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Bester Armeeaufbau des Monats 10/24 - Streiter der Ordnung - Arellions Armeen im Zeitalter des Sigmar

Welches Projekt soll mit dem BAM ausgezeichnet werden?

  • Streiter der Ordnung - Arellions Armeen im Zeitalter des Sigmar (@Arellion)

    Stimmen: 13 41,9%
  • Raben-Flokis Warhammer Chroniken (@Raben-Floki)

    Stimmen: 9 29,0%
  • AOS Spearheads: oder was so unter den Bäumen kriecht (@Mightyduck)

    Stimmen: 9 29,0%


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BESTER ARMEEAUFBAU DES MONATS
10/24



Phase 1: Nominierung

01.11.2024 bis 05.11.2024

Phase 2: Wahl
06.11.2024 bis 10.11.2024​




Die Auszeichnung des Besten Armeeaufbaus des Monats soll eine Würdigung und Anerkennung der Leistung eines Projekts sein und kein Wettstreit.
Ihr benennt Projekte, die ihr als besonders herausragend und empfehlenswert erachtet. Sei es durch ihre Langlebigkeit, ein besonders ansprechendes Thema, die exzellente Qualität oder einfach das hohe Engagement dahinter. Monatlich vergeben wir als Community diese Auszeichnung unter ganz verschiedenen Aspekten und Blickwinkeln. Dies macht den BAM zu einer besonderen Auszeichnung, da ein gewähltes Projekt den größten Teil der Community von sich überzeugen konnte. Wir erhoffen uns so einen direkteren Austausch in der Community und ein stärkeres Miteinander. Die Auszeichnung des BAM lebt von einer aktiven Community und der direkten Mithilfe bei der Wahl. Daher ist jede Stimme wichtig und hilft dabei den BAM überhaupt möglich zu machen.

Die Rahmenbedingungen:
  • Die Wahl des BAM erfolgt für den vorangegangenen Monat in zwei Phasen (Nominierung und Wahl)
  • Ausgeschlossen von der Nominierung sind Projekte, die bereits im selben Jahr einen BAM gewonnen haben
  • Es dürfen keine eigenen Projekte nominiert werden oder Projekte an denen man beteiligt ist
  • Phase 1 - Nominierung von genau 2-5 Projekten unter Angabe von Username und Link zum Projekt
  • Phase 2 - Wahl unter den 3 am meisten nominierten Projekten (bei geteilten Plätzen werden auch mehr als 3 Projekte zur Wahl zugelassen)
  • Bei Gleichstand in Phase 2 erfolgt eine dreitägige Stichwahl
  • Die Ergebnisse sind erst nach eigener Stimmabgabe sichtbar
  • Die Wahl ist öffentlich sichtbar
  • Die Stimme kann nicht mehr verändert werden
  • Für ein eigenes Projekt zu stimmen ist nicht zulässig

Folgende Projekte dürfen nicht mehr nominiert werden:
Album 404 anzeigen
Auszeichnungen:
  • Der Gewinner erhält die Forenauszeichnung "Architect" und nimmt an der Wahl zum besten Armeeaufbau des Jahres 2024 teil
  • Alle Gewinner der Phase 1 erhalten ein Nominierungsemblem
  • Alle User, die Projekte nominiert haben, erhalten ein Kuratoren-Emblem

BAM Newsletter:

Wenn ihr immer auf dem laufenden bleiben wollt, könnt ihr euch in den BAM Newsletter eintragen lassen. Dafür reicht eine Erwähnung an @Schleckosaurus und ein kurzer Hinweis, dass ihr in den Newsletter aufgenommen werden wollt. So verpasst ihr keine Nominierung und Abstimmung mehr!

Wie funktioniert die "Gensaat" der Space Marines?

Hallo.

Ich bin langjähriger WHFB-Spieler, beschäftige mich aber zunehmend auch mit 40k und hätte eine Frage zum Hintergrund der Space Marines. Gelesen habe ich, dass ihnen im Zuge ihrer Ausbildung und Umformung die "Gensaat" des Ordens implantiert wird, und dass diese beim Tod eines Space Marines von einem Apothecarius extrahiert werden muss, weil sie so kostbar ist.

