biete ich ebenfalls an. Dank vor allem Ruinen, aber auch ein paar andere Geländestücke wie ein Skyshield Landig Pad oder Rohrleitungen und Container, versuche ich stehts eine interessante Spielplatte aufzubauen. Aufgrund der momentanen Edition sind die Tische (leider) in der Regel zu ca. 90-95% symmetrisch, ich würde aber auch gerne mal wieder auf einem asymmetischen Feld spielen. Natürlich besteht auch die Chance, dass man gemeinsam das Feld aufbaut.
Ich wohne in Maintal, bin soweit aber auch mobil (Auto), sofern es nicht in die dichtestens Wohngebiete Frankfurts oder dergleichen geht.

Laut meinem Perso bin ich derzeit 34 Jahre alt (oder jung, wie man's halt nimmt). Wichtiger als das Alter ist für mich aber, dass man zusammen eine gute Zeit haben kann. 🙂

Material Gedruckte 3d Modelle kleben

Hallo Leute,

ich hatte das Glück diese Woche über Etsy ein sehr schönes gedrucktes Modell von ku'gath seuchenvater zu bekommen. Heute hab ich es mal gereinigt und die Druckerreste entfernt und wollte ans kleben gehen. Ich war dann doch etwas überrascht, als mein Standard Sekundenkleber einfach nicht halten wollte. ?
Trotz längerem heben und leicht angefeuchtet. Jetzt hab ich mir mal einen extra PLA Sekundenkleber bestellt, welcher morgen eintreffen sollte. Hoffe mit dem geht es besser. Hat jemand Erfahrung damit?
Der Sekundenkleber hat mich bei Resinmodellen noch nie im Stich gelassen. Einige Teile sind auch sehr filigran. Aber daran dürfte es nicht liegen.

Windrider Host - Ride the Wind?

Wie ich die Detachment Rule "Ride the Wind" verstehe:

Im "Declare Battle Formations Step" erkläre ich meine normalen Reserven (Deep Strike usw und Strat. Reserven).
Zusätzlich kann ich (ohne Limit) Asuryani Mounted und Vyper Units in Reserve stellen. Diese können mit Round +1 aufgestellt werden, müssen aber wie Strat. Reserven über die Kante kommen ("... as if they were arriving from Strategic Reserves.).
Sprich, sind keine Strat. Reserven, müssen aber so aufgestellt werden.

Interpretiere ich das richtig?

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