Basteln 30k Space Wolves

Moin Moin,

ich überlege ernsthaft mit 30k anzufangen und schlage mich mit den Gedanken an die Space Wolves.

Ich habe gelesen das die neuen HH Modelle der Age of Darkness Box etwas größer ausfallen, so ein Zwischending First Born und Primaris. Wie weit kann ich die Blood Claws Box nutzen? Passen Arme, Beine, Oberkörper, Waffen und die Köpfe zu den neuen Maßstab? Ist der unterschied beim mischen so auffällig?
Das selbe gilt auch für die Wolf Garde in Terminator Rüstung, die neuen passen optisch nicht dazu, die sehen zu sehr römisch aus und nicht wie Space Wolves.

Dazu finde ich den einen 40k Charakter ganz schick, z.b. Krom, wie sieht das mit deren Größe aus?

Also kurz gesagt wie kompatibel ist der ganze Kram?

Danke für die Antworten.

Event Quest Event 4 - Expedition nach Huryle, ein 16bit-Abenteuer

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Quest Event 4 - Expedition nach Huryle, ein 16bit-Abenteuer
01.11.2024 - 28.02.2025

NameKapitel 1Kapitel 2Kapitel 3Kapitel 4Kapitel 5
@Schleckosaurus
@Der Badner
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@Raben-Floki✅⭐✅ ⭐
@Kasrkin Kurt
@GorRok
@Lurchkatapult
@Cleutin
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@Squigknutscher✅ ⭐✅ ⭐
@Zanko
@Höllvetia
@7thCadian
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@Jedit
@Loki Langfang
@Arellion
@Tarkus



Kapitel 1.jpg


Kapitel 1: Erwachen an der Nebelküste

Ihr kommt an einem unbekannten Ufer inmitten von Nebel zu Euch…wie ist Euer Name und was tut Ihr hier?!
Zahlreiche Geräusche unbestimmbaren Ursprungs hallen über den Strand und nur wenig ist auf derart kurze Sicht erkennbar außer einzelne, markante Fixpunkte im Gelände.
Doch als der Nebel sich langsam lichtet, ist in der Ferne ein verfallenes Haus erkennbar…
  • Erschafft den Helden der Quest - Charaktermodell
  • Sucht den Strand nach Ausrüstung ab - Infanterieeinheit
  • Findet die Karte im Strandhaus - Missionszielmarker
  • Füllt Euer Quest-Logbuch - Kurzgeschichte

Kapitel 2.jpg


Kapitel 2: Begegnungen im Düsterwald

Es dauert eine Weile, bis sich Eure Augen nach dem Betreten des nahen Waldes an das schwache Licht gewöhnt haben.
Nach wenigen Augenblicken erreicht Ihr einen überwucherten Pfad, der Euch an verlassenen Ruinen und uralten Bäumen vorbeiführt, welche verschwommene Erinnerungen aufblitzen lassen.
Doch nicht alle Bewohner des Waldes sind auf Eurem weiteren Weg friedlich oder haben Angst vor Euch und so stellt Ihr Euch den ersten Gegnern auf Eurer Quest…
  • Erkundet das Dickicht und die Ruinen - Geländestück
  • Untersucht die uralte Baumgruppe - Klassisches Modell/ Pile of Shame
  • Tretet den Bewohnern des Waldes gegenüber - Großmodell (Monster/ Fahrzeug/ etc.)
  • Wechselt Eure Ausrüstung, um besser voranzukommen - Umbau einer Mini

Kapitel 3.jpg


Kapitel 3: Windcanyons

Die leichte Steigung des Waldbodens endet abrupt in einem weitverzweigten Canyonsystem, welches in Eurer Karte als „Windcanyons“ beschrieben wird.
Neben den zahlreichen Schluchten und Abgründen machen Euch vor allem die fliegenden Ungeheuer zu schaffen. Doch vielleicht hält der nahe Windtempel neue Gegenstände oder Infos zu Eurer Vergangenheit bereit, die Euch auf Eurer beschwerlichen Reise helfen könnten?
  • Macht Euch mit den vertikalen Wegen der Windcanyons vertraut und hinterlasst Hinweise für andere – Review eines Printmediums (Buch, Regelwerk, Codex, usw.)
  • Nutzt die Federstiefel zur Überwindung von Abgründen - Leichte Einheit
  • Besiegt die geflügelten Wesen in den Canyons - Fliegende Einheit
  • Lernt den Doppelsprung im Windtempel - Neue Technik (basteln, malen, Base, etc.)

