Tyras 2010

zusammenspiel der verschiedenen einheiten wird ungemein wichtig mit dem neuen Kodex. Problem ist mMn die reichweite der psi-sachen die Fnp etc weiter geben, schablonen wird unser tod sein. aber naja bin so semi angetan vom codex, die teuren punktkosten der MCs machen mir zu denken und die einschränkung bei tunieren keine BCM, erlauben wohl dann auch keine Nemesis, todeshetzer, etc.

Habe ich das richtig im Codex gesehen das ein 2x Paar hornschwert schwarmtyrant nur als dieses superschwarmtyrant für knapp unter 300 Punkte keine flügel bekommen kann?
 
Konnte den Codex jetzt auch ein erstes Mal durchblättern und finde ihn sehr interessant! Auf den ersten Blick gibts keine absolute Übereinheit geschenkt, alle Einheiten (besonders die neuen Spielsachen) kosten ordentlich Punkte. Da wird es sicher etwas länger dauern, bevor es wieder eine standartisierte Tyranidenliste wie die Big Bugs in der 4th Edi gibt. Auch finde ich, dass das Schwarmfeeling wesentlich aufgewertet wurde, schlieslich sind die ganzen Rotten ja entweder saubillig oder haben krasse Sonderregeln!

Was ich anscheinend überlesen hab, welche EInheit oder Fähigkeit verleiht im Umkreis denn bitte FnP? Hab ich nicht gefunden!
 
Anscheinend wolltest Du wirklich nur ein bißchen lustig sein. Wir haben über eine Kriegerrotte geredet, nicht noch irgendwelche Modelle, die daran angeschlossen werden können.

Ja ich wollte lustig sein....*schenkelklopf*^^
Auf der anderen Seite muss man es doch mal so sehen, dass man die Rotte so "minimal" nicht rumlaufen lassen kann! Ihr schickt doch auch keine Bossbiker ohne Waaghboss los, oder?

Also ist an meiner Aussage schon ein bisschen was dran...
 
Ja ich wollte lustig sein....*schenkelklopf*^^
Auf der anderen Seite muss man es doch mal so sehen, dass man die Rotte so "minimal" nicht rumlaufen lassen kann! Ihr schickt doch auch keine Bossbiker ohne Waaghboss los, oder?

Also ist an meiner Aussage schon ein bisschen was dran...

Ich schick nen Biker-Waaaghboss nie ohne Bossdok los! ^^
Die Bosse drum rum sind nur ein nettes Gimmick 🙂
 
@Grimm: Schwerer Flamer...ganz normal!
Wenn du nen Höllenhund willst, musst du zum Tyrannofex gehen...

Mies, da musser ganz nahe ran 🙁


btw. Alphakrieger kann keine Flügel kriegen, oder? (Wäre zumindest n Grund für mich Flügelkrieger zuzulegen ^^ Wenn nicht, kommen Gargs vermehrt zum Einsatz! Wie groß sind da die Rotten? 10-30 oder?)
Passt ja wenn ich nur 3 Boxen kaufen will 🙂

Mmmh, hatte noch Kriegerfragen, aber die sind mir entfallen...

Ach ja, Zangenkrallen, sind die güsntiger? Bringen die's noch? Oder werden die von Schwertern verdrängt?

Ach ja, da fällt mir's wieder ein:
Sind Knochenschwert und Sensen kumultativ? Sprich Psiwaffe + 1er Wiederholen?
 
as Teil ist ja dann echt totaller schrott, wer lässt den das Teil an sich ran kommen bzw wer nimmt sowas mit? Das Teil schiest einmal (wenn überhaupt) und danach ist es hinüber....totaller schrott und jetzt schon ne Codex leiche bevor er überhaupt drausen ist.

Ja, ich weiß...hab ich schonmal gesagt...vor so ca. 100 Seiten^^(Sry Leute, aber das lass ich jetzt jedes mal raushängen, wenn einer schreibt :"Man ist das Kacke...")

btw. Alphakrieger kann keine Flügel kriegen, oder?
Auch schon gesagt: Nein! Das ist auch so ziemlich das einzige Manko an ihm (neben seinen Punktekosten!)...

@Gargs:stimmt! Ich hol mir auch schon 30...vielleicht mach ich ne Themenliste mit mehr^^

Ach ja, Zangenkrallen, sind die güsntiger? Bringen die's noch? Oder werden die von Schwertern verdrängt?
Beantworte dir die Frage selbst: Was ist besser: Eine E-Waffe mit Autokill Potential und dem Gegner Ini1 geben oder "Rüstungsprechend"-Sonderregel ?
Ja, die Effekte sind kumulativ!
 
Bei uns macht mir ein Impspieler am meisten sorgen, bei dem fährt und fliegt alles, was der einsetzt: Chimären, Vendettas, Plasmapanzer, Demolisher... am Anfang steht kein einziges Infanteriemodell auf dem Tisch. Von daher:
- doof, daß Biovoren keine Biosäure mehr schießen
- cool, daß Zoantrophen schocken können und allgemein besser geworden sind
- wenn der Mawloc seine Schablone auf ein Fahrzeug legt, gegen welche Panzerung geht das?
 
Dafür können Biovoren tolle S4 DS4 Geschützschablonen verschießen...macht jeden Gewaltmob froh!^^

Beim Mawloc denke ich mal Heck...muss nochmal gucken;P


@Akira: Du planst also anstatt Biovoren zu spielen, die Sporenminen verschießen, Sprenkapseln zu nehmen und damit Pyrovoren zu verschießen *grins*^^?

Nein , vergiss es man...die Explosion ist nichtmaleinmal für den Ar***


Nochmal Edit: Jup, Heckpanzerung!^^ Der Morgon kommt echt gut weg im codex...eigentlich besser als der Trygon und weitaus besser als der Carnifex(ui, schwer^^)!

@Akira: Sagen wir's zivilisierter...die Explosion kommt nur zu stande, wenn die vore Overgekilt wird und dann musst du noch n paar mal hoch bis sehr hoch würfeln, dass da was läuft...und dann musst du auch gucken, ob das nicht noch gefährlich für deine Leute ist und dann *Stimme die immer leiser wird....*
 
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