Ultramarines Meine Ansicht der Ehrengarde

Moin Moin,
hier möchte ich erläutern warum ICH die Ehrengarde als eine gute Einheit empfinde. Erstmal vorab. Hier geht es wirklich nur darum warum ICH diese Einheit gerne spiele und in jeder meiner Listen einbaue. Ich spiele keine harten Listen. Roboute kommt nur unter Absprache aufs Feld. Ich möchte damit keine Seiten lange Diskussion anfangen. Es geht hier nur im MEINE Ansicht.

Nun gut. Dann fange ich mal an. Also wir kamen auf diese Frage weil ich die Einheiten Größe von 2 der Ehrengarde abfeiere. Aber warum? Der Output sei auch nicht so hoch bei zwei Modellen. Darauf werde ich alles eingehen und auch auf deutlich mehr. Denn so bestreite ich alle meine Spiele und besiege mit relativen mittel starken Listen eine hohe Anzahl von Gegnern. Noch kurz zu mir ich spiele seit 12 Jahren Warhammer 40k und hauptsächlich nur Ultramarines. In der Woche 2 Spiele (SCHNITT). Ich spiele mit viel Strategie und Taktik wie man auch gleich sehen wird.....also nun ^^

Anhang anzeigen 340658


1 Transportkapazität:

Die Ehrengarde ist 2 Mann stark was mir viele Möglichkeiten erlaubt. Nehmen wir mal an wir haben ein Rhino oder Land Raider mit einer Transportkapazität von 10. Dann packen wir ein 5 Mann starken Trupp hinein z.B.: Devastoren, Taktische, Sternguard, Vanguard usw usw. 5 Platz sind noch über 1 HQ. 4 Platz sind über .....jap 2x2 Ehrengardisten. Oder wir füllen diesen Transporter ganz mit Ehrengarde 5x2 Mann oder 4x2 Mann und dazu 1 HQ oder 2 HQ oder 1HQ und Imperial Marine. Die Möglichkeiten sind endlos. Damit ist auch der erste Vorteil aufgedeckt. Sehr Flexibel.

2 Output:

Der Output der Einheit soll bei 2 Mann doch zu gering sein....ist er das wirklich oder erscheint es nur einen so? Vergleichen wir mal 2 Ehrengardisten kosten mit E-Axt 26 Punkte pro Modell somit 52 Punkte die Einheit. Ein Terminator (der ganz normale) kosten mit der standart Bewaffnung 40 Punkte (CODEX) und 48 Punkte (INDEX).

Beide haben ein Profil von 3+/3+/4 /4 /2 /2 /9 /2+. Hier bezahlen ich 12 Punkte mehr für 2 Lp mehr. Haben dafür aber auch kein Teleport und 5++. Aber brauchen wir den 5++ wirklich so häufig ? Im Grunde eigentlich nicht, wenn man mal die Waffen sieht mit denen ich es hauptsächlich zutun habe. Die meisten haben im Höchstfall AP-3. Somit hat die 2 Rüssi immer noch ein 5 Rüssi Wurf. Nun Teleporten sollen sie ja auch nicht wenn man den ersten Absatz betrachtet. Nun auf 12" hat der Termi 4 Schuss. Die beiden Ehrengardisten haben mit ihrer Bolter auf 12" 2x2 Schuss somit ebenfalls 4 und die Möglichkeit Granaten zu werfen womit auch W3 Schaden angerichtet werden kann. Im Nahkampf hat der Termi 2 Attacken. Die Ehrengadisten 2x2. Jetzt denkt ihr ja aber der Termi hat aber auch eine E-Faust...ja das stimmt. Trifft aber nur auf die 4 und die Ehrengarde kann nach INDEX auch Ehrenklingen kriegen womit ein Ehrengardist 42 Punkte kostet , besser trifft und bis Widerstand 5 auf die 3 verwundet.
Wenn ich jetzt ein kompletten Termi Trupp (5Mann mit 10LP gesamt) betrachte haben ich auf 12" 20Schuss mit 11 Attacken im Nahkampf für 200Punkte (CODEX) und 240Punkte (INDEX).
Jetzt erstelle ich ein Ehrengarde Trupp für ca. die gleichen Punkte. 208 Punkte kosten 4x2 Ehrengardisten mit 16Schuss auf 12" mit 16 Attacken im Nahkampf und 16LP gesamt.

Fassen wir kurz beide Punkte zusammen 1 Transportkapazität und 2 Output:

Haben wir ein normalen Land Raider als Beispiel kommen dort 5 Terminatoren mit 10LP oder 8 Ehrengardisten und 1-2 HQ wobei die Ehrengarde schon 16LP hat.

