Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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Genau so ist es.... Ich mag mich noch mit schaudern daran erinnern das ich Mal ne kroot Söldner Armee spielen wollte und ich hätte den Tau dex, den WD und den Eldar dex gebraucht. ...

Damit war dann das Projekt gestorben... Ich war ein fan davon, dass alle genutzten Sonderregeln im grb standen und nur die Einheiten Regeln extra.

Wozu brauchtest du den Tau- und Eldar-Codex? :huh:
 
Was ITC - vs TTM angeht...
ist bei mir genau anders rum... ITC hat zum Beispiel "Unsichtbarkeit" verändert... während hier unser konservatives altmoischdenken sichj nicht an Regeländerungen getraut hat.

ich mochte die ITC Regeln bei Turnieren auch lieber
vor allem waren die Missionen besser und FW erlaubt

aber grad Tau Spieler in den USA sagen zB dass das ITC alles was Tau angeht nicht mag
und die Amis scheinen die 7. allgemein lieber zu haben während in Europa die Mehrheit mit der 5. als die beste geht (liegt wohl auch daran das es hier zu der Zeit die größten Turniere gab während das in den USA erst mit der 6./7. kam)

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Und dann DeusExMachina mit seinen Altersvergleichen. Spar dir das bitte. Ich kann es nicht mehr lesen! Bei Warmachine muss ich theoretisch jede einzelne Einheit des Gegners kennen. Aber da ist es gut.

Bei 40k kann ich mir wahrscheinlich alle Regeln von allen Einheiten kostenlos runterladen. Was spricht denn dagegen, wenn ich mir nur 10 Seiten Grundregeln kennen muss und mich dann auf meine Einheiten konzentrieren kann? Das freut auch viele "Erwachsene".
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Eben weil es am Ende wie bei WM/H sein wird das du alle Einheiten kennen musst
Wenn du nicht weist was die Eldar Panzer können, den schließlich haben sie völlig eigene/andere Regeln als deine Marine Panzer, tut man sich schwer die Armee dagegen auf zu stellen.

Im Prinzip wird es schlimmer als es jetzt ist und manche wollen das als Vorteil verkaufen.
 
Wieso? Musst du jetzt nicht wissen was ein 'Serpent Schutzfeld' kann um effektiv dagegen vorzugehen?!
Dann hat sich auch nichts verschlimmert.

Ich sollte es jetzt wissen und ich werde es in Zukunft wissen müssen.

Frag doch die anderen warum sie glauben das sie es in Zukunft nicht mehr wissen brauchen, nur weil die Regeln der Einheit jetzt direkt bei der Einheit stehen und nicht mehr als Sonderregel im Regelbuch
 
Ja, aber dann verschlechtert sich doch nix, es bleibt doch gleich, wo ist dann das Problem?
Jetzt ist es für Tunierspieler doch auch kein Problem drölfzig Codizes zu kennen und deren Regeln zu verschachteln und bei nicht-Tunieren brauchst du auch weiterhin nur die Regeln von zwei Völkern zu kennen, und nicht allen.
 
Was wir wissen:

1" mehr Reichweite als gewürfelt bis zu einem Maximum von 12.
soviel macht das jetzt nicht aus

Angreifer schlagen zuerst zu, die meisten treffen gleich (Marines haben so ja auch meistens auf 3+ getroffen)
Die angegriffene Einheit kann sich zurück ziehen womit man in der Runde des Gegners immer im offenen steht wenn dieser das so will

Overwatch so oft bis die Einheit im Nahkampf ist, verpatzen 3 Angreifer ihren Reichweitenwurf gibs 3 mal Overwatch

Angreifer schlagen zuerst zu und laut FB Kommentaren werden sie das Ziel wohl auch auslöschen
Man steht also ziemlich sicher in der Runde des Gegners im offenen

Beschuss
Je nach Waffe stärker oder gleich gut
Beschuss wird auf alle Fälle mobiler
Standardwaffen werden MEQ's schwieriger töten solange diese in Deckung sind

1" mehr ist 1" mehr, also auf alle Fälle besser geworden!
Die Frage ist doch eher, ob ich den Gegner mit leichter treffen und zuerst zuschlagen nicht eh schon vernichtet habe, wenn ich nicht gerade mit 5 Boltermarines angreife...
Overwatch ist grundsätzlich kein Problem, wenn man die Sonderregeln der Tau und der GSF ein bisschen abschwächt.

Wie du die Waffen stärker oder gleich gut siehst, leuchtet mir nicht ein! War der Bolter früher der Tod der Ganten, ist er jetzt ertragbar. usw.
Beschuss war schon in der 7ten Mobil genug, Schwere Waffen sieht man jetzt vielleicht mehr, die kosten aber auich mehr Punkte.

Insofern bleibe ich bei meinem Urteil: Der Nahkampf wurde bisher deutlich aufgewertet!

KLAR kann ich nun sagen, ein fester Wert oder W6+Bewegungsreichweite hätte mir für den NK besser gefallen, aber das ist doch nicht die Frage! Ich kann nur betrachten, wie GW die Regeln macht, und daraus dann versuchen, mir eine Meinung zu bilden. Alles andere ist Wunschdenken und hier eigentlich fehl am Platz!
 
