AoS Diskussion - Age Of Sigmar - Neuerscheinungen (2015-2019)

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Er meinte die Skavensklaven aus der 8ten (?) Edition Fantasy, mit zwei Punkten pro Modell. Soweit ich mich erinner hat man vor allem am Anfang von AoS die Punktewerte in Skavensklaven dargestellt (weils hat ne schöne Zahl für sowas ist und man nicht direkt die Punkte postet), ähnlich wie mit Melterbomben in 40k.

Überraschend günstig die Jungs, 160 hätte denen auch nicht schlecht gestanden. Kam im Review raus, ob sie nen Hordenrabatt kriegen?

Edit: Hab ich echt 160 geschrieben? Ui, schwacher Moment, noch a weng mehr wäre wahrscheinlich doch besser

Finde ich jetzt nicht wirklich. Nehmen wir mal die Liberators: Auch zwei Attacken, eine Wunde mehr, einen um Eins besseren Schutzwurf um Einsen wiederholbar solange ein Modell in der Einheit einen Schild hat, bei Gegnern mit 5 oder Mehr Wunden +1 auf Trefferwürfe.

Die Thralls werden zwar recht ordentlich austeilen, aber eben auch recht schnell wegsterben und oft eher menschliches (also elfisches 😎) Schutzschild sein, um die Kavallerie nah genug an den Gegner heran zu bringen.
 
Das nenne ich mal ein mieses Command Trait. 😀
Sehr eingeschränkt von der Verwendbarkeit (eigentlich nur in Runde 3 und Runde 7 (wenn vorhanden)).



Die Bogenschützen sind eine 10er Box, damit hatte ich irgendwie nicht gerechnet.
Naja, sie sind quasi ein Equivalent zu anderen Bogenschützeneinheiten wie Gladeguard, Spireguard (wobei die schon eher ein Hybrid ist), Shadow Warriors und ähnlichem.

Und der "Aimed Shot ist recht durchschnittlich wie die anderen auch. Dafür ist das Stormfire deutlich besser als z.B. die Repeater Handbows der Black Arc Corsairs.
Die Namarti Reavers sind aber in jedem Fall teurer als Gladeguard oder Spireguard und bei den Corsairs bekommt man fast 20 für den Preis von den 10 hier. Da wären die anderen Regeln noch interessant zu wissen.
 
Na, mir solls gelegen kommen.
Für Conversions kaufe ich doch lieber 10 für 40€ statt 5 für 35€, nur weil sie im Spiel auf irgendeine Weise "elitär" sind und damit diesen Preis und Einheitengröße gerechtfertigt hätten.

Aber ich glaube da kommen noch 2-3 Sonderregeln dazu, die das ganze effizienztechnisch durchaus noch rumreißen können.
 
Wie schätzt ihr die Preise für die noch kommenden Sets?

[FONT=&quot]Akhelian [/FONT][FONT=&quot]Leviadon[/FONT] (Schildkröte) schätze ich auf 65€ (wie Kharadron Frig)
[FONT=&quot]Akhelian Allopexe (großer Fisch mit Harpune)[/FONT] 40€ (wie Grundstock Gunhauler)
[FONT=&quot]Ishlaen Guard/Morsarr Guard (Aalreiter) 45€ (wie Custodes Bikes)

[/FONT]
Charaktere denke ich kommt noch einer für 25, die anderen beiden dann für jeweils 20€.
 
Bequemlichkeit könnte ich mir vorstellen.
Egal wie viele Modelle man schon zusammengebaut hast und wie lange man schon im Hobby ist.
Wenn ich kein Intresse an besonderen Umbauten habe, dann ist es bequemer 20 Posen aus 40 Teilen zu bauen, als 40 Posen aus 160 Teilen.

Sie werden einfach gemerkt haben, dass ihre Bausätze in 98% der Fälle eh so zusammengebaut werden, wie sie abgebildet sind, da braucht man nicht die Option zu lassen den einen rechten Arm aus 7 unterschiedlichen Stellungen 2mm verschiebbar zu machen.
 
Ich denke es geht vor allem darum, Drittanbietern und Umbauern das Wasser abzugraben, in Sachen Variationsreichtum für Spezialwaffen und ähnliches. Die Zeiten wo im Blister noch Waffenarme drin waren, bzw. die Figuren Torsos einheitlich, scheinen einfach vorbei zu sein.
Auch magnetisieren ist oft nicht mehr machbar, weil die Verbindungsstellen so unpraktisch sind, das nur größerer Aufwand ein magnetisieren möglich macht. GW will schließlich lieber das man die Box zweimal kauft statt zu magnetisieren.

Darin sehe ich Vor- und Nachteile. Vorteile sind sicher gegeben wenn es um bestimmte, sehr dynamische Posen geht. Auf der anderen Seite werden Umbauten wie schon geschrieben viel schwerer / Aufwand ist erheblicher. Und wenn man Armeen hat die eh sehr wenig Modelle haben wie Ironjawz oder so, dann sinkt die Vielfalt an Modellen noch weiter.

Grad bei Blightkings gibt es 1-2 Modelle aus denen sich sehr tolle, unterschiedliche Modelle bauen lassen. Die anderen drei Körper sind egal in welcher Variante langweiliger. Sowas wäre bei klassischem Multipart mit weniger Aufwand machbar gewesen.
 
In AOS gibt's keine Regel, dass Monster keine Deckung bekommen, richtig? Dann hätten wir jetzt mWn des erste Monster (Modell?) Mit 16 Leben und einem "natürlichen" 2+ Save, oder? Zusätzlich dazu, dass es in einer reinen IDK Armee nicht anvisiert werden kann, wenns nicht die nächste Einheit is. Oder hab ich was übersehen? :/

Treelords können über das Schild auch einen 2+ Save bekommen. Der General der Sylvaneth- Armee könnte dies sogar ohne Schild mit der Eichenrüstung erreichen.
 
Die Frage, die ich mir gerade stelle. Müssen diese Sachen unbedingt im Gerüchtebereich geklärt werden? Nächsten Samstag erscheint das Buch, dann haben wir alle Spielrelevanten Informationen und könnten das ganze dann auch sinnvoll im Age of Sigmar Unterforum klären (ohne Spekulieren oder missverstandene Regeln von Reviewern).

Alles hier gepostete findet man nach ein paar Monaten eh nicht wieder bei nem Thread der aktuell bereits 5159 Posts verteilt auf 516 Seiten hat.
 
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In AOS gibt's keine Regel, dass Monster keine Deckung bekommen, richtig? Dann hätten wir jetzt mWn des erste Monster (Modell?) Mit 16 Leben und einem "natürlichen" 2+ Save, oder? Zusätzlich dazu, dass es in einer reinen IDK Armee nicht anvisiert werden kann, wenns nicht die nächste Einheit is. Oder hab ich was übersehen? :/

Matched Play Regeln verbieten Monstern Deckung zu nutzen (meine ich zumindest, gerade kein Buch zur Hand).
 
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