21. Beburger Scheunenkloppen - Ars Bellica 1250

Hier der Listenthreat:

Listendeadline: Samstag 26.05.2018
Regeldeadline: Freitag 25.05.2018, alles was bis dahin veröffentlicht wird findet Anwendung.


Wer die Liste bis zum Donnerstag 24.05.2018 um 23.59 Uhr abgibt bekommt ein Feedback ob diese korrekt ist und wenn die innerhalb von 3 Tagen korrigiert wird auch die 50 Zusatzpunkte


Wer zwischen Donnerstag und Samstag eine korrekte Liste postet bekommt ebenfalls die 50 Punkte, ist ein Fehler drin, kann er innerhalb von 3 Tagen korrigieren und erhält immer noch 30 Punkte


Wer keine Liste abgibt, bekommt auch keine Zusatzpunkte.


Listenanforderung:
Name + T3 Nickname
Detachment
Quellen
Kriegsherr
/COLOR]

Ausrüstung inkl. Punkte
Gesamtpunkte
Kommandopunkte
ggf Keywords
ggf Kriegsherrenfähigkeit
ggf Psikräfte
ggf Relikte
ggf Gefechtsoptionen die vor dem Spiel ermittelt werden

Beispielliste:

Andreas "Psycho_andy"

Quellen: Codex Craftworlds, FAQ, Chapter Approved
Craftworld: Alaitoic
Relikte: The Phoenix Gem - Autarch
Warlord Trait: An Eye on distand events - Kein Abwehrfeuer - Autarch
Psi - Farseer: Doom, Executioner
Ein Batallion Detachment
insgesamt 8 CP (5 + 3)
1248 Punkte bei 76 PL




++ Battalion Detachment +5CP (Aeldari - Craftworlds) [76 PL, 1248pts] ++


+ No Force Org Slot +


Craftworld Attribute: Alaitoc: Fieldcraft


+ HQ [13 PL, 243pts] +


Autarch Skyrunner [6 PL, 108pts]: 2: An Eye on Distant Events, Craftworlds Warlord, Laser Lance [8pts], Shuriken Pistol, The Phoenix Gem, Twin Shuriken Catapult [5pts]


Farseer Skyrunner [7 PL, 135pts]: 2. Doom, 4. Executioner, Shuriken Pistol, Twin Shuriken Catapult [5pts], Witchblade


+ Troops [24 PL, 312pts] +


Guardian Defenders [9 PL, 96pts]: 12x Guardian Defender [96pts]


Guardian Defenders [9 PL, 96pts]: 12x Guardian Defender [96pts]


Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts]


Rangers [3 PL, 60pts]: 5x Ranger [60pts]


+ Elites [12 PL, 192pts] +


Fire Dragons [12 PL, 192pts]
. 7x Fire Dragon [168pts]: 7x Fusion Gun [119pts]
. Fire Dragon Exarch [24pts]: Fusion Gun [17pts]


+ Dedicated Transport [27 PL, 501pts] +


Wave Serpent [9 PL, 167pts]: Shuriken Cannon [10pts], Spirit Stones [10pts], Twin Bright Lance [40pts]


Wave Serpent [9 PL, 167pts]: Shuriken Cannon [10pts], Spirit Stones [10pts], Twin Bright Lance [40pts]


Wave Serpent [9 PL, 167pts]: Shuriken Cannon [10pts], Spirit Stones [10pts], Twin Bright Lance [40pts]


++ Total: [76 PL, 1248pts] ++

Geschichte Sinnkrise beim AM

Ich spiele nun seit langem warhammer, mittlerweile 8 Jahre, allerdings komme ich nie so richtig vorwärts.
Ich hatte Projekte, die fand ich nett. Aber nie etwas wo ich jetzt sage "hey das ist es!"

Und die Modelle die ich gut finde sind preislich weeeeiiit entfernt als das ich sie mir soweit leisten kann oder aber in einer so schlechten Qualität angeliefert das ich diese Modelle abgeschrieben habe.

Was mich aber am allermeisten stört ist: Es gibt nicht jede Auswahl als verfügbares Modell und die Modelle wirken zu verschieden.

Ich habe vor kurzem meine... 3te? AM kleine Armee gekauft weil ich diese blöden Cadianer Modelle nicht mehr sehen kann.

Bock hätte ich auf Scion, aber nicht als Haupttruppe, aber wie soll ich dann eine Haupttruppe stellen die mit den Scions Design mäßig mithalten kann?
Im Prinzip würde mich ein sichtbarer Umbau zu Scion-Design Soldaten eines Zuges jeder Soldat soviel kosten wie die aktuellen Scions. Da kann ich auch nur Scion spielen.


Vostroyaner - > super gute Modelle, nur wieso werden die nicht als Plastik aka Cadianer System gebaut? Stattdessen dauernd die Zinn Minis die sich kaum bearbeiten lassen und dann am Ende scheisse wirken wenn man dran rumbastelt.
Und kaum wirkliche Alternativen sowie eingeschränkte Optionen.

Forgeworld -> als Ergänzung? Selten eine Option, meist sind die Fahrzeuge nicht mal in der selben Größe zu denen von GW.


Deswegen dachte ich frag mal hier... Vielleicht kann mir wer helfen.

Ich liebe die imperiale Armee von 40k, aber ich bin auch stetig unzufrieden.

Ich suche ein Design welches jedwede Waffen und Einheitentypen darbieten und ein Umbau nicht allzu kompliziert ist.

Optisch geht fast alles von Ordens Armee bis hin zum klassischen Sci Fi.

Ich habe sogar schon überlegt mit fantasy Einheiten das ganze zu mischen, das Problem:
GW macht das Imperium irgendwie... Weg, und die Optionen die ich nutzen will sind meistens auch nur bedingt vorhanden...

Spielbericht Haemonculus Kult (Propheten des Fleisches vs Dark Angels)

Hei.
Habe schon etliche Batreps mit Kabalen und Witches gesehen und dachte, ich probiere mal was anderes.

Ich hab darauf geachtet, das fast alles auch zum Folterer Kult gehören können.
Ausser den Harpien und den Mandraks.

Viel Spaß
EW
https://youtu.be/pLdAN8vOJv0

Dungeon Crawler - Darklight Memento Mori (Regeln sehr ähnlich altem Warhammer Quest)

Wenn ihr einen wirklich gut gemachten Dungeon Crawler sucht, der neben dem reinen Dungeon-Durchstöbern noch Reise-Events, eine Siedlungsphase mit sich bringt und bei dem euer Held auch mal so mir nichts dir nichts den Permadeath erleiden kann, dann solltet ihr unbedingt mal einen Blick auf Darklight Memento Mori werfen. Hatte ich das Leveln und Looten erwähnt? 😉 Aktuell werden gerade die Backer des Kickstarters beliefert und im Anschluss daran geht deren Online-Shop live.