Kommen wir zu der Taktik:
Was könnte ich damit wohl alles meinen ....nun alles Bewegung, Aufstellung usw usw. Jetzt möchte ich vorab eine Frage beantworten die mir gestellt wurde mit soviel Ehrengarde verstopft man die ELITE SLOTS. Haben wir nicht mehr als genug ? Bataillon 6 Elite Slots /Vorhut 6 Elite Slots. In allen Spielen, spiele ich seit der 8. Edi 3 HQ somit habe ich meistens 12 Elite Slots.....dass sollte reichen^^.

Also nehmen wir mal an ICH bestreite ein Spiel wo ich ein Rhino oder LR mit 8 Ehrengardisten, 1HQ spiele. Den letzten Platz lassen wir dafür kurz außer acht ( Im normalem Fall wird dort auch noch was drin sein Tigurius oder so ). Somit stelle ich alleine beim Aufstellen meiner Armee ein Transportfahrzeug hin was gesamt 6 Einheiten beinhaltet, somit kann man schon 7 Einheiten in Reserve packen.

So nun sind wir im Kampf und kurz dazu ich betrachte die Ehrengarde als mittlere Linien-Verteidigung nicht als Stoßtrupp. Ich bin an der Reihe und entlade meine Ehrengadisten mit dem HQ entweder komm ich im Nahkampf oder nicht. Aber mit ein Transportfahrzeug kommt man eigentlich gut in die feindlichen Reihen. Wie stelle ich meine Modelle auf sobald sie auf der Platte stehen. Dafür habe ich ein Bild vorbeitetet.

Anhang anzeigen 340659

Hier ist meine Aufstellung. Der HQ steht in der Mitte der Einheiten und die Ehrengadisten sind im Kreuz angeordnet. Dies hat mehrer Gründe zu einem ist der HQ frei in der Bewegung und kann Heroische Interventionen durchführen. Ist aber Durch Beschuss geschützt weil die Ehrengardisten immer noch vor Ihm stehen. der Totewinkel vor Ihm ist so klein das der Gegner schon auf 1" stehen müsste um ich als Ziel wählen zu dürfen.

Wenn die Einheiten nun beschossen werden, entferne ich die hinteren Modelle. Da die Einheiten aber nur 2 Mann groß sind überlegen viele immer wie viele Waffen bzw. Schuss sie auf sie verschwenden wollen. Diese Entscheidung ist sicherlich leicht schwere als auf einer größere Einheit.

Wenn diese Konstellation angegriffen werden sollte...hier wieder ein Bild

Anhang anzeigen 340660

Muss der Gegner unweigerlich Multicharges ansagen, weil er sonst sich den anderen Einheiten nicht näher als ein 1" nähren darf. Und das zieht sich die ganze Reihe von Links nach Rechts oder anderes herum. Und wenn er sich doch nur mit einer Einheit im Nahkampf verwickeln möchte, so kann er nur ein Modell in Base kontakt stellen und maximal 3 Modelle direkt hinter dem ersten. Dann kann aber mein HQ eine Heroische Intervention ansagen und im Nahkampf unterstützen, wobei er nicht attackiert werden darf ( ICH LIEBE DAS ^^). So diese Aufstellung ist nur möglich weil es 2 Mann Einheiten sind.

Ich hoffe ich konnte euch bezüglich der Frage warum die Ehrengarde mit 2 Mann geil ist zu frieden stellen. Vielleicht findet ihr ebenfalls gefallen dran. Und entwickelt eigene Strategien.

Kurz noch eine kleine Aussage von mir. Ich finde die Ehrengarde ist einer der schönsten Einheiten der Space Marines und finde es sehr schade das GW sie sehr schleifen lässt.

MFG RENO

P.S.: Nicht wundern meine Ehrengarde besteht aus Suzarian der HERESY die Schild sind nur Deko!

Einheitenwochen - Space Marines 2017

Übersicht:


HQ
- Marneus Calgar
- Chief Librarian Tigurius
- Chaplain Cassius
- Captain Sicarius
- Sergeant Chronus
- Sergeant Telion
- Captain Lysander
- Pedro Kantor
- High Marshal Helbrecht
- Der Emperors Champion
- Chaplain Grimaldus
- Kor'Sarro Khan
- Vulkan He'Stan
- Kayvaan Shrike
- Captain
- Librarian
- Chaplain
- Techmarines
- Lieutenants

Standard
- Tactical Squad

- Intercessor Squad
- Scout Squad
- Crusader Squad

Elite
- Ancient
- Chapter/Company Champion
- Honour Guard
- Apothecary
- Company Veterans
- Servitors
- Reiver Squad
- Aggressor Squad
- Terminators
- Vanguard Veteran Squad
- Sternguard Veteran Squad
- Dreadnoughts
- Centurion Assault Squad

Sturm
- Bike Squad
- Assault Squad
- Land Speeders
- Attack Bike Squad
- Scout Bike Squad
- Inceptor Squad

