Grimdark Future Machine Cult / Adeptus Mechanicus Nahkampfeinheiten

Huhu!

Ich möchte einem Freund, eine Nahkampfeinheit für seine Machine Cult aka Adeptus Mechnicus Armee schenken, bin mir aber nicht sicher, welche es werden soll. Ich habe mich schon darauf festgelegt, dass es eine Infanterieeinheit sein soll und schwanke zw. einer Einheit Shock Priests, Sect Stalkers und Sect Infiltrators. Ich liebäugel mit einer Einheit aus 10 Shock Priests, bin mir aber nicht sicher, ob ich damit eine gute Wahl treffe. Daher wollte ich mal eure Meinung zu den Nahkampfeinheiten der Armee hören.

VG

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Wettbewerb Abstimmung: ❗️Pinselgesellen Malwettbewerb 11/24

Wer bekommt eure Stimme (1) ?

  • TheEnd

    Stimmen: 5 21,7%
  • Tarkus

    Stimmen: 5 21,7%
  • Veridyan

    Stimmen: 4 17,4%
  • VanSan

    Stimmen: 8 34,8%
  • Siberius

    Stimmen: 1 4,3%

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Pinselgesellen Malwettbewerb 11/24

Hallo in die Runde und ein herzliches Willkommen zur diesmonatigen Auflage des Pinselgesellen Malwettbewerbs!

Die Tage sind kürzer geworden, die Zeitumstellung und Halloween bewältigt. Im bisweilen grauen Herbst wollen Lichtblicke her. Es kann und soll gemalt werden! Zeigt uns eure fertiggestellten Modelle im November '24 und stellt euch zum Kampf um den neuesten Pinselgesellen!

Das wichtigste zum Wettbewerb im Folgenden:
  • Über einen Anmeldebeitrag könnt ihr euch hier zum Wettbewerb mit euren in diesem Monat fertiggestellten Miniatur(en) anmelden. Dieser Anmeldebeitrag ist auch direkt euer Abgabebeitrag. Fügt dort also bitte im Verlauf des Wettbewerbs vier Bilder ein und schildert eure Gedanken zum abgeschlossenen Malprozess. Bitte gebt den von euch bemalten Miniaturen auch einen Namen / Bezeichung.
  • Abgabeschluss ist der 30.11.24 um 23:59 Uhr.
  • Fortschritte im Bemalprozess könnt ihr gerne in der Pinselrunde präsentieren. Um das monatliche Wettbewerbsthema übersichtlich zu gestalten, sind Beiträge abseits des jeweiligen Anmelde- und Abgabebeitrags hier erst nach Beginn der Umfrage und Abstimmung erlaubt.
  • Die Abstimmung für den favorisierten Beitrag steht allen Forennutzer*innen offen und erfolgt im selben Thema im Umfrageformat zu Beginn des Folgemonats (November 2024) innerhalb von 7 Tagen.
  • Sollte eurer Beitrag ausgezeichnet werden, erhaltet ihr das Pinselgesellen Abzeichen und könnt künftig an den Paintmaster-Wettbewerben teilnehmen! Darüber hinaus steht euch auch eine weitere Teilnahme an den Pinselgesellen Wettbewerben offen bis ihr den Wettbewerb maximal drei Mal gewonnen habt. Eine weitere Teilnahme an den Pinselgesellen-Wettbewerben ist dann nicht mehr möglich und ihr könnt euer meisterliches Können im regelmäßig stattfindenden Paintmasterwettbewerb oder der Pinselarena präsentieren.
Der Pinselgesellen Wettbewerb bietet euch hier also eine niedrigschwellige Einstiegsmöglichkeit eurer malerisches Können im lockeren Wettbewerb mit anderen Nutzer*innen des Forums zu messen. Hier könnt ihr in offener Kategorie einzelne Miniaturen (bis zur Größe eines stattlichen Imperial Knights!), Büsten oder kleine Gruppen von bis zu 20 Miniaturen zum Wettkampf antreten lassen.

Showcase ?️ Pinselrunde 11/24

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PINSELRUNDE 11/24

In der Pinselrunde, dem monatlichen Mal-Event der GW-Fanworld, ist jede Nutzer*in willkommen den Malprozess und fertiggestellte Miniaturen und Projekte zu präsentieren. Der Fokus liegt hier insbesondere auf dem gemeinschaftlichen Malen. Ihr seid herzlich eingeladen teilzunehmen, euch gegenseitig anzuspornen und auf Wunsch konstruktives Feedback zu geben! Wir möchten euch mit der Pinselrunde einen Raum bieten, indem ihr euch locker austauschen, kleinere Fragen stellen und Fortschritte präsentiert könnt!

Die Pinselrunde lebt von einer aktiven Community und soll alle begeisterten Maler*innen zusammenbringen. Fortschritte in euren Wettbewerbsbeiträgen könnt ihr hier ebenfalls präsentieren!

Eure fertigen Beiträge könnt ihr gerne im dafür vorgesehenen Album hochladen!
Es gibt keine Regeln oder eine Abstimmung. Die Pinselrunde ist mehr wie ein Stammtisch, bei der wir uns treffen und austauschen können.

