40k Von Highlandern, Cadianern und Kriegern - der Astra Militarum Wahnsinn geht weiter...

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Eine Einleitung...
Die Foren-Kampagne steht an und ich wollte diese nutzen um die Plastik-Bestände meiner Imps auch in Farbe zu kleiden. In den letzten Jahren lag der Fokus auf meinen geschätzten Metall-Regiment, den Valhallanern. Plastik Cadianer gebaut aus der inzwischen alten Modell-Reihe sowie einige Stapel von den neuen Jungs lagen aber auch schon lange rum.

Diese sowie ein Umbau-Projekt aus Kromlech-Teilen und Resten der Cadianer, meine Highlander, bilden die Infantrie-Basis. Dazu sollen mit dem Ende der Askese eine Krieg Panzer Einheit aus Malcador-Panzern sowie ein paar Meta-Humanuide kommen. Hier sind neue Halblinge und alte Ogryns geplant, aber mal schauen, was sich da noch so findet.

Zur weiteren Einstimmung hier ein überblick über die bereits gebauten und grundierten Modelle sowie ein paare erste Modelle, die im Vorfeld schon mal bemalt wurden. Hier ist auch noch einiges zu sehen, was noch bemalt werden sollte, aber nicht zwingend im Rahmen der Kampagne, wie die Leman Russ Schwadron und der Kommissars-Panzer (in schwarz):

Überblick:
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Hier das Kompanie-HQ des 87Th/3rd sowie die Kompanie-Artillerie:
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Sowie eine schon vor längerer Zeit bemalte Mini der Highlander, die aber schon mal eine Grundrichtung beim Farbschema vorgeben wird:
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Und jetzt viel Spaß bei diesem Armee-Aufbau!

Fantasy The Old World - Neuerscheinungen und Gerüchte 2025

Hallo in die Runde,

in Anlehnung an die HH-Übersicht der Releases in 2025 will ich auch für die The Old World eine Liste der Neuankündigungen und Neuerscheinungen dieses Jahr zur Übersicht hier führen. Ggf. ist das für den / die ein oder andere ja von Interesse, um den Überblick für etwaige Neuanschaffungen oder auch das System generell zu behalten.

Damit es nicht zu unübersichtlich wird, liste ich nur komplett neu angekündigte und 2025 releaste Modelle oder wesentlich überarbeitete Modelle auf. Jene älteren Miniaturen, die im Rahmen von The Old World nur wieder erneut verfügbar sind, fehlen in der Liste.


Charaktermodelle

Kriegsmaschinen / Großmodelle

Regimenter
Armeeboxen
Arcane Journals

Sollte hier eine angekündigte Neuerscheinung fehlen, lasst es mich gern wissen.

  • Gesperrt
Diskussion - Games Workshop Preisreleases (2025)

Auch für dieses Jahr wird ein neuer Preisereleasethread aufgemacht. Montags bekannt wurden in den entsprechenden 40k und AoS Gerüchtethreads gepostet. Für dieses Jahr stellen wir diesen Thread für die Preisreleases zur Verfügung.

Ich hoffe dass der zweite Post von @Seraphiem ist, da er ja immer die Liste aktualisiert.

WHFB "Morr mag keine halben Sachen" Old World Imperium: Stirland

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MORR MAG KEINE HALBEN SACHEN
MEINE IMPERIUMS ARMEE AUS STIRLAND

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Tradition existiert aus einem bestimmten Grund:
Sie wurde als gut befunden und ist es wert, bewahrt zu werden.
Veränderung um der Veränderung willen ist ein Zeichen des Chaos, findest du nicht?“


Willkommen zu meinem Stirland-Armeeprojekt!
Es war einmal, vor langer Zeit... Da habe ich mit der 6. Edition von Warhammer Fantasy angefangen, und es war bis zum Ende der 8. Edition mein absolutes Lieblingssystem. Neben Turnieren wurde auch regelmäßig im lokalen Laden und am Wochenende bei Freunden gespielt. Nun möchte ich diese epischen Zeiten wieder aufleben lassen und erneut eine Warhammer-Fantasy-Armee auf das Schlachtfeld führen. Ich habe mich für Stirland entschieden, da es einen faszinierenden und vielfältigen Hintergrund bietet, der perfekt zu meiner Leidenschaft für das Imperium passt. Hinzu kommt das wunderschöne Farbschema, das die Armee sowohl visuell als auch thematisch einzigartig macht. Begleitet mich auf dieser Reise, um die Geschichte dieser Armee zu erzählen und sie Stück für Stück zum Leben zu erwecken!

Meine Ziele:
Ich möchte mit diesem Projekt eine schöne Imperiums Armee aufbauen und nach und nach die Sammlung erweitern. Den Grundstock sollen 1000 Punkte bilden und dann wird langsam aufgestockt. Durch die Ritter des Morr, Stir-Flusspatroulien und Halblinge aus dem Mootland soll etwas Abwechslung in die Armee kommen. Neben dem Sammeln und Bemalen der Armee, soll mit ihr aber auch gespielt werden.