Nun habe ich folgendes Verständnisproblem: Wie bitte wirkt denn eine "Gensaat"? Gene kann man ja nicht implantieren, so wie man eine Spenderniere oder eine Herzklappe implantiert, sondern sie müssen ins Innere der Zellen gelangen, damit sie abgelesen und in Proteine umgesetzt werden können. Wie soll das funktionieren? Ich kann mir verschiedene Theorien dazu machen, aber alle stoßen auf logische Ungereimtheiten. Es dürfte daran liegen, dass ich vom 40k-Hintergrund zu wenig verstehe, deshalb bitte ich um Aufklärung.

Theorie 1: Die Gene werden direkt in die DNA eingesetzt - das ist aber wohl unmöglich. Dazu müsste man zwar nicht jede Zelle, aber zumindest alle Stammzellen des Körpers öffnen, die DNA herauspräparieren und die Gene einsetzen. Das kann man vergessen, denn es würde ein paar tausend Jahre dauern.

Theorie 2: Die Gensaat besteht nicht bloß aus Genen, sondern aus kompletten Stammzellen, die diese Gene enthalten. Es gibt aber im Körper zig unterschiedliche Arten von Stammzellen, je nach Gewebe, und die müsste man sämtlich gegen neue austauschen, was wiederum ein irrsinniger Aufwand wäre. Hinzu kommt, dass man nicht jede Stammzelle jedem Individuum implantieren kann, weil die Verträglichkeit von zahlreichen individuellen Faktoren abhängt; wenn diese nicht gegeben sind, werden die Zellen abgestoßen. Außerdem: Wenn die Technik der Stammzellvermehrung im Imperium bekannt wäre, dann wäre die Gensaat ja gar nichts Kostbares, was im Todesfall "gerettet" werden müsste, sondern man könnte die Zellen problemlos im Labor vermehren und in beliebiger Menge bereithalten.

Theorie 3: Die Gene werden durch bestimmte Vektoren in die Zellen geschleust. Das könnte z.B. durch mRNA (ähnlich wie bei bei mRNA-Impfstoffen) geschehen oder auch durch speziell designte oder modifizierte Viren. Das ergibt aber auch keinen Sinn, denn dazu müssten die imperialen Wissenschaftler genaueste Kenntnisse der DNA-Replikation haben - und WENN sie diese Kenntnisse hätten, dann wüssten sie auch, dass sie DNA einfach mit Polymerasen im Labor vermehren können, und müssten sie nicht von gefallenen Space Marines "retten". Das heißt wiederum, dass es sich eben nicht um eine unersetzliche Ressource handeln würde.

Variante zu Theorie 3: Die Einschleusung geschieht mittels Vektoren, aber das Wissen über deren Funktionsweise ist - wie so vieles Wissen - im Imperium verlorengegangen. Das funktioniert aber eigentlich auch nicht, denn die Transport-Vektoren wären nach einmaliger Implantation verbraucht und könnten nicht durch Extraktion wiederverwendet, sondern müssten neu hergestellt werden. Man könnte also nicht einfach Gensaat von einem Toten entnehmen und einem Lebenden neu einsetzen, sondern müsste die Gene erst wieder "rückwärts" in mRNA übersetzen bzw. neue Viren züchten, was wiederum einen Stand des Wissens voraussetzt, der dieses ganze kompilizierte Verfahren überflüssig machen würde.

Theorie 4: Die Hintergrundschreiber haben keine Ahnung von Genetik(?).

Theorie 5: Im 40k-Universum gelten andere Naturgesetze als in unserem, siehe Psionik, Warp usw. Allerdings müsste doch zumindest die grundlegende Biologie des menschlichen Körpers gelten.

Vor allem ist meine Frage: WENN man schon wertvolles genetisches Material hat, dann wäre es doch viel einfacher, die Space Marines direkt aus diesem Material durch künstliche Befruchtung zu erzeugen - was einen viel viel geringeren Aufwand erfordern würde - statt fertige Menschen mit anderer genetischer Ausstattung zu nehmen und sie in einem komplizierten Prozess mit fremden Genen zu "impfen". Die scheinbar so wertvolle Gensaat würde sich dann auf ganz natürliche Weise weiter vermehren und wäre in jeder einzelnen Zelle eines so erzeugten Space Marines enthalten, was auch das Nachschubproblem lösen würde. Ok, vielleicht ist künstliche Befruchtung aus irgendwelchen abstrus religiösen Gründen verboten. Aber trotzdem verstehe ich nicht, wieso man genetisches Material nicht zu dem verwendet, wozu es da ist, nämlich neue Lebewesen zu erzeugen, statt in einem extrem komplizierten und störanfälligen Prozess fertig ausgebildete Lebewesen umzuformen, wie auch immer das nun funktionieren soll.