Kapitel 4.jpg


Kapitel 4: Rätsel in den Spiegelebenen

Die Spiegelebenen scheinen endlos bis zum Horizont und wenig ist bekannt über dieses Gebiet, das in Eurer Karte nur knapp beschrieben wird.
Zahlreiche portalartige Gebilde spiegeln fremde Welten und ferne Schlachten und lassen Euch immer wieder verweilen und staunen.
Doch nach einer unbestimmbaren Weile werdet Ihr das Gefühl nicht los, dass Euch irgendetwas oder irgendjemand von Eurer Quest abhalten und Euch an diesen Ort binden will…
  • Seht eine mögliche Zukunft voller Reichtümer - Bestehende Einheit erweitern
  • Entdeckt ferne Welten in den Spiegeln - Armeefremdes Modell
  • Besiegt die Spiegelmagier - Magier/ Psioniker
  • Erstellt Eure eigene Illusion - Bildgeschichte

Kapitel 5.jpg


Kapitel 5: Die Flammenberge

Die spiegelnden Oberflächen sind stumpf vom Schwefeldampf, welcher die Hänge der Flammenberge hinabströmt.
Ein mächtiges Gebrüll ist aus der Kaldera des höchsten Vulkans zu hören während Eure Rüstung Euch gerade so vor der feindlichen Umgebung schützt.
Ihr erklimmt weiter die Flanke des Vulkans und trefft am Gipfel einen riesigen, feuerroten Drachen der Euch sogleich in Flammen hüllt. Aus der Ferne ertönen Kampfschreie und Ihr erkennt andere Recken, die ebenfalls den Kampf gegen das Monster aufgenommen haben.

Werdet Ihr gemeinsam Erfolg haben?

  • Rüstet den Drachenspeer aus - Schwere Einheit
  • Betretet das Schlachtfeld - Spiel + Spielbericht
  • Besiegt den Drachen – Gruppenaufgabe (Pflichtaufgabe!): jede Aufgabe in jedem Kapitel muss insgesamt mindestens einmal abgeschlossen sein
  • Verbreitet Eure Geschichte in den Tavernen des Landes - Gruppenbild + Fazit

Die Rahmenbedingungen
  • Das Quest-Event läuft 4 Monate
  • Jeder User von GW-Fanworld.net darf mitmachen
  • Ihr dürft zu jeder Zeit einsteigen und Euch auf die Quest begeben
  • Man benötigt mindestens ein Projekt im Armeeaufbau
  • Die Quest ist in 5 Kapitel unterteilt, das jeweils nächste Kapitel wird für alle freigeschaltet, sobald ein Teilnehmer das vorangegangene abgeschlossen hat
  • Jedes Kapitel beinhaltet 4 Aufgaben, von denen mindestens 2 abgeschlossen werden müssen, um das Kapitel zu beenden
  • Jeder, der 3 oder alle Aufgaben eines Kapitels abschließt, kann eine Aufgabe in irgendeinem Kapitel als erledigt markieren (sozusagen ein Joker)
  • Da wir Spiele und v.a. Spielbereichte lieben und unterstützen, gibt es einen zusätzlichen Joker für eine Spiel samt (Kurz)Spielbericht mit Bildern
Anmeldung und Abgabe
  • hier einen Beitrag verfassen mit: @Schleckosaurus Anmeldung inkl. Link zum Armeeprojekt bzw. den Projekten
  • hier auch bitte nach jedem abgeschlossen Kapitel einen Beitrag verfassen mit: @Schleckosaurus Abgabe Kapitel x
  • Abgaben bitte kapitelweise (und übersichtlich ?) im Anmeldebeitrag darstellen (so sollte das zum Schluss aussehen)
  • Die Abgaben werden gesammelt und regelmäßig aktualisiert und in einer Übersicht dargestellt
  • Freigeschaltete Kapitel werden kurzfristig veröffentlicht, wie Dungeonmaster @Schleckosaurus Zeit findet 🙂
Auszeichnungen
  • Nach Abschluss aller 5 Kapitel gibt es selbstverständlich wieder einen Forentitel für jeden erfolgreichen Teilnehmer
  • Wer zuerst alle Aufgaben aller Kapitel abschließt, wird der Endgegner im kommenden Quest-Event 🙂
Wissenswertes
  • Das Quest Event richtet sich an alle Systeme und wurde daher recht generisch gehalten, auch wenn das Thema dieses Mal eher traditioneller Fantasy entspricht...geht nicht gibt's hier nicht (im Zweifelsfall einfach kurz fragen oder mir eine PN schreiben)
  • Kann ich im Monatsevent, der kommenden WH40k-Forenkampagne und hier mitmachen? - Ja, Ziel ist ja die Motivation und je mehr, desto besser
  • Wie wird die Fertigstellung definiert? - Genau wie Inhalt und Qualität bestimmt jeder für sich die Fertigstellung seiner Minis. Die einen geben sich extrem viel Mühe beim Bauen und Bemalen einzelner Minis, die anderen brauchen schnell große Einheiten battleready für das nächste Turnier...