Aktueller Zustand meiner Armee:

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07.01.2025
2000 Punkte
98 Miniaturen gebaut und grundiert

Showcase ?️Pinselrunde 01/25

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PINSELRUNDE 01/25

In der Pinselrunde, dem monatlichen Mal-Event der GW-Fanworld, ist jede Nutzer*in willkommen den Malprozess und fertiggestellte Miniaturen und Projekte zu präsentieren. Der Fokus liegt hier insbesondere auf dem gemeinschaftlichen Malen. Ihr seid herzlich eingeladen teilzunehmen, euch gegenseitig anzuspornen und auf Wunsch konstruktives Feedback zu geben! Wir möchten euch mit der Pinselrunde einen Raum bieten, indem ihr euch locker austauschen, kleinere Fragen stellen und Fortschritte präsentiert könnt!

Die Pinselrunde lebt von einer aktiven Community und soll alle begeisterten Maler*innen zusammenbringen. Fortschritte in euren Wettbewerbsbeiträgen könnt ihr hier ebenfalls präsentieren!

Eure fertigen Beiträge könnt ihr gerne im dafür vorgesehenen Album hochladen!
Es gibt keine Regeln oder eine Abstimmung. Die Pinselrunde ist mehr wie ein Stammtisch, bei der wir uns treffen und austauschen können.

Als zusätzlichen Anreiz für die besonders fleißigen Pinselheld*innen unter euch, haben wir die Pinselembleme, die ihr euch in euren Malthread oder passenden Armeeaufbau posten dürft, wenn ihr 1x, 5x oder 10x an der Pinselrunde teilgenommen habt und den Prozess sowie die fertige Miniatur präsentiert!

Mit dem Sammeln dürfte im April 2023 begonnen werden, sodass viele von euch den blauen, silbernen oder sogar goldenen Pinsel bereits in ihre Themen mit aufnehmen können! Ihr dürft natürlich jederzeit dazustoßen und euch einen Platz in der Runde suchen.

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  • Frage Frage
10. Edition Delayed Mutations

Creations of Bile Infantry Modells bekommen Augmentations zu Beginn der Schlacht. Duplicate Augmentations haben keinen zusätzlichen Effekt, würfle ich zweimal das gleiche, bekomme ich die Augmentation nur einmal. Gilt das auch für das Stratagem ? Darf ich mit Delayed Mutations eine Augmentation wählen die ich bereits am Anfang der Schlacht gewürfelt/gewählt habe, und bekomme die Augmentation nochmal ? Also zB Toughness +2 ?

EXPERIMENTAL AUGMENTATIONS

At the start of the battle, select which
augmentations are active for Heretic
Astartes Infantry models (excluding
Damned models) from your army
until the end of the battle. To do so,
either select one from the list below,
or randomly determine two by
rolling two D6. If Fabius Bile is your
Warlord, when randomly determining
your augmentations, you can re‑roll
one or both of the dice. Duplicated
augmentations have no additional effect.

1 Cholinergic Accelerants: Add 1 to
the Attacks characteristic of melee
weapons equipped by this model.

2 Hyperadrenal Infusion: Add 2"
to the Move characteristic of
this model.

3 Paraneural Reactions: Improve
the Weapon Skill characteristic of
melee weapons equipped by this
model by 1.

4 Supracutaneous Chitination:
Improve the Toughness
characteristic of this model by 1.

5 Macrotensile Sinews: Add 1 to the
Strength characteristic of melee
weapons equipped by this model.

6 Ophthalmic Enhancement:
Improve the Ballistic Skill
characteristic of ranged weapons
equipped by this model by 1.

DELAYED MUTATIONS

WHEN: Your Command phase.
TARGET: One Heretic Astartes Infantry unit
(excluding Damned units) from your army.
EFFECT: Your unit suffers D3 mortal wounds.
Then select one augmentation (see Experimental
Augmentations). Until the start of your next
Command phase, models in your unit have the
selected augmentation in addition to any other
augmentations they have.

Hobby-Pläne/ Vorsätze 2025

"Einmal ist kein Mal. Zweimal ist eine Wiederholung - dreimal eine Tradition."

In diesem Sinne sollten wir hier weitermachen und gute Vorsätze und Pläne für 2025 finden.

Der Spaß steht im Vordergrund und am Ende des Jahres gibt es was worüber man sich freuen kann.

Ich muss allerdings erstmal in mich gehen, was es denn werden soll. ?

In diesem Sinne frohes Neues (schaffen) ???

@Schleckosaurus kannst Du das hier bitty sticky machen, dann als Ersatz für den abgelaufenen Thread.

cya

  • Umfrage Umfrage
Wettbewerb Abstimmung: ❗️Pinselgesellen Malwettbewerb 01/25

Wer wird Pinselgeselle Januar 25? (2 Stimmen!)

