6. Edition Kurze Fragen - kurze Antworten 6th Edition

Themen über die 6. Edition von Warhammer 40.000
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Ich tendiere da eher zu yee`s Einschätzung - es würde den E.Duft einfach viel zu stark machen, wenn Alles mit Ini 5 oder weniger gar nicht zuschlagen darf - dann könnte man auch behaupten, dass Modelle mit Ini 0 Tot umfallen oder automatisch getroffen werden etc...🙄

Hmm...stimmt, die Regeln für Gedankenkontrollskarabaen sind bestimmt auch nen Tippfehler und der MW Test nur mit 2w6...oder die Psigasgranaten...die kann man bestimmt auf 4+ blocken...hat GW vergessen <Ironie aus>
Mal ganz im Ernst...nen Trupp eine Runde aussetzen lassen ist nun nicht soo OP. Zumal schon richtig festgestellt wurde, dass E-Fäuste oder Hämmer dank fester Ini 1 auch noch zuschlagen dürfen.

Ist die Regel so RAI? Ich bezweifel es.
Ist sie OP? Kein Stück!
 
für mich nochmal zum klären:

Phantome greifen 3 Bikes im NK an, 1 normales und 2 PW Bikes. Es werden 3 Wunden +1 Rending Wunde im Ini Durchgang gemacht. Alle Bikes sind in Basekontakt.
1 Wunde geht auf normales Bike, hält. Weil überlebt die 2te ebenfalls, hält, 3 ebenfalls hält, Rending Wunde - tot.

Ist das so korrekt gespielt?
 
Das einzig neue, das das update bringt ist, dass im Englischen jetzt Modelle, die als nicht kämpfend zählen nachrücken dürfen:
"Work your way through the Initiative values of the models (engaged) in the combat, starting with the highest and ending with the lowest." (Das "engaged" wurde gestrichen)
Der folgende Satz mit dem Durcharbeiten von 10 bis 1 wurde nicht geändert. Bleibt mMn also alles beim alten.
 
dass E-Fäuste oder Hämmer dank fester Ini 1 auch noch zuschlagen dürfen.

Ist die Regel so RAI? Ich bezweifel es.
Ist sie OP? Kein Stück!

Wie jetzt?
Fäuste und Hämmer etc. die "feste Ini 1" haben sollen RAW trotz E.Duft noch zuschlagen dürfen und andere - normaler Weise schnellere Waffen dürfen garnicht zuschlagen - die Regeln (auch wenn sie RAW sein sollten) outen sich für mich dann als völlig absurd😴 - und man sollte vielleicht doch mal mit GMV eine vernünftige Konsensregel finden.

Bin gespannt wie die Turnierorgas und das GRC diesen Sachverhalt regeln.:mellow:
 
In dieser Mission sind zusätzlich zu deinen üblichen punktenden Einheiten auch deine Sturmeinheiten punktende Einheiten. Dies gilt sogar, wenn die jeweilige Sturmeinheit ein Fahrzeug ist, vorausgesetzt, dass es nicht lahmgelegt ist.
Bestimmte Fliger dürften hier also durchaus punkten, bedenke aber, dass sie weiterhin nicht verweigern können.
 
Aber wenn eine Einheit punktet, ist es doch egal, dass sie nicht verweigern kann. Oder? Wenn ein Flieger in Mission 4 an einem Missionsziel steht und eine andere punktende Einheit daneben, dann halten beide es nicht. Ich meine, theoretisch kann man sagen: der Nichtflieger hält, der Flieger verweigert nicht, oder: der Flieger hält, der Nichtflieger verweigert. Das ist aber doch Unsinn, da es beim halten keine Prioritätsfolge zwischen zwei verschiedenen punktenden Einheiten gibt.
 
Aber wenn eine Einheit punktet, ist es doch egal, dass sie nicht verweigern kann. Oder? Wenn ein Flieger in Mission 4 an einem Missionsziel steht und eine andere punktende Einheit daneben, dann halten beide es nicht. Ich meine, theoretisch kann man sagen: der Nichtflieger hält, der Flieger verweigert nicht, oder: der Flieger hält, der Nichtflieger verweigert. Das ist aber doch Unsinn, da es beim halten keine Prioritätsfolge zwischen zwei verschiedenen punktenden Einheiten gibt.
Naja, nehmen wir mal an, du stellst den Flieger da ab und der andere eine Standardeinheit daneben. Dann hältst du erst einmal, klar. Aber der Gegner verweigert dir und kontrolliert gleichzeitig selbst.
Wenn nun zwei Fahrzeuge am Punkt stehen(eines von jedem Spieler), dann bekommen beide die Punkte des Missionsziels.
 
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