Wen der 2 Kampfgeschütze hat is doch bombe, zudem kennen wir ja noch garnich alle Varianten. , ich denke, der wird reinhauen.
Mir egal , ob man das darf, aber als Antwort, fick die Waldfee*G*G*G*G*
Einer der Kollegen is in meiner Armee ( Imps) das mal sowas von klar :-D
Die große Frage überhaupt ist nun:
Ist das Ding für das richtige WH40k-Standardspiel (unterhalb von 2000 Punkte) oder nur für APO & CO wo sowieso nur Sammelmodelle aufgestellt werden?
ich sehe da zb "Super-Heavy Walker" und "D" bei der Nahkampfwaffe.
Steht hier: http://www.40kings.de/wp-content/uploads/2014/02/Knight-Titan-Pictures-2.jpg
Bis zu drei Knights als Alliierte für jedes Hauptkontingent oder 3-6 Knights als eigenständige Armee. Dazu der Hinweis, dass gewisse Apo-Regeln benutzt werden. Daraus schließe ich, dass die ohne Escalation-Regeln benutzt werden können.
Eben, erstmal die richtigen Regeln abwarten, dann meckern oder nicht kaufen. 😉
Steht hier: http://www.40kings.de/wp-content/uploads/2014/02/Knight-Titan-Pictures-2.jpg
Bis zu drei Knights als Alliierte für jedes Hauptkontingent oder 3-6 Knights als eigenständige Armee. Dazu der Hinweis, dass gewisse Apo-Regeln benutzt werden. Daraus schließe ich, dass die ohne Escalation-Regeln benutzt werden können.
Die regeln sind lachhaft. (...)
könntest recht habe, zwar nicht gerade lachhaft aber er kann mit Glück sofort ausgeschaltet werden, auch die Necrons streifen den bestimmt gut runter. Wen er einen Widerstandswert hätte würde er deutlich besser überleben.
Eine Lanze,ein Melter,ein Raketenwerfer, ein Maschinenkanone mit psiaktiver Munition oder Laserkanone mit einem Volltreffer könnte schon das aus sein für den Knight.
Denoch super das man sowas einsetzen kann.
Die Tabelle ist doch für APO, aber er kommt doch ins Standardspiel wo nur 2 APO-Regeln befolgt werden. "D" und die Regel vom Behemoth.
Die Tabelle ifür Super-schwere ist doch für APO, aber er kommt doch ins Standardspiel wo nur 2 APO-Regeln befolgt werden. "D" und die Regel vom Behemoth.