Unterstützung
- Devastator Squad
- Centurion Devastator Squad
- Hellblaster Squad
- Thunderfire Cannon
- Hunter
- Stalker
- Whirlwind
- Predator
- Vindicator
- Land Raiders

Angeschlossenes Transportfahrzeug
- Rhino
- Razorback
- Drop Pod
- Land Speeder Storm
- Repulsor

Flieger
- Stormhawk Interceptor
- Stormraven Gunship
- Stormtalon Gunship

Kriegskoloss
- Roboute Guilliman

Armeeliste Wiedereinstieg nach fast sieben Jahren

Servus Leute,
zur Zeit packt es mich, die 8. Edition mit meinen Tau auf 1000 Pkt. zu spielen.
Da ich mich 2001 mit meinen Tau auf die Farsight Enklave spezialisiert habe, möchte ich auch gern aktuell dieses Schema (soweit die Edi das zulässt) beibehalten.
Wir spielen unter Freunden, also kann die Liste ruhig ein wenig fluffy sein, zu dem bin ich noch nicht 100 Prozent sicher in der 8. drin, da ich das Regelwerk erst ein paar Stunden habe. 😀
Hinzu kommt, dass ich noch FW-Modelle (XV 9 und XV 107 +109) habe, die ich gerne mit verwursten möchte. 😉


Tau Empire: Patrol Detachment - 997 Punkte
*************** 1 HQ ***************
Commander
+ 1 x Fusion blaster, Advanced targeting system, Drone controller, Shield generator, 2 x MV7 Marker Drone -> 62 Pkt.
- - - > 138 Punkte


*************** 1 Standard ***************
Strike Team
5 Fire warrior, MV36 Guardian Drone, 1 x MV1 Gun Drone
+ Fire Warrior Shas'ui, Markerlight -> 3 Pkt.
- - - > 59 Punkte


*************** 2 Elite ***************
XV8 Crisis Battlesuits
+ Crisis Shas'vre, 2 x Cyclic ion blaster, Multi-tracker -> 80 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 2 x Cyclic ion blaster, Multi-tracker -> 80 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 2 x Burst cannon, Multi-tracker -> 64 Pkt.
+ Crisis Shas'ui, 2 x Burst cannon, Multi-tracker -> 64 Pkt., 2 x MV1 Gun Drone
- - - > 304 Punkte


XV104 Riptide Battlesuits
+ Riptide Shas'vre, 2 Fusion blaster, Drone controller, Multi-tracker -> 258 Pkt., 2 x MV84 Shielded Missile Drone
- - - > 308 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************
TX7 Hammerhead Gunships
+ TX7 Hammerhead Gunship, Ion cannon, 2 MV1 Gun Drones -> 188 Pkt.
- - - > 188 Punkte




Gesamtpunkte der Armee : 997

Ich würde mich über eure Tipps freuen, damit ich auch weiß, was Sinn macht und was nicht.

P.S. Bei uns spielt man alles Querbeet, von Chaos über SM und Orks bis hin zu Eldar und Necrons.

8. Edition Erfahrungen mit 3 Spieler-Partien

Hallo Zusammen,
die 8. Edi macht endlich mal wieder richtig Spaß zu zocken und selbst größere Spiele sind kein wochenendfüllendes Programm mehr (sehr familienfreundlich🙂).

Mich würde interessieren, ob ihr (auch im Rahmen der 8. Edi) Erfahrungen mit 3 Spieler-Partien habt. Insbesondere, wenn jeder mit der gleichen Punktzahl antreten soll (jeder gegen jeden) und wie man mit Missionsgestaltung und Aufbau der Platte eine 2vs1-Allianz weitestgehend verhindert.

Grundsätzlich sind 1vs1 oder 2vs2 einfacher zu gestalten, jedoch glaube ich, dass 2 Gegner, die potentielle Übermacht und das einbringen von Missionszielen ein ganz anderes taktisches Vorgehen und vielleicht sogar andere Armeelisten erfordern.

Danke schonmal für euren Input und viele Grüße
Ton

Verzögerte Releases der Codizes

Servus

Da ich neu bin im 40k Universum habe ich eine, vllt blöde, Frage:

War das schon immer so dass GW die Codizes nicht zeitgleich released hat?

Ich mein, was ist der Grund dafür?
Besseren Absatz weil sich Spieler vllt für eine andere (früheren Codex) Armee entscheiden werden?
Aus Sicht eines Spielers macht das verzögerte releasen nicht wirklich Sinn...

Das Release der neuen Edition kommt für GW ja keinesfalls überraschend und da man als Hersteller ja weiss wann man eine neue Edition released dann kann man doch auch zu dem Zeitpunkt ALLE Codizes usw fertig haben...



MfG

Sinta

Neueinsteiger braucht hilfe!

