Tyras 2010

Ich hoffe das wird jetzt nicht zu Gewohnheit dass Games Workshop alle alten Einheiten schlechter macht und die neuen super gut um noch mehr zu verkaufen... Ich hätte da nur ein paar Fragen, wie soll ein normaler Hormagant eigentlich besser im Gelände ohne "sichtbaren" Grund sein? Und wieso sollte eine Kreatur wegen den "Willen"/"Befehl" des "Vorgesetzten" nicht durch einen treffenden Laserkanonenschuss sterben? Demnach find ich den neuen Codex etwas realisitscher ohne fnP und Granaten.😉 Oder ist das nur weil sie sonst "zu schlecht" wären/ab 16.1 sind? Nagut es gibt ja eigentlich mehrere fnP Einheiten.^_^ Ich darf unter der Woche eventuell mit dem neuen Codex spielen und werd dann ordentliches Feedback liefern.

Gruß, Omnissiah.
PS: Bitte diesen beitrag nicht zu ernst nehmen.🙄

Naja, dass sie neue (Valkyrie/Vendetta etc.) bzw. bis dato weniger attraktive (Sturmtermis etc.) Einheiten bis zur Schwelle der imbaness aufwerten ist ja normal und im neuen Tyrakodex nicht mal so stark zu erkennen (sind einige gute Einheiten drinne aber von denen hat keine Gamebreakingpotential). Was in dieser Form bisher zugegebenermaßen seltener vor kam ist, dass einstmals gute Einheiten in dem Umfang quantitativ und qualitativ abgewertet wurden (wenn man mal von CSM absieht, welche aber zumindest ne Imbakombo mit 2/9 bekommen haben mit der sie auf Turnieren vorne mitspielen können).
Grund für diesen Schritt könnte im Zusammenspiel mit dem zu kurzen Zeitraum in welchem der Kodex offensichtlich entstanden ist, die Tatsache sein, dass monströse Kreaturen besonders schwierig balangcen lassen, da sie um gut zu sein ein gutes Punkte/HP-Verhältnis brauchen pro HP jedoch einiges an schweren Feuer fressen und zwar weitestgehend unabhängig von der tatsächlichen Art der Waffe (Panzerung 14 schützt dazu im Gegensatz auch nur gegen ein bestimmtes Waffenspektrum recht zuverlässig, und ist schnell weg wenn Melter u.ä. kommen, da es jedoch kaum Waffen mit Multiplen Schaden gibt, ist das einem Big Bug relativ egal - es hällt immer ähnlich viel (oder wenig) aus).
Nun Spielt der Autor eine andere Armee als Primärarmee und geht dabei vermutlich auch von deutlich weniger ausgemaxten Listen aus, als sie oft Realität sind - und für eine IA Liste mit deutlich weniger schweren Waffen, in welcher auch Rekruten, straflegionäre u.ä. in hohen Maße gespielt werden und nicht jeder schütze die für ihn effektivste Bewaffnung hat, wären Carni-dreier-Schwadrone für 400 Punkte ziemlich imbaumgekehrt kommt eine solche Einheit jedoch bei realen deutlich mehr optimierten listen aber meist nicht an bzw. bei gewieften Taktikern nur schlecht ins Spiel und ist dafür mit rund 500-600 Punkten einfach viel zu teuer...
Ich denke hier liegt das Hauptproblem, bei de Beurteilung der Spielstärke von Tyras fällt es einfach oft deutlich mehr ins Gewicht wie Hart die Äquivalenzliste des Gegners ist (insbesondere in Bezug auf Feuerkraft) und GW im allgemeinen sowie Robin im besonderen geht halt oft von deutlich schwächeren listen aus, als sie in der Realität oft gespielt werden...
 
Ich weich jetzt einfach mal vom Gesprächsthema ab.

ich habe nun beim Händler meines vertrauens ein paar dinge vorbestellt. Eigentlich weniger als ich wollte, aber bei einigen Dingen war ich mir auch nicht ganz sicher wann sie erscheinen. Die Gargoyles sollen ja, wenn ich das nun richtig gelesen habe, erst nach der ersten Welle in Plastik erscheinen. Aber eine Frage habe ich nun zu den Sporenkapseln. Wer weiss was darüber? Wirds da schon was in absehbarer Zeit geben oder gibts da schon Modellen von Alternativfirmen?
 
Vortrefflich! Dann hab ich mich glücklicherweise geirrt. Ich glaube ein paar Gargyles kommen meiner, bisher, sturmfreien Armee ganz gut.

