Space Marines Command Tanks Warhammer World only wo her beziehen

Hallo Leute,

mir geht es um die Space Marines Command Tanks. Diese sind ja bekanntlich nur in Nottingham zu erwerben. Meine Frage ist weis jemand wo ich sie ohne große Wucherpreise auch sonst beziehen kann.
Gibt es da ein Internet Portal oder gibt es Leute die ab und an da hin fahren oder irgendwelche Messen im Land wo man die her kriegt?

Danke vor ab

1. Edition Chaosarmee (Khorne-lastig)

Grüße allerseits

Ich würde gerne wieder mit Warhammer anfangen (parallel AoS und 40K)

Wie ich es auch in 40k vorhabe, würde ich in AoS gerne eine Armee aufbauen/spielen die ihr Hauptaugenmerk auf Khorne legt.

Nun zu meiner Frage:

Wenn ich mir, zusätzlich zu den Khorne-Minis aus dem AoS-Starterset, die Boxen "Start Collecting! Deamons of Khorne" und "Start Collecting! Slaves To Darkness" kaufe, kann ich daraus eine gescheite Armee bauen oder kann ich die nicht, sinnvoll, zusammen führen?

Mit sinnvoll meine ich ob ich das "darf" vom historischen Gesichtspunkt her. Die Boxen sollen halt erstmal als Grundstock dienen da die Armee ja nach und nach ausgebaut wird.



MfG

Woher Transfersheets für Imperial Fists?

Hi, heute kam nach langem Warten endlich meine Battle Demi-Company per Post. Doch beim Auspacken dann der Schock: da sind ja nur noch Transfersheets für Ultramarines dabei! Ich plane allerdings ne Truppe der Imperial Fists. Ist das nur bei der Battle Demi-Company so oder auch, wenn man einzelne Boxen kauft? Hab seit 2008 keine Space Marines mehr gekauft gehabt, deshalb dachte ich, dass da noch wie früher die Transfersheets für die bekanntesten Orden dabei wären. Bei Games Workshop gibt's die natürlich auch nicht separat zu kaufen. Habt ihr vielleicht ne Idee, wo ich welche herkrieg? Hab natürlich in den Kleinanzeigen schon ne Suche aufgegeben, möchte aber nicht unbedingt warten.

VG Sebastian

Space Wolves Neue Wulfen testen

Company of the Great Wolf: Space Wolves - 1325 Punkte

*************** 1 HQ ***************
Iron Priest, Bolter, Tempest Hammer, Donnerwolf
- - - > 130 Punkte

*************** 2 Elite ***************
Wolf Guard5 Wolf Guard, 5 x Boltpistole, 4 x Kettenschwert, 1 x Energiefaust, Space Marine Bike
- - - > 150 Punkte

Wolf Guard5 Wolf Guard, 5 x Boltpistole, 4 x Kettenschwert, 1 x Energiefaust, Space Marine Bike
- - - > 150 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
Thunderwolf Cavalry
5 Thunderwolf Cavalry, 2 x Boltpistole, 4 x Kettenschwert, 3 x Sturmschild, 1 x Energiehammer
- - - > 275 Punkte

Thunderwolf Cavalry
5 Thunderwolf Cavalry, 2 x Boltpistole, 4 x Kettenschwert, 3 x Sturmschild, 1 x Energiehammer
- - - > 275 Punkte

Skyclaws
5 Skyclaw, 2 x Flammenwerfer
- - - > 85 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Land Raider Crusader, Multimelter
- - - > 260 Punkte

Wyrdstorm Brotherhood (Biker zu den Bikes, die anderen beiden zu den Wulfen in den LR)

Kombiniertes Kontingent: Space Wolves - 270 Punkte
*************** 3 HQ ***************
Runepriest, Meisterschaftsgrad 2 - Tempestas
+ 1 x Psiaxt, 1 x Boltpistole, Helm von Durfast -> 20 Pkt.
- - - > 105 Punkte

Runepriest, Meisterschaftsgrad 2 - Biomantie
+ 1 x Psiaxt, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Space Marine Bike -> 20 Pkt.
- - - > 105 Punkte

Runepriest - Prophetie
+ 1 x Psiaxt, 1 x Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 60 Punkte

Wulfen Murderpack

Kombiniertes Kontingent: Space Wolves - 405 Punkte
*************** 2 Elite ***************

Wulfen, Pack Leader, 2 Granatwerfer, 2 Äxte (im Raider)
- - - > 190 Punkte
Wulfen, Pack Leader, 2 Granatwerfer, 2 Hämmer Schilde
- - - > 214 Punkte


Gesamtpunkte Space Wolves : 1999

Ziel wäre es alles um die Wulfen aufzubauen und entsprechend Geschwindigkeit zu bekommen und die ganze Liste nach vorne zu werfen

Spiel in der schönen Stadt Hamburg

Ich habe wieder mal meine Dindrenzi ausgepackt und schlicht Lust nach vielen 40k, infinity und warmahordes wieder firestorm Armada zu spielen.

Gibt es in Hamburg Spieler mit Interesse?

Könnte mir hier dann auch "Hamburger Spielberichte" vorstellen, damit alle was davon haben.