Servus zusammen,

ich spiel seit 2004 40k und bis dahin nur SM´s, jetzt nach 5 Jahren Pause möchte ich wieder anfangen und diesmal endlich meine Death Guard Armee aufbauen.

Zum weider reinkommen möchte ich jetzt erstmal eine 1000 Punkte Liste spielen, für den Anfang hab ich mir 2x den DG Anteil aus der Dark Imperium Box geholt und Typhus hab ich auch noch.

Mein momentaner Stand ist folgendes

Lord of Contagion
Plaguecuster x2
Plague Mariense x2 (a 7 Modelle)
Noxious Blightbringer x2
Poxwalkers x4 (a 10 Modelle)
Foetid Bloat-drones x2
Cultisten x2 (a 10 Modelle noch aus der DV box)

Für 1000 Punkte möchte ich einiger massen vernünftig spielen können ohne mir irgendwas zu kaufen zu müssen, so lange der DG-codex noch nicht da ist.

Habe mir mal folgendes gedacht, evlt. wisst ihr ja für einen Neueinsteiger eine bessere Lösung.

Danke schon mal für eure Tipps.


  • [h=3] HQ [15 PL, 294pts]
    [/h]
    • [h=4] Lord of Contagion [9 PL, 184pts] [/h] Teleport Strike
      Plaguereaper [45pts]
    • [h=4] Malignant Plaguecaster [6 PL, 110pts] [/h] Gift of Contagion, Miasma of Pestilence
  • [h=3] Troops [15 PL, 300pts] [/h]
    • [h=4] Plague Marines [9 PL, 180pts] [/h]
      • [h=4] Plague Champion [41pts] [/h] Bolt pistol, Plague knife, Power fist [20pts]
      • [h=4] Plague Marine w/ Special Weapon [34pts] [/h] Plasma gun [13pts]
      • [h=4] 5x Plague Marines [105pts] [/h]
    • [h=4] Poxwalkers [3 PL, 60pts] [/h] 10x Poxwalker [60pts]
    • [h=4] Poxwalkers [3 PL, 60pts] [/h] 10x Poxwalker [60pts]
  • [h=3] Elites [4 PL, 80pts] [/h]
    • [h=4] Noxious Blightbringer [4 PL, 80pts] [/h] Plasma pistol [7pts]
  • [h=3] Fast Attack [20 PL, 316pts] [/h]
    • [h=4] Foetid Bloat-drone [10 PL, 158pts] [/h] Plague probe [25pts], 2x Plaguespitter [34pts]
    • [h=4] Foetid Bloat-drone [10 PL, 158pts] [/h] Plague probe [25pts], 2x Plaguespitter [34pts]



Wie oft holt ihr euch den Repulsor

Hallo 😉

Ich überlege gerade wie oft ich mir den Repulsor hole.
Eig würde ich schon gern 2 nehmen aber da ich vorhabe eine reine Primaris Liste zu spielen frage ich mich woher die Punkte nehmen.
Nun also meine Frage denkt ihr es lohnen sich 2 oder eher nur einer?
Danke schon mal im vorraus 😉

Gruß
Wolly

1850 Punkte Primaris Ultramarines All-Comers Liste

Hallo Zusammen,

nach über einem Jahrzehnt GW-Abstinenz habe ich mit Dark Imperium den Neueinstieg gewagt. Aktuell besitze ich die Primaris aus Dark Imperium sowie ein zusätzliches Intercessor Squad, Hellblaster Squad und Roboute. Nächste Woche würde ich gerne in Richtung einer (einigermaßen fähigen) Turnierliste aufrüsten, wobei ich mir die Regel gesetzt habe: Nur neue Modelle! D.h. ich möchte ausschließlich Primaris (und den Primarchen, das erste 40k-Modell, dass ich mir geholt habe) spielen.

Grundsätzlich hatte ich mir folgende Liste (1x Super-Heavy Auxiliary Detachment, 1x Vanguard Detachment) überlegt (ich glaube kaum, dass ich so ein Turnier gewinne, aber wenn sie ausgewogen ist und ich nicht total zertrümmert werde, reicht mir das):

