7. Edition Kurze Fragen - Kurze Antworten 7th Edition

Themen über die 7. Edition von Warhammer 40.000
Hallo. Kurze Frage eines Unwissenden: wie verhält es sich eigentlich generell mit den Supplements? Im speziellen AoD. Gelten weiterhin alle Regeln des Codex SM? Oder wie ist das zu verstehen?

In AoD gibt es ja das Detachment der IF das vom allen Folgeorden genutzt werden kann. BT ist bspw. Ein solcher. Dürfen diese dann auch von den Sonderregelungen (Bolterdrill) profitieren? Dürfen BT auch die im AoD gelisteten Einheiten wählen? Oder nur die Crusadersquad?

Danke für eure Erleuchtungen in diesem Punkt.
 
Hallo. Kurze Frage eines Unwissenden: wie verhält es sich eigentlich generell mit den Supplements? Im speziellen AoD. Gelten weiterhin alle Regeln des Codex SM? Oder wie ist das zu verstehen?

In AoD gibt es ja das Detachment der IF das vom allen Folgeorden genutzt werden kann. BT ist bspw. Ein solcher. Dürfen diese dann auch von den Sonderregelungen (Bolterdrill) profitieren? Dürfen BT auch die im AoD gelisteten Einheiten wählen? Oder nur die Crusadersquad?

Danke für eure Erleuchtungen in diesem Punkt.

Die Frage hattest du doch vor 3 Stunden schon im Thread Angels of Death gestellt und auch inzwischen eine Antwort bekommen.
 
Wo ihr so nett seid und mir antwortet noch ne Frage:
In den Profilen steht ja oft sowas wie "darf Gegenstände aus Fernkampfwaffen wählen". Gibt es eine Regel die eine Höchstanzahl an Waffen festlegt? Oder müssen diese Waffen dann immer im Austausch zu der üblichen Bewaffnung gewählt werden?
Finde irgendwie dazu nichts im RB, bin aber wahrscheinlich einfach blind.

Danke schonmal.
 
Wo ihr so nett seid und mir antwortet noch ne Frage:
In den Profilen steht ja oft sowas wie "darf Gegenstände aus Fernkampfwaffen wählen". Gibt es eine Regel die eine Höchstanzahl an Waffen festlegt? Oder müssen diese Waffen dann immer im Austausch zu der üblichen Bewaffnung gewählt werden?
Finde irgendwie dazu nichts im RB, bin aber wahrscheinlich einfach blind.

Danke schonmal.

Im Normalfall kann ein Modell 2 Waffen tragen. In der Ausrüstungsliste steht dann so etwas wie "A model may replace it's Boltgun, Boltpistol or Melee weapon with one of the following" oder "May replace one weapon with..."
Wenn z.B. ein Space Marine Captain jetzt Boltpitole + Kettenschwert hat, dann kannst du also 2x tauschen.
 
Im Normalfall kann ein Modell 2 Waffen tragen. In der Ausrüstungsliste steht dann so etwas wie "A model may replace it's Boltgun, Boltpistol or Melee weapon with one of the following" oder "May replace one weapon with..."
Wenn z.B. ein Space Marine Captain jetzt Boltpitole + Kettenschwert hat, dann kannst du also 2x tauschen.

Ok das ist mir klar. Aber was ist hiermit?
"The Space Marines Sergeant may take items from the Ranged Weapons lists."

Da steht ja nichts von tauschen oder ersetzen.
 
Hallo, beim Spielen sind wieder einige Fragen bei uns aufgekommen:

1) Schocktruppen aufstellen: Wenn in einer Einheit die als Schocktruppe ankommt nicht genug Modelle vorhanden sind um den ersten Kreis um das platzierte Modell vollständig auszufüllen müssen die folgenden Modelle sich berühren oder kann ich diese beliebig um das erste Modell aufstellen? Beispiel war hier ein Krisis mit 2 Drohnen wobei der Krisis das zuerst platzierte Modell war. Müssen die beiden Drohnenbases sich jetzt berühren oder kann ich diese auch auf unterschiedlichen Seiten des Krisis platzieren (aus Blickrichtung z.B. "rechts" und "links" vom Krisis sodass die Einheit in einer Linie steht)?