40k Weihachtsminiaturen 2024

Die Ankündigungen für nächste Woche sind da:

Da Red Gobbo’s A-bomb-inable Snowman

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Showcase Der Pfad in die Stadt der Verdammten - Mordheim

Banner Mordheim Header.jpg


Hallo in die Runde,

längst an der Zeit,dass ich meinen Mordheim Ambitionen hier einmal einen passenden Raum verleihe. Mordheim hat in meinem Hobbyherzen einen ganz besonderen Platz und war mein erster ambitionierter Berührungspunkt mit Skirmishgames im Tabletopbereich. Darüber habe ich auch meinen bis heute besten Freund und stetigen Begleiter kennen und schätzen gelernt. Es ist also an der Zeit hier etwas bleibendes zu schaffen!

Bisher steht der Beginn einer kleinen Bande Untoter sowie mein aktueller Fokus - die prächtigen Averländer als Hauptprojekt. Nebenher versuche ich eine Bande Middenheimer für meinen besagten Tabletop Gefährten seit Jugendtagen zu bemalen.

Den Fortschritt werde ich hier zu Dokumentation und zusätzlichen Motivation schrittweise dokumentieren. Auch will ich hier ähnlich wie bei meinem Killteams passendes Gelände bauen und bemalen. Wobei das bei Killteam natürlich deutlich einfacher ist.

Begleitet mich also gern, geneigter Leser, auf meinen Wegen in die Stadt der Verdammten! Auf zu sagenhaften Abenteuern, undenkbaren Schrecken und der Verlockung ungeborgener Schätze. Auf nach Mordheim! (und dem sicheren Tode entgegen!)

10. Edition Leviathan - Gezielte Tötung?

Die Sekundärmission "Gezielte Tötung" erfordert als als festgelegte Misdion das zerstören eines "Charaktermodells". Das würde auch das zerstören eines CM innerhalb einer Attached Unit per Precision umfassen.

Um das Gleiche als Taktische Mission zu erfüllen, muss eine "Charaktemodell-Einheit" zerstört werden.
Würde das auch das zerstören eines einzelnen
Charaktermodell innerhalb einer Attached Unit per Precision umfassen?
Das angeschlossene Charaktermodell bildet ja keine einzelne Unit mehr ...

Warcry Varanscribe Warbandbuilder noch aktiv?

Auf der Warhammer Community Seite gibt es den Varanscribe Warbandbuilder für Warcry.
Seit gestern bekomme ich den nicht mehr geöffnet, - lädt nicht mehr! Irgendwo stand dann ich muss
Java Script enablen. Habe ein Android Smartphone und ein Android (Amazon) Tablet aber da ist java script enabled. Hab noch nen Laptop und werde es da auch mal testen.