1. Edition Stormcast Eternals Armee

Hallo,

ich wollte mal in die Runde fragen, was ihr zu den einzelnen Stormcast Eternals sagt bzw. was eure Meinung hierzu ist, insbesondere wie ihr so eure Armee zusammenstellt.

Ich mach mal den Anfang.

Die einzelnen Modelle (mit Noten):

Celestant Prime: 1
Aus meiner Sicht heillos unterschätzt. Wenn man nicht gerade ein Szenario spielt, wo es auf Zeit ankommt, kann man sich super gut einbunkern und komplett auf Zeit spielen. Wenn er dann mit 6-12 Attacken ins Spiel kommt, fetzt er einfach alles weg. Wenn man ihn doch mal in der ersten oder zweiten Runde aufstellen muss, ist er immer noch ne sau gute Artellerie. Zu bedenken ist noch, dass er nach allen Punktesystemen relativ billig zu haben ist. Bei wound-basierten Systemen kostet er soviel wie ein Korgorath, LOL.

Lord Celestant: 1-2
Kommt auf den Spielstil an, ob man ihn beritten nimmt oder zu Fuß. Wenn man mit vielen Retributors spielt, ist sicherlich zu Fuß besser. Ich persönlich bevorzuge ihn beritten, weil die Stormcast Eternals nicht so viele hard hitters haben und er (beritten) im Nahkampf mächtig dmg macht und sehr beweglich ist.

Lord Relictor: 2-3
Nicht mein Favorit. Würde Lord Castellant als Support vorziehen. Er kommt bei mir aber dennoch zum Einsatz weil er Bestandteil des Batallions ist, das ich benutze. Generell ist er nice to have, aber hat auch nix, was einem wirklich fehlen würde.

Lord Castellant: 2+
Mystic Shield-Ersatz und macht damit die ohnehin zähen Einheiten noch zäher. Leider konkurriert er in seiner Funktion mit dem Relictor, den ich wie gesagt spielen muss..., weshalb ich ihn fast nie einsetzen kann.

Knight Venator: 3
Sieht auf dem Papier unglaublich gut aus. Tatsächlich finde ich aber, dass er zu wenig dmg macht.

Knight Vexillor: 1-
Das genaue Gegenteil zum Venator. Sieht auf dem Papier recht schwach aus, aber der gehört mittlerweile fast immer zu meiner Stammmannschaft. Allerdings nur in der Variante mit dem Banner. Der Teleport ist einfach unheimlich stark, um Schlüsselmodelle auszuknipsen. Ich nehme hierzu immer entweder eine Einheit Retributors oder (bei Monstern, z.B. Nagash) Protectors. Spielzug sieht dann wie folgt aus: Heldenphase->Teleport (bei sehr starken Modellen hol ich in der Bewegungsphase zusätzlich noch den Prime rein) -> charge (ggfs. mit Prime) ->Tod. Da die teleportierte Einheit nur ne 3 würfeln muss und der charge vom Prime auch relativ sicher (eine 6 garantiert wegen Ergebnis beeinflussen), hab ich es noch nicht erlebt, dass das ein Modell überlebt hat.

Knight Azyros: 2-3
Sicherlich nicht übel, aber so richtig hab ich mich mit ihm noch nicht angefreundet.

Knight Heraldor: 2
Bei viel Gelände super gut, bei wenig nicht der Brüller. Kommt also drauf an, worauf man spielt. Ein Klassiker fürs Sideboard.

Retributors: 1-
Die einzigen wirklichen dmg-Quellen neben Lord Celestant (beritten) und dem Prime. Einfach immer gut.

Protectors: 2+
Ich spiele eigentlich immer mit einer Einheit. Denn Beschuss ist halt einfach ein Problem und da helfen die Jungs richtig gut. Wenn der Gegner mit Monstern spielt, sind sie sogar besser als Retributors.

Decimators: 3-
Aus meiner Sicht die schlechteste Paladin-Variante. Kann sinnvoll sein bei Massen, aber in der Regel würde ich immer zu den anderen beiden greifen.

Prosecutors: 3-4
Egal in welcher Variante, ich halt nicht viel von denen. Kann ganz nett sein, um mal schnell dort auszuhelfen, wo man gerade in Unterzahl geraten ist, aber um gefährliche Ziele mal eben schnell gezielt zu meucheln, sind sie einfach zu schwach, es sei denn man schickt gleich 2-3 Einheiten auf ein Ziel, aber auf was soll man dafür verzichten?

Liberators: 2-3
Solide Infanterie.

Judicators: 2-3
Sind ok, aber auch nicht mehr. Andere Fraktionen sind da was Beschuss angeht besser aufgestellt. Ich bevorzuge die Bögen, weil man auf sicherer Distanz kontinuierlich moderaten dmg machen kann. Die Armbrüste haben einen potentiell höheren dmg-output, aber die Gefahr, dass die Einheit relativ schnell ausgemerzt wird, ist hoch. Das bisschen mehr dmg lohnt sich daher aus meiner Sicht nicht.