Das Regelwerk des Spiels stützt sich sehr stark auf das alte Warhammer Quest. Die Figuren sind sehr schön gestaltet.
Hier einmal meine bemalten Helden:
Anhang anzeigen 363319

Wenn ihr einen Eindruck vom Spiel bekommen wollt, dann lege ich euch wärmstens unser Let's Play ans Herzen:
Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.

[Kickstarter] Heavy Gear Blitz! - Roboter in den Badlands

Hallo,

die Firma 'Dream Pod 9' (DP9) aus Kanada hat mal wieder eine Kickstarter Kampagne am Laufen für weitere Minis aus Plasik. Diesmal sind die Fraktionen aus den Badlands dran.
Link: https://www.kickstarter.com/project...ver-and-nucoal-plastic-mi?ref=profile_created

Was ist Heavy Gear Blitz! ?
'Heavy Gear Blitz!' is ein Skirmisher, der in ferner Zukunft auf dem Paneten 'Terra Nova' spielt. Die Schlachtfelder werden dort von Kampfrobotern (Mechs) dominiert, den Gears. Die Spielregeln sind gratis. Gespielt wird mit ca. 10 Minis pro Seite, normalen W6 Würfeln und Spielmarkern.
Link zur Hompage des Herstellers: http://www.dp9.com

Die Kickstarter-Kamagne ist eine gute Gelegenheit um günstig und Zollfrei an ein paar coole Mini-Mechs zu kommen. Es gibt dort die Gelegenheit die Starterboxen aus früheren Kampagnen zu bekommen, wie Nord und Süd (die Supermächte von Terra Nova) oder C.E.F., Caprice und Utopia (Invasoren von der Erde und ihr "Verbündeten").
Die Starterboxen aus dem Kickstarter sind ein guter Einstieg und mehr als man braucht um loszulegen.

Was ich von vorherigen Kickstarter von DP9 mitgenommen habe: Die Qualität der Plasikminis ist gut und sie lassen sich besser zusammenbauen als die üblichen DP9-Minis aus Resin oder Metall . Bisher hat DP9 alle Versprechen von den Kampagnen eingehalten. - Ich jedenfalls bin zufrieden.

Falls hier jemand auch Bock auf Heavy Gear bekommen hat, wäre es schön wen ihr bei der Kickstarter-Kampange mitmacht.

Gruß
Hamstaa

Anmerkung: Alle Preise dort sind in CAD (Kanadische Dollars) und mit Addons kann man ebenfalls den Beitrag erhöhen.

1. Edition Grand Host of Nagash 2000 Punkte / Meinungen und Fragen

Hallo . Dies ist mein erster Eintrag hier und deshalb sage ich mal Hallo an alle.
Spielen tue ich seit ca. 2004 und habe deshalb schon so einiges mitbekommen. Nun spiele ich mit meinem Kumpel seit einiger Zeit AOS und habe mir jetzt meine Nagasharmee zugelegt und bereits 3 spiele damit gemacht. Am besten schreib ich erstmal was ich spiele bevor ich zu meinem Anliegen komme.😉

Also dabei ist: Nagash himself, Arkahn ,40 Skelette mit Schild und Speer, 10 mal Grave Garde mit Schild und Schwert, 2 mal 2 Morghast mit der großen Waffe und zwar von jeder Sorte 2 ( 2 mit Rüstung und 2 mit 3w6 Angriffsreichweite). Und natürlich Spiele ich als Treue , die Grand Host of Nagash.

Nun kann ich sagen das ich alles 3 Spiele vernichtend gewonnen habe . Das heißt ich habe eigentlich keine oder wenn überhaubt mal ein paar Morghast verlohren was schon sehr cool ist.
Kern der Armee ist natürlich der 40er Trupp Skelettkrieger welcher wohl unzerstörbar ist.
Und da bin ich auch schon bei dem Problem. Die Skelette. Da durch das ich ja 4 Grabmarker plazieren kann ( durch meine Treue) werde ich diese natürlich so platzieren, dass der 40er Trupp am besten das ganze Spiel, von allen 4 gebufft wird und das heißt: in meiner Heldenphase bekomme ich 4 w3 Skelette durch die Gräber wieder. dazu kommen noch die beiden durch meine Helden ( wiederholbar) und auf 5 vieleicht noch ein w3 ducht den zweiten Treuebuff.
Das sind dann 7 w3 Skelette die ich jede Runde wiederbekomme. Und ich muss sagen am Ende des Spieles habe ich immer alle 40 Skelette wieder oder es fehlen mir so 5 Stück aber nie mehr.
Gegen Standartangriffe ( Rent -) haben meine Skelette eine Savewert von 3 Plus wobei ich durch Nagash noch 1er wiederholen darf.

1. Nun die Frage mache ich da etwas Falsch ???
2. Ist das übertrieben 40 Skellette zu spielen ???
3.Ach ja noch ne kleine andere Frage 😀arf Nagash zusätzlich noch eine Generalseigenschaft bekommen oder geht das nicht da er nahmenhaft ist ( ich weiß Artefakte darf er nicht bekommen )???

Ich finde das schon recht krass aber es wäre ein leichtes das noch mehr auszubauen sprich noch mehr Helden reinzupacken oder gar nen Vanhels Totentanz mit zu nehmen...

Ich möchte ja schon , dass mein Gegner auch etwas Spaß am Spiel hat.
Ach ja es ging in den 3 Spielen , ein mal gegen Eternals und 2 mal gegen Beastclaws.

ich hoffe es ist gut rüber gekommen was ich sagen will.
ich hoffe ihr kommt mit meiner Rechtschreibung klar ( ist ein kleines Problem was ich habe)
Schreib einfach was euch so einfällt ( Verbesserungen , Fragen ,Fehler die ich mache , oder was euch sonst so einfällt) . Ich bin für alles offen.