Als zusätzlichen Anreiz für die besonders fleißigen Pinselheld*innen unter euch, haben wir die Pinselembleme, die ihr euch in euren Malthread oder passenden Armeeaufbau posten dürft, wenn ihr 1x, 5x oder 10x an der Pinselrunde teilgenommen habt und den Prozess sowie die fertige Miniatur präsentiert!

Mit dem Sammeln dürfte im April 2023 begonnen werden, sodass viele von euch den blauen, silbernen oder sogar goldenen Pinsel bereits in ihre Themen mit aufnehmen können! Ihr dürft natürlich jederzeit dazustoßen und euch einen Platz in der Runde suchen.


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40k Tyranids, Kraken, new color scheme + new models

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Einmal alles neu, sowohl Farbschema für Kraken, wie auch ausschließlich die neuen, detailreichen Modelle. Für mich ein Dimension Sprung, alleine wenn man sich das neue Modell der Hormagaunts mit den alten Modellen vergleicht. Erste Prototypen in unterschiedlichen Größen vom Hormagaunt, über den Reaper bis hin zu dem Monster Norn Emissary bereits fertig gestellt, siehe Fotos.

Fluff Thema für diesen Armeeaufbau wird Cosmic Horror, weil ich das sehr mag und es für mich perfekt zu den Tyranids passt.

10. Edition Einige kurze Fragen

Hi,

nach mehrmonatiger Pause haben sich bei uns folgende Fragen ergeben:

1. Ist TARNUNG wirklich ohne Reichweitenbegrenzung, gilt also zB selbst bei 2 Zoll Abstand?

1.1. TARNUNG und Pistolen in NK Reichweite: hat man dann auch -1 aufs Treffen?

1.2. INDIREKTES FEUER und TARNUNG: sind die Abzüge aufs Treffen kumulativ?

2. RESERVE / STRATEGISCHE RESERVE: wie viele Punkte sind erlaubt? Das Regelbuch sagt, dass 25% der Punkte in strategische Reserve dürfen. Aber was ist mit Schocktruppen?

3. FLIEGEN: im Regelbuch steht, dass wenn man auf ein Geländestück fliegt, die tatsächliche Strecke gemessen wird.
Wenn ich aber ÜBER Gelände fliege, wird dann nur die horizontale Entfernung gemessen?

4. Du willst dein Modell " im zweiten Stock" eines Gebäudes platzieren? Muss das ganze Base auf das Gelände passen oder reicht es, wenn das Modell sicher stehen kann?

Danke schonmal!

Armeeliste 2.000 Punkte gegen Alles

Hier mal der Entwurf für eine Liste abseits des Turnier Metas.
Die Liste würde ich gerne gegen alles, was meine Spielrunde mir entgegensetzt, einsetzen. Deshalb sollte sie möglichst ausgewogene sein.
Gespielt wird Leviathan, in den meisten Fällen wähle ich feste taktische Missionen.

Necrons
Strike Force (2000 points)
Awakened Dynasty

C’tan Shard of the Nightbringer (295 points)
• 1x Gaze of death
1x Scythe of the Nightbringer

Hexmark Destroyer (105 points)
• 1x Close combat weapon
1x Enmitic disintegrator pistols
• Enhancement: Phasal Subjugator (Aura)

Lokhust Lord (80 points)
• 1x Lord’s blade
1x Resurrection Orb

Lokhust Lord (80 points)
• 1x Lord’s blade
1x Resurrection Orb

Overlord with Translocation Shroud (105 points)
• Warlord
• 1x Overlord’s blade
1x Resurrection Orb
• Enhancement: Nether-realm Casket

Plasmancer (85 points)
• 1x Plasmic lance
• Enhancement: Veil of Darkness

Transcendent C’tan (285 points)
• 1x Crackling tendrils
1x Seismic assault

Immortals (150 points)
• 10x Immortal
• 10x Close combat weapon
10x Tesla carbine

Canoptek Doomstalker (145 points)
• 1x Doomsday blaster
1x Doomstalker limbs
1x Twin gauss flayer

Canoptek Doomstalker (145 points)
• 1x Doomsday blaster
1x Doomstalker limbs
1x Twin gauss flayer

Canoptek Reanimator (75 points)
• 2x Atomiser beam
1x Reanimator’s claws

Deathmarks (65 points)
• 5x Deathmark
• 5x Close combat weapon
5x Synaptic disintegrator

Lokhust Heavy Destroyers (165 points)
• 3x Lokhust Heavy Destroyer
• 3x Close combat weapon
3x Gauss destructor

Lokhust Heavy Destroyers (165 points)
• 3x Lokhust Heavy Destroyer
• 3x Close combat weapon
3x Gauss destructor

Lokhust Heavy Destroyers (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Enmitic exterminator


Die beiden Lokhust Lords kommen in die Lokhust Heavy Destroyer und starten in Strat. Reserve.

Der Hexmark Destroyer besetzt den Home-Marker, daneben und in Reichweite seiner Aura wird er von den beiden Doomstalker und dem Reanimator flankiert.