Armeezusammenstellung:

Ich spiele immer mit der Thunderstrike Brotherhood und dem Celestant Prime. Die taktischen Vorteile die durch das nachträgliche aufstellen möglich sind, sind es mir Wert, den Relictor und Prosecutors in der Armee zu haben. Meist kessle ich den Gegner dann ein. Der Rest wird nach Bedarf aufgefüllt. In der Regel durch Judicators, Protectors und einem Vexillor.

Starke 1850 Punkte Liste erstellen

Gerade habe ich wieder richtig Lust Daemonkin zu spielen.
Bis jetzt habe ich aber nur einen Grundstock einer starken Liste.
Dieser sieht wie folgt aus:



Kombiniertes Kontingent: Khorne Daemonkin - 673 Punkte
*************** 2 Standard ***************
8 Chaos Cultists 48 Pkt.
+ Champion 10 Pkt., Maschinenpistole kostenlos, Handwaffe kostenlos -> 10 Pkt.
- - - > 58 Punkte


8 Bloodletters 80 Pkt.


*************** 1 Sturm ***************
Rhino 35 Punkte
- - - > 35 Punkte


*************** 3 Unterstützung ***************
Maulerfiend 130 Punkte, 2 Magmaschneider kostenlos
- - - > 130 Punkte


Forgefiend 180 Punkte, 2 Ektoplasma-Kanonen kostenlos, zusätzliche Ektoplasma-Kanone 25 Pkt.
- - - > 205 Punkte


Soul Grinder 135 Punkte, Dämon des Khorne kostenlos, Explodierender Auswurf 30 Pkt.
- - - > 165 Punkte


Brazen Onslaught: Khorne Daemonkin - 479 Punkte
*************** 3 Elite ***************
3 Chaos Terminators 102 Pkt., 1 x Energieschwert kostenlos, 1 x Energieklaue 3 Pkt., 1 x Energiefaust 7 Pkt., 2 x Kombibolter kostenlos, 1 x Kombi-Flammenwerfer 5 Pkt., Terminator Champion 2 Pkt.
- - - > 119 Punkte


4 Bloodcrushers 180 Pkt.


4 Bloodcrushers 180 Pkt.


Gorepack: Khorne Daemonkin - 432 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
3 Chaosbiker 66 Pkt., 2 x Melter 20 Pkt.
+ Chaos Biker Champion 10 Pkt., Boltpistole kostenlos, Handwaffe kostenlos -> 10 Pkt.
- - - > 96 Punkte


3 Chaosbiker 66 Pkt., 2 x Melter 20 Pkt.
+ Chaos Biker Champion 10 Pkt., Boltpistole kostenlos, Handwaffe kostenlos -> 10 Pkt.
- - - > 96 Punkte


15 Bluthunde des Khorne 240 Pkt.




Gesamtpunkte Khorne Daemonkin : 1584


Wie man sieht ist mein größtes Problem ein HQ Modelle zu finden welches mir gefällt.
Der Lord auf Moloch wird sehr schnell sehr teuer und hat immer bestimmte Schwächen.
Ein Herold auf Moloch Mangelt es an Schutzwürfen und hat nur DS3.
Ein Günstiger Lord auf Bike mit E-Faust kam mir in Sinn, genau wie ein Prinz oder Blood Throne.
Was ich mit den letzten Punkten mache weiß ich auch noch nicht.
Was haltet ihr von einer größeren Einheit Bikes mit Ikone?
Widerstand 5 und eine dreier Rüstung sind Vorteile gegenüber den Hunden.



mfg
Live

Blood Angels Roter Durst an Modellen darstellen?!

Grüße Söhne des Engels
wink.png


Ich habe mir vorgenommen meine Horus Heresy Blood Angels noch einmal neu anzugehen. Dies beinhaltet ein überarbeitetes Farbschema, jedoch auch etwas mehr eigenen Fluff, sowie mehr Umbauten.

Nun zu meiner Überlegung. Der Rote Durst ist ja nachweislich auch schon während des Kreuzzugs und des Bruderkriegs aufgetreten. Später dann auch häufiger.
Ich habe mir vorgenommen dies mit Modellen darzustellen. Da meine Armee zum Zeitpunkt der Schlacht von Terra "spielen" soll gehe ich davon aus, das überdurchschnittlich viele Astartes davon betroffen waren.

Ich hatte mir überlegt es so darzustellen, das einzelne Modelle aus einem Trupp, aus der üblichen Feuerlinie herausbrechen und mit erhobenem Schwert auf den Gegner zustürmen, während der Rest mit dem Bolter im Anschlag, in Reih und Glied steht.

Jedoch habe ich die Sorge, das der eigentlich gewünschte Effekt etwas untergeht und wollte mal fragen ob euch noch etwas dazu einfällt, wie man das am besten darstellen kann.
Zusätzlich hatte ich die Idee, dass diese "Verlorenen" als einzige Männer der Armee mit schweren Kampfschäden an der Rüstung bzw ohne Helm auftreten und ihre Wut dem Feind entgegenbrüllen.

Ich habe hier mal noch ein paar Bilder gemacht um euch meinen ersten Versuch zu zeigen.

Das ist der erste angefangene Trupp. Der grundierte Legionär, soll gerade vom Roten Durst betroffen worden sein. Wie bereits gesagt, soll er sich durch die Pose vom Rest unterscheiden, doch irgendwie reicht mir das noch nicht.


