6. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 6th Edition

Themen über die 6. Edition von Warhammer 40.000
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Jap, Entschuldige, das ist schon klar, habe nur noch eine weitere Frage versucht, mit reinzuquetschen, weil es grad schnell gehen musste... sorry. Nochmal klarer, es sind zwei unterschiedliche Fragen/Probleme:

Flammenwerfer im Rhino:
-Im eigenen Zug kann er doch auch nach bspw. 12 Zoll Bewegung des Rhinos in der Schussphase noch rausflamern, oder?
-Im gegnerischen Zug, wenn bspw. 10 Orkse das Rhino angreifen, gibt der Flamer die üblichen W3 Treffer overwatch, korrekt?
 
Ich habe auch mal was:

F: Eine Einheit mit angeschlossenem UCM wird durch Beschuss bis auf das UCM ausradiert. Muss das UCM für 25% Verluste durch Beschuss testen?

F: Kann ein Psioniker alle PSI Kräfte im Nahkampf wirken oder nur solche die explizit für den NK sind?

F: Kann ein Psioniker PSI Kräfte wirken wenn er sich auf dem Rückzug befindet?

Wenn es geht mit Seitenangabe im GRB! Danke!
 
1.: Ja, siehe S.39 (kleines, englisches Buch). Dort steht, das er erst zu Beginn der nächsten Phase nicht mehr zu dieser Einheit gehört.
2.:Nein, keine Witchfire oder fokussed Witchfire. Das ergibt sich daraus, das diese Schussattacken sind (S.69) und man im NK nicht schießen darf.
3.: Da es weder bei Moral noch beim Psyker verboten wird: Ja, geht.
 
Nochmal : D

Ist es richtig das man sich bei Turbo-boost an keine Reichweiten halten muss? Zb wenn man sagt "ich mach nen turboboost mit dem jetbike und fliege 12" nach vorne und dann 11-12"Zoll wieder zurück".
Ist das legitim oder misst man erst die Entfernung für zb turboboost von der ursprünglichen Position bis zur endgültigen Position ab?
mfg
 
Nochmal : D

Ist es richtig das man sich bei Turbo-boost an keine Reichweiten halten muss? Zb wenn man sagt "ich mach nen turboboost mit dem jetbike und fliege 12" nach vorne und dann 11-12"Zoll wieder zurück".
Ist das legitim oder misst man erst die Entfernung für zb turboboost von der ursprünglichen Position bis zur endgültigen Position ab?
mfg

Habe jetz kein Regelbuch da, würde aber sagen, daß nur die Entfernung zwischen Anfang und Endpunkt der Bewegung zählt. Meine da mal was in nem FAQ gelesen zu haben, könnte aber auch ne veraltete Erinnerung sein.



FRAGE:
Ist der Passus "...erhält +1 Stärke auf den in seinem Profil angegebenen Wert" bei "Unheilige Stärke" der Chaosdämonen im Sinn der Sonderregeln "Beuteschlag" und "Niederschemttern" eine Modifikation, die damit nicht zum Tragen kommt? Oder anders gefragt: Hat ein Blutdämon mit "Unheiliger Stärke" für die beiden genannten Sonderregeln Stärke 8 oder nur Stärke 7?
 
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FRAGE:
Ist der Passus "...erhält +1 Stärke auf den in seinem Profil angegebenen Wert" bei "Unheilige Stärke" der Chaosdämonen im Sinn der Sonderregeln "Beuteschlag" und "Niederschemttern" eine Modifikation, die damit nicht zum Tragen kommt? Oder anders gefragt: Hat ein Blutdämon mit "Unheiliger Stärke" für die beiden genannten Sonderregeln Stärke 8 oder nur Stärke 7?
Sein Profil wird komplett modifiziert, er hat somit die S7 nirgends mehr vermerkt und alles, was Bezug auf sein Profil nimmt, hat S8
 
Kurz und knapp. Ja. Schießen kann er als Schnellschüsse sowieso beliebig viele Waffen. (ausser Flammen+Schablonen)

Im FAQ.
Seite 36 – Land Raider, Macht des Maschinengeistes
Ignoriere diese Sonderregel; benutze stattdessen die Sonderregel
Macht des Maschinengeistes aus dem Warhammer-
40.000-Regelbuch.
Bei Macht des Maschinengeistes steht aber nur, dass er sein normales bf verwendet und nicht, dass er keine schnellschüsse mehr abgibt.
 
1. Mein Rhino erleidet das Schadensergebniss Crew durchgeschüttelt - die Passagiere dürfen nur Schnellschüsse abgeben. In meinem Spielerzug steigt der transportierte Trupp aus - keine Passagiere mehr. Dürfen sie nun wieder mit ihrem normalen BF schießen... oder sind sie immer noch Passagiere und unterliegen dem Effekt "Nur Schnellschüsse"? Wenn sie immer noch Passagiere wären... darf man sie dann auch nicht als Ziel wählen... so wie bei Passagiere eben???

2. Geht Puppenspiel auch auf Fahrzeuge? Was spricht dagegen??

3. Geistschlag Raketen gegen einen Trupp mit angeschlossenen Psioniker. Wann gilt der Psioniker im Sinne vom "Psi-Schock" als getroffen? Wenn er unter der Schablone ist (nach Abweichung) oder erst wenn ihm eine Verwundung zugeteilt wird??

4. Eine Explosions Schablone weicht auf eine Einheit hinter einem Panzer ab. Der Schütze hat keine Sichtlinie zu der Einheit... nur zum ursprünglichen Ziel. Kann die Einheit Verluste erleiden... und wenn ja... welchen Deckungswurf haben Einheiten, die der Schütze gar nicht sehen kann?
 
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Zu1: Einheiten die einen Transporter verlassen behalten die Einschränkungen des schadensergebnisses, nachzulesen im RegelbuchErrata.

zu2: ich wüsste nicht weshalb ein Fahrzeug nicht betroffen sein sollte. Es ist im Grunde ein Model wie jedes andere.

bei Nummer drei bin ich überfragt, da muss sic ein GK-Spieler zu äußern.

der vierte Punkt wird zur zeit heiß diskutiert, meines Wissens nach gibt es unter den "Regel-Pros" noch keine Einigung daüber.
 
Ergänzende Fragen zu 1:

Erster Fall: Der Transporter wird durchgeschüttelt und danach durch eine andere Einheit noch zerstört/er explodiert. Wie ist das dann? Ich würde sagen, dass die Passagiere immer noch geschüttelt sind.

Zweiter Fall: Der Transporter wird gleichzeitig zerstört/zur Explosion gebracht und geschüttelt (durch mehrere Schüsse einer einzelnen Einheit). Sind die Passagiere durchgeschüttelt oder reduziert sich das dann lediglich auf das zerstörte Fahrzeug?
 
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Zweiter Fall: Der Transporter wird gleichzeitig zerstört/zur Explosion gebracht und geschüttelt (durch mehrere Schüsse einer einzelnen Einheit). Sind die Passagiere durchgeschüttelt oder reduziert sich das dann lediglich auf das zerstörte Fahrzeug?

Der Schießende Spieler bestimmt bei Gleichzeitigen Ereignissen die Reinfolge (hier haben wir mal ein echtes Gleichzeitiges Ereignis).

Du darfst raten wie er entscheidet.
 
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