Geerbte Blood Angels Armee und diverse Bitz

Hallo zusammen,

ich habe von meinem Bruder unter anderem eine Blood Angels Armee geerbt und diverse Bitz.
Ich habe versucht mich irgendwie durch Warhammer40k durch zu finden, aber es ist doch ganz schön komplex.
Ich möchte Sie nicht in die Mülltonne werfen, dafür sind mir die Figuren und die investiere Arbeit zu schade.
Es sind 40 Stück, bemalt und gebased.
Ich würde sie gerne verkaufen. Kann man 5€ für eine Figur nehmen, oder sind fertig bemalte Figuren uninteressant?

Showcase ?️Pinselrunde 02/25

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PINSELRUNDE 02/25

In der Pinselrunde, dem monatlichen Mal-Event der GW-Fanworld, ist jede Nutzer*in willkommen den Malprozess und fertiggestellte Miniaturen und Projekte zu präsentieren. Der Fokus liegt hier insbesondere auf dem gemeinschaftlichen Malen. Ihr seid herzlich eingeladen teilzunehmen, euch gegenseitig anzuspornen und auf Wunsch konstruktives Feedback zu geben! Wir möchten euch mit der Pinselrunde einen Raum bieten, indem ihr euch locker austauschen, kleinere Fragen stellen und Fortschritte präsentiert könnt!

Die Pinselrunde lebt von einer aktiven Community und soll alle begeisterten Maler*innen zusammenbringen. Fortschritte in euren Wettbewerbsbeiträgen könnt ihr hier ebenfalls präsentieren!

Eure fertigen Beiträge könnt ihr gerne im dafür vorgesehenen Album hochladen!
Es gibt keine Regeln oder eine Abstimmung. Die Pinselrunde ist mehr wie ein Stammtisch, bei der wir uns treffen und austauschen können.

Als zusätzlichen Anreiz für die besonders fleißigen Pinselheld*innen unter euch, haben wir die Pinselembleme, die ihr euch in euren Malthread oder passenden Armeeaufbau posten dürft, wenn ihr 1x, 5x oder 10x an der Pinselrunde teilgenommen habt und den Prozess sowie die fertige Miniatur präsentiert!

Mit dem Sammeln dürfte im April 2023 begonnen werden, sodass viele von euch den blauen, silbernen oder sogar goldenen Pinsel bereits in ihre Themen mit aufnehmen können! Ihr dürft natürlich jederzeit dazustoßen und euch einen Platz in der Runde suchen.

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World eaters Arme aufbau

Moin ich habe mir überlegt eine 2 armee aufzubauen und starten wollt ich mit der patrol box der world eaters ,jetz bin ich mir unschlüssig was jetz noch am besten dazu passen würde ausser rino wegen transport.
erstmal wollt ich fürs erste auf 1000 Punkte gehen und dann immer weiter ausbauen sobald der neue codex draussen ist.
meine list ertsmal fürs erste:

World Eaters - Kharn, the Betrayer

World Eaters - Exalted Eightbound

Combat Patrol Box

Angron, Daemon Primarch of Khorne

  • Umfrage Umfrage
Wettbewerb Abstimmung: ❗️ Pinselgesellen Malwettbewerb 02/25

Wer wird Pinselgeselle Februar 25? (2 Stimmen!)

  • Tom183 - Sergeant der Necropolis Hawks

    Stimmen: 1 4,2%
  • Imiut_Seshu - Szarekh, der Stille König

    Stimmen: 1 4,2%
  • bademeistAr - Skaven Deathmaster

    Stimmen: 4 16,7%
  • Red Redemption Cultist - Terminator Captain

    Stimmen: 4 16,7%
  • Amriel - Hemlock Wraithfighter von Ulthwe - Morrithar

    Stimmen: 13 54,2%
  • Schokoweck - Stormstrike Palladors

    Stimmen: 1 4,2%
  • Berran - Harlequin Skyweaver

    Stimmen: 19 79,2%
  • Veridyan - Infanterist des 122ten Cadia

    Stimmen: 2 8,3%

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Pinselgesellen Malwettbewerb 02/25


Hallo in die Runde und ein herzliches Willkommen zur diesmonatigen Auflage des Pinselgesellen Malwettbewerbs!