Natürlich würde ein unbehelmter Kopf etwas mehr Ausdruck in die Sache bringen, doch es sollen nur wenige Marines ohne Helm Teil meiner Armee sein.


Ich bin gespannt auf eure Meinungen, wie ihr die Idee findet oder was man besser bzw anders machen kann. 🙂

E: Gibt es eine Möglichkeit die Bilder direkt groß einzubinden?

Grey Knights Wer beliefert uns nochmal..?

Hallo zusammen,

Ich komme nach 6 Jahren zurück zu Warhammer und hab allerlei Fragen, wovon eine eher auf die Hintergrundstory der GKs bzw. Skitarii/Mech abzielt.

Soweit ich mich erinnere werden die GKs doch von einem benachbarten Mond mit Waffen etc beliefert? Sind das die Skitarii oder Cult Mech und lässt sich das irgendwie zuordnen?
Habe mal durchs lexikanum geklickt aber genaueres nicht gefunden.

Die Frage ist auch in meinem anderen Thema vorhanden, aber hoffe hier auf das geballte Wissen der GK-Kenner zu stoßen :-D
(http://www.gw-fanworld.net/showthre...-Cult-Imperium-und-mehr?p=3523742#post3523742)

Danke schonma!

Morva

Incurion mit Slaanesh-Kern

In den ganzen Überlegungen zu den Listen mit dem neuen Meta-Kontingent liest man wenig über die Kernformation aus Slaanesh. Dabei finde ich diese richtig gut.

Vorteil:Man benötigt nur 6 Einheiten, also von den Kern-Formationen am wenigsten.

Dämonetten sind immer gut.

Auch die Slaanesh-Bestien sind nicht zu verachten. Diese profetieren besonders vom Formationsbonus, da sie ein niedrigeres KG als die Dämonetten haben und somit auch vieles auf die 3 plus treffen. Über die Heroldin der Formation gibt es die meiner Meinung nach beste Präsenz, nämlich eine Art ewiger Hass. Davon profetieren dann sowohl die Dämonetten als auch die Bestien im entsprechenden Umkreis.

Man könnte auch mischen, z.B. 3 mal 10 Dämonetten und 3 mal 3 Bestien. Kostet in etwa 600 Punkte. Instrument und Ikone auf ein paar Einheiten lohnt sich auch (plus 1 auf Nahkampf, punktgenaues Schocken und Einheit ohne zu Würfeln aus der Reserve ziehen)

Mit Heroldin wäre man dann etwa bei knapp 750 Punkte. Dafür erhalt man 6 schnelle, gut treffende Enheiten, die rüstungsbrechende Attacken haben.

Was meint ihr? Gute Alternative zu den Hunden?

Space Wolves Diskussion - Formationen der Wölfe

Die Formationen sind nun ja schon fast ne Woche alt... Zeit also, sie gründlich auseinander zu nehmen und zu diskutieren.

Weil die für die Punkte einfach sinnvoller sind, beide Formationen kommen zusammen auf ca.1850 punkte und haben eine erheblich höhere Chance in den Nahkampf zu kommen (Wölfe sowieso und Schutzblase für die Wulfen) als die Möglichkeit im gegnerischen Zug in den Nahkampf zu Chargen und auch nur dann wenn die schon im Nahkampf gebunden ist.

Optionen in den Nahkampf zu kommen bringen gar nicht so wenige der Formationen mit. Die Tatsache, im gegnerischen Spielzug in den Nahkampf eingreifen zu können ist weit weniger offensiv, als defensiv. Für den Gegner heißt das meistens...versuche ich einen multiplen Nahkampf und verliere meine Bonusattacke, oder greife ich eine Einheit an, und bekomme SW mit Bonusattacken ins Gesicht. Und dafür bekommt man seine Auxilary-Auswahlen doch sehr günstig aufs Feld. Man darf auch nicht vergessen, dass unsere Formationen keine 2 Demi-Kompanien brauchen, um kostenlose Upgrades zu erhalten.

Die Cybot Formation = Schwadron = Sinnlos

Stimme ich zu, weil leider nicht P13...

Die Panzerformation = LR = nur bedingt zu gebrauchen

Den Landraider schmähen, aber sich über S6-7 Beschuss beklagen. Sicherlich gibt es nach wie vor genug Mittel gegen einen Landraider, und auch genug Argumente gegen ihn - ich finde an dieser Formation eigentlich nur schade, dass sie nicht mit Egils Formation harmoniert, da die Transportkapazität nicht armeeweit, sondern auf die Formation gerechnet zählt. Andernfalls hätte ich sogar zwei Landraider gespielt. BTW... Egils Jungs haben auch eine erweiterte Angriffsreichweite von 18 + 2W6 Zoll. Das sind im Schnitt locker mal 25 Zoll und mehr als die herkömmliche DWK bisher hinbekam.