Die Deathmarks und der Transcendent gehen ebenfalls in Reserve.

Der Nightbringer kümmert sich um gegnerische Schwergewichte beziehungsweise besetzt oder befreit einen Marker. Oder Konter.

Overlord + Plasmancer gehen in die Immortals und sind mit 11er Move für leichte/mittlere Infantrie zuständig. Mit dem Schleier sollen die im Lategame den gegnerischen Home-Marker erobern. Damit sie das erleben sollte ihnen Reanimation und Nether-Realm Casket helfen.

Der einzelne Heavy Lokhust Destroyer war das imho vernünftigste, was ich für die letzten 55 Punkte aufstellen konnte. Gut zu verstecken, mobil und mit erstaunlicher Feuerkraft gegen leichte/mittlere Infantrie.

Was meint ihr zu der Liste? Spielbar?? Siegchancen???

40k What you call hell, they call home - 86th Catachan

Hallo und herzlich willkommen zu meiner Altmetall-Verarbeitung, auch bekannt als zweitem Versuch meine 2nd Edition Catachaner zu bemalen.
Vor einigen Jahren habe ich das Projekt hier im Forum schon einmal begonnen, aber leider wurden dann irgendwann alle Bilder gelöscht und damit auch mein Interesse an dem Projekt.

Nachdem mich 40K aber momentan eigentlich gar nicht mehr interessiert, weil ich das System an sich zur Zeit doof finde, haben es mir die Muskelmänner in Unterhemden doch irgendwie wieder angetan. Allerdings habe ich das Farbschema von damals etwas modernisiert, sodass ich doch irgendwie wieder einmal quasi bei Null anfange 😀

Nun aber erst einmal den Sekundenkleber suchen und die Pinsel vorwärmen, denn das 4. Quest-Event kommt als Auftakt zur 40K Kampagne genau passend, um diesen Armeeaufbau einzuleiten.

Schnappt euch also einen Schaukelstuhl und einen Blasen-Nieren-Tee gegen Prostata und viel Spaß dabei, zurück in eure Jugend entführt zu werden von vielen kleinen Rambos mit roten Stirnbändern 😉

Die Grotbombe?

Ich habe gerade einen genialen Post über Grotz auf Reddit gefunden. Ich habe ihn übersetzt (mit Hilfe von ChatGPT4-o ganz höflich um Hilfe gefragt und dann eine dreiviertel Stunde manuell korrigiert bis es so war wie ich es wollte) und ich poste ihn hier, weil ich eure Meinung gerne hören will!

Ich habe jetzt ungefähr 10 Spiele 10th Edition hinter mir, und ich habe nur 2 oder 3 gewonnen, also das wäre wirklich interessant für mich.






Die Grotbombe

Grotz sind sowieso schon gut. Aber sie dienen normalerweise als Home Objectives, entbehrliche Schutzschilde oder Aktions-Äffchen. Sie sind schwach, billig und witzig. Aber was, wenn wir sie gruselig/lächerlich/beides machen?

Stell dir Folgendes vor. Du zahlst 80 Punkte für eine max-Grot-Einheit. Das bringt dir 20 Grotz und 2 Runtherds. Du zahlst nochmal 80 Punkte für Zodgrod Wartsnagga und packst ihn dazu. Dann legst du noch 160 Punkte für einen Battlewagon drauf, um die gesamte Bande mitzunehmen – außer einen Grot, der seinen Platz räumen muss, damit Zodgrod seine riesige, bescheuerte Frisur unterbringen kann. Du hast jetzt 19 Grotz, 2 Runtherds und Zodgrod Wartsnagga in einem Battlewagon, für 320 Punkte.

Abhängig von der Entfernung zu einem Niemandsland-Objective könnte man mit dieser Einheit zwei Objectives markieren, bevor die erste Schlachtrunde beginnt, dank des 9"-Scout-Moves (falls sie im Trukk oder zu Fuß sind). Das gibt dir die Möglichkeit, in Runde 1 zwei Würfel für den 4+ CP zu werfen. Das kann den kommenden Schlachtplan deines Gegners ordentlich durcheinanderbringen, je nach Gelände und Aufstellung.

Nun zum eigentlichen Schlachtplan. Man startet die Truppe außerhalb des Battlewagons auf dem Home Objective. Dadurch kann man zu Beginn der Bewegungsphase den 4+ CP-Wurf machen, bevor man sie in den Battlewagon packt und dann 10" + Advance ziehen. Das ist das Setup für einen fiesen Zug, der so störend für den Plan des Gegners sein kann, dass der Rest der Armee im Grunde freie Bahn hat.

Man ruft den „Waagh!“ zu Beginn der nächsten Schlachtrunde aus. Nach dem letzten Update erlaubt Zodgrods Fähigkeit den +6"-Bewegungsbuff, nachdem seine Einheit aus einem Transportfahrzeug aussteigt. Jetzt kann man das Gretchinblob aus dem Battlewagon aussteigen lassen, Adv+Charge, und – angesichts der echt lächerlichen Größe dieser Einheit – könnte man mit einem einzigen Charge Move bis zu 3-4 gegnerische Einheiten taggen (je nach Gegner, na klar).