Nutzt ihr Varanscribe? isz ja ein super tool. Wenn ja funktioniert es bei euch? oder was habe ich falsch gemacht?
Kennt ihr noch alternative Warbandbuilder?
Grüße und einen schönen Sonntag.

Regelfrage Farseer Skyrunner - Branching Fates?

Verstehe ich das richtig, dass Branching Fates nicht für Battleshock Tests oder Saving Throws verwendet werden kann, weil das keine "Rolls" sind?

Anhänge

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10. Edition Battleshock und Bodyguards

Blöde Frage - RAW sagen:
  • Battleshock findet in der eigenen Command Phase statt, nicht wenn die Sollstärke unterschritten wird
  • Wird eine Bodyguard Einheit zerstört, so wird die Sollstärke der verbliebenen Modelle angepasst.

Ergo: Wenn ich einem Leader seine Bodyguard Einheit weg schieße, ihm aber anschließend keinen Schaden mache, muss er nicht Battleshock würfeln weil er eine Sollstärke von 1 hat.

Korrekt?

OPR v3.4.1 Update - jetzt für ein Jahr fix /der richtige Zeitpunkt um einzusteigen?!

Nun soll das Regelwerk für ein Jahr ohne Veränderungen auskommen, Armeen in Armyforge können updates erhalten (alle 3-6 Monate, oder wenn OPR neue Models veräffentlicht oder estwas fehlt/nicht funktioniert).

Der perfekte Zeitpunkt um das Spiel auszuprobieren!
Alles wichtige ist kostenlos (normale Regeln (guckt euch zuerst den Beginners Guide an / Armeelisten über den Armybuilder)!

Viele Spiele in einem
Egal welchen Hintergrund man benutzt, mit OnePageRules kannst du deine Figuren mit einen schnellen und eleganten Regelwerk auf den Tisch bringen, das für Einsteiger und Casualgamer geeignet ist, aber genug taktische Tiefe bietet um auch Vielspieler zu begeistern.
Crossover diverser Scifi-Armeen ist dadurch möglich, auch Fantasy vs. SciFi funktioniert ohne Probleme.

Mehr Tiefe
Zusätzliche Details kann man sich Schrittweise mit den Advanced Rules reinholen, dazu reicht es einmalig einen Monat Patreon (5Euro oder so) gewesen zu sein um alle Bücher aller OPR-System zu erhalten (inkls. zukünftiger Updates).

Kleiner Tipp an 40k Veteranen
Probiert unbedingt mal die Missionskarten aus (und dort den Modus in dem sich jeder Spieler ein 18-Kartendeck bastelt) und legt die MissionObjectives einfach so wie bei 40k aus, vor allem wenn ihr auf 60''x44'' spielt). Ihr findet die Karten unter Resources auf der Homepage.
Dort gibt auch mehr Regeln für Sichtlinien in den Tournament Guidelines und nicht vergessen den Armybuilder auszuprobieren 🙂
- 2000p bei 40k sind ungefähr 3500-4500 Punkte OPR GF

Screenshot1.png

Old World Khemri Starterbox wie bauen?

Guten Morgen zusammen,

ich habe mir meinen Kindheitstraum erfüllt und mir endlich die Starterbox von Khemri + einmal Liche Priest zu Fuß und auf Pferd, sowie eine Box Ushabti und nen Gruftkönig auf Streitwagen gekauft, sowie eine Box Gruftwache.

Nun stellt sich mir die Frage wie ich denn die Reiter etc. zusammenbauen soll. Ich habe noch gar keine Erfahrung was Old World angeht.
Wie habt ihr den Inhalt gebaut und was könnt ihr mir raten und was sollte ich vermeiden beim Zusammenbau?

Wir werden wohl meist 1.000 und 1.500 Punkte Spiele machen bei uns in der Gruppe spielen.

Bin gespannt was ihr so zu berichten habt.
Grüße

Berlin Berliner sucht Mitspieler!