  • Peter - "Halbwurstling"

    Stimmen: 0 0,0%
  • Veridyan - "DKOK-Charactere"

    Stimmen: 2 8,3%
  • Brush_Strike - "AdMech Einheit"

    Stimmen: 7 29,2%
  • bademeistAr - "Skaven Arch Warlock"

    Stimmen: 0 0,0%
  • Tarkus - "Invictor Warsuit der Imperial Fists"

    Stimmen: 8 33,3%
  • rhin0 - "Salamanders Primaris Eliminators"

    Stimmen: 9 37,5%
  • Amriel - "Der Geist von Lianthar - Serpent von Ulthwe"

    Stimmen: 0 0,0%
  • hemeroc - "Uril Jakhar Büste"

    Stimmen: 17 70,8%

Pinselgesellen Malwettbewerb 01/25


Hallo in die Runde und ein herzliches Willkommen zur diesmonatigen Auflage des Pinselgesellen Malwettbewerbs!

Der erste Pinselgesellen Wettbewerb 2025 steht an und damit auch ein paar kleinere organisatorische Veränderungen.
Zuerst einmal übernimmt ein anderer (ich) die Malwettbewerbe. Also Pinselgeselle, Paintmaster und die Arena.
Die Pinselrunde und die Jahres-Zusammenfassungs-Abstimmungen macht weiterhin der gute @Iron Guard .
Dem ich hiermit vor allem einmal für sein bisheriges Engagement danken möchte. Und dem Mod/Admin Team für das Vertrauen in mich.


Genug der einleitenden Worte, das wichtigste zum Wettbewerb im Folgenden:

  • Über einen Anmeldebeitrag könnt ihr euch hier zum Wettbewerb mit euren in diesem Monat fertiggestellten Miniatur(en) anmelden. Dieser Anmeldebeitrag ist auch direkt euer Abgabebeitrag.
  • Fügt in eurem Anmelde/Abgabe-Beitrag im Verlauf des Wettbewerbs bis zu 10 Bilder ein, davon maximal 4 der fertigen Mini und schildert eure Gedanken zum abgeschlossenen Malprozess. Bitte gebt den von euch bemalten Miniaturen auch einen Namen / Bezeichung.
  • Sobald die Abstimmung beginnt, werde ich für die Übersichtlichkeit eure WIP-Bilder in einen Spoiler packen, sodass nur die 4 fertigen gleich sichtbar sind, das macht es den Abstimmenden einfacher. Ihr könnt diesen Schritt auch gerne selbst erledigen.
  • Abgabeschluss ist der 31.01.25 um 23:59:59 Uhr.
  • Fortschritte im Bemalprozess könnt ihr gerne in der Pinselrunde präsentieren. Um das monatliche Wettbewerbsthema übersichtlich zu gestalten, sind Beiträge abseits des jeweiligen Anmelde- und Abgabebeitrags hier erst nach Beginn der Umfrage und Abstimmung erlaubt.
  • Die Abstimmung für den favorisierten Beitrag steht allen Forennutzer*innen offen und erfolgt im selben Thema im Umfrageformat zu Beginn des Folgemonats (Feb 2025) innerhalb von 7 Tagen.
  • Sollte eurer Beitrag ausgezeichnet werden, erhaltet ihr das Pinselgesellen Abzeichen und könnt künftig an den Paintmaster-Wettbewerben teilnehmen! Darüber hinaus steht euch auch eine weitere Teilnahme an den Pinselgesellen Wettbewerben offen bis ihr den Wettbewerb maximal drei Mal gewonnen habt. Eine weitere Teilnahme an den Pinselgesellen-Wettbewerben ist dann nicht mehr möglich und ihr könnt euer meisterliches Können im regelmäßig stattfindenden Paintmaster Wettbewerb oder der Pinselarena präsentieren.
Der Pinselgesellen Wettbewerb bietet euch hier also eine niedrigschwellige Einstiegsmöglichkeit eurer malerisches Können im lockeren Wettbewerb mit anderen Nutzer*innen des Forums zu messen. Hier könnt ihr in offener Kategorie einzelne Miniaturen (bis zur Größe eines stattlichen Imperial Knights!), Büsten oder kleine Gruppen von bis zu 20 Miniaturen zum Wettkampf antreten lassen.

EDIT: geänderte Regeln was die Bilder betrifft.




Abstimmung:

Da wir in diesem Monat ganze 8 (!) Teilnehmer haben, bekommt jeder Abstimmende 2 Stimmen zum Verteilen.
Wählt also bitte die 2 Projekte die euch am meisten gefallen haben.

Die Abstimmung läuft bis Samstag (8.2.) früh. Danach steht der erste Pinselgeselle des Jahres fest.

Regelfrage Trygon + Rapid Ingress?

Kann ich, wenn ich den Trygon im gegnerischen Zug per Rapid Ingress aus der Reserve auf das Schlachtfeld bringe, die Ability "Subterranean Tunnels" einsetzen und den Trygon in 6+ Zoll Entfernung platzieren?

Anhänge

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Suche Ideen für Ultramarine Veteran squad und Knight Errrants Brainstorming

Nach lange Abstinenz würde ich gerne einen Veteranensquad für meine Ultras bauen.

Mir fehlen aber gerade Ideen und das schiere Angebot der Druckbaren alternativen, Bitz und Optionen überfordert ein wenig.
Deswegen dachte ich hey...hier sind doch ein paar Hobbyisten voll im Saft und können mich mit Ideen und links versorgen.