4. Big Trouble in Little Langenfeld Turnier - Ars Bellica (1750)

Hier könnt ihr eure Armeelisten posten.
Um die 50 Turnierpunkte für eine fristgerechte Abgabe der Armeeliste zu bekommen, muss die Armeeliste bis zum 08.07.2018 00:00 Uhr in diesem Thread gepostet werden. Relevant für Änderungen an der Liste ist dann das Datum der letzten Editierung. Die Armeeliste muss folgende Angaben enthalten:


Name: Vorname "Nickname" Nachname
Verwendete Detachments
Benutzte Quellen
Kriegsherr und Kriegsherrenfähigkeit
Detachmentkeywords z.B. Slannesh, Patrol, Chaos Space Marines
Gesamtpunkte
Powerlevel
Kommandopunkte
Verwendete Relikte und Gefechtsoptionen (die vor dem Spiel eingesetzt werden müssen)
Armeeliste

Detaillierte Angaben zur Armeeliste und zu allen anderen Regeln findet ihr auf http://www.ars-bellica.de

Gruß
ProfessorZ

4. Big Trouble in Little Langenfeld Turnier - Ars Bellica (1750)

Die Zunft der Lahnsteiner Rollenspieler (ZLR) veranstaltet ihr erstes Warhammer 40k Turnier nach den Regeln von Ars Bellica. Gespielt wird mit 1750 Punkten und jeder ist herzlich eingeladen am Turnier teilzunehmen und in die Ars-Bellica Liga einzusteigen. Ob du Veteran oder Anfänger bist, das Turnier hat für jeden was zu bieten. Wir freuen uns auf eure Anmeldung und stehen euch bei Fragen und Problemen gerne zur Verfügung.

Gruß
ProfessorZ

Klingenschwarm - Armee basierend auf Hormaganten

Hi,

ich überlege mit dem Sammeln der Tyranids anzufangen, habe aber eine vielleicht verrückte Idee:
Sie soll zu 90% aus Hormaganten bestehen. Angeführt von Schwarmtyranten und unterstützt von Trygons, Ripper Swarms und vielleicht Kriegern. Eine Liste, die ich zum Spaß mal zusammengestellt habe, beinhaltet bei 1000Pkt den Swarmlord, einen Tyranten + Upgrades, 3x 29 Hormas und eine Einheit Rippers.
Wie steht ihr als erfahrene Käfer-Spieler dazu? Wäre das völlig unbrauchbar, oder würde es dem Gegner absolut den Spaß verderben? Ist es im Prinzip cool, aber gibt es Einheiten, die ich unbedingt auch spielen sollte?

Mir geht es eher um was Spaßiges, kein Turnier-Niveau. Ich möchte so wenig Beschuss wie möglich, nur Zähne und Klauen, und auf gar keinen Fall irgendetwas in Richtung Genestealers.
Wie brauchbar sind Trygons? Passt eine genügend große Einheit Hormas in einen 3"-Umkreis? Old One Eye und Carnifexe?

Vielen Dank für eure Einschätzung!

Armeeliste keine Gunline?

Hallo,

vorgestellt habe ich mich hier bereits (https://www.gw-fanworld.net/showthread.php/239664-Meine-Eldar-Neuling-stellt-sich-vor) habe einen Stil gefunden der mich echt spaß macht zu malen und ich glaube auf den kantigen Tau sieht das ganze noch viel besser aus. Da ich mit den Eldar wahrscheinlich erstmal nicht spielen werde, da ich 1. nicht all zu viel habe bisher und 2. sämtliche Minis verschiedene Farben haben, da ich alles Mögliche ausprobiert habe 😀

Auf die Tau bin ich irgendwie durch den Fluff aufmerksam geworden. Imperium / Chaos konnte ich nie viel abgewinnen, ich mag die Xenos lieber. Tyraniden sind mir zu "Alien-Like" und daher sind es (wieder) die Eldar geworden. Tau habe ich nie gespielt und auch in meinem Freundeskreis ist alles vertreten außer eben die Tau.

Bedingungen an die Liste waren folgdendes:

-1250 Punkte
-keine Tau übliche Gunline
-Gebäude (maltechnische Gründe 😀)
-etwas von Forgeworld (wir bestellen da demnächst groß und ich will auch einfach was 😀)
-innerhalb von 4 Wochen (nach erhalt der Ware) spielfertig

daraus ergab sich dann unter Hilfe eines Bekannten folgendes:

Battallion Bork´an Sept

2 HQ:

Cadre Fireblade

-2x Shield Drone, Puretide engram neurochip (relikt)

Commander in XV86 Coldstar
-4x Fusionsblaster (geht das wirklich?!)

3 Troops:
7 Mann Striketeam
6 Mann Striketeam
6 Mann Striketeam

2 Elites:

2x XV95 Ghostkeel
-2xFlamer, Cyclic ion raker, 2x Stealth Drone, Shielgenerator, Target lock

1 Fast Attack:

XV 109 Y´vahra
-
Advanced targeting system, 2x Shield Drone, Target lock

Fortifaction Network

2x Remote Sensor Tower
-High intensity Markerlight

macht laut Battclesribe (mobile) 1248 Punkte.


Der Große soll unterstützt von den Ghostkeel nach vorne breschen. Durch Mont´ka (Commander) sind die auch flott unterwegs. Danke 14" Flamer sollte der y´vahra relativ gefährlich sein und dank dem herausragenden Abwehrfeuer will den auch niemand chargen.

Unterstützt werden die einfach ein wenig durch die Strike Teams / Cadre Fireblade. Marker sollten genug durch Fireblade und Türme zustande kommen.

Und ich habe ne breite Produktpalette was die Bemalung angeht. 1 ganz großen, 3 mittelgroße (inkl einem Commander), 2 Türme und ein paar Hansels (inkl Character)
falls mir die Tau dann richtig viel spaß machen, kann ich die Liste ja problemlos erweitern. Dann wahrscheinlich mit mehr Strike Teams und 1-2 Transportern / Panzern - mal schauen wenn es soweit ist.

Was meint ihr? Spielbar? Wir wollen dann ein 6 Mann Turnier starten. ca 1 Monat nach erhalt des ganzen Krams. Montag wird bestellt 🙂.

Armeeliste Hilfe bei Anfänger 2000 Punkten

Hallo Leute!

Ich bin relativ neu im Tau Empire und würde gerne eure Meinung zu meiner Liste wissen ...