Der zweite Pinselgesellen Wettbewerb 2025 steht an und nachdem im letzten Monat schon so viele teilgenommen haben, erwarte ich Großes 😉

Genug der einleitenden Worte, das wichtigste zum Wettbewerb im Folgenden:

  • Über einen Anmeldebeitrag könnt ihr euch hier zum Wettbewerb mit euren in diesem Monat fertiggestellten Miniatur(en) anmelden. Dieser Anmeldebeitrag ist auch direkt euer Abgabebeitrag.
  • Fügt in eurem Anmelde/Abgabe-Beitrag im Verlauf des Wettbewerbs bis zu 10 Bilder ein, davon maximal 4 der fertigen Mini und schildert eure Gedanken zum abgeschlossenen Malprozess. Bitte gebt den von euch bemalten Miniaturen auch einen Namen / Bezeichnung.
  • Sobald die Abstimmung beginnt, werde ich für die Übersichtlichkeit eure WIP-Bilder in einen Spoiler packen, sodass nur die 4 fertigen gleich sichtbar sind, das macht es den Abstimmenden einfacher. Ihr könnt diesen Schritt auch gerne selbst erledigen.
  • Abgabeschluss ist der 28.02.25 um 23:59:59 Uhr.
  • Fortschritte im Bemalprozess könnt ihr gerne in der Pinselrunde präsentieren. Um das monatliche Wettbewerbsthema übersichtlich zu gestalten, sind Beiträge abseits des jeweiligen Anmelde- und Abgabebeitrags hier erst nach Beginn der Umfrage und Abstimmung erlaubt.
  • Die Abstimmung für den favorisierten Beitrag steht allen Forennutzer*innen offen und erfolgt im selben Thema im Umfrageformat zu Beginn des Folgemonats (März 2025) innerhalb von 7 Tagen.
  • Sollte eurer Beitrag ausgezeichnet werden, erhaltet ihr das Pinselgesellen Abzeichen und könnt künftig an den Paintmaster-Wettbewerben teilnehmen! Darüber hinaus steht euch auch eine weitere Teilnahme an den Pinselgesellen Wettbewerben offen bis ihr den Wettbewerb maximal drei Mal gewonnen habt. Eine weitere Teilnahme an den Pinselgesellen-Wettbewerben ist dann nicht mehr möglich und ihr könnt euer meisterliches Können im regelmäßig stattfindenden Paintmaster Wettbewerb oder der Pinselarena präsentieren.
Der Pinselgesellen Wettbewerb bietet euch hier also eine niedrigschwellige Einstiegsmöglichkeit eurer malerisches Können im lockeren Wettbewerb mit anderen Nutzer*innen des Forums zu messen. Hier könnt ihr in offener Kategorie einzelne Miniaturen (bis zur Größe eines stattlichen Imperial Knights!), Büsten oder kleine Gruppen von bis zu 20 Miniaturen zum Wettkampf antreten lassen.




Abstimmung:

Da wir in diesem Monat ganze 8 (!) Teilnehmer haben, bekommt jeder Abstimmende 2 Stimmen zum Verteilen.
Wählt also bitte die 2 Projekte die euch am meisten gefallen haben.

Die Abstimmung läuft bis Samstag (8.3.) gegen 12 Uhr. Danach steht der Pinselgeselle des Februars fest.

  • Umfrage Umfrage
Bester Armeeaufbau des Monats 01/25 - Thousand Sons - The Sons of Anubis

Welches Projekt soll mit dem BAM ausgezeichnet werden?

  • Thousand Sons - The Sons of Anubis (@Franky2k4)

    Stimmen: 9 34,6%
  • Fimir - Die Monster des Sumpfes (@Zanko)

    Stimmen: 6 23,1%
  • Beauty-Tipps für Grüne Haut --- Orks uns Goblins in ... [ZU LANG] (@derRayko)

    Stimmen: 3 11,5%
  • Darkoli´s Sylvaneth (@darkoli)

    Stimmen: 4 15,4%
  • Dark Mechanicum + Legio Superior (@LordXarxorx)

    Stimmen: 2 7,7%
  • VanSan macht Legion Imperialis (@VanSan)

    Stimmen: 2 7,7%


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BESTER ARMEEAUFBAU DES MONATS
01/25