Einzig die Psioniker Formation sagt mir noch zu. Aber das ist auch nur meine Sichtweise, ich teste morgen auch mal Ragnars Formation mit 8 gratis LK und vielleicht bin ich dann ja auch anderer Meinung ;-)

Bei den Kapseln hat man halt viele Marines auf dem Feld, aber anders als die Space Marines sind es halt auch wieder keine richtigen Space Marines... die Frage ist halt, ob du genug von den Jungs auf die Platte bekommst, sodass der Gegner sie nicht weggeschossen bekommt. Aber vieleicht ist auch Ragnars Kompanie und die Psionikerformation die Lösung. Im Grunde schießt so eine Blutwolftruppe fast nicht, mit entsprechendem Priester haben sie jedoch auf einmal Beschuss aus Tempestas und vor allem eine Psiwaffe im Trupp.

Chaos Space Marine "Lords" - welcher macht Sinn welcher weniger?

Liebe gw-fanworld community,
die Sufu konnte mir leider nicht wirklich weiterhelfen (reddit und 4chan auch nicht...) daher die Frage an euch:
Welcher Chaos Space Marine Lord/Hero macht Sinn welcher eher weniger - oder ist es besser mit einem "non Hero" zu spielen - als HQ Einheit versteht sich.
Lohnt es sich z.b. einen Kharn oder Typhus dabei zu haben oder sollte man eher die Finger davon lassen - vielleicht könntet ihr ja eure persönliche Meinung dazu äußern was sag ich mal die "DOs and Don'ts" sind.
Ich freue mich auf eure Erfahrungen/Eindrücke hier zu!

kind regards

Law.

Space Wolves <3 Sags mit Wulfen <3

Heyho - die erste Liste überhaupt zur 7. Edition, bitte um Nachsicht 😉

Zuerst hoffe ich einmal, dass ich die "Wolf Claw Strike Force" mit der Deathpack Formation kombinieren darf 🙂


Deathpack Formation (775 Pts)
HQ - WARLORD
Wolf Lord (200 Pts)
- Wolf Lord (1): FgGren, KrGren, Thunder Hammer, Storm Shield, Thunderwolf Mount, The Belt Of Russ,

Troops
Grey Hunters Pack (240 Pts)
- Grey Hunter (9): FgGren, KrGren, Power Armour, Boltgun, Bolt Pistol, Meltagun(2),
- Wolf Guard Leader (1): FgGren, KrGren, Combi-melta, Power Fist, counter,
- Drop Pod (1): Storm bolter,

Fast Attack
Thunderwolf Cavalry (335 Pts)
- Thunderwolf Cavalry (4): FgGren, KrGren, Power Armour, Bolt Pistol, Thunder Hammer(1), Storm Shield(4),
- Thunderwolf Leader (1): FgGren, KrGren, Power Armour, Thunder Hammer(1), Storm Shield(1),


The Ironwolves (688 Pts)
HQ
Wolf Guard Battle Leader (50 Pts)
- Wolf Guard Battle Leader (1): FgGren, KrGren, Chainsword, Bolt Pistol, The Belt Of Russ,

Troops
Blood Claws Pack (120 Pts)
- Blood Claw (5): FgGren, KrGren, Power Armour, Bolt Pistol, Chainsword, Flamer,
- Razorback (1): Twin-linked Heavy Bolter, Searchlight, Smoke Launchers, Dozer Blade, Hunter-killer missile,Storm bolter, Extra armour,
Blood Claws Pack (120 Pts)
- Blood Claw (5): FgGren, KrGren, Power Armour, Bolt Pistol, Chainsword, Flamer,
- Razorback (1): Twin Assault cannon, Searchlight, Smoke Launchers, Dozer Blade, Hunter-killer missile,Storm bolter, Extra armour,
Blood Claws Pack (148 Pts)
- Blood Claw (9): FgGren, KrGren, Power Armour, Bolt Pistol, Chainsword, Flamer,
- Rhino (1): Storm bolter, Searchlight, Smoke Launchers, Dozer Blade, Hunter-killer missile, Storm bolter,Extra armour,

Fast Attack
Land Speeder (50 Pts)
- Land Speeder (1): Multi-melta, Assault Cannon,
Land Speeder (50 Pts)
- Land Speeder (1): Multi-melta, Assault Cannon,
Land Speeder (50 Pts)
- Land Speeder (1): Multi-melta, Typhoon missile launcher,

Elites
Heavy Support
Long Fangs Pack (100 Pts)
- Long Fang (2): FgGren, KrGren, CCW, Power Armour, Multi-melta(2),
- Long Fang Ancient (1): FgGren, KrGren, Power Armour, CCW, Bolt Pistol, ,
- Rhino (1): Storm bolter, Searchlight, Smoke Launchers, Dozer Blade, Hunter-killer missile, Storm bolter,Extra armour,

Wulfen Murderpack (384 Pts)
Elite
Wulfen (192 Pts)
- Wulfen (4): StrmFrg-A-Launcher(1),Thunder Hammer(1), Storm Shield(1)
- Wulfen Pack Leader (1);
Wulfen (192 Pts)
- Wulfen (4): StrmFrg-A-Launcher(1),Thunder Hammer(1), Storm Shield(1)
- Wulfen Pack Leader (1);

Gesamt (1847 Pts)

Der einzelne DropPod könnte so runterkommen, dass die GH von "For Glory, For Russ" des WL profitieren.