Gesamtpunkte der Armee : 1998
Powerlevel der Armee : 89
Kommandopunkte der Armee : 10

Bork'an Sept: Battalion Detachment - 1024 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Cadre Fireblade - - - > 42 Punkte

Ethereal, Honour blade - - - > 45 Punkte

Commander, 2 x MV4 Shield Drone, XV8-02 Iridium Battlesuit
+ 4 x Fusion blaster -> 84 Pkt. - - - > 191 Punkte

*************** 3 Standard ***************
Strike Team
10 Fire warrior, DS8 Tactical Support Turret with missile pod
+ Fire Warrior Shas'ui, Markerlight -> 3 Pkt. - - - > 97 Punkte

Strike Team
10 Fire warrior, DS8 Tactical Support Turret with missile pod
+ Fire Warrior Shas'ui, Markerlight -> 3 Pkt. - - - > 97 Punkte

Strike Team
10 Fire warrior, DS8 Tactical Support Turret with missile pod
+ Fire Warrior Shas'ui, Markerlight -> 3 Pkt. - - - > 97 Punkte

*************** 1 Elite ***************
XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, 2 Smart missile systems, Heavy burst cannon, Advanced targeting system, Target lock -> 280 Pkt. - - - > 280 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
TX7 Hammerhead Gunships
+ TX7 Hammerhead Gunship, Ion cannon, 2 Smart missile systems, 2 x Seeker missile -> 175 Pkt. - - - > 175 Punkte

T'AU EMPIRE: Outrider Detachment - 377 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander, XV8-02 Iridium Battlesuit
+ 4 x Fusion blaster -> 84 Pkt. - - - > 171 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
7 Pathfinder, 3 x Rail rifle - - - > 98 Punkte

5 Pathfinder, MV31 Pulse Accelerator Drone - - - > 48 Punkte

6 x MV4 Shield Drone - - - > 60 Punkte

T'AU EMPIRE: Vanguard Detachment - 597 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ 1 x Missile pod, HO Burst cannon + Missile pod, Shield generator -> 76 Pkt. - - - > 166 Punkte

*************** 3 Elite ***************
XV25 Stealth Battlesuits
+ Stealth Shas'vre, Fusion blaster, 1 x Multi-tracker -> 51 Pkt.
+ Stealth Shas'ui, Burst cannon, Advanced targeting system -> 40 Pkt.
+ Stealth Shas'ui, Burst cannon, Advanced targeting system -> 40 Pkt. - - - > 131 Punkte

XV25 Stealth Battlesuits
+ Stealth Shas'vre, Fusion blaster, 1 x Multi-tracker -> 51 Pkt.
+ Stealth Shas'ui, Burst cannon, Advanced targeting system -> 40 Pkt.
+ Stealth Shas'ui, Burst cannon, Advanced targeting system -> 40 Pkt. - - - > 131 Punkte

XV95 Ghostkeel Battlesuits
+ Ghostkeel Shas'vre, Cyclic ion raker, 2 Burst cannons, Target lock -> 149 Pkt., MV5 Stealth Drones - - - > 169 Punkte


ich bin mir beim Riptide und bei dem einzelnen Hammerhead ziemlich unsicher, was meint ihr?

Gruß Mishra

2. Edition Nighthaunt Battletome

es wird also wahr!

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=bWljwmoaVAU

Modelle ab "Sat. 1:50pm"
https://www.warhammer-community.com/2018/05/11/warhammer-fest-live-blog-2gw-homepage-post-1/

Im Juni istst soweit,

was ich aus dem Trailer erkenne:

Knight of the Shroud wirds auch beritten geben.

Der Herr mit dem Galgen dürfte auch ein Hero/Charaktermodell sein würd ich schätzen. (sehr cooles Modell!!!) selbiges Gilt für das Modell mit der Laterne und dem "Ding" mit dem Schlüssel. Also hier handelt es sich entweder um eine Art Monster oder eben um Heroes, wobei dafür gibts halt doch schon recht viele...

Die "Dinger" mit den Pferde/Wolfsköpfen und den, ich nenns mal Hellebarden, scheinen eine elitäre Einheit zu sein, wobei ich jetzt schätzen würde, dass sie etwas billiger/schwächer sind als die Morghasts.

Eine Einheit mit den Geistern mit den Ketten um den Hals -die sieht nach einer relativ billigen Battleline Einheit aus. Kleine Bases, 20 in einer Box. Das brauchts mmn. eh in Nighthaunt.

Weiters sieht man noch ein unglaublich tolles Modell, das könnte das neue Black Coach Modell sein und einen Reiter mit einem ähnlichen Schwert wie das des Kngiht of the Shroud. Den kann ich garnicht einordnen, is das auch ein Hero oder Teil einer Einheit - wobei keins davon Sinn macht. Neue Hexwraiths brauchts nicht, noch einen Berittenen Hero wenn eh der Kngiht beritten gelaunched wird macht auch keinen Sinn...was sagt ihr zu dem Modell?

Weiters würd ich schätzen, bei 01:04 wird ein Geländestück angeteasert hätt ich gesagt...

mir pers. taugts sehr, ich hab gerade mit Nighthaunt angefangen, mein Mourngul ist unterwegs, der freut sich sicher auf Gesellschaft 🙂

40k Death Watch vs. Space Wolves

Heute haben Der Sigmarpriester und ich in Köln im Top Tables die Bolter und Kettenschwerter gekreuzt. Wir spielten dabei 1.000 Punkte nach den neuen FaQ mit 90 Minuten pro Spiel, was den neuen Standards für Ladenturniere im GW Köln entspricht.

Die neuen Standards nach FaQ in Kurzform 😉
1.000 Punkte, maximal 2 Detachments, Einheiten dürfen gerne doppelt vorhanden sein, Spieldauer pro Partie 90 Minuten
Verboten sind Griffe in die Weichteile des Gegenübers
crying.png
, Augenstechen
pinch.png
oder "Tyson's" (Ohrbeißereien)
biggrin.png


Sonst ist alles erlaubt was groß und stark macht und einen über seinen Gegner triumphieren lässt, wie in diesem kleinen Volkslied​ passend beschrieben

Die Death Watch
+ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Deathwatch) [53 PL, 976pts] ++

+ HQ +
Chaplain [5 PL, 79pts]: Plasma pistol
Watch Captain [5 PL, 86pts]: Lightning Claw (Pair)

+ Troops +
Deathwatch Kill Team [13 PL, 229pts]
. Watch Sergeant: Chainsword, Storm shield
. Black Shield: Chainsword, Storm shield
. Deathwatch Veteran: Chainsword, Storm shield
. Deathwatch Veteran: Chainsword, Storm shield
. Deathwatch Veteran: Thunder Hammer, Plasma pistol
. Deathwatch Veteran: Thunder Hammer, Plasma pistol
. Deathwatch Veteran w/ Heavy Weapon: Deathwatch Frag Cannon

Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant

Intercessor Squad [5 PL, 90pts]: Bolt rifle, 4x Intercessor, Intercessor Sergeant

+ Elites +
Venerable Dreadnought [8 PL, 165pts]: Missile launcher, Twin lascannon

Venerable Dreadnought [8 PL, 165pts]: Missile launcher, Twin lascannon

+ Dedicated Transport +

Rhino [4 PL, 72pts]: Storm bolter

++ Total: [53 PL, 976pts] ++

Space Wolves "Defenders of the Faith"
Das Erkennungslied der Truppe
HQ (1)
»Björn the Fellhandend«
Zwillingslaserkanone, Klaue der Wahrheit, schwerer Flammenwerfer