Moin,

wie schon oben im Titel beschrieben suche ich derzeit ein paar Leute die mit einem Anfänger ein paar Spiele 40k mit 500–1000 Punkte in Berlin oder Umgebung spielen wollen, ich kenne mich leider gar nicht mit den Regeln aus also bräuchtet ihr zumindest für das erste Spiel viel Geduld.

Würfel, Maßband und Codex (Index) habe ich mir bereits gekauft, ich arbeite auf eine 2000+ Punkte World Eaters Armee hin um dann auch irgendwann an Turnieren teilnehmen zu können.

Schreibt mir gerne eine PN o.ä, ich bin 24/m, falls das wichtig ist.

Normale Liste oder Exilanten Liste

Hat jemand schon Exilantenliste gespielt?

Finde ja die Briganten und Freisassen interessant, man kann die aber nur in exilantenliste spielen wenn ich das richtig verstehe.

Segen der Herrin gibt es für die Liste auch kaum. Glaub nur bei Charge der erfolgreich ist.

Frage an die die Erfahrung damit haben.
Was ist Vor-und Nachteil einer Exilantenliste. Was ist besser bzw stärker

2000 Punkte Astra für Clubturnier

In 4 Wochen startet in meiner Spielrunde unser Winter Turnier.
Diese Liste ist in der engeren Auswahl.

Kurz zu den Rahmenbedingungen:
Wir spielen jeweils 5 Spiele.
Die Missionen usw stammen aus dem Leviathan Mission Pack mit den Tournament Gelände Layouts.
2 gegnerische Armeen stehen schon fest:
Custodes mit 2-3 Calladius und World Eaters mit Angron und Eightbounds/Jackhals.
Dazu vermutlich Aeldari mit Yncarne, Wraithknight, Fire Dragons, Scorpions undWarpspiders.
Und entweder eine Panzerkompanie des Astra oder Blood Angels Springer Armee.
Unser Meta ist sehr stark Panzerlastig. Das letzte halbe Jahr dominiert die Panzerkompanie mit 2 Super Heavies.
Mit dieser rechne ich auch in dem Turnier, und entsprechend bei den anderen Spielern mit starker Panzerabwehr und ebenfalls vielen Fahrzeugen.

Hier meine Liste:

AM Deathkorp Tanks (2000 points)

Astra Militarum
Strike Force (2000 points)
Combined Regiment

Cadian Command Squad (80 points)
• 1x Cadian Commander
• 1x Plasma pistol
1x Power fist
• Enhancement: Grand Strategist
• 1x Cadian Veteran Guardsman
• 1x Grenade launcher
1x Plasma pistol
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Master Vox
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Medi-pack
• 1x Close combat weapon
1x Lasgun
1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman with Regimental Standard
• 1x Close combat weapon
1x Grenade launcher

Death Korps Marshal (60 points)
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon

Death Korps Marshal (60 points)
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon

Death Korps Marshal (60 points)
• 1x Plasma pistol
1x Power weapon

Lord Solar Leontus (125 points)
• Warlord
• 1x Conquest
1x Konstantin’s hooves
1x Sol’s Righteous Gaze

Primaris Psyker (60 points)
• 1x Force weapon
1x Laspistol
1x Psychic Maelstrom

Primaris Psyker (60 points)
• 1x Force weapon
1x Laspistol
1x Psychic Maelstrom

Primaris Psyker (60 points)
• 1x Force weapon
1x Laspistol
1x Psychic Maelstrom

Regimental Enginseer (45 points)
• 1x Archeotech pistol
1x Enginseer axe
1x Servo-arm

Tank Commander (225 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Militarum plasma cannon

Tank Commander (225 points)
• 1x Armoured tracks
1x Demolisher battle cannon
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
2x Militarum plasma cannon

Cadian Shock Troops (60 points)
• 1x Shock Trooper Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Chainsword
• 9x Shock Trooper
• 9x Close combat weapon
1x Grenade launcher
7x Lasgun
1x Meltagun

Death Korps of Krieg (130 points)
• 2x Death Korps Watchmaster
• 2x Plasma pistol
2x Power weapon
• 18x Death Korps Trooper
• 18x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
2x Grenade launcher
12x Lasgun
2x Meltagun
2x Plasma gun