Zusatzfrage: Ich habe gelesen, dass alle Orden Proben ihrer Gensaat zum Mars schicken müssen, um sie dort auf ihre "Reinheit" untersuchen zu lassen. Nun ist aber künstliche Intelligenz im Imperium verboten; es gibt keine Computer. Wie liest man dann bitte eine komplette DNA mit 3 Milliarden Basenpaaren aus? Sitzen da tausend Servoschädel ein paar hundert Jahre lang an der Überprüfung einer einzelnen Probe? Ich kann mir das ohne KI nicht vorstellen.

Werden diese Fragen irgendwo im Hintergrund aufgeklärt? Oder hat jemand vielleicht eine einleuchtendere Erklärung?

Mal eine 1000 Punkte Liste

Es ist schwer eine ausgeglichene 1000 Punkte Liste zu erstellen. In den Club, in dem ich spiele, spielen wir aber hauptsächlich 1000 Punkte mit Tuniergelände. (Interne Liga)
Daher bräuchte ich euere Meinung zu meiner Liste:

Platoon Kommando
  • Kommandant E-Schwert, Plasmapistole
  • Master-Vox
  • Mörser
  • Sani

Kommisar
- E-Schwert, Plasmapistole

3*10 Stoßtruppen je
  • Autogun
  • 1* Plasma
  • 1* Melter

1*10 Catachaner
- 2 Flammenwerfer
Angeschlossene Chimäre
  • 2* Schw. Bolter
  • Heavy Stubber
  • Rakete

5 Scions
  • Primus E-Faust, Plasmapistole
  • Plasma
  • Schnellfeuergewehr

Leman Russ Exterminator
  • 2 Plasmawerfer
  • Laserkanone
  • Heavy Stubber
  • Rakete

Leman Russ Vernichter
  • 2 Schwere Bolter
  • Laserkanone
  • Heavy Stubber
  • Rakete

Rogal Dorn
  • Opressorkanone mit Maschinenkanone
  • Gatlingun
  • 2 Melter
  • 2 Multimelter
  • 1 Heavy Stubber

Taktik bisher:
Der Kommandotrupp versteckt sich in einer vorgelegenen Ruine und verteilt seinen Befehl, 1 Sturmtrupp hält den Homemarker und Screend gegen feindliche Shocktruppen. Die Chimäre stürmt vorwärts um einen Flankenmarker einzunehmen, gefolgt von dem Sturmtrupp, der den Homemarker gehalten hat (wenn der safe ist) und dem Exterminator.
Ein Sturmtrupp läuft in die Mitte, um die so früh wie möglich einzunehmen. Diese wird dann über die Flanken je vom Exterminator und dem Rogal Dorn verteidigt. Die andere Flanke übernimmt ein Sturmtrupp unter Deckung des Rogal Dorns.
Der Vernichter sucht sich Schusskorridore um Panzer/Monster oder Charaktermodelle zu knacken. Scions Shocken je nach Nebenmission.

Alternativ habe ich überlegt den LR Vernichter gegen einen Basilisk zu tauschen. Ich ringe da aber noch mit mir, da die meisten Listen sehr Monster/ Fahrzeug lastig sind.
Oder gegen 2 Sentinels und Großer Stratege für den Kommandotrupp.

Gegner: SM, CSM, Dark Eldar, Orks, Necrons, Tyraniden, Sororitas

4. Edition Findet man irgendwo Fanmade Spearhead Armeen

Kennt jemand Quellen für Fan-made Spearhead Listen? Also das wäre ja super geeignet meine ich, zum Beispiel einfach eine neue zweite Sylvaneth Liste als Beispiel, die halt andere AoS Einheiten verwendet. Damit Spieler mit AoS Einheiten auch nur Spearhead spielen können und trotzdem alle Modelle einsetzen können. Oder gibt's hier im Forum einen Bereich dazu und ich finde ihn nur nicht?