Wenn man War Horde spielt, können die Gretchin „Ere we go!“ zusätzliche +4" Bedrohungsreichweite (nicht aus dem Battlewagon heraus) während des Waagh! erhalten, was sie zu einem lächerlichen kleinen Haufen von Idioten macht, die sich mit 3"+12"+D6+2"+2D6+2" Bedrohungsreichweite auf den Gegner stürzen, falls sie aus dem Kampfpanzer während des Waagh! aussteigen. Die durchschnittliche Bedrohungsreichweite liegt bei etwa 30", mit einer technisch möglichen Reichweite von 40"+D6", wenn man pingelig ist und die Bewegung des Kampfpanzer in der vorherigen Runde mitzählt. Würfelt man einen der Advance/Charge-Würfel gut, kommt man der Mindestreichweite von 40" viel näher. Um dem Ganzen (nicht so ernsthaften) Schaden hinzuzufügen, könnte man ihnen auch noch Unbridled Carnage für ein 5+ Crit geben. Die Menge an Sustains + Lethals (weil Makari natürlich innerhalb von 12" von ihnen ist, wie könnte es auch anders sein?) könnte einfach so heftig sein, dass es das Testen wert ist. Einmal in UnitCrunch eingetragen, machen die Grots im Durchschnitt 9 Wunden gegen einen Drukhari Ravager alleine, und das, bevor man Zodgrod und die Runtherds mit einbezieht. Ein Redemptor Dreadnought kassiert 6 Wunden, und sie räumen 4 Bullgryn ab. Das ist gar nicht so übel!

Falls man Bully Boyz spielt, kann diese Taktik einem eine ganze Schlachtrunde Zeit verschaffen, bevor man den zweiten Waagh! zündet. Die effektive Bedrohungsreichweite ist zwar wahrscheinlich geringer, aber Zeitgewinn mit den Bully Boyz ist umso effektiver, da der Gegner gezwungen ist, seine Truppen neu zu formieren, und vielleicht sogar ein paar Fall-Back-Bewegungen machen muss, nur um aus dem Grotblob rauszukommen. Und gegnerische Fall-Back-Züge sind die besten Freunde der Bully Boyz.

Nur für die Diskussion: diese Idee wird im Dread Mob noch dämlicher, da man eine normale Bewegung machen kann, wenn der Gegner einen Rückzug innerhalb von 9" um sie herum macht, wenn man Conniving Runts einsetzt. Während des Waagh! haben die 12" Bewegung, also hat man praktisch freie Hand, sie zu bewegen, wohin man will, während man vielleicht noch ein paar Mortals verursacht.

Was denkt ihr? Das Ganze war ein Gedankenexperiment, um Ideen zu brainstormen, wie es gegen die Dark Eldar eines Kumpels etwas weniger schlecht laufen könnte. Ich dachte mir, ein dicker Haufen Grotz mit +1 to hit und +1 to wound und hoher Mobilität könnte eine gute Chance sein, diesen Incubi-Block schneller aus ihrem Raider zu bekommen.

Was spielt man aktuell bei den Knights?

Hi,

der Titel sagt es schon: was spielt man aktuell bei den Knights so? Und warum?

Mir geht es nicht um fertige Listen, sondern um Modelle, die sich aktuell bewähren, sowie um Synergien, die man im Blick haben sollte.

Vielen Dank schonmal!

4. Edition Starter armee sylvaneth

Die 4 Edition ist voll im gange aber sylvaneth fand ich letzte Edition schon gut zu spielen. Hab da nur eine Frage zur Herrin der ranken, die zählt als Wyldwood und in der letzten Edition konnte mann nicht zu ihr hin teleportieren aber weg von ihr. Ist das immer noch so?

Meine Turnier liste mit Belthanos Herrin der ranken und der kleinen zweighexe hätten in der Mitte einen Power of place also theoretisch +1 to cast und 3x zaubern.
Die manifestierenden Zauber aus der Lore deepwood, für mehr movement und Belthanos run und charge boardwide (3 einheiten).

Gossmidarcher auf eine Flanke der Rest in die Mitte. Jetzt erstmal hier zu meiner armeeliste, werde noch bißchen tüfteln und habe noch ne treelordliste die ich schon ganz gut finde, die aber nur 2x Zaubern kann, weiß nicht ob ich die spellore primal Energie besser finde.