Death Korps of Krieg (130 points)
• 2x Death Korps Watchmaster
• 2x Plasma pistol
2x Power weapon
• 18x Death Korps Trooper
• 18x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
2x Grenade launcher
12x Lasgun
2x Meltagun
2x Plasma gun

Death Korps of Krieg (130 points)
• 2x Death Korps Watchmaster
• 2x Plasma pistol
2x Power weapon
• 18x Death Korps Trooper
• 18x Close combat weapon
1x Death Korps Medi-pack
2x Grenade launcher
12x Lasgun
2x Meltagun
2x Plasma gun

Leman Russ Vanquisher (145 points)
• 1x Armoured tracks
2x Heavy bolter
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Vanquisher battle cannon

Leman Russ Vanquisher (145 points)
• 1x Armoured tracks
2x Heavy bolter
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Vanquisher battle cannon

Leman Russ Vanquisher (145 points)
• 1x Armoured tracks
2x Heavy bolter
1x Heavy stubber
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Vanquisher battle cannon

Scout Sentinels (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Hunter-killer missile
1x Lascannon
1x Sentinel chainsaw


Strategie:
Leontus kommt mit dem Command Squad in die Cadianer und hält den Home-Marker (und gibt Befehle über 24").
Die Marshals und Psyker kommen in die Deathcorp Trupps und rücken auf die Marker im Niemandsland vor bzw screenen. Die sollten mit 4er ReW, 5er FnP und zerstörte Modelle zurückholen sehr viel Feuer vertragen. Und einen kann ich wieder zurückholen und über die Reserve wieder ins Spiel bringen. Im Idealfall in der Aufstellungszone des Gegners.
Die Vanquisher kümmern sich um gegnerische Panzer bzw Super Heavys, Angon usw
Die Demolisher Tank Commander kommen aus der Reserve und kümmern sich ebenfalls um Panzer oder alles was mir gefährlich werden kann.
Der Sentinel sorgt für bessere Treffer Wahrscheinlichkeiten und Missionen.
Die Deathcorps kümmern sich außerdem um mögliche Horden, falls einer meiner Mitspieler gegen unser internes Panzer Meta aufstellt und Aeldari Infantry.

Was meint ihr?

Feedback zu 1000pt Liste

Hallo zusammen,

ich bin gerade dabei mir eine erste 1000 Punkte Armee zusammenzustellen und habe mir die folgende Liste zusammengeklickt:

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  • FACTION KEYWORD: Xenos - Tyranids
  • DETACHMENT: Invasion Fleet
  • TOTAL ARMY POINTS: 1000pts
  • WARLORD: Char1: Old One Eye
  • NUMBER OF UNITS: 8
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Char1: 1x Old One Eye (150 pts): Warlord, Old One Eye’s claws and talons

10x Gargoyles (85 pts): 10 with Blinding Venom, Fleshborer
10x Termagants (60 pts): 10 with Chitinous Claws and Teeth, Fleshborer

1x Biovores (50 pts): Chitin-barbed Limbs, Spore Mine Launcher
3x Zoanthropes (100 pts)
• 1x Neurothrope: Warp Blast, Xenos Claws and Teeth
• 2x Zoanthrope: 2 with Warp Blast, Xenos Claws and Teeth
2x Carnifexes (230 pts): 2 with Xenos Claws and Teeth, Bio-plasma, Spine Banks, Deathspitters with Slimer Maggots, Deathspitters with Slimer Maggots
1x Exocrine (135 pts): Bio-plasmic Cannon, Powerful Limbs
1x Tyrannofex (190 pts): Powerful Limbs, Stinger Salvoes, Acid Spray


Mich würde gerne die Meinung der erfahrenen Schwarmbefehlshaber interessieren, ob ich damit einigermaßen in der richtigen Spur bin und mich über Tips und Anregungen freuen, was ich daran evtl. noch verbessern kann.

[MMF Tribes] Crimson Lords by Greytidestudio


We have been tirelessly working to bring you an exceptional collection of bits that will elevate your miniatures to a new level of detail and customisation.
Für alle, die Blood Angels haben oder haben wollen, ist das vll was.

