W40k-6th Edition kommt 2012 !

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Das wurde bei warseer schon längst weiter diskutiert. Traitor Legion, Hrud und Adeptus Mechanicus waren das letzte Wort, während letzteres nicht explizit genannt wurde, sind die ersten beiden direkt genannt worden.
In einem anderen Thread? Habe davon jetzt nichts gelesen, ich habe nur die Gerüchte über die 2 Armeen im 6. Edi Thread verfolgt, da wurde aber bisher Armee/Volk namentlich von Ghost21 bestätigt.
 
ghost21: you do know theres going to be 2 new "armies" right to add to that list

Bram Gaunt: As far as I know "Traitor Legions" and "Holy Inquisition", that is.

ghost21😱ne is "warp" based , the other isnt marines
-i wish i could tell you it was enslavers but it isnt
-they both exist in fluff.... n thats all i can nod too
-i can asure you the legion dex will have alot of varation
really its not marines of any type
and why would umbra suck? really they wouldn't
-sigh.....
i meant the new army is not marines of any type spikey or non
im not talking about legions
-order (but marines thought they killed em)
-i only mean order as in they want to blat chaos
ps one person got right
edit it not squats
- no they just want to expand 40k beyond power armored dudes..
- its not interex

Mr Satan:I'm sure the hrud were meant to have been wiped out during the crusade?
Right Ghost? ---- Ghost21: that's correct

Ghost21: to clarify there is a traitor legion dex
there are also 2 other dexes one of chaos hateing dark orb worshiping subterainans

Sildani: So Hrud, Traitor Legions, and if Bram is right, Inquisition.

Glynn: You know what everyone has missed the obvious one here that could be the other Non-marine list that is a viable option....the Adeptus Mechanicus, there's been a lot of stuff about them in recent years popping up, including descriptions of their fighting forces the Skitarii...their not strictly speaking Imperial forces their Imperial Allies, there is the schism element to their armies as well and with the rumour that super heavies are going to come more into the main lists it would make sense for them to be there. ---- Ghost21: did people like codex imperialis? if so theres your answer, edit ive been here since portent i only post when i have relivant things to type or hints to drop
-there is a optional rule to restore movement values
taht rule discussion enough for ye?

vladsimpaler: If you hadn't posted this, I would have. Personally I just want the Company of the Chosen back. Maybe in a mono-Khorne book, haha --- Ghost21: expect extensive cult lists but not books, same with other legions
- a cult legion list is significantly different to a cult list .. if you catch my meaning
Grim Tuesday: Isn't the Hive Tyrant a character, and therefore not counted towards models with lost wounds for the purposes of abandon?
There are 9 chapters which turned to chaos, but I believe references to 8 are because Black Legion is considered the vanilla chaos force, and therefore wouldn't need to have units created or adapted specifically to fit its theme. ---- Ghost21: youd think that ... but ultrasmurphs have some narly units.... just saying

Lungboy: Genestealer-Cult list? --- Ghost21: eventually but expect it to be wd only

Ghost 21: honestly there will be a cult list that you pick n choose , one way will be genestealers the other chaos , or as far as i understand

not exactly a full list but close enough to please ppl (and i did say eventually)

the mystery release is stil sheduled for sept

6th ed is planned to last a good few years perhaps 8 ish
 
Hört sich für mich immernoch alles unglaubwürdig an. Zum einen ist es die massive Detailfülle, das ist bisher 1 Jahr vorher bisher eigentlich noch nie.
Zweites deutet alles auf eine massive General-Überholung. Das Spiel wird komplett anders sein, weitaus komplexer UND auch teilweise auch anders als alles, was GW bisher gebracht hat.
Auch wenn sich einige Sachen interessant anhören, sind einige auch wieder unsinnig. Ich denke niemand kann das komplett nachvollziehen und überblicken.
Wenn ich z.B. lese, dass Tyraniden rocken werden... die MCs werden von fast allem auf 2+ getroffen, wie sollen die rocken?

Glaubt ihr wirklich, GW würde einen solch riskanten Schritt wagen? Für ihr wichtigstes System?
Wenn das nur ansatzweise floppt und der Nachwuchs abgeschreckt wird, dann war's das mit GW!
 
Hört sich für mich immernoch alles unglaubwürdig an. Zum einen ist es die massive Detailfülle, das ist bisher 1 Jahr vorher bisher eigentlich noch nie.
Zweites deutet alles auf eine massive General-Überholung. Das Spiel wird komplett anders sein, weitaus komplexer UND auch teilweise auch anders als alles, was GW bisher gebracht hat.
Auch wenn sich einige Sachen interessant anhören, sind einige auch wieder unsinnig. Ich denke niemand kann das komplett nachvollziehen und überblicken.
Wenn ich z.B. lese, dass Tyraniden rocken werden... die MCs werden von fast allem auf 2+ getroffen, wie sollen die rocken?

Glaubt ihr wirklich, GW würde einen solch riskanten Schritt wagen? Für ihr wichtigstes System?
Wenn das nur ansatzweise floppt und der Nachwuchs abgeschreckt wird, dann war's das mit GW!
Für Nachwuchs klingen die neuen Regeln sicher nicht komplizierter, als die aktuellen. Es kommt immer drauf an, wie man an das Spiel herangeführt wird. Ggf. kann man so aber auch die ältere Zielgruppe mehr binden.