Belthanos 1990/2000 pts

Sylvaneth | Outcasts
Drops: 3
Spell Lore - Lore of the Deepwood
Manifestation Lore - Manifestations of the Deepwood

General's Regiment
The Lady of Vines (280)
• General
Dryads (110)
Gossamid Archers (120)

Regiment 1
Belthanos, First Thorn of Kurnoth (350)
Kurnoth Hunters with Kurnoth Greatbows (400)
• Reinforced
Kurnoth Hunters with Kurnoth Scythes (400)
• Reinforced
Spiterider Lancers (210)

Regiment 2
Branchwych (120)
• Radiant Spirit
• Seed of Rebirth

Faction Terrain
Awakened Wyldwood

Treelords 2000/2000 pts

Sylvaneth | Lords of the Clan
Drops: 2
Spell Lore - Lore of the Deepwood
Manifestation Lore - Primal Energy

General's Regiment
Spirit of Durthu (330)
• General
• Spellsinger
• Seed of Rebirth
Kurnoth Hunters with Kurnoth Greatbows (400)
• Reinforced
Kurnoth Hunters with Kurnoth Scythes (400)
• Reinforced
Treelord (260)

Regiment 1
Treelord Ancient (280)
Gossamid Archers (120)
Spiterider Lancers (210)

Faction Terrain
Awakened Wyldwood

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Bester Armeeaufbau des Monats 10/24 - Streiter der Ordnung - Arellions Armeen im Zeitalter des Sigmar

Welches Projekt soll mit dem BAM ausgezeichnet werden?

  • Streiter der Ordnung - Arellions Armeen im Zeitalter des Sigmar (@Arellion)

    Stimmen: 13 41,9%
  • Raben-Flokis Warhammer Chroniken (@Raben-Floki)

    Stimmen: 9 29,0%
  • AOS Spearheads: oder was so unter den Bäumen kriecht (@Mightyduck)

    Stimmen: 9 29,0%


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BESTER ARMEEAUFBAU DES MONATS
10/24



Phase 1: Nominierung

01.11.2024 bis 05.11.2024

Phase 2: Wahl
06.11.2024 bis 10.11.2024​




Die Auszeichnung des Besten Armeeaufbaus des Monats soll eine Würdigung und Anerkennung der Leistung eines Projekts sein und kein Wettstreit.
Ihr benennt Projekte, die ihr als besonders herausragend und empfehlenswert erachtet. Sei es durch ihre Langlebigkeit, ein besonders ansprechendes Thema, die exzellente Qualität oder einfach das hohe Engagement dahinter. Monatlich vergeben wir als Community diese Auszeichnung unter ganz verschiedenen Aspekten und Blickwinkeln. Dies macht den BAM zu einer besonderen Auszeichnung, da ein gewähltes Projekt den größten Teil der Community von sich überzeugen konnte. Wir erhoffen uns so einen direkteren Austausch in der Community und ein stärkeres Miteinander. Die Auszeichnung des BAM lebt von einer aktiven Community und der direkten Mithilfe bei der Wahl. Daher ist jede Stimme wichtig und hilft dabei den BAM überhaupt möglich zu machen.

Die Rahmenbedingungen:
  • Die Wahl des BAM erfolgt für den vorangegangenen Monat in zwei Phasen (Nominierung und Wahl)
  • Ausgeschlossen von der Nominierung sind Projekte, die bereits im selben Jahr einen BAM gewonnen haben
  • Es dürfen keine eigenen Projekte nominiert werden oder Projekte an denen man beteiligt ist
  • Phase 1 - Nominierung von genau 2-5 Projekten unter Angabe von Username und Link zum Projekt
  • Phase 2 - Wahl unter den 3 am meisten nominierten Projekten (bei geteilten Plätzen werden auch mehr als 3 Projekte zur Wahl zugelassen)
  • Bei Gleichstand in Phase 2 erfolgt eine dreitägige Stichwahl
  • Die Ergebnisse sind erst nach eigener Stimmabgabe sichtbar
  • Die Wahl ist öffentlich sichtbar
  • Die Stimme kann nicht mehr verändert werden
  • Für ein eigenes Projekt zu stimmen ist nicht zulässig

Folgende Projekte dürfen nicht mehr nominiert werden:
Album 404 anzeigen
Auszeichnungen:
  • Der Gewinner erhält die Forenauszeichnung "Architect" und nimmt an der Wahl zum besten Armeeaufbau des Jahres 2024 teil
  • Alle Gewinner der Phase 1 erhalten ein Nominierungsemblem
  • Alle User, die Projekte nominiert haben, erhalten ein Kuratoren-Emblem

BAM Newsletter:

Wenn ihr immer auf dem laufenden bleiben wollt, könnt ihr euch in den BAM Newsletter eintragen lassen. Dafür reicht eine Erwähnung an @Schleckosaurus und ein kurzer Hinweis, dass ihr in den Newsletter aufgenommen werden wollt. So verpasst ihr keine Nominierung und Abstimmung mehr!

Wie funktioniert die "Gensaat" der Space Marines?

Hallo.

Ich bin langjähriger WHFB-Spieler, beschäftige mich aber zunehmend auch mit 40k und hätte eine Frage zum Hintergrund der Space Marines. Gelesen habe ich, dass ihnen im Zuge ihrer Ausbildung und Umformung die "Gensaat" des Ordens implantiert wird, und dass diese beim Tod eines Space Marines von einem Apothecarius extrahiert werden muss, weil sie so kostbar ist.

Nun habe ich folgendes Verständnisproblem: Wie bitte wirkt denn eine "Gensaat"? Gene kann man ja nicht implantieren, so wie man eine Spenderniere oder eine Herzklappe implantiert, sondern sie müssen ins Innere der Zellen gelangen, damit sie abgelesen und in Proteine umgesetzt werden können. Wie soll das funktionieren? Ich kann mir verschiedene Theorien dazu machen, aber alle stoßen auf logische Ungereimtheiten. Es dürfte daran liegen, dass ich vom 40k-Hintergrund zu wenig verstehe, deshalb bitte ich um Aufklärung.