Phase 1: Nominierung

01.02.2025 bis 05.02.2025

Phase 2: Wahl
06.02.2025 bis 10.02.2025​




Die Auszeichnung des Besten Armeeaufbaus des Monats soll eine Würdigung und Anerkennung der Leistung eines Projekts sein und kein Wettstreit.
Ihr benennt Projekte, die ihr als besonders herausragend und empfehlenswert erachtet. Sei es durch ihre Langlebigkeit, ein besonders ansprechendes Thema, die exzellente Qualität oder einfach das hohe Engagement dahinter. Monatlich vergeben wir als Community diese Auszeichnung unter ganz verschiedenen Aspekten und Blickwinkeln. Dies macht den BAM zu einer besonderen Auszeichnung, da ein gewähltes Projekt den größten Teil der Community von sich überzeugen konnte. Wir erhoffen uns so einen direkteren Austausch in der Community und ein stärkeres Miteinander. Die Auszeichnung des BAM lebt von einer aktiven Community und der direkten Mithilfe bei der Wahl. Daher ist jede Stimme wichtig und hilft dabei den BAM überhaupt möglich zu machen.

Die Rahmenbedingungen:
  • Die Wahl des BAM erfolgt für den vorangegangenen Monat in zwei Phasen (Nominierung und Wahl)
  • Ausgeschlossen von der Nominierung sind Projekte, die bereits im selben Jahr einen BAM gewonnen haben
  • Es dürfen keine eigenen Projekte nominiert werden oder Projekte an denen man beteiligt ist
  • Phase 1 - Nominierung von genau 2-5 Projekten unter Angabe von Username und Link zum Projekt
  • Phase 2 - Wahl unter den 3 am meisten nominierten Projekten (bei geteilten Plätzen werden auch mehr als 3 Projekte zur Wahl zugelassen)
  • Bei Gleichstand in Phase 2 erfolgt eine dreitägige Stichwahl
  • Die Ergebnisse sind erst nach eigener Stimmabgabe sichtbar
  • Die Wahl ist öffentlich sichtbar
  • Die Stimme kann nicht mehr verändert werden
  • Für ein eigenes Projekt zu stimmen ist nicht zulässig

Auszeichnungen:
  • Der Gewinner erhält die Forenauszeichnung "Architect" und nimmt an der Wahl zum besten Armeeaufbau des Jahres 2025 teil
  • Alle Gewinner der Phase 1 erhalten ein Nominierungsemblem
  • Alle User, die Projekte nominiert haben, erhalten ein Kuratoren-Emblem

BAM Newsletter:

Wenn ihr immer auf dem laufenden bleiben wollt, könnt ihr euch in den BAM Newsletter eintragen lassen. Dafür reicht eine Erwähnung an @Schleckosaurus und ein kurzer Hinweis, dass ihr in den Newsletter aufgenommen werden wollt. So verpasst ihr keine Nominierung und Abstimmung mehr!

40k Haus Dreadvault - Imperial Knights

Willkommen zu meiner neuen Armeevorstellung. Nach meinen Custodes hat es mich danach gedürstet mal die „richtig großen Maschinen“ auszuführen und ich habe mich für Imperial Knights im „Grimdark“ Stil entschieden.

Vorhang auf für das imperiale Ritterhaus „Dreadvault“!

Haus Dreadvault – Hintergrund und Geschichte

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1. Heimatwelt: Barad Mors
Haus Dreadvault stammt von der sturmgepeitschten und trostlosen Ritterwelt Barad Mors ("Festung der Düsternis"). Diese einst florierende Industriemaschinenwelt verfiel vor Jahrtausenden während des Age of Strife und ist nur noch ein Schatten ihrer einstigen Größe. Ihre Oberfläche wird von zerklüfteten, eisenreichen Gebirgen, endlosen Ascheebenen und gewaltigen, verlassenen Manufakturen dominiert, welche Relikte aus dem Dunklen Zeitalter der Technologie sind.

Unter der Oberfläche von Barad Mors erstreckt sich ein gewaltiges Netzwerk von unterirdischen Gewölben und Festungen – Überreste der antiken Verteidigungssysteme der Welt. Diese Gewölbe dienen heute als die Hochburgen von Haus Dreadvault, einem Geschlecht, das für seine unerschütterliche Ausdauer und seine enge Verbindung zu diesen unterirdischen Schreinen bekannt ist.


2. Die Ritter von Haus Dreadvault
Die Ritter von Haus Dreadvault sind nicht bloß Kriegsmaschinen, sie sind lebende Gruften. Jeder Ritter beherbergt im Kern seines Chassis einen Sarkophag, in dem die sterblichen Überreste der früheren Piloten aufbewahrt werden, welche vor Äonen bereits mit ihrem Maschinen verschmolzen sind. Diese Überreste, zusammen mit uralten Machine Spirits beeinflussen die aktuellen Piloten und flüstern ihnen in den Schlachten düstere Eide und Gebote zu.