Disclaimer: MMF = MyMiniFactory, nich was ihr denkt!!

Hier sind ein paar der Bilder aus dem Link:
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Old World Baron oder Herzog? - BEIDES aus einem Bausatz

Guten Morgen,

- Tutorial wie, Beitrag #11-

Ich habe Gestern mein Starterset der Bretonen erhalten und bin absoluter Neuling was the Old World angeht.

Wir sind eine kleine Gruppe die die ersten "Gehversuche" in diesem System macht und planen auch vorerst nur 1.000 oder 1.500 Punkte Spiele. Nun habe ich schon mehrfach gelesen das der Herzog bei kleinen Spielen unfassbar stark ist und das Spiel leicht in meine Richtung lenken könnte... es sollen aber beide Seiten Spaß haben und ein "Powerh(orse)ouse möchte ich eigentlich vermeiden.

Deshalb meine Frage, lohnt es sich den Baron auf den Pegasus zu setzen, oder macht das später bei größeren Spielen gar keinen Sinn, bzw ist der Stärkeunterschied so marginal?

Oder hat schon jemand versucht das Modell zu magnetisieren?

Danke im Voraus für eure Meinungen.
Grüße

Space marine 2 geiles Spiel aber....

Hi

Keine Ahnung was ich sonst gleichgesinnte finde also frag ich hier.

Habe wie die meisten hier wohl space marine 2 gespielt und ich liebe es. Kann fast garnicht meckern. Aber eine Sache ist schrecklich das PvsP da ich erstmal die Einsätze gespielt habe. Habe ich nicht das pvp gelevelt.

Daher komme ich gerade auf keinen grünen Zweig. Ich starte mit den Anfangwaffen und werde von lv20 Spielern mit top Bewaffnung getötet. Habe einfach keine Chance.

Geht das nur mir so?

Missionen via Chat-GPT

Hallo zusammen,

Auf einen einfachen Versuch hin, habe ich einfach mal Chat-GPT beauftragt, probeweise eine Mission für mein Chaos-Ritterhaus Wyrdwood zu schreiben. Habe unten Eingabe und Ergebnis gepostet, dass ihr es euch mal ansehen könnt. Ich bin zugegebenermaßen doch überrascht, wie gut es geklappt hat und erfreut, wie sehr der Bot sogar mit dem zugrundeliegenden Lore gearbeitet hat.
Vor allem erscheint es mir eine sehr effiziente Weise, um Ideen oder ganze Missionen für Narratives Gameplay, bzw. Insgesamt ein wenig Abwechslung ins Spiel zu bekommen. Ja, man muss vermutlich noch etwas schleifen, z.B. die Siegesbedingungen und genauen Konditionen der Sonderregeln genauer ausarbeiten. Aber ich halte es trotzdem für bemerkenswert, weil sehr viel aus dem Homebrew-Lore passend übernommen wurde.

wie seht ihr das? Einmal, für wie effizient ihr es haltet, und ob es sich lohnt. Und auch ob und wenn ja, welche Erfahrungen ihr damit bereits gesammelt habt bzw. Vielleicht auch, was bei euch beim ausprobieren raus gekommen ist.

Würde mich freuen, eure Meinungen dazu zu hören. 🙂

Liebe Grüße
Zerzano

Erstelle eine Warhammer 40.000 Spiel Mission, welche passend zu den Informationen über das Ritterhaus Wyrdwood von dieser Seite hier ist
Hier ist eine passende Warhammer 40.000 Mission für das Ritterhaus Wyrdwood, basierend auf den Infos über deren Hintergrund und ihre Verbindung zur Natur und den mysteriösen Wäldern von Hamadryas:

Mission: Die Rückeroberung der Rauchnarbe

Beschreibung
:

Das Imperium hat von der “Rauchnarbe” gehört, einem geschändeten Landstrich auf dem Planeten Hamadryas, wo einst imperiale Megamanufakturen standen. Nachdem die Kriegsmaschinen des Hauses Wyrdwood die Invasoren ausgelöscht haben, ist das Gebiet zu einem Mahnmal der zerstörerischen Folgen imperialer Ausbeutung geworden. Jetzt, Jahrhunderte später, plant das Imperium eine Rückeroberung, um das Gebiet wieder unter ihre Kontrolle zu bringen und eine neue Festung zu errichten. Doch das Haus Wyrdwood, geführt von der mysteriösen “Stimme des Waldes”, wird alles tun, um zu verhindern, dass das Imperium wieder in ihre Heimat eindringt.