2) Flieger mit Normalschub bewegen: Hier waren wir allgemein etwas verwirrt ich hoffe ihr könnt mir sagen ob wir es richtig gespielt haben:
- Gefechtsgeschwindigkeit bei Normalschub ist immer genau 18", alles über 18" bis zu 36" ist Marschgeschwindigkeit, richtig?
- Ein Flieger der sich mit Normalschub bewegt darf sich am Ende der Bewegung nicht nochmal drehen, sondern behält die gleiche Ausrichtung wie nach der maximal 90° Drehung am Anfang der Bewegung, richtig?
- Ein Flieger darf seine Bewegung nicht "auf" feindlichen Einheiten beenden aber sehr wohl "auf" befreundeten Einheiten so diese unter den Flieger passen. Wenn ich meinen Flieger also an eine Stelle bewegen möchte wo bereits eine Infanterieeinheit von mir steht kann ich dies tun und dann die Infanteristen auf die Base des Fliegers stellen bzw. die genaue Position des Fliegers markieren?

Vielen Dank im Voraus!
 
Ja danke. Sag ja....Blind!

Hm.. ja. Das war der von mir zitierte Text ^^ :-D

- - - Aktualisiert - - -

Hallo, beim Spielen sind wieder einige Fragen bei uns aufgekommen:

1) Schocktruppen aufstellen: Wenn in einer Einheit die als Schocktruppe ankommt nicht genug Modelle vorhanden sind um den ersten Kreis um das platzierte Modell vollständig auszufüllen müssen die folgenden Modelle sich berühren oder kann ich diese beliebig um das erste Modell aufstellen? Beispiel war hier ein Krisis mit 2 Drohnen wobei der Krisis das zuerst platzierte Modell war. Müssen die beiden Drohnenbases sich jetzt berühren oder kann ich diese auch auf unterschiedlichen Seiten des Krisis platzieren (aus Blickrichtung z.B. "rechts" und "links" vom Krisis sodass die Einheit in einer Linie steht)?

2) Flieger mit Normalschub bewegen: Hier waren wir allgemein etwas verwirrt ich hoffe ihr könnt mir sagen ob wir es richtig gespielt haben:
- Gefechtsgeschwindigkeit bei Normalschub ist immer genau 18", alles über 18" bis zu 36" ist Marschgeschwindigkeit, richtig?
- Ein Flieger der sich mit Normalschub bewegt darf sich am Ende der Bewegung nicht nochmal drehen, sondern behält die gleiche Ausrichtung wie nach der maximal 90° Drehung am Anfang der Bewegung, richtig?
- Ein Flieger darf seine Bewegung nicht "auf" feindlichen Einheiten beenden aber sehr wohl "auf" befreundeten Einheiten so diese unter den Flieger passen. Wenn ich meinen Flieger also an eine Stelle bewegen möchte wo bereits eine Infanterieeinheit von mir steht kann ich dies tun und dann die Infanteristen auf die Base des Fliegers stellen bzw. die genaue Position des Fliegers markieren?

Vielen Dank im Voraus!

1.) Die Drohnen müssen sich nicht berühren. Krisis in die Mitte und eine Drohne links und rechts ist in Ordnung.

2.)
- Flieger haben nur eine Bewegung von 18-36". Es wird zwar unterschieden zwischen Gefechts- und Marschgeschwindgkeit, hat aber regeltechnisch (soweit ich das jetzt sehe) erstmal keine Auswirkung. Denn egal ob Marsch oder Gefechtsgeschwindigkeit, der Flieger zählt als "Zooming".
- nur eine Drehung am Anfang, richtig. (mit "Death from the skies" gibt es aber weitere Sonderregeln, die eine Zusatzdrehung ermöglichen)
- mMn Nein. Das Fliegerbase muss real auf dem Tisch platzierbar sein. Wie bei der Bewegung von allen anderen Modellen. Also blockieren dies auch deine Modelle. Oftmals wird bei Geländestücken vom "wobbly model syndrom" gebrauch gemacht, da das Base dort nicht richtig stehen kann.
 
Danke für die Antwort!
Die Sätze die uns hier verwirrt hatten waren S. 84 "Flyers and other Models" die ersten 2 Sätze insbesondere "Likewise a Flyer can end its move over such models." sowie das FAQ auf der GW-Website S.9 "Q: If a flyer which is forced to move 18" forwards due to an Immobilised result ends its move over an enemy unit, does it ‘Crash and Burn!’? A: No. Use the ‘Wobbly Model Syndrome’ rule, clearly indicating where the model’s actual position is on the table." Bedeutet das dann auch hier, dass das Base trotzdem noch platziert werden muss aber näher als 1 Zoll an gegnerische Modelle ran darf?
 
Zuletzt bearbeitet:
Servus

KFKA / tl:dr
"Darf ich Harli-Bikes an Stelle von Eldar-Bikes als Eldar-Bikes aufstellen ("Umbau", "Substitutionsmodell") und, wenn ja, welche Base-Größe muss ich verwenden?"