Eure Allzeit- Lieblingsvideospiele

Was sind eure Allzeit- Lieblingsvideospiele?

Und damit meine ich nicht Spiele die euch irgendwann mal gut gefallen haben sondern Spiele die euch so gut gefallen das ihr die immer wieder mal spielt.

Bei mir sind das folgende Spiele (in willkürliche Reihenfolge):

  • Diablo 1-2
  • Mount & Blade: Warband, wurde dann durch Mount & Blade II: Bannerlord abgelöst
  • Warcraft 3
  • Starcraft 1-2
  • Warhammer 40,000: Dawn of War 1-2
  • Mordheim: City of the Damned
  • Terraria
  • ARK: Survival Evolved
  • Total War: WARHAMMER 1-3, wobei ich auch hier nur noch den aktuellen Teil spiele
  • STAR WARS Empire at War
  • State of Decay 2
  • Craft The World
  • XCOM: Enemy Unknown (alt und neue Version)
  • Supreme Commander: Forged Alliance
  • Heroes of Might & Magic V
  • Resident Evil 2, wurde dann durch das Remake abgelöst

4. Edition Dürfen durch das neue Stormcast Fraktionsgelände mehre Einheiten pro Runde?

Hallo zusammen

Da mir so eine Situation bisher nicht untergekommen ist wollte ich einmal wissen ob mithilfe der Teleportationsability des neuen Stormcast Geländestücks sich mehrere Einheiten in der selben Runde hindurch begeben können oder nur eine? Die Ability hat nur "Your movement Phase" im Titel und kein Core, Once Per Turn/Battle oder sonstiges.

Liebe Grüsse

4. Edition Hurakan Windreiter Nahbeschuss?

Guten Tag allerseits,

jetzt wieder die Frage zu dem Hurakan Windreiter der Lumineth.
Sie haben ja 2 Waffen. Eine Fernkampfwaffe und eine Nahkampfwaffe.

Bei ihrer Fernkampfwaffe steht als Ergänzung "Nahbeschuss". Das heißt sie dürfen mit der Waffe auch in Nahkampf schießen. Als ob sie in Fernkampf wären. Alles super bis jetzt. Jetzt kommt aber ein ABER. Sie haben ja noch eine Nahkampfwaffe. Die hat nur 1x Attacke statt 3x wie bei Fernkampfwaffe. Wie ist es nun alles gemeint. Bin ich etwa der einzige der die Beschreibung blöd findet?😛

Hier steckt doch ganz offensichtlich ein Logikfehler. Wenn „Nahbeschuss“ sich auf Nahkampfwaffe bezieht, dann wäre die Ergänzung „Nahbeschuss“ bei Fernkampfwaffe überflüssig.

Oder ist es doch alles so korrekt, aber dann stellt sich die Frage warum sollte man die Nahkampfwaffe mit ihrer einzigen Attacke nutzen, wenn ich mit Fernkampfwaffe genau so in Nahkampf schiessen kann und habe dabei 3xAttacken.

Oder kann ich etwa Fernkampfwaffe und Nahkampfwaffe zusammen in Nahkampfphase nutzen?

4. Edition Sollten Ironjawz und Kruleboyz bleiben getrennte Fraktionen

Meine nächste Lieferung beinhaltet Ausgabe 33-38.
Dann sollte Goddrakk in meine stinkenddn Orkgruben Einzug halten WAHAHAHAHHA!!!

Ich hoffe man kann godrak irgendwann bei kruleboyz spielen mit dem neuen Codex irgendwann....

Geht doch aktuell schon oder ?

Nope... ihm fehlt das Kruleboyz Keyword. ??‍♂️

Sie huldigen Kragnos und haben als obersten Anführer schon Gobsprakk als Mund Morks..

Daher denke ich, sofern der Big Waagh nicht zurückkehrt, dass das eher so bleibt.

Sie sollen endlich die beiden Orruk Fraktionen trennen. Und ich hoffe auch das wir niemals einen Godrakk bei einer Kruleboyz Armee sehen werden ... allein schon wegen Fluff Gründen.

Showcase Epic Battles - Legions Imperialis

Eigentlich hatte ich mich hier wegen der Spielersuche angemeldet. Da ich die Beiträge zum Armeeaufbau jedoch so gerne ansehe dachte ich mir, dass ich auch etwas beitragen könnte. Ich hoffe, dass es Euch gefällt.

