Tyras 2010

Anscheinend sind die Sporenminen nur aus der Mailorder Verschwunden.

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Received the January Releases for Independent retailers today:

99120106017 Tyranid Battleforce 46 Fig Box 5-Dec-09 $105.00
99060106064 Tyranid Spore Mines 9 Fig Blister 16 Jan-10 $16.50
60030106003 Codex: Tyranids (English)96pp 16-Jan-10 $25.00
99120106016 Tyranid Ravener Brood 3 Fig Box 16-Jan-10 $44.50
99120106018 Tyranid Gargoyle Brood 10 Fig Box 16-Jan-10 $29.00
99120106019 Tyranid Trygon / Mawloc 1 Fig Box 16-Jan-10 $49.50
99110106063 Tyranid Pyrovore 1 Fig Box 16-Jan-10 $33.00
99120106021 Tyranid Termagant Brood 12 Fig Box 12-Dec-09 $24.75
99120106020 Tyranid Hormagaunt Brood 12 Fig Box 12-Dec-09 $24.75
9906010606201 Tyranid Venomthrope 1 Fig Blister 16-Jan-10 $20.00

9906010606101 Tyranid Hive Guard 1 Fig Blister 16-Jan-10 $20.00
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Hier mal wieder etwas von Warseer:

Hive Tyrant - increased WS and I

Tyrant Guard - gain Furious Charge and Rage if the Hive Tyrant they are guarding is killed

Hive Guard - BS4

Lictor - increased stats (e.g. 3 Wounds), reduced points cost

Pyrovore - similar statline to Tyrant Guard, "Flamer" (my inverted commas) Poisoned 2+, AP3

Tyranid Warriors - 2 Wounds, 4+ Sv as standard

Hormagaunts - I5 and Ld6, points cost halved

Gargoyles - Poisoned rule: Each roll of 6 to hit and to wound cause a wound, reduced points cost

Carnifex - 1-3 per slot, WS4, BS3 as standard

Trygon - Close combat monster, when Deep Striking if it lands on a model it counts as having assaulted that model/unit

Mawloc - Less close combat orientated, when Deep Striking any model touched suffers a S6 AP2 hit and survivors are pushed out the way as the Mawloc emerges. At the end of any subsequent Tyranid movement phase the Mawloc can re-burrow and will automatically arrive the following Tyranid turn applying its special Deep Striking rules.
 
Carnifex - 1-3 per slot, WS4, BS3 as standard

Hm, hier wäre mir +I ansich wichtiger gewesen - einfach damit so ne teure Rotte nicht einfach mal von nem daher gelaufenen Wolf-PSIoniker zerhackstückelt wird...

Ansonsten würden mich halt auch verstärkt Biovoren und Absorber interessieren, da das im alten Dex mit die schlechtesten Auswahlen waren und ich mich frage ob man sie nun effektiv einsetzen kann (Biovoren würde ich vermutlich dennoch aus Kriegern umbauen, da mir die Modelle nicht gefallen, allerdings bekomme ich für das gleiche oder weniger Geld wohl auch ne zweite Riesenschlange, weshalb die Tyraartillerie schon einiges draufhaben muss um wirklich interessant zu sein (als Bonus haben sie, dass man so stärker verschiedene Einheiten um U-Slot hätte als wenn man zwei Schlangen spielt, d.h. eine Abwechslungsreichere Liste)...
 
Weiß man denn nun schon, was das Fliegende Spaghettimonster (Toxotrophe) so alles drauf haben wird? Bisher ist ja glaube ich nur dieses Deckungs-Sporenfeld bekannt. Man wird den Knaben aber deutlich leichter snipern können als einen Big Mek, der ja ein UCM ist. Dementsprechend vermute ich hier interessante Defensiv-Fähigkeiten... generell wird das wohl ein Devensif-Modell werden, auch angesichts der Tentakelpeitschen; sofoern die auch weiterhin Attacken rauben können.
 
Krieger mit 4+ Save finde ich sehr hart wenn das stimmt. Die werden doch sicher teurer.

Die hatten vorher auch Rw 4+ mit Upgrade ^^

Aber wenn die den auf 3+ Hochschrauben können wär das klasse
Vor allem wär man einigermaßen gegen SchweBos und MaschKas gefeit =)