Elite (3)
Venerable Dreadnought - »Gunnar«
Zwillingsmaschinenkanone, Dreadnought-Nahkampfwaffe, schwerer Flammenwerfer

Dreadnought - »Elric«
Sturmkanone, Raketenwerfer

5 Wolf Guard - »Eisige Rache«
1 Wolf Guard Pack Leader Sturmschild, Energiehammer
4 Wolf Guard Sturmschild, Energiehammer

Sturm (1)
5 Skyclaws »Fenris kalte Raben«
Wolf Guard Sky Leader m. Plasmapistole u. Kettenschwert
Sky Claw Pack Leader m. Boltpistole u. Kettenschwert
2 Skyclaws m. Plasmapistole u. Kettenschwert
1 Skyclaw m. Boltpistole u. Kettenschwert

Troops (1)
10 Grey Hunter »Björns Meat Shield«
1 Wolf Guard Pack Leader m. Kombiflammenwerfer
1 Grey Hunter Pack Leader m. Bolter u. Kettenschwert
1 Grey Hunter m. Flammenwerfer
7 Grey Hunter m. Bolter u. Kettenschwert

Gesamt 999 Punkte / 45 Machtpunkte, davon 16 Punkte für Reserve und Schocktruppen

Aufbau
Da Gelände immer wichtiger wird, haben wir das reichhaltige Angebot des Top Tables ausgenutzt, und fleissig eine Fabrikruinengelände auf Wüstenboden kreiert

Anhang anzeigen 363036

Mutig, wie ich nunmal bin, habe ich meine Truppen dabei recht weit auseinandergezogen und Björn hinter den ersetzbaren Meat Shield gestellt, anstatt ihn seine Kollegen unterstüzen zu lassen.
Die Death Watch feierte Vatertag nach und man knubbelte sich in einem Rhino, während die zwei Cybots und die dazugehörigen Primaris sich weiter rechts versteckten (leider schlecht zu sehen, ich habe die nicht mehr auf's Bild bekommen)

Anhang anzeigen 363037

Da ich den ersten Zug hatte, ließ ich Elric (silberner Dreadnought) auf den Bunker steigen und Gunnar (schwarzer Dreadnought) einen Sidestep dancen. Damit hatten die beiden gutes Schussfeld.
Der Meatshield von Björn lief gröhlend und Vatertag nachfeiernd satte 8 Zoll nach vorne. Björn schloss sich seinen Brüdern nicht weniger motiviert an.
In der Schussphase brachte ich es mit Zwillings-Laserkanone. Zwillingsmaschinenkanone, Sturmkanone und Raketenwerfer auf epische 3 (in Worten drei!) Schadenspunkte bim Rhino 😱
Maseltov

Anhang anzeigen 363038

Die Death Watch verließ daraufhin ihr Rhino, stürmte ihrerseits vor und die restlichen Truppen begaben sich in gute Schusspositionen. Jetzt begannen die Festivitäten am O.K.Fabrikgelände erst richtig!
Gunnar musste empfindlich einstecken (6 Treffer!) und der Meat Shield Björn's schrumpfte ebenfalls um zwei Grey Hunter

Anhang anzeigen 363039

Immerhin konnte ich jetzt meine Schocktruppen reinholen. Ihre Befehl war klar und eindeutig:
"Die rechte Flanke der Death Watch aufribbeln, wie Ommas alten Wollpulli"

Anhang anzeigen 363040

Eine heftige Schussphase folgte, in der ich einiges erreichen konnte. 1 Dreadnought beschädigt, Rhino weiter angeschossen, Death Watch Truppe selber ein wenig angeknabbert. Nett, aber zu wenig.
Also musste es der Nahkampf richten.

Anhang anzeigen 363041

Den Angriff verpatzten mein Wolfsgsardisten leider kläglich. Dafür konnte Björn den arroganten Captain der Death Watch stellen. Eingeweicht unter den Hieben meiner Sprungtruppen gab ihm der Koloss den Rest. Meine Grey Hunter ließen Federn im Abwehrfeuer, konnten aber ihrerseits ordentlich aufräumen. Für so eine doch eher billige Truppe ein sehr gutes Kampfergebnis. Die Springer rückten in den Nahkampf nach ...

Anhang anzeigen 363042

... und die Death Watch ihrerseits, als sie wieder am Zug war

Anhang anzeigen 363043

Der Kampf wogte hin und her, keine Seite konnte so richtig die Überhand behalten

Anhang anzeigen 363044

Auf der rechten Flanke zog sich die Death Watch zurück, während sie sich links auf den schwer verletzten Gunnar ausrichtete

Anhang anzeigen 363045

Meine Wölfe wurden im Nahkampf langsam abgenutzt, was vor allem dem Chaplain der Death Watch zu verdanken war. Der Kerl wollte nicht nur nicht sterben, nein, er gab seinen Leuten auch noch dringend benötigte Re-Rolls!

Anhang anzeigen 363046

Gunnar musste gehen, aber explodierte nicht. Björn griff in den Nahkampf ein ...

Anhang anzeigen 363047

... während Elric einen feindlichen Dreadnought vom Base ballerte 😀

Anhang anzeigen 363048

Mein Wolf Guard gelangte nach herben Verlusten in den Nahkampf und klopfte mal zaghaft beim feindlichen Dreadnought an

Anhang anzeigen 363050

Meine Wolfsgarde überlebte ihren kühnen Angriff leider nicht. Dafür holte Björn, das Nahkampfmonster, die letzten Death Guards vor dem Rhino vom Feld, bevor er auch direkt mal den kleinen Panzer anging. Dafür haute der verfluchte Chaplain wie ein Berserker auf meine Skyclaws und beförderte zwei ihnen nach Valhalla

Anhang anzeigen 363049

Hier fehlt leider ein Bild, aber die Situation ist schnell beschrieben:
Es begann nach Turnierzeit gespielt die letzte Runde.
Das Rhino zog sich aus dem Nahkampf zurück, Björn bekam einen Treffer und die Death Watch sammelte sich.
Elric wankte von seinem Posten nach vorne und gemeinsaam mit Björn konnte er sowohl dem Rhino, als auch dem letzten Dreadnought der Death Watch empfindlichen Schaden zuteilen.