Mir ist einzig die Scale wichtig.
Habe eine Armee in der Mk VI scale. Hatte als Idee die MK3 (die neuen) zu wählen und sie mit gedruckten Helmen und Schultern aufzuhübschen.
Die Torsi sind Flach da kann man ja Transfersheets drauf klatschen.

Bonus. Würde auch gern für Szenarien ein Veteranen squad bauen mit der HEraldik der Knight Errants. Also silber aber da weis ich noch nicht welche Basis man
da am besten nimmt. Vielleicht hat auch hier einer Ideen. Einfach Grey Knights nehmen erscheint mir etwas stumpf

  • Umfrage Umfrage
Bester Armeeaufbau des Monats 12/24

Abstimmung in Gedenken an ein wertgeschätztes Forenmitglied

  • Eddar - Word Bearers: Hexer in Termi-Rüstung

  • Eddar - Imperiale Garde - Cadianische Resttruppen


Die Ergebnisse sind erst nach der Abstimmung sichtbar.


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BESTER ARMEEAUFBAU DES MONATS
12/24



Phase 1: Nominierung

31.12.2024 bis 05.01.2025

Phase 2: Wahl
06.01.2025 bis 10.01.2025​




Die Auszeichnung des Besten Armeeaufbaus des Monats soll eine Würdigung und Anerkennung der Leistung eines Projekts sein und kein Wettstreit.
Ihr benennt Projekte, die ihr als besonders herausragend und empfehlenswert erachtet. Sei es durch ihre Langlebigkeit, ein besonders ansprechendes Thema, die exzellente Qualität oder einfach das hohe Engagement dahinter. Monatlich vergeben wir als Community diese Auszeichnung unter ganz verschiedenen Aspekten und Blickwinkeln. Dies macht den BAM zu einer besonderen Auszeichnung, da ein gewähltes Projekt den größten Teil der Community von sich überzeugen konnte. Wir erhoffen uns so einen direkteren Austausch in der Community und ein stärkeres Miteinander. Die Auszeichnung des BAM lebt von einer aktiven Community und der direkten Mithilfe bei der Wahl. Daher ist jede Stimme wichtig und hilft dabei den BAM überhaupt möglich zu machen.

Die Rahmenbedingungen:
  • Die Wahl des BAM erfolgt für den vorangegangenen Monat in zwei Phasen (Nominierung und Wahl)
  • Ausgeschlossen von der Nominierung sind Projekte, die bereits im selben Jahr einen BAM gewonnen haben
  • Es dürfen keine eigenen Projekte nominiert werden oder Projekte an denen man beteiligt ist
  • Phase 1 - Nominierung von genau 2-5 Projekten unter Angabe von Username und Link zum Projekt
  • Phase 2 - Wahl unter den 3 am meisten nominierten Projekten (bei geteilten Plätzen werden auch mehr als 3 Projekte zur Wahl zugelassen)
  • Bei Gleichstand in Phase 2 erfolgt eine dreitägige Stichwahl
  • Die Ergebnisse sind erst nach eigener Stimmabgabe sichtbar
  • Die Wahl ist öffentlich sichtbar
  • Die Stimme kann nicht mehr verändert werden
  • Für ein eigenes Projekt zu stimmen ist nicht zulässig

Folgende Projekte dürfen nicht mehr nominiert werden:
Album 404 anzeigen
Auszeichnungen:
  • Der Gewinner erhält die Forenauszeichnung "Architect" und nimmt an der Wahl zum besten Armeeaufbau des Jahres 2024 teil
  • Alle Gewinner der Phase 1 erhalten ein Nominierungsemblem
  • Alle User, die Projekte nominiert haben, erhalten ein Kuratoren-Emblem

BAM Newsletter:

Wenn ihr immer auf dem laufenden bleiben wollt, könnt ihr euch in den BAM Newsletter eintragen lassen. Dafür reicht eine Erwähnung an @Schleckosaurus und ein kurzer Hinweis, dass ihr in den Newsletter aufgenommen werden wollt. So verpasst ihr keine Nominierung und Abstimmung mehr!

Biete Armeen & Gelände, Orruks und Sylvaneth, Underworlds & mehr! Für jeden was.

Ratten
  • Skaven Warlock Bombadier (1 Mini, sauber gebaut) 10,-
Zwerge
  • Aethernavigator (1 Mini, im Gussrahmen) 10,-
  • Arkonauten-Admiral (1 Mini, im Gussrahmen) 10,-
Cities of Sigmar
  • Assasine (1 Mini, im Gussrahmen) 10,-
Underworlds Warbands
  • Mollogs Mob 20,-
  • Eisenschädels Jungs (grundiert), 20,-
  • Da Kunnin' Krew (bemalt), 20,-
  • Ylthari’s Wächter (grundiert), 20,-

Einzelminis:
  • Radukar der Wolf (grundiert), 15,-
  • commemorative Scheußlicher Ghulkönig mit Wahnkrone (bemalt), 25,-
  • Ghul (Monatsmini, bemalt, leg ich bei einem Vielkäufer dazu 😉 )


Underworlds Gelände
der Original 6er Pack , und auf Wunsch die Selbstbauten mit dazu siehe Bilder unten. (25,-)

AoS Gelände
Der komplette thondianische Posten, siehe letztes Bild. (65,-)

Einige Bilder sind in Posting #4, weil hier kein Platz mehr war 😉

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Realistische Angebote bitte per PN.