Theorie 1: Die Gene werden direkt in die DNA eingesetzt - das ist aber wohl unmöglich. Dazu müsste man zwar nicht jede Zelle, aber zumindest alle Stammzellen des Körpers öffnen, die DNA herauspräparieren und die Gene einsetzen. Das kann man vergessen, denn es würde ein paar tausend Jahre dauern.

Theorie 2: Die Gensaat besteht nicht bloß aus Genen, sondern aus kompletten Stammzellen, die diese Gene enthalten. Es gibt aber im Körper zig unterschiedliche Arten von Stammzellen, je nach Gewebe, und die müsste man sämtlich gegen neue austauschen, was wiederum ein irrsinniger Aufwand wäre. Hinzu kommt, dass man nicht jede Stammzelle jedem Individuum implantieren kann, weil die Verträglichkeit von zahlreichen individuellen Faktoren abhängt; wenn diese nicht gegeben sind, werden die Zellen abgestoßen. Außerdem: Wenn die Technik der Stammzellvermehrung im Imperium bekannt wäre, dann wäre die Gensaat ja gar nichts Kostbares, was im Todesfall "gerettet" werden müsste, sondern man könnte die Zellen problemlos im Labor vermehren und in beliebiger Menge bereithalten.

Theorie 3: Die Gene werden durch bestimmte Vektoren in die Zellen geschleust. Das könnte z.B. durch mRNA (ähnlich wie bei bei mRNA-Impfstoffen) geschehen oder auch durch speziell designte oder modifizierte Viren. Das ergibt aber auch keinen Sinn, denn dazu müssten die imperialen Wissenschaftler genaueste Kenntnisse der DNA-Replikation haben - und WENN sie diese Kenntnisse hätten, dann wüssten sie auch, dass sie DNA einfach mit Polymerasen im Labor vermehren können, und müssten sie nicht von gefallenen Space Marines "retten". Das heißt wiederum, dass es sich eben nicht um eine unersetzliche Ressource handeln würde.

Variante zu Theorie 3: Die Einschleusung geschieht mittels Vektoren, aber das Wissen über deren Funktionsweise ist - wie so vieles Wissen - im Imperium verlorengegangen. Das funktioniert aber eigentlich auch nicht, denn die Transport-Vektoren wären nach einmaliger Implantation verbraucht und könnten nicht durch Extraktion wiederverwendet, sondern müssten neu hergestellt werden. Man könnte also nicht einfach Gensaat von einem Toten entnehmen und einem Lebenden neu einsetzen, sondern müsste die Gene erst wieder "rückwärts" in mRNA übersetzen bzw. neue Viren züchten, was wiederum einen Stand des Wissens voraussetzt, der dieses ganze kompilizierte Verfahren überflüssig machen würde.

Theorie 4: Die Hintergrundschreiber haben keine Ahnung von Genetik(?).

Theorie 5: Im 40k-Universum gelten andere Naturgesetze als in unserem, siehe Psionik, Warp usw. Allerdings müsste doch zumindest die grundlegende Biologie des menschlichen Körpers gelten.

Vor allem ist meine Frage: WENN man schon wertvolles genetisches Material hat, dann wäre es doch viel einfacher, die Space Marines direkt aus diesem Material durch künstliche Befruchtung zu erzeugen - was einen viel viel geringeren Aufwand erfordern würde - statt fertige Menschen mit anderer genetischer Ausstattung zu nehmen und sie in einem komplizierten Prozess mit fremden Genen zu "impfen". Die scheinbar so wertvolle Gensaat würde sich dann auf ganz natürliche Weise weiter vermehren und wäre in jeder einzelnen Zelle eines so erzeugten Space Marines enthalten, was auch das Nachschubproblem lösen würde. Ok, vielleicht ist künstliche Befruchtung aus irgendwelchen abstrus religiösen Gründen verboten. Aber trotzdem verstehe ich nicht, wieso man genetisches Material nicht zu dem verwendet, wozu es da ist, nämlich neue Lebewesen zu erzeugen, statt in einem extrem komplizierten und störanfälligen Prozess fertig ausgebildete Lebewesen umzuformen, wie auch immer das nun funktionieren soll.

Zusatzfrage: Ich habe gelesen, dass alle Orden Proben ihrer Gensaat zum Mars schicken müssen, um sie dort auf ihre "Reinheit" untersuchen zu lassen. Nun ist aber künstliche Intelligenz im Imperium verboten; es gibt keine Computer. Wie liest man dann bitte eine komplette DNA mit 3 Milliarden Basenpaaren aus? Sitzen da tausend Servoschädel ein paar hundert Jahre lang an der Überprüfung einer einzelnen Probe? Ich kann mir das ohne KI nicht vorstellen.

Werden diese Fragen irgendwo im Hintergrund aufgeklärt? Oder hat jemand vielleicht eine einleuchtendere Erklärung?