Anhang anzeigen 363051

Punktetechnisch hatte ich gewonnen, aber wir wollten einfach mal schauen was noch hätte passieren können, wenn kein Gong ertönt wäre.
Hier also die Verlängerung vor dem Dreadnought-Treten 🙂

Björn stürmt in die Primaris, Elric nimmt den Dreadnought der DW auf'S Korn

Anhang anzeigen 363052

Der Dreadnought muss gehen, die Primaris auf der rechten Flanke von Elric bekommen etwas ab und Björn will seine neuen Cuttermesser von Zwilling austesten

Anhang anzeigen 363053

Er frikassiert ein paar Primaris, aber nicht genug. Der Chaplain sinnt auf Rache ...

Anhang anzeigen 363054

... das Rhino spielt Vorstopper ...

Anhang anzeigen 363055

... und mit den letzten Primaris im Rücken müsste auch Björn gehen ... wenn das Spiel nicht schon vorbei gewesen wäre

Anhang anzeigen 363056

Fazit:
Der Sigmarpriester und ich hatten heute mächtig viel Spaß 😀
Wir haben erneut und mit Nachdruck gesehen, wie wichtig Gelände ist und das bei Armeen, die auf Schocktruppen basieren, die erte Runde sehr defensiv gespielt werden sollte, zumindest aber der Aufbau schon sehr dezent gehalten werden muss. Wer exponiert steht, der gehört gestraft 😉
Nach langer 40k Pause von mehreren Wochen, habe ich heute so viele Fehler geschossen, dass ich den eigentlichen "Sieg nach Punkten und Zeitablauf" zwar schön fand, ihn aber nicht so recht genießen konnte.
Klar, wir haben ein reines "Köppekloppen" gespielt.
Aber so ein Match auf Zeit gewinnen?
Mit Wölfen?
Nietnagel, setzen! Sechs!

Egal, das nächste Spiel kommt bestimmt 😀





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AoS Unter dem Meer...Idoneth Deepkin

Alles neu macht der Mai…Zeit für ein neues Armee-Projekt.


Vorgeschichte:
Nachdem ich nach mehr als 20 Jahren Pause wieder in das Tabletop-Hobby eingestiegen bin, habe ich erst eine recht stattliche Disposessed-Armee aufgebaut (übrigens ursprünglich mit dem komplett falschen Grundgedanken, dass diese Fraktion vermutlich mit weniger Modellen spielbar sein würde) und danach gut ein Jahr versucht, die Zwerge mit Ergänzungen aus anderen Order-Armeen so weit aufzumöbeln, dass sie wieder konkurrenzfähig würden.
Eigentlich hätte ich spätestens nach dem Update der Kompendien im letzten Sommer sehen können, dass das nichts mehr wird und mittlerweile bin ich so weit, dass ich nicht mehr daran glaube, dass die Kleinen noch mal oder zumindest in absehbarer Zeit überarbeitet werden (und Kharadron Overlords und Fyreslayer reizen mich einfach nicht).
Im Frühjahr habe ich für eine Escalation-Leaguenoch eine kleine Pestilens-Armee gebaut (1000 Punkte), die sich im Wettbewerb zwar besser geschlagen hat, als erwartet, aber die Ratten sind taktisch sehr einseitig gestrickt. Viel mehr als auf den Gegner zurennen und hoffen, dass man möglichst viel Schaden anrichtet, bevor die Armee dann in kurzer Zeit in sich zusammenbricht, können sie halt nicht. Außerdem merkt man auch Clan Pestilens an, dass das Buch damals eines der ersten nach dem Wechsel auf das neue System war und eigentlich auch schon wieder eines Updates bedürfte.
Also kam der Entschluss, eine neue, moderne Haupt-Armee zu beginnen, die von aktuellen Ideen für Sonderregeln und Buffs profitiert. Und einigermaßen variabel soll sie sein…




Das Ziel:
Variabilität ist hier das Stichwort. Ich möchte am Ende des Projekte 2500-3000 Punkte haben, mit denen ich mindestens drei verschiedene 2000-Punkte-Listen bauen kann, die jeweils einen eigenen strategischen Ansatz verfolgen. Ich brauche keine eierlegende Wollmilchsau, die alles gleichzeitig kann, aber die listen sollen sich im Spiel unterschiedlich anfühlen.




Der Anfang:
Begonnen habe ich bin je einem 10er-Trupp Namarti Thralls und Reavers, sowie Lotan, mittlerweile habe ich auch alle drei Isharann-Helden jeweils einmal dabei. Langfristig soll ein 30er-Block Thralls das Rückgrat der Armee bilden. Die Reavers werde ich erstmal antesten, bevor ich da nachlege. Was mich bei denen gar nicht begeistert hat, ist die Gussqualität (teilweise Spaltmaße jenseits von Gut und Böse) und das Design der Einzelteile (unsinnige Trennungen von Teilen, viel zu kleine Klebeflächen).


Die Infanterieeinheiten sind weitgehend fertig (bis auf die Base, da werde ich mal eine größere Aktion starten, wenn ich mehr Modelle fertig habe), die Helden zu etwa 2/3 bemalt. Was mir bisher ein Bisschen fehlt, ist Kontrast. Ich bin eher in die grünliche Richtung gegangen und es ist alles eher Ton in Ton und überwiegend recht kühle Farben. Ich habe zwar die Fransen in einem satten Rot bemalt und werde noch orange trockenbürsten, aber es fehlt irgendwie ein Hingucker. Ich nehme an, bei der Kavallerie wird das einfacher sein, weil allein die Reittiere mehr Raum für Farbe lassen. Bei den IDK selbst bietet sich da einfach nicht viel an, was für mich passend wirkt. Aber mal abwarten, wie dann das Gesamtbild wirkt.


Die Armee besteht bisher aus:
EinheitGekauftGebautBemalt
Volturnos
Akhelian King
Eidalon of Mathlann
Lotann Warden of the Soul Ledgers
2 Tidecaster
2 Soulrender
2 Soulscryer
30 Namarti Thralls
20 Namarti Reavers
9 Akhelian Ishalen Guard
9 Akhelian Morrsarr Guard
4 Akhelian Allopex
2 Akhelian Leviadon
2 Gloomtide Shipwreck

Thousand Sons ohne Tzaangors und co

Hallo liebe Leute,

da die Urlaubszeit näher rückt suche ich derzeit wieder mal ein kleines Projekt.

Mir gefallen die neuen Modelle der Thousand Sons ziemlich gut und ich könnte mir vorstellen, hier eine kleine 1000-1500 Pkt. Armee auszuheben.

Leider lese ich hier im Forum und im Netz ziemlich viel, dass die Thousand Sons viel mit den diversen Tzaangor Einheiten arbeiten um kompetitiv mithalten zu können.

Meine Frage an euch erfahrenen Thousand Sons Spieler ist nun: Kann man die Armee auch ohne Tzaangors und co spielen ohne direkt sang und klanglos unter zu gehen?