Grüße

Anhänge

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🥇 Trench Crusade: Deus Vult!

WILLKOMMEN ZU:
TRENCH CRUSADE
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Historische Daten:
1099 Der erste Kreuzzug erobert Jerusalem. Die Tempelritter begehen den Akt der ultimativen Ketzerei. Die Pforte der Hölle öffnet sich auf der Erde und Jerusalem wird in einem Kataklysmus zerstört.

1101 Das Jahr der drei Schlachten. Die Ketzer, verstärkt durch die Armeen des Dritten Kreises der Hölle, erobern den größten Teil der Levante.

1102 Die alte Stadt Antiochia wird befestigt und wird zum Zentrum des Widerstands gegen die Mächte der Hölle.

1106 Cobar wird der erste Tyrann der Sechsundsechziger.

1109 Das Große Sultanat der Unbesiegbaren Eisernen Mauer der Zwei Hörner, die den Himmel durchbohren, wird gegründet. In den kommenden Jahrzehnten eint es die islamischen Fraktionen. Die Große Eiserne Mauer von Iskandar entsteht wieder und wird gegen die Ketzer befestigt.

1117 Die legendären Siebzehn Märtyrer reisen in die irdischen Domänen der Hölle, um die Ketzer zu bekehren. Sie werden gefangen genommen, gefoltert und in einem ständigen Zustand der Agonie gehalten und sind bis heute in weißglühenden brennenden bronzenen Stieren gefangen.

1165 Der Alte Mann im Berg und seine Hashashins verteidigen die Bergfestung von Alamut. Die Burg steht bis zum heutigen Tag, obwohl sie seit Hunderten von Jahren belagert wird.

1215-1306 Die Triklavianischen Kriege. Die Kirche ist gespalten und kämpft einen heftigen internen Konflikt aus. Ketzerische Gebiete dehnen sich aus, während die Gläubigen gegeneinander kämpfen. Millionen kommen durch Schwert und Feuer um.

1346-1353 Beelzebub entfesselt den Schwarzen Gral. Dutzende von Millionen werden infiziert und werden zu Metastasen der schlimmsten Seuche in der Geschichte der Menschheit. Die Leichenkriege beginnen.

1418 (Hijrah 821) Sultan Bayezid III. gibt eine neue Kriegskreatur in Auftrag, die als lebende Feldartillerie dienen soll: Der Eiserne Stier.

1429 Die lebende Heilige Jeanne d'Arc erschlägt den Grals-Hegemon Yersinia Rex und vertreibt den Schwarzen Gral vom europäischen Festland.

1477 Die Stadt Argos wird von Gott eingenommen und es gibt sie nicht mehr.

1503 Der Kriegsprophet Angelos entdeckt unter der Führung des Heiligen Elegius die Formel des Orichalcum-Stahls. Obwohl das Metall in der Herstellung extrem teuer ist, erweist es sich als wirksam gegen alle Raketenwaffen und wird bis heute verwendet.

1545 Antiochia wird durch eine geheimnisvolle Höllenwaffe völlig zerstört.

1559 Der Wiener Schwertkongress beschließt den Wiederaufbau und die Befestigung von Antiochia und ordnet an, dass alle gläubigen Nationen einen jährlichen Zehnten zur Unterstützung der Stadt als erste Verteidigungslinie der Christenheit schicken.

1573 Der Heilige Orden des Drachen stoppt den Vormarsch der Ketzer nach der Zerstörung von Byzanz. Eine Million Ketzer werden in den Hügeln der Walachei aufgespießt.

1595 Die Mauern von Neu-Antiochien werden fertiggestellt.

1666 Das Jahr der sechs Plagen. In einem Überraschungsangriff erobert die neu gegründete Ketzerflotte Gibraltar. Die Seefestung wird zur Operationsbasis der Häretiker gegen Europa. Die Mächte der Hölle verschaffen sich Zugang zum Atlantik.

1670 Aufgrund der ständigen Angriffe der häretischen Flotte auf die Küste beginnt die englische Krone mit dem Bau der Festung der Weißen Klippen.

1703 Trotz aller Widrigkeiten zerstört eine kleine Truppe hebräischer Ritter von ihrer geheimen Festung aus die Templerfestung in Akkon.

1805 Die häretische Flotte unter dem Kommando von Hochkapitän Ranga besiegt die englische Flotte in der Schlacht an den Blutigen Klippen. Admiral Nelson wird im Kampf getötet.

1866 Unter strengster Geheimhaltung konstruieren häretische Wissenschaftler mit Hilfe des Dämons Marbas die ersten modernen U-Boote.