[TABLE="class: grid, width: 762"]
[TR]
[TD]Typ
[/TD]
[TD]Bezeichnung
[/TD]
[TD]Punkte
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]LoW[/TD]
[TD]Roboute Guilliman[/TD]
[TD="align: right"]360[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]HQ[/TD]
[TD]Primaris Librarian mit Force Sword[/TD]
[TD="align: right"]105[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Troops[/TD]
[TD]6x Intercessors mit Bolt Rifles, Auxiliary Grenade Launcher[/TD]
[TD="align: right"]120[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Troops[/TD]
[TD]6x Intercessors mit Bolt Rifles, +Power Sword + Auxiliary Grenade Launcher[/TD]
[TD="align: right"]124[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Elite[/TD]
[TD]3x Aggressors mit Auto Boltstorm Gauntlets & Fragstorm Grenade Launchers[/TD]
[TD="align: right"]129[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Elite[/TD]
[TD]3x Aggressors mit Auto Boltstorm Gauntlets & Fragstorm Grenade Launchers
[/TD]
[TD="align: right"]129[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Elite[/TD]
[TD]Redemptor Dreadnought mit Macro Plasma Incenerator, Redemptor Fist, Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, 2 Frakstorm Grenade Launchers[/TD]
[TD="align: right"]201[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Heavy Support[/TD]
[TD]5x Hellblaster mit Plasma Incenerator
[/TD]
[TD="align: right"]165[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Heavy Support[/TD]
[TD]5x Hellblaster mit Plasma Incenerator
[/TD]
[TD="align: right"]165[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Transport[/TD]
[TD]Repulsor mit Las-Talon, Twin Lascannon, Onslaught Gatling Cannon,5x Fragstorm Grenade Launcher 2x Krakstorm Grenade Launcher, Ironhail Heavy Stubber[/TD]
[TD="align: right"]350
[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD] [/TD]
[TD] [/TD]
[TD="align: right"]1848
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]


Hinter der Liste stehen folgende Gedankengänge:
  • Redemptor, Repulsor und Hellblasters sollten gut funktionieren, um mit Fahrzeugen fertigzuwerden
  • Redemptor und Hellblasters dienen dem Umgang mit schwerer Infantrie.
  • Aggressoren und Repulsor sollten mit leichter Infantrie gut fertig werden.
  • Der Librarian wurde gewählt, weil ich ein normales HQ brauche und er, wenn Guillman schon da ist, das einzige Primaris HQ ist, das mir noch einen Mehrwert verschafft.
  • Intercessors werden wahrscheinlich lange ignoriert und sollte mit ObSec am Spielende noch Objectives einnehmen können.
  • Roboute, der Librarian, der Redemptor und die Aggressoren bringen einen Haufen Nahkampfpower, falls mir jemand zu nahe kommt.

Was haltet ihr davon? Kann man damit arbeiten?

1500 Punkte Mixed Nurgle

Wollte mal wissen was ihr von meiner gemischten Nurgle Liste haltet. Gespielt wird bei uns nur 1500 Punkte, darum nicht mehr und alle Einheiten sind nach wysiwyg ausgerüstet, da wir so spielen.

Chaos: Battalion Detachment - 1492 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Daemon Prince of Chaos with Wings, Hellforged sword, Nurgle
- - - > 212 Punkte

Daemon Prince of Chaos with Wings, Hellforged sword, Nurgle
- - - > 212 Punkte

Daemon Prince of Chaos with Wings, Hellforged sword, Nurgle
- - - > 212 Punkte

*************** 3 Standard ***************
20 Poxwalkers
- - - > 120 Punkte

6 Nurglings
- - - > 120 Punkte

6 Nurglings
- - - > 120 Punkte

*************** 1 Elite ***************
5 Chaos Terminators, Mark of Nurgle, 1 x Combi-bolter, 3 x Combi-melta, 3 x Power axe, 1 x Chainfist
+ Terminator Champion, Combi-bolter, Power axe -> 7 Pkt.
- - - > 258 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
5 Raptors, Mark of Nurgle, 2 x Meltagun
+ Raptor Champion, Bolt pistol, Chainsword -> 0 Pkt.
- - - > 119 Punkte

5 Raptors, Mark of Nurgle, 2 x Meltagun
+ Raptor Champion, Bolt pistol, Chainsword -> 0 Pkt.
- - - > 119 Punkte


Die Liste ist Dämonen mit CSM gemischt, wobei ich den CSM Part schocken lasse um Panzer oder Monster zu zerstören.

Bei den Prinzen weiss ich noch nicht ob ich sie als reine Dämonen DP spiele oder lieber als CSM Prinzen. Als Dämonen-Dp halten sie um einiges mehr aus und als CSM Prinz buffen sie alle Einheiten.

Die Nurglings infiltrieren vorne und schützen so meine Prinzen vor frühem Beschuss und gemeinsam mit den Poxwalkern können sie einen großen Bereich vor Schocktruppen abschirmen.

Suche Malsklaven zum Recess Shading. 36 Figuren.

Ich sammle 30k World Eaters. Deren weiße Rüstung braucht ein Nuln Oil Recess Shading.
Ich bin zum 2. mal Vater geworden und hab echt wenig Zeit. MkIII Rüstungen zu bemalen dauert ewig. Am 27. August haben wir aber ein erstes Spiel ausgemacht. Und da müssen die Figuren bemalt sein.
Ich hab hier 36 gebaute, grundierte Modelle (30x MkIII Rüstung, 5x Red Butcher Terminator und 1x Kharn). Ich brauche jemanden, der das Recess Shading der Rüstungen übernimmt. Alles andere schaff ich selbst noch, aber das wird zeitlich zu knapp.
Die Figuren sind alle grundiert, sind alle auf Bases und in Schaustoffeinlagen verpackt. Ich kann die sofort losschicken und brauche sie spätestens am 20.08.2017 wieder auf meinem Maltisch. Dann hab ich noch die Chance die Figuren fertig zu malen.