Ziele:

• Imperium: Baue in der Rauchnarbe einen strategischen Kommandoposten auf. Dieser muss mindestens drei Spielrunden gehalten werden.
• Haus Wyrdwood: Zerstöre die imperialen Bemühungen, bevor der Kommandoposten vollendet wird, und verteidige die heiligen Wälder von Hamadryas.

Schlachtfeld:

• Die Mitte des Spielfelds stellt die “Rauchnarbe” dar, ein verseuchtes, aschebedecktes Gebiet mit Ruinen und verbrannter Vegetation.
• Um die “Rauchnarbe” herum erstrecken sich dichte Wälder, die von den Kriegern des Hauses Wyrdwood als unwegsames Gelände genutzt werden.

Spezialregeln:

1. Ewiger Wald: Alle Einheiten des Hauses Wyrdwood (Ritter und Infanterie) erhalten in Waldgebieten Deckung und können sich durch dichtes Terrain schneller bewegen.
2. Nebel der Naturgeister: Zu Beginn jeder Runde darf der Wyrdwood-Spieler Würfeln, um dichten Nebel zu erzeugen, der die Sichtlinien auf 12” beschränkt.
3. Unheilige Vorzeichen: Sollte der Imperiale Spieler den Kommandoposten errichten, erscheinen Geister der gefallenen Wyrdwood-Ritter aus den Wäldern (zusätzliche Verstärkung für Wyrdwood).

Siegbedingungen:

• Imperium: Der Kommandoposten muss für drei Spielrunden in Folge gehalten werden.

• Wyrdwood: Alle imperiale Einheiten, die sich in der “Rauchnarbe” aufhalten, müssen zerstört werden.




Diese Mission spiegelt die Naturverbundenheit und die mystische Bedrohung des Hauses Wyrdwood wider und stellt die zentrale Rolle des Waldes und des Planeten Hamadryas in den Vordergrund .

10. Edition While this model is leading a unit,....

Hi, bei uns stand gerade der im Titel angeführte Fähigkeitentext zur Diskussion (z.B. Lieutnant Tactical Precision, aber auch Azrael oder Korasso Khan haben solche Fähigkeiten mit dem Regeltext). Im Klartext bedeutet dies nichts anderes, als wenn die Bodyguard Einheit des Charaktermodells ausgelöscht wurde oder das Modell, warum auch immer, von Anfang an alleine rumläuft, dass diese Fähigkeit nicht schlagend wird (Lieutnant hat also keine Lethal Hits alleine). Richtig? Danke für eure Rückmeldungen.

Verfügbarkeit Missionskarten

Hallo zusammen,
ich hab bis jetzt immer nur Bier und Brezel Spiele im Bekanntenkreis gemacht, jetzt geh ich aber am Samstag auf ein Turnier (wobei ich das als Möglichkeit zum Lernen verwenden werde, Chancen male ich mir da nicht aus).
Nun habe ich gesehen, das ich Missionskarten mitbringen muss.
Die Aktuellen Missionskarten (Pariah Nexus) sind aber überall ausverkauft.
Hat hier jemand einen Tipp für mich?

10. Edition Leviathan-Verbrannte Erde-Nahkampf

Hi
Bei der Leviathan Primärmission "Verbrannte Erde" kann eine Einheit in der eigenen Shooting Phase gewählt werden, einen Missionszielmarker zu zerstören.
Voraussetzung dafür ist unter anderem "eligible to shoot".
Könnte das auch eine Unit sein, die im Nahkampf steckt, aber Pistolen hat (da würde dann auch eine einzige Pistole reichen)?

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