Mal eine 1000 Punkte Liste

Es ist schwer eine ausgeglichene 1000 Punkte Liste zu erstellen. In den Club, in dem ich spiele, spielen wir aber hauptsächlich 1000 Punkte mit Tuniergelände. (Interne Liga)
Daher bräuchte ich euere Meinung zu meiner Liste:

Platoon Kommando
  • Kommandant E-Schwert, Plasmapistole
  • Master-Vox
  • Mörser
  • Sani

Kommisar
- E-Schwert, Plasmapistole

3*10 Stoßtruppen je
  • Autogun
  • 1* Plasma
  • 1* Melter

1*10 Catachaner
- 2 Flammenwerfer
Angeschlossene Chimäre
  • 2* Schw. Bolter
  • Heavy Stubber
  • Rakete

5 Scions
  • Primus E-Faust, Plasmapistole
  • Plasma
  • Schnellfeuergewehr

Leman Russ Exterminator
  • 2 Plasmawerfer
  • Laserkanone
  • Heavy Stubber
  • Rakete

Leman Russ Vernichter
  • 2 Schwere Bolter
  • Laserkanone
  • Heavy Stubber
  • Rakete

Rogal Dorn
  • Opressorkanone mit Maschinenkanone
  • Gatlingun
  • 2 Melter
  • 2 Multimelter
  • 1 Heavy Stubber

Taktik bisher:
Der Kommandotrupp versteckt sich in einer vorgelegenen Ruine und verteilt seinen Befehl, 1 Sturmtrupp hält den Homemarker und Screend gegen feindliche Shocktruppen. Die Chimäre stürmt vorwärts um einen Flankenmarker einzunehmen, gefolgt von dem Sturmtrupp, der den Homemarker gehalten hat (wenn der safe ist) und dem Exterminator.
Ein Sturmtrupp läuft in die Mitte, um die so früh wie möglich einzunehmen. Diese wird dann über die Flanken je vom Exterminator und dem Rogal Dorn verteidigt. Die andere Flanke übernimmt ein Sturmtrupp unter Deckung des Rogal Dorns.
Der Vernichter sucht sich Schusskorridore um Panzer/Monster oder Charaktermodelle zu knacken. Scions Shocken je nach Nebenmission.

Alternativ habe ich überlegt den LR Vernichter gegen einen Basilisk zu tauschen. Ich ringe da aber noch mit mir, da die meisten Listen sehr Monster/ Fahrzeug lastig sind.
Oder gegen 2 Sentinels und Großer Stratege für den Kommandotrupp.

Gegner: SM, CSM, Dark Eldar, Orks, Necrons, Tyraniden, Sororitas

4. Edition Findet man irgendwo Fanmade Spearhead Armeen

Kennt jemand Quellen für Fan-made Spearhead Listen? Also das wäre ja super geeignet meine ich, zum Beispiel einfach eine neue zweite Sylvaneth Liste als Beispiel, die halt andere AoS Einheiten verwendet. Damit Spieler mit AoS Einheiten auch nur Spearhead spielen können und trotzdem alle Modelle einsetzen können. Oder gibt's hier im Forum einen Bereich dazu und ich finde ihn nur nicht?

Eure Allzeit- Lieblingsvideospiele

Was sind eure Allzeit- Lieblingsvideospiele?

Und damit meine ich nicht Spiele die euch irgendwann mal gut gefallen haben sondern Spiele die euch so gut gefallen das ihr die immer wieder mal spielt.

Bei mir sind das folgende Spiele (in willkürliche Reihenfolge):

  • Diablo 1-2
  • Mount & Blade: Warband, wurde dann durch Mount & Blade II: Bannerlord abgelöst
  • Warcraft 3
  • Starcraft 1-2
  • Warhammer 40,000: Dawn of War 1-2
  • Mordheim: City of the Damned
  • Terraria
  • ARK: Survival Evolved
  • Total War: WARHAMMER 1-3, wobei ich auch hier nur noch den aktuellen Teil spiele
  • STAR WARS Empire at War
  • State of Decay 2
  • Craft The World
  • XCOM: Enemy Unknown (alt und neue Version)
  • Supreme Commander: Forged Alliance
  • Heroes of Might & Magic V
  • Resident Evil 2, wurde dann durch das Remake abgelöst

4. Edition Dürfen durch das neue Stormcast Fraktionsgelände mehre Einheiten pro Runde?

Hallo zusammen

Da mir so eine Situation bisher nicht untergekommen ist wollte ich einmal wissen ob mithilfe der Teleportationsability des neuen Stormcast Geländestücks sich mehrere Einheiten in der selben Runde hindurch begeben können oder nur eine? Die Ability hat nur "Your movement Phase" im Titel und kein Core, Once Per Turn/Battle oder sonstiges.

Liebe Grüsse

4. Edition Hurakan Windreiter Nahbeschuss?

Guten Tag allerseits,

jetzt wieder die Frage zu dem Hurakan Windreiter der Lumineth.
Sie haben ja 2 Waffen. Eine Fernkampfwaffe und eine Nahkampfwaffe.