Recess Shading ist nun wirklich keine Kunst, aber es braucht halt Zeit. Zeit, die ich nicht habe. Wen jemand von Euch kurzfristig Geld verdienen will soll er sich bitte bei mir melden.

8. Edition Psikraft wirken

Schönen guten morgen,
Beim Lesen des Regelbuchs stellt sich mir Grad eine Frage bezüglich der Anzahl wie oft ich eine psikraft pro Psiphase wirken kann. Ich hatte letztens, der Übung halber im Gw gespielt, da sagte man mir das ich jede Psikraft pro Psiphase nur einmal wirken kann. Im Regelbuch steht aber das jede Psikraft pro Psioniker nur einmal gewirkt werden kann, was ja bedeuten würde das sie durchaus mehrfach pro Phase gewirkt werden kann.
Wie seht ihr das?

Mfg meikelneit

PS: entschuldigt Rechtschreibfehler bitte, ich habe das hier am Handy verfasst.

Planetkills Spielberichte & WIP

Heute hatte ich ein sehr schönes Spiel, 1800 Punkte gegen Space Wolves.

Meine Armeeliste:
++ Outrider Detachment +1CP ++

+ HQ +
Hive Tyrant: 2x Monstrous Scything Talons, Adrenal Glands, Prehensile Pincer Tail, Toxin Sacs, Wings

+ Fast Attack +
Gargoyles: 10x Gargoyle, Adrenal Glands, Toxin Sacs
Mucolid Spores x1
Mucolid Spores x1
Mucolid Spores x1
Spore Mines: 3x Spore Mine

+ Heavy Support +
Biovores x1


++ Battalion Detachment +3CP ++
+ HQ +
Malanthropes: Malanthrope
Tervigon: Massive Scything Talons, Stinger Salvo, Toxin Sacs

+ Troops +
Genestealers
. 20x Genestealer: 20x Rending Claws
Ripper Swarm
. 3x Ripper Swarm: 3x Spinemaws
Termagants
. 10x Termagant (Devourer)
. 20x Termagant (Fleshborer)

+ Elites +
Deathleaper
Lictor x1

+ Heavy Support +
Mawloc: Prehensile Pincer Tail
Stone Crusher Carnifex Brood
. Stone Crusher Carnifex: Bio-plasma, Thresher Scythe, Wrecker Claw & Bio-flail
Trygon Prime: Adrenal Glands, Bio-electric Pulse with Containment Spines, Biostatic Rattle, 3x Massive Scything Talons, Toxin Sacs

Mission: Keine Gnade oder so ähnlich. Also reine Killpoints, erster Abschuss etc.

Initiative hatten die Space Wolves. Ich denke, ich lasse lieber einen Haufen Bilder sprechen.

Runde 1:
Anhang anzeigen 340545 Anhang anzeigen 340546

Runde 2:
Anhang anzeigen 340547

Runde 3:
Anhang anzeigen 340548Anhang anzeigen 340549

Runde 4:
Anhang anzeigen 340550Anhang anzeigen 340551Anhang anzeigen 340552


Letztendlich hatte ich 10-11 Punkte und von den Space Wolves stand nur noch der Whirlwindpanzer. Der Rest wurde weggenascht 😀

Super waren die Jeansdealer, die doch einige Hosen verkaufen konnten. Die neuen Besitzer waren so froh über das neue Beinzeugs, dass sie gleich nach Hause gerannt sind 😛 4 Attacken mit Rending Claws sind echt böse.
(Da ich nur 12 Modelle eingepackt hatte, obwohl ich 20 in der Liste hatte, mussten Sporenminen als Platzhalter herhalten. Also bitte nicht wundern 😉)

10 Gargoyles waren definitiv zu wenig, aber weitere 20 stehen auf der To Do-Liste.

Enttäuschend waren Todeshetzer und der eine Lictor. Haben nicht wirklich was gemacht. Waren wohl die falschen Ziele.

Tervigon + Malanthrope + 20 Fleshborer + 10 Devourer sind klasse. Mein Gegner wird wohl das nächste Mal mehr auf Lasguns setzen 😱
Der Stone Crusher ist etwas unentschlossen im Zick Zack über's Schlachtfeld gedackelt, da seine auserwählten Ziele starben, bevor er zum Zug kommen durfte.

Sehr gut waren die ganzen Sporen in 18" Entfernung zu anderen Einheiten, weswegen ich schön den Rücken frei hatte. Werde ich wohl wieder mit einpacken.