1870 Die von Gibraltar aus gestarteten häretischen U-Boot-Flotten fordern einen hohen Tribut von den Handelsmarinen. Es kommt zu einer weit verbreiteten Hungersnot.

1872 Die häretischen Truppen stürmen die Stadt Rijeka. Sie wird befestigt und die häretische Eroberung des europäischen Festlandes beginnt.

1894 Das Jahr der gebrochenen Dreifaltigkeit. Drei Todeskommandos, Kain, Barabbas und Haman, ermorden gleichzeitig den Papst, die Hohe Prophetin Aelia und den Heiligen Römischen Kaiser. Die Gläubigen werden in Aufruhr versetzt. Die Ketzerlegionen, die von den Höllenadligen des Siebten Kreises befehligt werden, und eine riesige Vorhut von Panzern starten gleichzeitig eine Blitzoffensive in der Levante und in Europa.

1899 Das Raumfahrtprogramm der Kirche beginnt.

1907 Der Bau der beweglichen Festung Britannia wird abgeschlossen.

1910 Schlacht von Cordoba. Eine blutige Pattsituation. Die häretische Artillerie verwüstet die alte Stadt, aber den häretischen Streitkräften gelingt es nicht, in das Kernland von Hispania vorzudringen.

1910 Melchior Gessel aus Neu-Antiochien veröffentlicht die offiziellen und wahren Annalen der Kirchengeschichte.

1914 Der heutige Tag. Beide Seiten bereiten sich auf große Offensivoperationen vor. In den riesigen Weiten des Niemandslandes häufen sich wütende Scharmützel und Überfälle, während Gläubige und Häretiker um Informationen, mächtige Reliquien und die Sicherung strategisch wichtiger Positionen ringen.

Die Erwachenden von Grimreach - Novokh-Dynastie/Epharion Crusade

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BESCHREIBUNG

Die Erwachenden von Grimreach – Die Getreuen von Illuminor Szeras


Im finsteren Epharion-Cluster liegt Grimreach, ein trostloser Planet, auf dem ein besonderer Zweig der Novokh-Dynastie seit Äonen in einem erzwungenen Schlaf gefangen lag. Unter dem erstarrten Obsidianmantel des Planeten verborgen, schlummerte nicht nur eine gewöhnliche Necron-Phalanx, sondern eine der bedeutendsten Schöpfungen der Dynastie. Illuminor Szeras, ein Meister der Biotransferenz und getrieben von einer manischen Vision, hatte Grimreach vor Millionen von Jahren zu seinem Labor gemacht. Hier verfolgte er ein Experiment, das gleichermaßen ambitioniert wie gefährlich war: die Erhaltung des Geistes in der metallenen Hülle der Necrons. Und die Novokh-Dynastie bot sich mit ihrer Brutalität und ihrer unkonventionellen Sicht auf die Welt mehr als an.



Die Besonderheit der Grimreach-Streitmacht

Die Erwachten sind anders als gewöhnliche Necron-Soldaten. Szeras’ Experimente haben einen Teil ihres Geistes bewahrt, und während sie seinem Willen folgen, sind sie keine willenlosen Maschinen. Bewahrt hat sich der den Novokh typische Eigensinn, der sich in ihrem langen Schlaf ins unermessliche potenziert hat und die Erwachten zu einer Schwarmintelligenz hat werden lassen.



Die Stimmen der Vergangenheit

Die Necron-Krieger flüstern in einem seltsamen Chor, der nur für jene verständlich ist, die einst Teil der Novokh-Dynastie waren. Ihre Stimmen klingen wie ein Echo längst vergangener Leben, und einige behaupten, dass sie in den Augen der Krieger einen Funken jener stolzen Necrontyr erkennen können, die sie einst waren. Diese Fragmente ihrer Identität machen sie gefährlich und unberechenbar – sie kämpfen nicht nur für Szeras, sondern verstehen ihre Dynastie als Schwarm, als lebendes, atmendes, fühlendes Wesen. Und sie würden alles tun, um sie zu verteidigen.



Illuminor Szeras und seine Vision

Szeras, der von der Idee einer perfekten Symbiose aus Geist und Metall besessen ist, sieht diese Armee nicht als bloßes Werkzeug, sondern als einen lebenden Beweis für seinen Fortschritt. Doch seine Experimente sind nicht ohne Fehler: Die Bewusstseinsfragmente in den Kriegern sind nicht stabil. Es gab sogar Vorfälle, bei denen sich Gruppen von Kriegern plötzlich in geisterhaftes Gemurmel verfielen oder begannen, merkwürdige Blutrituale auf dem Schlachtfeld auszuführen.

Szeras nennt diese Anomalien “die Stimmen der Necrontyr” und ist gleichzeitig fasziniert und frustriert davon. Obwohl er vorgibt, diese Entwicklungen zu kontrollieren, flüstern einige seiner Getreuen, dass Szeras selbst vom Einfluss des Planeten Grimreach verändert wurde.