Ich spiele mehr mit dem Gedanken an Rubric Marines und Termis und vll. ein oder zwei Cybots. Das ganze Angeführt von Ahriman bzw. einem Hexer. Eventuell noch ein Dämonenprinz dazu.

Vielleicht kann mir jemand der schon ein bisschen Spielerfahrung mit den Jungs hat erleuchten.

Liebe Grüße Shadow

Feuerkraft für Primaris

Moin
Eigentlich wollte ich meine Armee (rein wegen dem Look) primarisonly halten. Nun fehlt mir aber ein wenig die Feuerkraft gegen gut gepanzerte Gegner (Tanks o.ä.). Da sie von der Statur her auch ganz gut in ne Primarisarmee passen, dachte ich an Deva Centurions...... aber WTF, 470 Punkte für drei von denen mit Laska und Raketen? Da krieg ich 6 Whirlwinds für :clown:
Also was nehmen? Doch Primaris zu normalen Devas umbauen? Panzer? Flieger?
Hab so gar keinen Überblick mehr, was sich lohnt. Früher war das so schön einfach....:huh:.....heute hat man die Wahl in achthundertdrölfzig Spezalisten in den Unterstützungs-/Sturm-/Eliteauswahlen, von denen man aber gefühlt 90% in die Tonne kloppen kann.......ich dachte das Spiel soll einfacher werden.... 🙄

Warhammer fest

Am Wochenende findet das warhammer Fest statt und alle sind gespannt was für neue Gerüchte dort auftauchen.
In diesem Kontext wollte ich einfach mal eine Wunsch Liste anfangen was wünscht ihr euch für den ork Kodex Story mässig wie auch Einheiten mässig.

Ich fang mal an.
Ich wünsche mir das die Grünen wieder massiv in die Story eingreifen am liebsten im Zusammenhang mit ghazzi 🙂 wie ist mir egal

Ich wünsche mir vernünftigen cyborg body zurück
Ich wünsche mir Anpassungen für fast alle ork Fahrzeuge sei es effektiver oder kosten günstiger.
Ich wünsche mir spielbare deathkoptaz
Ich wünsche mir Markante Clan Fähigkeiten die sich schön unterscheiden.
Ich wünsche mir ard boyz zurück.
Ich wünsche mir mehr sinnvolle Zauber
Ich wünsche mir das der Codex so geschrieben ist das man gut spielbare Themen Armeen spielen kann.
Ich wünsche mir neue hqs mit besonderen Fähigkeiten
Ich wünsche mir neue buggys
Ich wünsche mir bessere lootaz.

So das war mal ne menge 🙂 wenn 1-3 Sachen davon erfüllt werden bin ich schon mega glücklich.
Was wünscht ihr euch?

AoS [AoS] Daughters of Khaine - Temple of Har Ganeth

Hallo Liebe Forengemeinde,

Warhammer feiert bei mir dieses Jahr seinen 20igsten Geburtstag. Alles begann 1998 mit einer Dunkelelfenarmee der 4./5. Edition. Seitdem ziehen sich die Dunkelelfen als rote Linie durch meine Warhammer Vita. Eine stete Leidenschaft, die mal auf Sparflamme aber oft auch lichterloch brannte. Neben 10 Golden Demons die ich mit Dunkelelfenmodellen gewonnen habe, gab es auch immer die Bemühung eine Armee anzumalen. So hat sich über die Jahre eine kleine Streitmacht rund um das Khainethema aufgebaut, die hauptsächlich auf den Dunkelelfenmodellen der 6. Edition um das Jahr 2000 basiert. Mit den neuen Daughters of Khaine soll es nun in eine neue Runde gehen. Die Geburtstagsrunde!!



Der Daughters of Khaine Release hat die alte Liebe neu entfacht. Auch wenn es mit der Elimination der männlichen Khainiten erstmal schmerzliche Verluste in der Modellreihe gibt, so gibt es aber auch mit dem Fokus auf Medusen und Harpien auch jede Menge ansehnliche zugewinne. Durch die Möglichkeiten der Allianzen lassen sich auch die alten Einheiten der Henker und Garde sowie der Assassine wieder mitaufnehmen. Unterm Strich ist das eigentlich ein Khaine Tempel wie ich ihn mir immer gewünscht habe. Die Flexibilität des AoS Systems auch kleine Banden spielen zu können und die Modelle flexibel zu bewegen, machen es auch einfacher erstmal nur eine kleine Truppe aufzubauen.Und so machte ich mich an die Arbeit viele kleine Psychopatinnen zu entgraten, zusammenzubauen und zu grundieren:





Der Fokus liegt erstmal darauf eine kleine Streitmacht rund um eine Medusa aufzubauen, die ich vor 2 Jahren bemalt habe.










Ziel ist es ein einheitliches Farbschema zu finden, dass den Hexen wie auch den Schlangenvichern gerecht wird. In Folge machte ich mich erstmal daran ein paar Hexen zu bemalen um sowohl mit den Farben wie auch mit den Modellen vertraut zu werden:





Ich habe dabei viele klassische Elemente meiner alten Dunkelelfen übernommen. Darunter die schwarzen Haare und die sehr helle, leicht rosastichige Haut. Die schwarzen Haare passen gut zur neuen Morathi-Miniatur. Leider passen sie weniger zu diesem neuen Hair-Metal Revival mit hellen rosa,lila,türkis lasierten Haaren. Ich muss zugeben mir gefällt beides sehr sehr gut. Nach langem hin und her überlegen ob ich mich hier für eins der beiden entscheiden muss, sagte ich mir, abwarten und beides ausprobieren. Ich sehe die hellen Haare derzeit als Veteranen-Status der jeweiligen Psychopatin und als Element für Elite/Veteranen, Champions, Death Hags, Charaktere und Co. ein erstes Testobjekt hierfür soll der Champion der Einheit werden, hier noch mit grundierten Haaren:





Zusätzlich wollte ich den Champion noch von den Troopern durch elitärere Rüstung abheben. Daher kommt der Champion mit stylischen Metall-Bikini anstatt dem roten Stoffteilen daher. Das ganz wurde mit SENMM und ein paar feschen Goldrändern bemalt. Ersteres ist leider nur so semigut gelungen. Ich denke das ich den Bogen der Horizontlinie zu sehr übertrieben habe. Kombiniert mit der fiesen Form der Rüstung kommt da Grütze raus. Mir hat das mit der Brustrüstung dann keine Ruhe gelassen. Ich wollte da mehr bling bling und eine realistischere lichtverteilung. Also das ganze nochmal partiell entfärbt und neu gemalt:







Das Ergebnisse ist im blending nicht so sauber wie ich es gerne hätte, aber überzeugt mich in Sachen Wirkung deutlich mehr.