Greg
 
Ich denke das diese neuen Regeln eher notwendig sind zum Überleben von GW anstatt dass sie den Untergang bedeuten könnten.Abwandernde Spieler und neu auftauchende direkte Konkurenz die die Wünsche der Spieler besser Umsetzt bringen da jeden zum Umdenken.
Außerdem hören sich die neuen Regeln jetzt nicht wirklich so viel komplizierter an als die bisherigen. Wenn sie einige andere Sachen dafür klarer formulieren wird das ganze wahrcsheinlich sogar einfacher zu verstehen.
 
Was die Regeln angeht, wenn das alles gut verpackt ist, sind die auch nicht kompliziert. z.b. das fahrzeuge und infanterie die selben bewegungsregeln haben und sich nur durch allgemeinen sonderregeln unterscheiden.
Deshalb trau ich der Sache momentan auch noch nicht, das klingt wirklich als hätte jemand bei GW mal nachgedacht.
 
Was die Regeln angeht, wenn das alles gut verpackt ist, sind die auch nicht kompliziert. z.b. das fahrzeuge und infanterie die selben bewegungsregeln haben und sich nur durch allgemeinen sonderregeln unterscheiden.

Aber genau das ist doch kompliziert. Ein Satz Regeln für alle klingt erstmal simpel, aber wenn dann für jeden Truppentyp nochmal Sonderregeln obendrauf packt, dann erreicht man den gegenteiligen Effekt.
Da kann man den Einheiten auch gleich von Grund auf zugeschnittene Regeln verpassen.
 
Wenn ich z.B. lese, dass Tyraniden rocken werden... die MCs werden von fast allem auf 2+ getroffen, wie sollen die rocken?

Erstens sind die MCs der Tyraniden (vom Carnifex mal abgesehen) nun nicht gerade die Einheiten im Tyranidencodex, die ein Problem mit der Spielbarkeit verursachen. Zweitens sind diese potentiell von nun an schneller im Nahkampf. Die Regeln für Flieger könnten die Harpye spielbar machen.

Was gestärkt wird sind die mittleren und vor allem kleinen Kreaturen im Schwarm, die bisher unterpowert waren.

- Die Neuregelung von No Retreat und die Tatsache, dass man beim Charge in einen bestehenden Nahkampf Ini10 hat bedeutet, dass die klassische und sehr tyranidige Taktik, mit Kanonenfutter den Gegner im Kampf zu binden, bis eine Runde danach der Hammer reinkommt, endlich wieder funktioniert und in manchen Situationen sogar besser als zuvor
- Ripper Swarms können nun endlich echte Teereinheiten werden, an denen der Gegner hängen bleibt, vor allem gegen Grey Knights. Und eventuell kann man Ripper mit einem Stratagem sogar punktend machen
- Wenn Assault-Waffen tatsächlich einen Bonus im Nahkampf beim Chargen bringen, haben jetzt alle Tyranidenkreaturen plötzlich eine Attacke mehr. Gut, sie können nicht mehr vorher auf den Gegner schießen, aber dafür sind so gut wie alle Einheiten schneller im Nahkampf
- Das Stratagem auf Nachtkampf kann hier auch viel ausmachen, ebenso die Option auf Offensiv-Granaten
- Wenn es GW richtig anstellt, kann sogar der Liktor in einer Form gepusht werden, dass er sogar spielbar ist. (Ich gehe aber davon aus, dass es nicht passieren wird)
- Fahrzeuge werden nun unter Umständen deutlich einfacher getroffen. Plötzlich wird ein Tyrannofex interessant, denn wenn er auf ein still stehendes Fahrzeug in der gegnerischen Aufstellungszone auf die 2+ trifft ist die Wahrscheinlichkeit mit 2 Stärke 10 Schüssen schon sehr hoch, dass etwas passiert...
 
- Return Fire:
who: (disembarked) units with Overwatch
when: unit is shot at the first time in the phase
instant effect: unit can fire rapid fire and assault weapons with a single shot at attacking unit, range 12”, resolved simultaneously, opposing unit is fearless (2) and stubborn for this purpose
lasting effect: -
Lol, ein Reaktionssystem von GW?


Naja, das meiste hört sich zwar recht schön an und geht definitiv in eine vernünftige Richtung, aber dass GW sein Regelwerk so drastisch ändert glaub ich erst wenn ich besagte neue Edition in den Händen halte. Gut möglich, dass die Geschäftsleitung noch kalte Füße bekommt und die Designer ausgebremst werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Galatea: Was ist denn daran so lustig? Overwatch gabs früher ja auch schon mal und ich kenn sehr viele die sich das schon lange wieder zurückwünschen.

Ich glaube nicht dass sie noch einen Rückzieher machen, denn wenn sie das machen wäre der Schaden wohl viel größer, da sie die ganzen Hoffnungen der Spieler wieder zerschlagen. Und verarschen lassen sich da auch nur die wenigsten.
 
Vielleicht kommt die neue Edi ja auch dieses Jahr. War nicht vor geraumer Zeit irgendeine Super-Überraschung durch GW angekündigt? Wer weiß schon, was genau wann zu welchem Zeitpunkt von GW veröffentlich wird außer GW selbst.
Eher unwahrscheinlich, neue Editionen der Hauptsysteme werden groß angekündigt und es wird eine menge Trubel veranstaltet.
Letztes Jahr gab es auch eine "große Überraschung", die Neuauflage von Space Hulk, und da Bloodbowl dieses Jahr 25 Jahre alt wird, ist die Chance recht hoch das es dieses Jahr eine Neuauflage gibt.

@Stingray: Bei den MC´s hast du noch etwas wichtiges vergessen, diese Ignorieren, laut Gerüchten, Gelände wenn sie angreifen. Ist auch noch ein netter Bonus
 
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