Eine Armee mit eigenem Charakter

Kollektive Identität: Die Grimreach-Streutmacht sind keine stummen Marionetten, sondern tragen eine Art kollektives Bewusstsein, das sich in ihrem Verhalten zeigt. Sie wirken wie ein verschworener Orden, der nicht nur die Befehle Szeras’ ausführt, sondern auch eigene Ziele verfolgt – Ziele, die sie selbst nicht vollständig verstehen.

Individuelle Besonderheiten: Einige Modelle könnten sich durch seltsame Gesten oder Bewegungen hervorheben – etwa das Zeichnen uralter Symbole in den Boden oder das Tragen von Relikten aus ihrer Vergangenheit, die für andere Necrons bedeutungslos wären. Besonders beunruhigend ist aber ihr permanentes Wispern und Flüstern einer Novokh-Kampfsprache, die weder sie noch irgendein anderes lebendes Wesen im Universum noch verstehen, das ihre Streitmacht aber ankündigt wie das sich stetig verstärkende Summen eines Heuschreckenschwarms.

Widerwillige Loyalität: Die Armee folgt Szeras nicht, weil sie blind gehorcht, sondern weil sie in ihm eine Möglichkeit sieht, ihre Existenz zu rechtfertigen. Sie spüren, dass er das Potenzial besitzt, ihre fragmentierten Geister vollständig zu vereinen – oder sie endgültig zu zerstören.



Die Diener

Neben den Erwachten stehen Szeras weitere mächtige Diener zur Verfügung. Zahlreiche Canoptek-Konstruke werden von ihm ebenso kontrolliert wie ein C‘tan-Fragment des Void Dragon. Ebenso wie die Krieger wurden ihre Waffensysteme, Optikmodule, Kernsysteme und genetischen Codes durch Szeras Experimente unwiderruflich verändert, sodass sie ein grauenvolles rotes Glühen an die Stelle des grünen Leuchtens der meisten Necrons getreten ist.

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+++ ASTROPATHISCHER BERICHT DES ORDO XENOS +++


BETREFF: Das Erwachen der Necron-Legion auf Grimreach


AUTOR: Inquisitor Jyrun Malvae, Ordo Xenos


VERMERK: Höchste Priorität – weitere Untersuchungen erforderlich

Übermittlung aus Außenposten Grimreach-Theta-12, Epharion-Cluster


Überwachungsdatum: 992.M41


Überlebende: Keine


EINFÜHRUNG:

Im Zuge der Expansion imperialer Bemühungen im Epharion-Cluster wurde Außenposten Grimreach-Theta-12 zur Sicherung einer geologisch vielversprechenden Region gegründet. In den letzten Monaten verzeichneten die stationierten Techpriester und PVS-Truppen anomale Phänomene. Berichte von psionischen Störungen, Störungen der Vox-Kanäle und ungewöhnliche Flüstertöne wurden mehrfach gemeldet. Der letzte Kontakt brach abrupt ab, begleitet von verstörenden Audioübertragungen.


Nachfolgend ein Auszug der gesicherten Daten:

[AUDITIVES LOG – SICHERHEITSRAUM THETA-12]

Protokollstart: 01:34 Standardzeit. Sicherheitsoffizier Keryn Arkhaus, Intervox-Kanal aktiv.

ARKHAUS: [Knistern, unruhige Atmung] „Hier ist Arkhaus. Ich… ich weiß nicht, wie ich das beschreiben soll. Die… die Geräusche werden lauter. Es klingt, als ob sie aus den Wänden kommen. Ein Flüstern. Es spricht nicht verständlich, und doch… verstehe ich es irgendwie. Es sagt… es sagt, wir sollen gehen. Sofort gehen.

Stille für 12 Sekunden, dann ein schrilles Kreischen im Hintergrund.

ARKHAUS: „Ein Licht, verdammt! Sie kommen! Sie kommen aus der Erde!“


[Ende der Aufnahme]



[BERICHT DES MAGOS GEOLOGIS MARTHOL-19]


„Unmittelbar vor dem Kontaktabbruch zeichnete unsere Ausrüstung eine plötzliche seismische Aktivität unter der Oberfläche von Grimreach auf. Es war kein natürlicher Prozess – die Wellenmuster waren gleichmäßig, präzise. Dann fiel alles aus. Der letzte Eintrag meines Servitors zeigte eine Projektion: ‘aktive Konstruktionsmechanismen’. Dies war kein Beben – es war der Erwachen einer Struktur.“


TATSÄCHLICHE BEOBACHTUNG:

Um 03:45 Standardzeit wurde ein psionisches Signal aufgefangen. Obwohl Grimreach offiziell keine bekannten psionisch aktiven Individuen beherbergte, breitete sich eine mentale Präsenz aus, die wie eine Welle durch den Außenposten rollte. Überlebende Berichte von Patrouillen (die später den Kontakt abbrachen) sprachen davon, dass sie ein „überirdisches Flüstern“ hörten.


Der Inhalt des Flüsterns war vollkommen unverständlich, doch alle waren sich einig, dass es etwas Altes war – ein Befehl, eine Erinnerung. Zeugen berichteten von einer plötzlichen unerklärlichen Kälte, begleitet von roten Lichtern, die in der Ferne wie Funken aus den Schatten aufstiegen.