Gegner kann alles sein, was im GW-Laden so auf die Platte kommt 🙂

[Suche] Punktesystem für ein Deathmatch/Rundenbasiert und Missionsmarker

Hallo zusammen,

ich will die Tage mit meinen Kumpels eine Runde 40 K spielen.
Brauche hierfür ein Punktesystem für ausgeschaltete Einheiten.

BSP:
Ich Kille Hq vom Gegner und erhalte 16 Punkte
Ich Kille 3 Terminatoren und erhalte pro Model 5 Punkte

Gegner Killt mein 5 Mann Sturm und bekommt 3 Punkte pro Model + Bonus für Ausgeschaltete Einheit.
USW.

und wer nach 5 Runden die meisten Punkte hat, hat gewonnen....

Natürlich mit missionsmarkern (punkte) auf dem Spielfeld verteilt, damit es bisschen spannend bleibt und kein eintöniges Deathmatch....

Gibt es für so ein Spiel bereits `Regeln oder Listen ?!


Hoffe ist das Richtige Forum =)
Danke im Voraus.
Gruß
4ever01

[40K] Eine Armee für das Höhere Wohl, Vulcanics Vior'la Sept

Willkommen bei meinem Armeeaufbau Thread meiner Vior'la Sept der Tau

Anhang anzeigen 290707

Da ich nun schon seit längerer Zeit eine Armee für das Höhere Wohl aufstelle und mit dem Malen einfach nicht hinterherkomme habe ich mich nun dazu entschieden hier einen Armeeaufbau Thread zu eröffnen um meine Motivation fürs Bemalen zu erhöhen und mir Kritik zu meinen Minis erhoffe.
Ich habe bereits vor dem Tau Release meine Armee fleißig zusammengebastelt und mich auf das Vior'la Farbschema fesgelegt, da mir das Farbschema sehr zusagt und mir das kriegerische an der Sept gefällt.
Die letzten Monate habe ich damit verbracht meine Tau zu bauen und möchte und muss vorallem mal damit beginnen den Pinsel zu schwingen 😀
Auch das Schlachtfeld haben meine Tau nochnicht allzuoft gesehen was sich auch in Zukunft ändern soll, auf Spielersuche bin ich immer 🙂 )
Auch diese spiele möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten und hier niederschreiben.

Hier einmal der Überblick über meine Armee:

1 Coldstar Commander
1 Commander
1 Etheral
1 Cadre Fireblade

2 x 12 Striker mit DS8 Türmen
2 x 10 Breacher
1 x TY7 Devilfish

3 x 3 Crises
2 x 1 Riptide
2 x 3 Stealth
1 x 1 Ghostkeel

2 x 10 Pathfinder
1 x Tx4 Piranha
1x AX39 Sunshark Bomber
2 x AX3 Razzorshark Strike Fighter

1 x 1 Broadside
1 x 2 Broadside
1 x Tx7 Hammerhead Gunship/Tx78 Skyray

1 x 1 Stormsurge





Einheitenwoche 5# - generische Armeeliste - Primarch

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?

2. Setzt du deinen Primarch ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?

3. In welcher Kombination spielst du ihn? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)

4. Welches Aufgabengebiet übernimmt er ?

5. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein Primarch je vollbracht hat?

6. Sonstige Anmerkungen und Tipps?




- - - Aktualisiert - - -

1. Für welche Legion spielst du die Einheit?
Night Lords
2. Setzt du deinen Primarch ein? Wenn ja, wie häufig und ab welcher Armeegröße?
Ab und zu, nicht unter 3000 Punkte. ( vorher auch schwer möglich )
3. In welcher Kombination spielst du ihn? (z.B. Rite of war, oder in zusammenhang mit anderen Charaktermodellen/ Einheiten)
Wird begleitet von einem Schwarm Raptors, meist 10-15 Mann stark.
4. Welches Aufgabengebiet übernimmt er ?
Was er am besten kann, töten und Angst und Schrecken verbreiten mit seiner Angstaura.
5. Was war die größte Heldentat bzw. überragendste Leistung, die dein Primarch je vollbracht hat?
Den Herrn Ultramars in einem "fairen" Zweikampf besiegt, soll heissen, vorher haben 20 Night Lords mit Fury of Legion ordentlich raufgeboltert und ihm 3 Lebenspunkte abgeschossen weil er offen allein stand auf den Zweikampf wartend....hat keiner gesagt Night Lords kämpfen fair.
6. Sonstige Anmerkungen und Tipps?
Nicht bei zu wenigen Punkten einsetzen, also sprich dem mindest möglichen Wert, verdirbt einfach das Feeling.

"Orks sind zur Zeit die schlechteste Turnierarmee" _ Orkturnierberichte

Hallo und ein herzlich Willkommen in meinem neuen Berichtethreat!

Nach einem knappen Jahr ohne Warhammer bin ich doch wieder der Versuchung erlegen, meine Orks auf diverse Turniere zu schleifen. Nachdem ich in einigen Foren gelesen habe, dass die Orks als nicht mehr konkurrenzfähig angesehen werden, bin ich umso motivierter das Gegenteil zu beweisen oder es zumindest zu versuchen 😉

Ich habe bzw werde jetzt erstmal auf zwei Turniere gehen und danach entscheiden, ob ich Lust habe weiter Warhammer auf Turnieren zu spielen oder ob es mir einfach keinen Spaß mehr macht aufgrund von skurillen Gegnern oder lächerlichen Armeen.