Den Flyrant werde ich wohl wieder mit Deathspitter und Rending Claws spielen 🙂

Insgesamt ein sehr schönes Match! So langsam werden die vergessenen Regeln und Biomorphe immer weniger.

Wiedereinsteiger sucht Spieler im Raum München (Giesing, Neuperlach)

Hey

Ich (19) bin dank der 8.Edition wieder zum Tabletop Hobby, speziell 40k und Aos gekommen.
Und so kam nach einer gefühlten Ewigkeit meine Space Wolves Start Collecting Box und der dazugehörige Index an.
Diese ist auch bald fertig bemalt, gebased und magnetisiert.
Und nun bin ich höchst motiviert die ersten Partien zu spielen^^
Suche daher wie oben beschrieben Spieler im Raum München speziell die Ecke Neubiberg, Neuperlach,Giesing. Die mich etwas ins Spiel begleiten wollen ^^

LG Der Ober

Neue Armeeliste IMPS + SM

Hi, da ich meine alten IMPS gern mit meinen SM zusammenspielen möchte. Habe ich folgende Liste mir ausgedacht und hätte gerne Hinweise und Tipps von euch, besonders welche Waffen sich bei den Landspeedern anbieten würden. Was würdet ihr in der Sturmsektion wählen, wollte Schnelligkeit reinbringen um Missionsziele zu halten oder über die Flanken anzugreifen.

Armeeliste: Imperiale Armee (Cadia) + SM
Brigade (CP+9 + 2 für Creed) 1850 Punkte
HQ: Creed, Prim. Psyker, Ordenspriester in Termi.

Elite: 2x mal Ratlings (6Stück), Master of Ordnance, Terminator Assault Squad (5 Schild/Hammer, 1mal Klauen)
Sturm: Sentinel (Flamer), 2mal Land Speeder Bewaffnung?
Standard: 5x Infanterie Trupp (2x LK, 2 SB, 1 RW, einmal Voxcaster für Creed); Scions (1x Melter)
Unterstützung: Basilisk, Manticore, Wyverns, Leman Russ ( 3mal SB, Batlle Can.)

Bin offen für Kritik, soll keine Tunierliste werden aber auch nicht von jeder andern Armee nach der zweiten Runde vom Tisch verjagt werden.

Schlieren mit neuem Monitor

Ich habe ein Problem mit meinem neuen Monitor und weiß nicht genau, ob es an der Hardware liegt oder der Fehler irgendwo in der Software zu suchen ist. Ich habe versucht, Google zu bemühen, aber alles was ich dort finden konnte, war in Bezug auf das, was ich hier vor mir habe, zu wage oder einfach nicht das gleiche Problem. Vielleicht suche ich einfach nach den falschen Begriffen.

Folgende Situation:
Ich habe mir einen neuen Monitor zugelegt (Acer XB240H), per Displayport an den PC angeschlossen, soweit alles gut, alles funktioniert. In PC-Spielen (für normale Anwendungen kann ich es nicht so wirklich bestätigen) habe ich nun aber das Problem, dass die Darstellung anfängt zu 'schmieren', wenn sie bewegt wird. Es sind quasi Nachbilder mit einer Blauverschiebung, die rund eine halbe Sekunde bis Sekunde brauchen, um nach dem Ende dieser Bewegung wieder zu verblassen.

Ich hoffe mit der Beschreibung kann jemand etwas anfangen. Und ich hoffe, dass die Lösung nicht ist "Neues Gerät", denn ich dachte,dass ich genau solche Probleme umgehen könnte, wenn ich auf niedrigen Reaktionszeiten und hohe Bildwiederholungsraten beim Kauf achte.

1850 Punkte TTM

Hi,hier mal meine erste Testliste mit der imperialen Armee nach TTM und auf Sieg ausgerichtet. 🙂

Battalion
Tempestus Prime, Stab
Tempestus Prime, Stab
Scion Command Squad, 4 Melter
Scion Command Squad, 4 Melter
5 Scions, 2 Plasmawerfer
5 Scions, 2 Plasmawerfer
5 Scions, 2 Plasmawerfer
3 Mörser
3 Mörser
3 Mörser
Vulture, Punisher
Vulture Punisher

Battalion
Tempestus Prime, Stab
Tempestus Prime, Stab
Scion Command Squad, 4 Melter
Scion Command Squad, 4 Melter
5 Scions, 2 Plasmawerfer
5 Scions, 2 Plasmawerfer
5 Scions, 2 Plasmawerfer
3 Mörser
3 Mörser
Vulture, Punisher
Vulture, Punisher

Spear Head
Commander
3 Mörser
3 Mörser
3 Mörser
3 Mörser
3 Mörser
3 Mörser
Gesamt: 1835 Punkte
Command Points: 10

Das Prinzip sollte klar sein. 😉
Hab ich genug Panzerabwehrwaffen in der Liste?
Bin ich zu unbeweglich?
Was meint ihr generell?
Bin bei der imperialen Armee noch ganz neu und würde mich über ein paar Meinungen freuen. 🙂

Suche Spieler in und um Recklinghausen für Shadow War:Armageddon

Hallo,

ich habe vor kurzem meine Miniaturen und Farben abgestaubt und möchte wieder ein paar Tabletop Spiele spielen. Ich bin 29 Jahre alt und mobil.