Ich hoffe die Bitch gefällt.




So dann, ich bin gespannt auf Eure Meinung und freue mich auf Euer Feedback.

Wer bei den Tempelumtrieben immer up to date sein will dem sein mein Instaswasss Account ans Herz gelegt: GeOrcs Workbench



Haut in die Tasten.
Bis denn und viele Grüße,
GeOrc

Malen Meine Eldar - Neuling stellt sich vor

Hallo,

hatte lange lange Pause und bin nun wieder mit einer Packung Gardisten ins Hobby eingestiegen 😀 eingelesen habe ich mich seit ca 2 Monaten. Man man man hat sich das Spiel verändert seit der 6. Edition. Angefangen habe ich damals mit der 3.


Werde meine erste Liste so um die 1000 Punkte ansiedeln und um die Shadow Spectres aufbauen. Unterstützt von einem Warlock und Alaitoc, sodass der Gegner -3 auf den Trefferwurf bekommt wenn er auf sie schießt (Holofeld + Rune + Alaitoc)

Dazu kommen dann noch 2x10 Gardisten (mit Schurikenkanone) im Serpent und ich glaube 1x20 mit 2 Kanonen, einfach so zu Fuß 😀 aber mal schauen.

Habe jetzt mein erstes Modell seit locker 5 Jahren bemalt und wollte eure Meinung hören. Bitte nicht zuuuuuuu grob mit mir sein, ich komm schon wieder rein was das malen angeht 😀


Anhang anzeigen 362991Anhang anzeigen 362992
/edit: auf den Fotos sieht man, dass der weiße Streifen erst nach den Farben aufgetragen wurde (unsauberer Rand) kommt davon, dass ich die Idee erst nach den beiden diagonalen Farbe hatte. Wollte eigentlich erst einfarbig bleiben. Beim nächsten male ich die Einteilung zuerst auf Helm und Körper, dann sind die Linien auch sauberer. Das ist sozusagen der Prototyp. Ich denke der 40. Gardist ist dann sauberer 😀


das Licht ist um diese Uhrzeit eher bescheiden in meiner Bude, daher musste ich den so halten. Glaub mit dem Schema sieht man so ca wohin ich will, die Umsetzung erfolgt jetzt durch üben üben üben.

Das wars erstmal von mir, es folgen weitere Bilder / Listen und dann auch sobald ich fertig bin der ein oder andere Spielbericht 🙂

Schönen Abend wünsche ich

Armeeliste Der neue im Schwarm (°-°)"

Hallo liebe Käfergemeinde 🙂

Da ich seit der 5ten Edition nicht mehr gezockt habe und nun anstatt SM zu zocken mich für Tyraniden entschieden habe, bestehen ein paar Fragen an Euch. Ich spiele am Samstag gegen die SpaceWolfes und zwar darf jeder 100 Machtpunkte aufstellen und es werden die Missionskarten gezogen und dann gezockt. Meine Frage wäre, da ich noch nicht soviel Ahnung habe, wenn ich Euch meine Units aufschreiben ob mir jemand eine Anfängerliste bauen könnte? Es wäre das erste Spiel mit den Tyraniden und ich habe noch 0 Ahnung wie was funktioniert :innocent:

Vielen Dank
Gruß
Mahtok

P.S. Habe mal mit dem OnlineCodex meine Einheiten rausgesucht hier die Liste. Danke im Vorraus

Tyraniden: Battalion Detachment - 3615 Punkte
*************** 8 HQ ***************
Hive Tyrant
+ , 2 Pairs of m. scything talons -> 20 Pkt. - - - > 163 Punkte

Hive Tyrant
+ , 2 Pairs of m. scything talons -> 20 Pkt. - - - > 163 Punkte

Broodlord - - - > 162 Punkte

Broodlord - - - > 162 Punkte

Broodlord - - - > 162 Punkte

Tervigon, Massive Scything Talons - - - > 243 Punkte

1 Malanthrope - - - > 140 Punkte

1 Malanthrope - - - > 140 Punkte

*************** 6 Standard ***************
20 Genestealers, 20 x Scything talons, 5 x Flesh hooks, 5 x Acid maw, Toxin sacs, Extended carapaces - - - > 292 Punkte

20 Genestealers, 20 x Scything talons, 5 x Flesh hooks, 5 x Acid maw, Toxin sacs, Extended carapaces - - - > 292 Punkte

5 Genestealers, Toxin sacs, Extended carapaces - - - > 72 Punkte

30 Termagants, 30 x Fleshborer - - - > 120 Punkte

10 Termagants, 10 x Fleshborer - - - > 40 Punkte

7 Ripper Swarms - - - > 77 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
30 Gargoyles - - - > 180 Punkte

6 Sporenminen - - - > 60 Punkte

*************** 7 Unterstützung ***************
Mawloc - - - > 104 Punkte

Mawloc - - - > 104 Punkte

Trygon - - - > 168 Punkte

Trygon - - - > 168 Punkte

Toxicrene - - - > 157 Punkte


+ Carnifex, 2 Pairs of m. scything talons -> 82 Pkt.
+ Carnifex, 2 Pairs of m. scything talons -> 82 Pkt. - - - > 164 Punkte

1 Biovore - - - > 36 Punkte

*************** 2 Transporter ***************
Tyrannocyte, 5 Deathspitters - - - > 123 Punkte

Tyrannocyte, 5 Deathspitters - - - > 123 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 3615
Powerlevel der Armee : 196
Kommandopunkte der Armee : 6


Das wäre meine erste Liste bin über jeden Tipp dankbar 🙂

Tyraniden: Patrol Detachment (Hauptkontingent) - 1568 Punkte
*************** 2 HQ ***************
Hive Tyrant, Wings
+ , 2 Pairs of m. scything talons -> 20 Pkt. - - - > 190 Punkte

The Swarmlord - - - > 300 Punkte

*************** 3 Standard ***************
20 Genestealers - - - > 240 Punkte

20 Genestealers - - - > 240 Punkte

30 Hormagaunts - - - > 150 Punkte

*************** 1 Sturm ***************
30 Gargoyles - - - > 180 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************

+ Carnifex, 2 Pairs of m. scything talons -> 82 Pkt.
+ Carnifex, 2 Pairs of m. scything talons -> 82 Pkt. - - - > 164 Punkte

Mawloc - - - > 104 Punkte


Gesamtpunkte der Armee : 1568
Powerlevel der Armee : 95
Kommandopunkte der Armee : 3

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