BEGEGNUNG MIT DER FEINDLICHEN STREITMACHT:


Kurz nach dem psionischen Ereignis begannen die Angriffe. Die Verteidiger von Theta-12 meldeten die Ankunft von mechanisierten Infanterie-Einheiten, die als Necrons identifiziert wurden.


Die Angreifer bewegten sich mit gespenstischer Präzision. Zuerst erschienen aus den Ruinen der Region einfache Fußsoldaten – Necron-Krieger, doch diese zeigten eine ungewöhnliche Eigenart. Sie bewegten sich wie Jäger, nicht wie sture Automatonen. Sie formierten sich in Gruppen, als ob sie kommunizierten. Augenzeugen, die kurzzeitig ihre Position halten konnten, berichteten, dass die Krieger unentwegt „flüsterten“.


AUGENZEUGENBERICHT DER PVS-SERGEANTIN LYNA DAREL (letzter bekannter Kontakt):

„Ich schwöre, ich habe sie gehört, bevor ich sie gesehen habe. Ein Flüstern, überall – wie Wind, aber es waren Worte. Ich verstand sie nicht, aber sie wollten etwas von uns, etwas von mir.


Dann sah ich sie. Ihre Augen… diese Lichter. Nicht leer, nicht wie bei anderen Necrons, von denen ich gehört habe. Da war… Hass, da war Zielstrebigkeit. Sie griffen uns an, aber es fühlte sich an, als ob sie uns schon vorher zerbrochen hatten. Ich… ich kann sie immer noch hören.“



ANALYSE DES ORDO XENOS:


Die auf Grimreach erwachte Streitmacht gehört zur Novokh-Dynastie, doch sie zeigt starke Abweichungen von bekannten Protokollen. Ihre Truppen agieren, als hätten sie ein rudimentäres Bewusstsein – ein erschreckender Gedanke, wenn man die volle Kontrolle des Dynastiekönigs erwartet. Diese „Legion“ scheint durch die Experimente eines wahnsinnigen Wissenschaftlers – vermutlich Illuminor Szeras – geprägt worden zu sein.


Das Flüstern, das ihre Ankunft begleitet, scheint ein psionisches Echo ihrer Vergangenheit zu sein, ein Überbleibsel der Necrontyr. Dies ist keine gewöhnliche Necron-Streitmacht. Die Berichte deuten darauf hin, dass diese Legion nicht nur physisch tödlich ist, sondern auch die geistige Standhaftigkeit ihrer Gegner brechen kann.


FAZIT:

Die Necron-Legion auf Grimreach stellt eine erhebliche Gefahr dar, sowohl für die materielle Sicherheit des Epharion-Clusters als auch für die geistige Stabilität imperialer Streitkräfte. Eine sofortige Mobilmachung zur Eindämmung und Zerstörung dieser Bedrohung ist unumgänglich.


Priorität: Exterminatus empfohlen.

[ENDE DER ÜBERMITTLUNG]

Diskussion- White Dwarf (2025) - Das ultimative Warhammer-Magazin

So, für das neue Jahr 2025 wird es auch einen neuen Thread für den White Dwarf geben.

Und mit der heutigen Ankündigung wurde auch das Cover des Januar White Dwarfs gezeigt.

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Everyone’s favourite Warhammer magazine returns with a bumper January issue. The Siege of Lethis comes to an end in the final instalment of Flashpoint Lethis, and we also get the first battle report of the new edition of Warhammer Underworlds. There are two brand new kill teams – Strike Platoon Gorgonne VI for the Tempestus Scions, and the Mindflenser’s Murder Court for the Necrons. You’ll learn how to paint the Dwarfs of Warhammer: The Old World with the help of the ’Eavy Metal team, and test your skills in player-vs-environment missions in Kill Team.***

40k Die Wächter Terras - Ein Custodes-Gemeinschaftsprojekt

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Epische Intromusik an und willkommen zum Gemeinschaftsprojekt von @Der Badner, @sejason und @Schleckosaurus!

In den vergangenen Wochen hat sich in den täglichen Nachrichten über die wichtigen und unwichtigen Dinge des Alltags nach und nach die Idee eines gemeinsamen Custodes-Projektes festgesetzt.
Wurden anfangs noch die PoS bewundert/ betrauert, führte v.a. dieser Artikel mit den fantastischen Shadowkeepern dazu, dass @sejason und ich uns endlich der imperialen Elite widmen wollen!

Ein paar Tränen, Pläne und Schwüre später steht das Projekt und es geht direkt los...mal schauen, wie weit wir kommen und welche Pinsel-Verbrechen wir begehen.



Buchempfehlungen Custodes

Chris Wraight - Die Legion des Imperators
Chris Wraight - Im Schatten des Regenten
Chris Wraight - Der Leichenthron
Chris Wraight - Der hohle Berg
Chris Wraight - Die Dunkle Stadt
Nick Kyme - Götter in Gold
Aaron Dembski-Bowden - Gebieter der Menschheit (noch offen)
Chris Wraight - Valdor: Die Geburt Des Imperiums (noch offen)



Viele Spaß beim Lesen

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