Die Piloten von Haus Dreadvault sehen sich als Verwalter ihres Erbes und Wächter dieser "lebenden Kathedralen". Diese Philosophie hat dem Haus den Ruf eingebracht, unerbittliche Krieger zu sein, die in Schlachten keine Freude finden, sondern Krieg als eine ewige Pflicht ansehen, die niemals endet.


3. Die Verbindung zum Mechanicum
Trotz ihrer Eigenständigkeit besitzt Haus Dreadvault eine enge Beziehung zum Adeptus Mechanicus, die über Jahrtausende gewachsen ist. Barad Mors war einst ein bedeutender Außenposten des Mechanicums, und das Haus hat sich immer den Geboten der Marspriester untergeordnet, selbst in den dunkelsten Stunden der Galaxie.

Dank ihrer Treue und Disziplin wurde Haus Dreadvault das Recht verliehen, das Zahnrad mit Totenkopf – eigentlich ein Zeichen des Mechanicums - auf ihren Bannern und Rittern zu tragen. Darüber hinaus wurden die Kriegsmaschinen des Hauses alle auf dem heiligen Mars gefertigt bzw. in späteren Jahrhunderten dort überholt und verbessert. Diese Verbindung hat den Maschinen von Haus Dreadvault eine außergewöhnliche Haltbarkeit und technische Raffinesse verliehen, auch wenn sie äußerlich durch die Jahrhunderte erheblich gezeichnet wurden.

Kriegsverletzungen, Einschusslöcher, Kratzer und Rost, welche aus heroischen Schlachten herrühren werden von Hause Dreadvault auf ihren Rittern – sofern die Funktionstüchtigkeit hierdurch nicht beeinflusst wird – belassen als stetige Erinnerung an die unbarmherzige Pflicht, welche auch das schwersten Opfer zu fordern vermag.

Die Maschinenpriester von Mars schätzen das Haus Dreadvault für seine Unnachgiebigkeit im Kampf und seinen fast religiösen Respekt vor der Maschine. Im Gegenzug erträgt Haus Dreadvault die manchmal übermäßige Kontrolle des Mechanicums über ihre Technologie mit stoischer Ruhe, stets dem Glauben folgend, dass sie letztendlich im Dienst des Imperators stehen.


4. Farbschema
Die Ritter von Haus Dreadvault tragen eine verschlissene, grün-graue Lackierung mit Zierelementen aus hellem Messing, die ihre antike Herkunft und die industrielle Aschewelt Barad Mors repräsentiert. Scharlachrote Akzente zieren ihre Panzerung und symbolisieren das Blutopfer, das sie für das Überleben der Menschheit erbracht haben.


5. Ritterliche Hierarchie
  • Der Gewölbewächter (Vault-Keeper): Der Anführer des Hauses. Der Gewölbewächter überwacht die uralten Katakomben und ist verantwortlich für die Erhaltung der Ritter und Relikte. Der derzeitige Gewölbewächter, Baron Mordrakk Halvas, ist ein stoischer Krieger, der seinen Ritter "Duty" seit über zwei Jahrhunderten führt.
  • Apparitoren: Elitepiloten, die als Herolde und Leibwächter des Gewölbewächters dienen.
  • Wächter der Krypta: Die Hauptstreitmacht des Hauses, bestehend aus erfahrenen Piloten.

6. Glaubenssätze

Haus Dreadvault glaubt, dass der Schlüssel zum Überleben der Menschheit in der Erfüllung von Pflicht und Disziplin liegt – egal wie dunkel oder endlos der Weg erscheinen mag. Jeder Kampf wird als ein Teil eines größeren, nie endenden Krieges angesehen, und jeder Pilot wird von Geburt an gelehrt, dass sein Leben dem Vermächtnis des Hauses untergeordnet ist.