Mich interessiert vor allem Shadow War: Armageddon auf Grund der geringen Anzahl an Modellen. Mir machen Skirmish Spiele am meisten Spaß!

Ich hoffe es gibt in und um Recklinghausen ein paar Spieler/Spielegruppen die sich melden. Würde mich freuen.

Beste Grüße,
Hennak

Einheitenwochen 8.Edit: Der Immolator

1. Warum entscheidet Ihr euch diese Einheit? Fluff/ Effektivität/ sonstige bzw. was erwartet Ihr von der Auswahl?

Ganz klassissche Auswahl. Ist mit Flammer und Multimelter sehr Effektiv zu gebrauchen. Mann muss ihn mögen um ihn Mitzunehmen, denn im Moment hat er starke Konkurenz, bzw findet in Kleinen Armeeaufbauten wenig Nutzen.

2. Welche Rolle sollen Sie bei euch Übernehmen und wie rüstet Ihr sie dazu aus?

Technisch bringen Sie halt Truppen nach vorn in Reichweite und übernehmen dann den Feuersupport.

3. Fazit aus eurer Spielpraxis?

Mit Flamer schon sehr radom. Mal totale Zielüberlastung mal passiert gar nichts. Problem ist, dass er "nur" 6 Modelle mitnehmen kann. Das schränkt sehr ein, vor allem mit dem bewusstsein, dass in seine Konkurenten das doppelte passt, bei fast gleichen Punkten.

2. Einheitenwoche - Dunkler Apostel

1. Setzt ihr einen Dunklen Apostel ein, Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

2. Welche Aufgabe erfüllt der Apostel in eurer Armee?

3. Welche Synergien nutzt ihr in Kombination mit dem Apostel

4. Welche Bewaffnung/Ausrüstung erhält er?

5. Was war die überragendeste Leistung, die euer Apostel je erbracht hat?

6. Findest du, dass der Apostel ein sinnvolles Charaktermodell ist?

7. Hast du noch weitere Anmerkungen, Tipps, etc. zum Einsatz des Apostels?


Gerade bei den Gegner- und Einheitenwochen ist es besonderes wichtig, diese übersichtlich zu halten. Deswegen bitten wir Dich, folgendes zu beachten:1. Wiederhole in Deinem Post bitte immer die Frage, auf die Du Bezug nimmst. Der Text sollte dabei fett formatiert sein (= Frage in Fettschrift schreiben).
2. Mache Nach jeder Antwort bitte einen Absatz (also einmal "Enter" drücken)
3. Schreibt die Antwort bitte ohne spezielle Formatierung (also auf keinem Fall das selbe Format, wie die Frage)
4. Wenn ihr es versäumt habt, das Format einzuhalten (was nicht schlimm ist), werden die Themenmods Eure Beiträge editieren und das Format den Vorgaben anpassen. DER INHALT WIRD DABEI IN KEINSTER WEISE VERÄNDERT!

Sofern Ihr nur auf einen Beitrag von einem User antwortet, braucht Ihr natürlich kein spezielles Format einzuhalten. Es ist aber natürlich immer sinnvoll, Eure Beiträge übersichtlich zu gestalten.

Einheitenwochen 8.Edit: Der Dominator Trupp

1. Warum entscheidet Ihr euch diese Einheit? Fluff/ Effektivität/ sonstige bzw. was erwartet Ihr von der Auswahl?

Dominatoren sind einfach mal das Musthave bei Soros. Billig und sie dürfen 4 Spezialwaffentragen. Dazu kommt eine sehr colle Sonderregel. Also im Vergleich zu allen anderen im Codex ....einfach Effektiv und Solide.

2. Welche Rolle sollen Sie bei euch Übernehmen und wie rüstet Ihr sie dazu aus?

Sie übernhemen die Rolle des Erstschlages. Extra Move, dicht rann an den Gegener und dann wegschmelzen. Dazu ganz klar nur Melter. Mehr brauch es nicht. Außer natürlich ein Fahrzeug.

3. Fazit aus eurer Spielpraxis?


Haben noch nie entäuscht. Immer meine erste Wahl vor allem anderen. Gegner hat unglaublich Erfurcht vor den Damen. Schnell und Hart Zuschlagen.
Ist immer mein Kern, meiner ganzen Armee.

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