Ich werde in diesem Threat jede Woche zwei größere Beitrage hochladen. Zuerst immer die Ausgangslage mit den Armeen, der Mission, dem Schlachtfeld.... Eine halbe Woche später folgt dann immer der Bericht, der ab dem zweiten Turnier auch bebildert sein wird.

Ich freue mich natürlich über Rückmeldungen und Antworten, diese entscheiden auch wie lange ich diesen Threat führen werde.
Der heutige Beitrag ist somit die Ankündigung für künftige Berichte und eine Motivationshilfe, damit ich endlich mit dem Tippen der Berichte beginne :happy:

Bleibt gespannt....


Grüße,
Ned

Dämonen mit Hundespam

Es gibt ja verschiedene Arten Hunde zu spammen. Ich will gerne 40-50 Stück davon aufstellen und überlege noch, wie ich das am besten mache.

1. Große Trupps im normalen Dämonen-CAD.

Vorteil:

+ Trupp profiiert von Locus eines Herolds
+ Buffs betreffen große Einheit (Unsichtbarkeit, Grimoire)

Nachteile:

- Kein MSU
- Dämonentabelle

Instabilität sehe ich bei so einem großen Trupp nicht als großen Nachteil. Meist gewinnt man Nahkämpfe oder löscht den Gegner gleich aus. Wenn man mal verliert, dann meist nur ein paar Leben.

2. 8 kleine Trupps mit dem neuen Codex in der Daemonic Incursion. Das sind 8*5 Hunde mit Herold + 5 Gargoyles (die sind da halt Pflicht...30 Punkte).

Vorteile:

+ MSU
+ +1 Attacke für jedes Modell der Formation zu fast jedem Zeitpunkt (wenn eine andere Einheit der Formation in 6" ist)
+ Locus des Herolds für alle in 12"
+ Punkte einnehmen ohne dran stehen bleiben zu müssen
+ Rerolls auf der Dämonentabelle
+ Rerolls für Instabilität

Nachteile:

- Instabilität bei kleinen Trupps. Wenn 3 Trupps sich zusammentun und einen Nahkampf verlieren, dann testet man für jede Einheit einzeln, d.h. 3 mal so viele Verluste wie "normal". Rerolls helfen hier etwas, aber es ist dennoch ein Nachteil
- Man ist an 8 Einheiten gebunden. Das ist relativ teuer
- Die Formation bringt ein paar Vorteile mit, aber Buffs durch Psi machen bei 5 Mann Trupps keinen Sinn


3. Khorne Daemonkin, insbesonder das Gorepack. Das sollte man nicht unbeachtet lassen...sind immerhin enge Verbündete 🙂.

Vorteile

+ Keine Dämonentabelle als Hauptarmee
+ Impact-Attacks im Gorepack
+ Blutpunkte
+ Furchtlos

Nachteile

- Keine DS 2 Waffe für einen Herold und Herolde vom Chaosdämonencodex dürfen sich nicht anschließen
- Bikes fürs Gorepack notwendig



Was meint ihr ? Welche Variante ist die beste ?

40k 40k Batrep - Plasticard Company vs Lady Leothara's Raiding Party

Hi Freunde,

unser Gasthauszocken in Niederbayern ist rum und hier gibt es den ersten Batrep. Gespielt wurde 1250 Pkt Panzerkompanie mit Space Marines vs Lady Leothara's Raiding Party.

Melde dich an, um eingebettete Medien anzusehen.
Wie viele Schablonen kann ein Dark Eldar wegjinken?

Hier gibt's die Dark Eldar Liste zum Nachschauen
https://whfsuedost.wordpress.com/tag/lady-laeotharas-raiding-party/

Das war unser erster Video Batrep. Ich würde mich sehr über Anmerkungen und Verbesserungsvorschläge freuen.

MV's Jar's Advanced Class, Augsburg, Germany [29.04.-01.05.2016]

bannermain2vwup7.jpg


Hallo Freunde der Farben und Pinsel,

es ist soweit - nach fünfzig gehaltenen MV's Jar's Einsteigerworkshops hat Roman mehr über seine Mal- und Denkweise beim Miniaturenmalen zu berichten.
Der folgende Kurs zielt auf fortgeschrittene Figurenmaler ab, welche sich weiterbilden möchten. Dieser Kurs ist nicht geeignet für blutige Anfänger.

Man sollte Wissen über zenithales Licht, Verlaufstrecken, Basistöne, Farbkontraste haben, sowie über sichere Übung in diesen Bereichen verfügen um am Kurs teilzunehmen.
Dieser Kurs schließt direkt an das vermittelte Wissen von MV's Jar's Einsteigerworkshop an.

Der Kurs findet statt in

Augsburg, Deutschland

Alle nötigen Infos zur Anmeldung und zum Kurs findet man hier!


Ein kleiner Ausblick:
Der folgenden Kurs zielt in erster Linie auf das Malen von stimmiger Athmosphäre ab.