Ihre düstere Weltanschauung spiegelt sich in ihren Sprüchen wider:
  • „Das Gewölbe wird stehen, wenn alles andere zerbricht.“
  • „Narben sind ein gehaltenes Versprechen.“
  • „Stahl überdauert, Blut fließt, doch Pflicht ist ewig.“

Vor jedem Einsatz schwören die Ritter einen Eid an den Sarkophag ihrer Maschinen. Diese Gelübde werden als heilig angesehen und mit Inschriften in die Panzerung der Maschinen eingraviert. Junge Piloten, die ihre erste Rittermaschine besteigen, müssen das „Ritual der Narben“ durchlaufen. Sie legen ihre Hand auf den erhitzten Maschinenkern des Ritters und lassen sich eine Narbe in Form eines Zahnrades einbrennen, die sie bis ans Ende ihrer Tage tragen. Diese Narbe symbolisiert ihre Verschmelzung mit dem Maschinengeist.

40k 🥇 XIII. Catachan

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Hier entsteht ein neues, aber kleines Aufbauprojekt! 🥳
Diesmal habe ich mich nach langer, jahrelanger, Abstinenz in den 40k-Bereich gewagt, weil ich einfach so richtig darauf Bock habe. 😁
Dieses Projekt betreibe ich jedoch als kleines Nebenprojekt(!), wenn ich mal so gar keinen Bock auf das eckige Warhammer oder Stargrave habe.
Ob ich diese kleine Armee dann jemals irgendwie spielen werde? - Ich glaube es ja nicht, aber warten wir mal ab!

Worum geht es nun in diesem Projekt?
Ich baue mir das XIII. Catachan auf, ein Regiment catachanischer Dschungelkämpfer. Einen Namen hat das Regiment noch nicht, denn den müssen sie sich erst noch verdienen.
Der Aufbau erfolgt nicht nach der neuesten Edition von 40k, sondern nach der 3. und 4. Edition. Wenn ich sie also spielen will, dann wird das in diesen Editionen oder auch nach den Regeln der 5. Edition sein.
Dazu benutze ich diese beiden Codices und insbesondere ihre Erweiterungen:

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Die Erweiterungen für Catachan erschienen für die 3. Edition tatsächlich in Heftform und für die 4. Edition gab es allerdings nur eine pdf-Datei:

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Meine Miniaturenauswahl wird sowohl von Games Workshop, aber auch von anderen Herstellern sein. Doch dazu dann natürlich später. Ich werde berichten.

Eine erste, ältere Box zum Thema besitze ich bereits seit mehreren Jahren und sie ist schuld daran, dass mich die Catachaner interessieren:

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Dazu werde ich demnächst dann natürlich auch hier berichten.

Also, erklärt mich ruhig für bekloppt, dass ich noch ein Projekt beginne, doch ich hoffe, dass es auch hier für Euch interessant werden wird! 😁

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Bester Armeeaufbau 10/25

Kharadron Einstieg - welches hq wie oft und wofür

Hallo

Ich bin derzeit dran ein paar Kharadron für opr Fantasy fertig zu machen. Danach will ich mal die Zehen in age of Sigmar stecken.

aktuell habe ich ne bunte Mischung hq Modelle, wie sieht das in age of Sigmar mit den Kharadron hqs aus? Welches hq fällt da in welche Rolle, braucht man unbedingt doppelt oder dreifach oder gar nicht?

Außerdem: ich habe meine skywardens bisher ohne dieses Luft minen Gebimsel gebaut, unterschied ist ja in der Bewaffnung ersichtlich, alternativ würde ich mir Luftminen Erinnerungsmarker bauen. Wird da im allgemeinen auf solche Feinheiten wert gelegt in der Community?

Andere gratis Einsteiger Tipps für die Dampf Zwerge freuen mein kapitalistisches Herz auch sehr 😉

10. Edition Flugzeuge in der 10. Edition

Bislang nicht so akut, aber bei so einigen Gedanken um Armeelisten mit Flugzeugen ist mir jetzt, nach doch schon etlichen Monaten der 10. Edition, aufgefallen, dass diese Modelltypen irgendwie ...naja, massiv abgeschwächt sind, sogar teilweise ihrer Sinnhaftigkeit beraubt worden sind?! ?‍♂️

Deshalb mal leise nachgefragt, ob ich das so richtig verstanden und nichts überlesen habe:
  • Flugzeuge haben allenfalls den Vorteil, dass sie im Nahkampf (nicht im Schwebemodus!) nur von Modellen angegriffen werden können, die fliegen können.
  • In der Schussphase des Gegners kann sie praktisch jeder sehen und normal beschießen (sofern die Reichweite stimmt) - sie sind nicht mehr nur auf 6+ zu treffen (und Luftabwehrwaffen treffen normal), sondern ein normaler Trefferwurf reicht hin, Flugabwehrwaffen treffen sogar noch um +1 besser?!
Gibt es weitere Vor- oder Nachteile für Flugzeuge? Ich finde da nichts... somit ist der Einsatz dieser ja eher mit erheblichen Nachteilen verbunden (wg. Beschuss), oder sehe ich da etwas falsch? 🤔

Nach Malpause - Klumpen in der Vallejo Flasche

Moin,

Ich habe nach Jahren die Malsachen wieder ausgepackt.