Seitdem Legions Imperialis letztes Jahr veröffentlicht wurde sammle ich die Modelle. Nur die Titanen hatte ich bereits vor Jahren für Adeptus Titanicus gekauft. Epic war lange Zeit neben Battlefleet Gothic mein Lieblings-System und ich bin sehr froh, dass es neu aufgelegt wurde. Hier also erstmal meine bisherige Sammlung.

Legio Mortis
Chaostitanen.jpg


Legio Ignatum
Titanen.jpg


Infanterie
Infanterie alle.jpg


Panzer
Panzer alle.jpg


Marines
Marines alle.jpg


Flieger
Flieger.jpg


Für die Zukunft plane ich alle Titanen fertig zu bekommen. 1 Warlord und 2 Warhounds sind noch unbemalt. Und danach kommt dann das Dark Mechanicum!

Niedersachsen Suche Mitspieler für Kill Team (und Spearhead) im Umkreis Osnabrücks

Hallo,

ich suche auf diesem Weg Mitspieler für Kill Team in und um Osnabrück (wohne im Südkreis, bin aber mobil). Hab mittlerweile einiges bemalt und will mit der 2024er KT-Edition einen Widereinstieg angehen, alles locker und relaxt. AOS Spearhead spiele ich übrigens auch gerne ;-)

Einfach melden ;-)

Sonstiges Alte Brettspielschachtel fällt auseinander

Hallo Leute,

ich habe nicht wirklich viel gefunden zu meinem Thema und bin am verzweifeln.
Mein Partner hat ein altes Starquest Spiel bei dem die Schachtel schon nur beim hinsehen auseinander fällt.
Ich habe mir überlegt, ihm zu Weihnachten eine neue Schachtel zu besorgen (mit selber drauf kleben oder drucken lassen)... Ich konnte einfach nichts finden.

Jetzt war noch die Idee die alte Schachtel zu renovieren.
Ich habe erst vor kurzem mit Bastelarbeiten angefangen und will ihm nichts kaputt machen, auch wenn die Schachtel wirklich wirklich wirklich ramponiert ist.

Ich weiß, dass ihn das ärgert, dass sie so ramponiert ist, und auch ein paar seiner anderen Spiele vor allem die aus seiner Kindheit.
Dennoch frage ich mich, ist es OK wenn ich an seinen Spielen basteln würde?

Habt ihr Ideen oder kennt ihr etwas wo ich doch noch an eine Schachtel kommen könnte?

Oder könnt ihr mir ein paar Ratschläge geben wie ich den Karton am Besten zusammenflicken kann?

Ich bin dankbar für jede Idee,jeden Rat und jeden Hinweis

Adventskalender 2024

Hallo zusammen,

ich habe mir die letzten Jahre eine Wera-Adventskalender gekauft. Bloss leider sagt der mir in diesem Jahr nicht wirklich zu.
Wera-Adventskalender
Jetzt meine Frage, habt ihr auch schon einen Adventskalender den man empfehlen kann?
-> Muss nicht Tabeltop-spezifisch schein.

Danke schonmal

4. Edition Spielfeldgröße 3 Spieler

einen schönen guten Morgen,

wir, 3x AOS Spieler brauchen eine Spielmatte. Wir würden also 1vs1vs1 spielen mit jeweils 1500P Armee. Ich denke, die Matte sollte quadratisch sein? Welche Größe würdet ihr da empfehlen?
Ab und zu würden wir auch 2vs1 spielen. Das wäre dann 3000P. vs 1500+1500P. Also brauchen wir 2 Matten.

Hessen Suche Mitspieler für Warcry, Underworlds und/oder AoS

Hallo ihr Lieben,

ich bin 43J und wohne mit Familie in Oberursel/Taunus.
Seit Anfang des Jahres beschäftige ich mich zusammen mit meiner Tochter um AoS Spearhead, Underworlds und zuletzt Warcry. Wir sind über das Stormbringer Magazin zum Hobby gekommen. Da meine Tochter inzwischen abzuspringen droht ?, suche ich Mitspieler und Begeisterte, mit denen man sich austauschen kann.