Ziel ist es eine hochwertige Vitrinenfigur in einer athmosphärischen Harmonie zu bemalen und ebenso konkret auf schwere Malfragen/Themen einzugehen.
Begleitet Roman auf einer weiteren Reise in die Welt der Farben und Malmethoden. Nur diesmal wird tiefer eingetaucht in Roman's Gehirn und alles findet in einer kleineren Gruppe statt.
Maximal 14 Teilnehmer.

Schwerpunkte des Kurses:


  • Theorie und Praxis: Fortgeschrittener Basebau, Spielbase (Freitag)
  • Praxis: Fortgeschrittene Vorbereitungsmethoden + Richtig stiften (Freitag)
  • Praxis: Mini-Umbau einer Weißmetallfigur (Freitag)
  • Theorie und Praxis: Fortgeschrittene Farbtheorie "Farben analysieren, lesen lernen um sie zu malen" (Freitag)
  • Theorie: Fortgeschrittene Theorie zu Licht und Schatten (Samstaag)
  • Theorie und Praxis: Sinnvolle, athmosphärische Farbwahl passend zur Umgebung der Figur (Samstag)
  • Praxis: Fortgeschrittene Maltechniken oder auch "Jar's kleine Blendingkunde" (Samstag)
  • Praxis: Fokus "menschliche Haut malen" (Samstag & Sonntag)
  • Prakis: Fokus "Malen der Farben 'Schwarz' und 'weiß' (Samstag & Sonntag)
  • Prakis: Fokus "Malen von Metallen unter Einbezug der Athmosphäre (Samstag & Sonntag)
  • Praxis: Fokus "Tätowierungen malen" (Samstag & Sonntag)

Als Kursmodell wird es Figuren von Hasslefree Miniatures im 28mm Maßstab geben. Jedoch nicht immer die Gleiche.
Die Modelle wechseln von Kurs zu Kurs, jedoch bemalen auf dem Kurs alle die gleiche Figur. Zum Glück bauen wir ja was um
wink.png


Auf dem Kurs in Augsburg wird "Hayden" bemalt.
Eine weibliche Zwergenkriegerin, 28mm.
Foto Copyright by Hasslefree Miniatures.
hfhaydeng0uld.jpg

Was passiert auf dem Kurs?
Jeder Teilnehmer wird während des Kurswochenendes in seiner persönlichen Malentwicklung weiter gebracht. Oben genannte Schwerpunkte bilden das Rückgrat dieses didaktisch wertvoll aufbereiteten Kurskonzepts und nimmt den Teilnehmer mit auf eine Reise in die tieferen Gefilde von Roman's verknüpften "Mal-Synapsen". In Verbindung mit dem theoretischen Wissen und der praktischen Anwendung entsteht so ein Paket, dass den Teilnehmer nach dem Kurs fortwährend begleitet und seine Sinne für Harmonie, Komposition und ebenso Natürlichkeit auf einer Gesamtszene aus Base und Figur schult. Roman legt während des Kurses seinen Schwerpunkt auf die Betreeung der Teilnehmer und bemalt kein eigenes Modell. Dieser Kurs richtet sich an fortgeschrittene Figurenmaler, welche in ihrer Entwicklung im Figurenmalen einen großen Schritt vorwärts machen wollen.
Wie schon einleitend erwähnt: Viele Dinge werden einfach vorausgesetzt ohne diese nochmal im Detail anzusprechen.


Sicher Dir jetzt deinen Platz!

Kutami World Series 40K 1850P Turnier am 09.04.2016

Suchti auf Turnierentzug geht irgendwie nicht 🙄, also da bin ich wieder.

Wir laden zur [h=1]Kutami World Series Spring Open VI[/h]
1850P 40K Turnier in Bremen, nach T2 mit ein wenig Extras und ganz wenig Beschränkungen.

Link: https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=16294

Alle weiteren Infos findet ihr auf T3. 2-3 Missionen folgen noch....

Hintergrund Skitarii und Cult? Imperium und mehr..

Hallo zusammen!

Ich finde nach 6 Jahren abstinenz wieder zu unserem Hobby zurück und war zunächst mit allerlei Neuem überfordert.

Bevor ich jetzt wieder durchstarte und das auch mit einer (noch nicht feststehenden) neuen Armee & dem dazu gehörigen Armee aufbau-Thread möchte ich mir ein paar Infos einholen.

Skitarii und der Cult Mech sind ja getrennte Armeen (soweit bin ich mittlerweile 😀) doch noch ein paar weitere fragen:

1) aus meinen GK Zeiten weiß ich, dass ein benachbarter Mond doch die Waffen für die GKs herstellt und denen extra "liefert". Sind das die Skitarii bzw. Kann man das irgendwie einordnen?

2) in wiefern ist in die aktuelle Fraktionen Aufteilung die ehemalige Imperiale Armee aufgegliedert worden?

3) Sind Skitarii oder Cult als Ausgleich in einer CC lastigen Armee ratsam? Also viel long range und Schwere Waffen?

Das wars vorerst 🙂

Viele Dank schonmal an Alle! Freut mich das ein solches großes und recht aktives Forum gibt - für Leute die zurück zum Hobby kommen eine große Hilfe!

Danke!

Morvans

Filter