Bei ihrer Fernkampfwaffe steht als Ergänzung "Nahbeschuss". Das heißt sie dürfen mit der Waffe auch in Nahkampf schießen. Als ob sie in Fernkampf wären. Alles super bis jetzt. Jetzt kommt aber ein ABER. Sie haben ja noch eine Nahkampfwaffe. Die hat nur 1x Attacke statt 3x wie bei Fernkampfwaffe. Wie ist es nun alles gemeint. Bin ich etwa der einzige der die Beschreibung blöd findet?😛

Hier steckt doch ganz offensichtlich ein Logikfehler. Wenn „Nahbeschuss“ sich auf Nahkampfwaffe bezieht, dann wäre die Ergänzung „Nahbeschuss“ bei Fernkampfwaffe überflüssig.

Oder ist es doch alles so korrekt, aber dann stellt sich die Frage warum sollte man die Nahkampfwaffe mit ihrer einzigen Attacke nutzen, wenn ich mit Fernkampfwaffe genau so in Nahkampf schiessen kann und habe dabei 3xAttacken.

Oder kann ich etwa Fernkampfwaffe und Nahkampfwaffe zusammen in Nahkampfphase nutzen?

4. Edition Sollten Ironjawz und Kruleboyz bleiben getrennte Fraktionen

Meine nächste Lieferung beinhaltet Ausgabe 33-38.
Dann sollte Goddrakk in meine stinkenddn Orkgruben Einzug halten WAHAHAHAHHA!!!

Ich hoffe man kann godrak irgendwann bei kruleboyz spielen mit dem neuen Codex irgendwann....

Geht doch aktuell schon oder ?

Nope... ihm fehlt das Kruleboyz Keyword. ??‍♂️

Sie huldigen Kragnos und haben als obersten Anführer schon Gobsprakk als Mund Morks..

Daher denke ich, sofern der Big Waagh nicht zurückkehrt, dass das eher so bleibt.

Sie sollen endlich die beiden Orruk Fraktionen trennen. Und ich hoffe auch das wir niemals einen Godrakk bei einer Kruleboyz Armee sehen werden ... allein schon wegen Fluff Gründen.

Showcase Epic Battles - Legions Imperialis

Eigentlich hatte ich mich hier wegen der Spielersuche angemeldet. Da ich die Beiträge zum Armeeaufbau jedoch so gerne ansehe dachte ich mir, dass ich auch etwas beitragen könnte. Ich hoffe, dass es Euch gefällt.

Seitdem Legions Imperialis letztes Jahr veröffentlicht wurde sammle ich die Modelle. Nur die Titanen hatte ich bereits vor Jahren für Adeptus Titanicus gekauft. Epic war lange Zeit neben Battlefleet Gothic mein Lieblings-System und ich bin sehr froh, dass es neu aufgelegt wurde. Hier also erstmal meine bisherige Sammlung.

Legio Mortis
Chaostitanen.jpg


Legio Ignatum
Titanen.jpg


Infanterie
Infanterie alle.jpg


Panzer
Panzer alle.jpg


Marines
Marines alle.jpg


Flieger
Flieger.jpg


Für die Zukunft plane ich alle Titanen fertig zu bekommen. 1 Warlord und 2 Warhounds sind noch unbemalt. Und danach kommt dann das Dark Mechanicum!

Niedersachsen Suche Mitspieler für Kill Team (und Spearhead) im Umkreis Osnabrücks

Hallo,

ich suche auf diesem Weg Mitspieler für Kill Team in und um Osnabrück (wohne im Südkreis, bin aber mobil). Hab mittlerweile einiges bemalt und will mit der 2024er KT-Edition einen Widereinstieg angehen, alles locker und relaxt. AOS Spearhead spiele ich übrigens auch gerne ;-)

Einfach melden ;-)

Sonstiges Alte Brettspielschachtel fällt auseinander

Hallo Leute,

ich habe nicht wirklich viel gefunden zu meinem Thema und bin am verzweifeln.
Mein Partner hat ein altes Starquest Spiel bei dem die Schachtel schon nur beim hinsehen auseinander fällt.
Ich habe mir überlegt, ihm zu Weihnachten eine neue Schachtel zu besorgen (mit selber drauf kleben oder drucken lassen)... Ich konnte einfach nichts finden.

Jetzt war noch die Idee die alte Schachtel zu renovieren.
Ich habe erst vor kurzem mit Bastelarbeiten angefangen und will ihm nichts kaputt machen, auch wenn die Schachtel wirklich wirklich wirklich ramponiert ist.

Ich weiß, dass ihn das ärgert, dass sie so ramponiert ist, und auch ein paar seiner anderen Spiele vor allem die aus seiner Kindheit.
Dennoch frage ich mich, ist es OK wenn ich an seinen Spielen basteln würde?

Habt ihr Ideen oder kennt ihr etwas wo ich doch noch an eine Schachtel kommen könnte?

Oder könnt ihr mir ein paar Ratschläge geben wie ich den Karton am Besten zusammenflicken kann?

Ich bin dankbar für jede Idee,jeden Rat und jeden Hinweis

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