Würde mich über Nachrichten riesig freuen!
Liebe Grüße

Grey Knights Armee aufbauen 2024 Stand 10th

ich spiele mit den Gedanken nachdem ich mir eine leviathan Box damals geholt habe und 90% marines figuren leider verloren gegangen sind beim Umzug . Mit Grey Knight
neu anzufangen da mir die Geschichte auch der Style gefällt und Spielstyle.
habe noch Termis von der Leviathan Box und caption übrig auf der leviathan Box
möchte nun dazu 2 mal Combat patrol Box der Grey Knight kaufen zum Starten der Armee und beim ersten Spielen erfahrungen zu sammeln.
Möchte die Psy kräfte nutzen dazu mehr auf mittelere Entfernung kämpfen und den Todesstoss im Nahkampf geben,so ist mein gedanken Gng für meine Spielweise.
jetz die meiner Frage:
habe noch termis und helden der Leviathan Box übrig ebenso die flammis aus der Box kann ich sie dazu benutzen, als Grey knights.
Und was wäre noch eine gute ergänzumg zum aufbaeu einer Grey knight armee...

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was zuerst kaufen...

Was zuerst kaufen?

  • Kill Team Startset

    Stimmen: 7 36,8%
  • Underworlds

    Stimmen: 2 10,5%
  • Egal, bleiben lange verfügbar.

    Stimmen: 10 52,6%

Ich steh vor einer Entscheidung.

Underworlds oder Kill Team. Beides preislich ähnlich, ok, bei Killteam hab ich mehr Inhalt, aber beides kommt auch fast gleichzeitig.
Da ich nicht beides in einem Monat kaufen kann, nicht wegen dem Geld, nur wegen der Regierung 😉 frag ich mich, was kauf ich zuerst.
Bzw. bei welchem Set besteht die höhere Wahrscheinlichkeit, dass es eher weg ist?
Oder mach ich mir zu viele Sorgen, und beides wird lang genug verfügbar sein, weil beides Einstiegs-Startsets sind?

Helft mir mal 😉

Necromunda Ersteindruck Necromunda

Ich habe letzte Woche zum ersten mal Necromunda gezockt. Meine Delaque gegen die Orlock eines Freundes. Um die Regeln besser zu lernen, haben wir einfach nur einen "Kill everything"-Schlagabtausch gespielt. Da wurde aber sehr schnell klar, dass das mit Necromunda nicht wirklich gut funktioniert. Mein Kumpel hat sich mit seinen Orlock hart verschanzt und hat einfach nur geballert wie ein Wahnsinniger ...

Völlig desillusioniert bin ich vom Nahkampf. Ich hatte mit dem Nacht-Ghul (mit Fangs) einen wirklichen Nahkampf-Brecher in meiner Gang ... aber egal ... weil in den Nahkampf kommen erscheint mir zu weiten Teilen kaum möglich. Um in den Nahkampf zu kommen, muss ich chargen. Um zu chargen, benötige ich eine Doppelaktion. Um die Doppelaktion nutzen zu können, darf ich nicht gepinnt sein. Wie soll das möglich sein, wenn der Gegner nicht zufällig Corpsegrinder spielt und selbst keine/kaum Schusswaffen hat? Eine Fernkampfstarke Gang wird die Nahkämpfer in fast jeder Situation zumindest pinnen. Da kann ich noch soviel Gelände aufstellen. Irgendwann muss ich mit meiner Figur ins offene und dann wird man gnadenlos gepinnt. Ich sehe erfolgreiche Nahkampf-Action nur dann, wenn der Gegner seine Figuren unachtsam platziert oder eben selbst vor allem auf Nahkampf setzt - oder halt mit völlig absurdem Würfelglück. Ich halte den Nahkampf für eine ganz ganz große Schwäche - was ich schade finde.

Ich konnte zwar hier und da auch austeilen - bin aber insgesamt am Ende komplett zerstört worden und habe dann auch gute 2 Runden bevor ich handlungsunfähig geworden wäre aufgegeben.

Fazit: Delaque machen mir ordentlich Spaß. Necromunda kann sehr sehr frustrierend sein. Man muss (!) definitiv Szenarien und Missionen spielen, bei denen beide Spieler gezwungen sind sich viel zu bewegen. Sobald sich eine Gang, die starke Schützen hat, verschanzen kann, ist man ziemlich in den Hintern gekniffen.

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