In einigen der Vallejo Flaschen haben sich Klumpen gebildet ? sie sind nicht ausgetrocknet (glaube ich).

Nach ein paar Mal schütteln klockerte es in der Flasche. Ein nicht unerheblicher Propfen ist da drin.

Farbe (der noch flüssige Teil) verhält sich mehr wie ein Ink. Sind das die Pigmente?

Gibt es da einen Trick es wieder homogen zu bekommen?

Grüße

Taugen Knights überhaupt?!?!

Irgendwie bin ich günstig an ein paar Knights gekommen.
Die geben schon coole Bastelprojekte ab.

Da habe ich mich dann seit langem mal wieder an Magnetisierung etc versucht.

Ich habe folgendes:

Einen Knight Castellan
Einen Knight der folgende Varrianten ergibt: Paladin, Crusader, Errant und Warden.
Dazu habe ich noch 2 Helverins und 2 Warglaives.

Joa .... , kann man damit nun was machen ... oder lässt man es besser beim Modelbauprojekt?!?

Mächtige Enten und anderer Kram

Okay, bescheuerter Titel. Neben Necromunda, Spearhead und Warcry bemale ich noch ein paar wenige Figuren von Brettspielen (zur Zeit nicht so viele, aber kommt bestimmt wieder), einzelne 3D-Druck-Figuren (z.B. weil ich welche zu Weihnachten geschenkt bekomme) oder aus aktuellem Anlass einfach mal zwei 40k-Figuren (obwohl ich das nicht spiele). Weil ich dafür keinen Platz habe in den existierenden Armeeaufbauten, erstelle ich hier einen neuen Thread - als Sammler für den ganzen Rest.

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4. Edition Neuling auf Armee suche

Servus zusammen,

ich würde gerne mit Age of Sigmar anfangen und spiele aktuell in einer Gruppe, die Warhammer 40k spielt. Dort spiele ich die Drukhari und wir wollen uns nun auch etwas anderes anschauen.

Ich habe mir zwei Fraktionen ausgesucht, die mich optisch am meisten ansprechen: die Hedoniten of Slaanesh und der Orruk Kriegsclan. Generell bin ich für alle Fraktionen offen, aber ich würde bevorzugen, etwas zu spielen, das spezialisierte Einheiten bietet und vielleicht auch einen stärkeren Fokus auf Kavallerie legt. Gleichzeitig wäre es mir wichtig, dass die Fraktion auch die Möglichkeit bietet, größere Einheiten ins Feld zu führen.

Außerdem möchte ich ungern noch einmal Glaskanonen spielen, also wäre eine Fraktion, die stabiler ist und nicht sofort bei jedem Treffer zerbricht, von Vorteil.

Achso, wir werden mit einer Speerspitze starten.

Freue mich auf eure Einschätzungen und Tipps!

10. Edition Orkflieger und das Strategem „MORE GITZ OVER ’ERE!“

Hallo zusammen,

Bin gerade auf etwas gestoßen und ich wollte fragen, wie das gehandhabt wird. Flieger müssen ja sich erst 20 Zoll bewegen und dürfen sich dann drehen. Wie verhält es sich nun aber, wenn man auf den Flieger das strategem „MORE GITZ OVER ’ERE!“ anwendet:

WHEN: Your opponent’s Movement phase, just after an enemy unit ends a Normal, Advance or Fall Back move.
TARGET: One SPEED FREEKS unit from your army that is within 9" of that enemy unit and is not within Engagement Range of one or more enemy units.
EFFECT: Your unit can make a Normal move of up to 6".

Dürfte man ihn 9 Zoll bewegen und drehen, nur neun Zoll bewegen, wenn man möchte, nur drehen, oder garnicht das strategem anwenden?

Wäre zwar etwas CP intensiv, könnte aber Blockade Bewegungen durch den Gegner verhindern.

Wie seht ihr das?

Liebe Grüße
Zerzano

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