Ich sehe mich "gezwungen" Eldar-Jetbikes aufzustellen, befinde die Modelle dazu allerdings als "nicht hübsch genug" (Gründe dafür seien mal dahingestellt).
Im Rahmen eines "Umbaus" (und/oder einer Substitution) entscheide ich nun, dass ich die (maßgeblich längeren) Bikes der Harlequine als Basismodell nutze (die in ihrer Größe und Beschaffenheit auf einem 58er Base stehen, statt auf einem 30er Standard-Jetbike-Base und mit einer Länge von beinahe 10cm bedeutend größer sind, als die 7,5cm langen Eldar-Bikes) - soweit ich es verstanden habe, zählt im Belange der Reichweitenbestimmung die "Real-Entfernung" zwischen Waffe und Ziel, während im BEschuss das Base des Bikes zählt (bitte hier dringend um Bestätigung oder Korrektur - im besten Fall mit entsprechendem Regeltext (Seitenzahl genügt))....

Mein Problem:
- das Bike ist 2,5cm "länger" und hat somit einer verringerte "Real-Entfernung" zum Gegner
- in seiner Grundform steht das Bike auf einem größeren Base (58mm gegen 30mm)
= ich kann breiter gefächert stehen und "weniger effektiv beschossen" werden, während ich einen größeren Feldbereich abdecken kann [da die Bikes "länger" sind]


Danke
 
Zuletzt bearbeitet:
Servus

KFKA / tl:dr
"Darf ich Harli-Bikes an Stelle von Eldar-Bikes als Eldar-Bikes aufstellen ("Umbau", "Substitutionsmodell") und, wenn ja, welche Base-Größe muss ich verwenden?"

Ich sehe mich "gezwungen" Eldar-Jetbikes aufzustellen, befinde die Modelle dazu allerdings als "nicht hübsch genug" (Gründe dafür seien mal dahingestellt).
Im Rahmen eines "Umbaus" (und/oder einer Substitution) entscheide ich nun, dass ich die (maßgeblich längeren) Bikes der Harlequine als Basismodell nutze (die in ihrer Größe und Beschaffenheit auf einem 58er Base stehen, statt auf einem 30er Standard-Jetbike-Base und mit einer Länge von beinahe 10cm bedeutend größer sind, als die 7,5cm langen Eldar-Bikes) - soweit ich es verstanden habe, zählt im Belange der Reichweitenbestimmung die "Real-Entfernung" zwischen Waffe und Ziel, während im BEschuss das Base des Bikes zählt (bitte hier dringend um Bestätigung oder Korrektur - im besten Fall mit entsprechendem Regeltext (Seitenzahl genügt))....

Mein Problem:
- das Bike ist 2,5cm "länger" und hat somit einer verringerte "Real-Entfernung" zum Gegner
- in seiner Grundform steht das Bike auf einem größeren Base (58mm gegen 30mm)
= ich kann breiter gefächert stehen und "weniger effektiv beschossen" werden, während ich einen größeren Feldbereich abdecken kann [da die Bikes "länger" sind]


Danke

Bei Eldar-Jetbikes werden alle Entfernungen zum Base gemessen. Von den Waffenn und zum Modell wird nur bei Fahrzeugen gemessen. Sichtliniien sind wieder ein anderes Thema. Wenn z.B. die "Nase" des Jetbikes genau 36" von einem schweren Bolter entfernt ist, das Base aber weiter, dann kannst du nicht drauf schießen, es wohl aber sehen.
Bei den Basegrößen musst du dich mit dem Gegner einigen. Auf Turnieren wird es aber bei einigen Spelern Unmut bedeuten, im schlimmsten Fall, dass die nicht spielen kannst.

- - - Aktualisiert - - -

Danke für die Antwort!
Die Sätze die uns hier verwirrt hatten waren S. 84 "Flyers and other Models" die ersten 2 Sätze insbesondere "Likewise a Flyer can end its move over such models." sowie das FAQ auf der GW-Website S.9 "Q: If a flyer which is forced to move 18" forwards due to an Immobilised result ends its move over an enemy unit, does it ‘Crash and Burn!’? A: No. Use the ‘Wobbly Model Syndrome’ rule, clearly indicating where the model’s actual position is on the table." Bedeutet das dann auch hier, dass das Base trotzdem noch platziert werden muss aber näher als 1 Zoll an gegnerische Modelle ran darf?

Du hast Recht. Das hatte ich grade nciht auf dem Schirm. Dann muss man laut FAQ tatsächlich "irgendwie" markieren, wo der Flieger grade steht. Finde ich persönlich übrigens ziemlich albern...