Das wäre meine 2. Sturm AOP (also habe ich schon mal 6 Sturmauswahlen wenn man Sporenminen und Forgeworld außen vor lässt ^^) aber so wie es aussieht sind die Gargoyles recht empfänglich für Instinktives Verhalten.

Man sollte Flügelkrieger zur Rate ziehen bevor sie sich (als Sprungtruppen) in das nächstbeste Geländestück verfliegen ohne ein Ziel in Reichweite zu haben. (Und Schwieriges Gelände ist für solche Flieger Gefährliches Gelände!)

Ich werde mir ein Paket von den neuen Venatoren mal zulegen um mir daraus Flügelkrieger zu bauen, denke das kommt ganz gut (auch wenn die noch so zerbrechlich sein mögen, nen Kandidaten für'n Parasiten habe ich ja durch meinen Cthulhu Fetisch ja schon daheim ^^ (Symbiarch mit Flügeln))
 
(wenn man mal von CSM absieht, welche aber zumindest ne Imbakombo mit 2/9 bekommen haben mit der sie auf Turnieren vorne mitspielen können).

Jetzt muss ich aber doch mal nachfragen, was dieses 2/9 bedeutet. Ständig liest man davon und ich hab keinen Schimmer. Bitte um eine kleine Erklärung :huh:
 
Meistens sind es Prinzen mit Lash und Kyborgs und dann noch aufgefüllt mit Seuchis oder billigen 5er CSM Trupps im Rhino.

Aber mal btt, wie wird man wohl die Krieger am besten spielen können.

Bisher denke ich gibt es schon ein paar Ideen:

- man kann sie hinter den Ganten herwackeln lassen
- man flankt sie
- man gibt ihnen Flügel

Und dann kommt es noch auf die Bewffnung an. Mein Favorit ist bisher mit Sensen und Säurespucker und einer vielleicht mit Biozid oder Stachelwürger.

Übrigens habe ich gerade gesehen, dass man ihnen 2 Paar Zangenkrallen geben kann. Das erscheint mir aber komsich, was soll das denn bringen?
 
Da Biozidkanonen an Kriegern mieser geworden sind (da S6) tendiere ich zu Stachelwürgern (S4), da man einen sicheren Schuß auf einer größeren Fläche hinterlassen kann der auch noch Niederhalten verursacht, was bei Moralschwachen Armeen ganz gut kommt (außerdem ist das Teil 5 Pkt billiger ^^)

Ich hab auf alle Fälle 3 4er Rotten parat wobei bei 2 die Biozidkanone durch ein Modell mit Würger ersetzt wird ^^

Flügelkrieger würd ich die Grundausstattung belassen, da sie dafür sorgen dass die Gargs nicht wegfliegen wenn man nicht grad auf den Mortrex-Parasiten setzt. (Den man zum Glück den Gargs anschließen kann)

Aber ich würd aus Spaß mal eine Rotte mit vielen Schuß und Schablonen flanken lassen.

Den Hivelord finde ich übrigens in einer Symbiontenlastigen Armee durchaus interessant! (Da er den Flankenwurf wiederholen lassen kann) Für den brauch ich allerdings 4 Hornschwerter... Mal schauen ob ich dafür nen normalen Hive nehm (den ich dann der Vorlage nach umbaue) oder irgendein anderes Monster dafür herhalten muss (wobei ich mit Sicherheit sagen kann: Der Trygonoberkörper passt auf den Carniunterkörper! Nur sieht das (wenn man nix weiter macht) doof aus, da die dann so Stummelig wirken ^^)

Auf Warpshadow hat der Schnitzler paar nette Hornschwertkrieger gebastelt, denke daraus wird man sich paar Scheiben für'n Hivelord schneiden lassen
 
mit Antilisten spielen is nich 40k spielen...
Satz der Woche!^^ absolut signed!

(und ich hab ne Torsoplatte für'n Alphakrieger)
Einer der 2 Gründe, dass ich Venatoren kaufen werde!


- man gibt ihnen Flügel
*Klugscheimodus an*
Ne, kann man gar nicht mehr!!! Bzw. geflügelte Tyranidenkrieger sind eine eigene Auswahl in der Sturmsektion und haben nichts mit den Standardkriegern zu tun mimimmi!!!
*Klugscheißmodus off*
^^


@Hive: Ist der Trygonenkörper wenigsten etwas größer, als der des Carnis???