Da wissen wir nicht nichts
Ob die Regeln der Tau und GSF sich ändern wird man sehen
auch ob schwere Waffen mehr kosten werden oder nicht

Ob der Bolter der Tod von irgendwas ist hängt mal davon ab wie Schnellfeuer in der 8. aussieht.
Wissen wir noch nicht, nur das viele ihren 5+ Rüster dagegen haben werden, außer es kommen da noch ecklige Psikräfte

Ja, aber dann verschlechtert sich doch nix, es bleibt doch gleich, wo ist dann das Problem?
Schlimmer wird es insofern, als wenn jede Einheit eigene Regeln hat anstelle der Sonderregeln im Buch, es umfangreicher wird.
Wenn Sturmschilde und Raketenwerfer wieder andere Regeln haben je nachdem ob die Marines Blau, Rot oder Schwarz sind ist kein fortschritt

Einfacher wird es so sicher nicht und wenn GW sich schwer tut sich an die Sonderregeln aus den Grundregeln zu halten gibt es auch andere Lösungen
 
Zuletzt bearbeitet:
Der Vorteil der 8ten wird aber sein, dass man an die Regeln der anderen Fraktionen wesentlich kostengünstiger kommen wird. Heißt also nen groben Überblick über die gängigen Auswahlen ist dann wesentlich einfacher und schneller möglich.

Sonst stimme ich dir aber zu, dass man so oder so noch wissen sollte, was der Gegner kann. Wo ich da nachschaue is dabei eher uninteressant, wobei das Finden ggf einfacher von der Hand geht, wenn alles was der Serpentinen kann direkt auf dessen Datenblatt erklärt wird und nicht an 5 Stellen in zwei Büchern.
 
Und dann DeusExMachina mit seinen Altersvergleichen. Spar dir das bitte. Ich kann es nicht mehr lesen! Bei Warmachine muss ich theoretisch jede einzelne Einheit des Gegners kennen. Aber da ist es gut.

1.) hast du nicht verstanden auf was ich hin aus wollte, aber erstmal pseudo moralisch ereiffern
2.) nein es ist nicht gut, das ist nämlich null einsteiger freundlich, und das wird doch so bemängelt bei gw

*Beschuss* ist deutlich schwächer, weil kein DS mehr und Deckung auf Rüster aufaddiert wird.

Das glaube ich nicht, alles was bisher geschrieben wurde läuft auf eine massive stärkung des beschusses hinaus.
das um eins schlechter treffen bei schweren waffen, nach einer bewegung, dürfte auch schon das ende von treffer modifikatoren gewesen sein

Ja, aber dann verschlechtert sich doch nix, es bleibt doch gleich, wo ist dann das Problem.

Naja an der bereits benannten einstiegshürde.

Nur wie mache eben diesen stillstand als fortschritt verkaufen wollen wo man doch gut sieht das es bei AoS mit nichten zu einer vereinfachung geführt hat erschließt sich mir nicht
 
Schlimmer wird es insofern, als wenn jede Einheit eigene Regeln hat anstelle der Sonderregeln im Buch, es umfangreicher wird.
Wenn Sturmschilde und Raketenwerfer wieder andere Regeln haben je nachdem ob die Marines Blau, Rot oder Schwarz sind ist kein fortschritt

Einfacher wird es so sicher nicht und wenn GW sich schwer tut sich an die Sonderregeln aus den Grundregeln zu halten gibt es auch andere Lösungen

Wer behauptet denn, dass dies so sein wird????? Keywords heißt das Zauberwort, wenn sich das Sturmschild bei einer Fraktion ändert, dann bei allen anderen auch. Und auch das ist nur geraten...
 
Der Vorteil der 8ten wird aber sein, dass man an die Regeln der anderen Fraktionen wesentlich kostengünstiger kommen wird. Heißt also nen groben Überblick über die gängigen Auswahlen ist dann wesentlich einfacher und schneller möglich.

Das bleibt abzuwarten,
im gegensatz zu AoS werden die zusammenfassungsbücher (die so gut wie keine haltbarkeit haben dürften) gleich monetarisiert, wo die Annahme her kommt regeln gibt es für lau entzieht sich mir, die Grundregeln ja, einheiten regeln mit sicherheit eher nicht.

Wer behauptet denn, dass dies so sein wird????? Keywords heißt das Zauberwort, wenn sich das Sturmschild bei einer Fraktion ändert, dann bei allen anderen auch. Und auch das ist nur geraten...

Dafür müssten aber solche Keywordregeln in einem Buchgesammelt stehen,
also so wie es derzeit der fall ist......
 
Ich bin aktuell am Überlegen, die 8. zum Wiedereinstieg zu nutzen - daher folgende Frage zur Klarstellung und Bewertung der neuen Regel: Wie war das denn mit der Angriffsreichweite bisher (7.) geregelt - ist man während der Bewegungsphase normal gelaufen und konnte man dann in der Nahkampfphase noch zusätzlich 2w6 chargen? Durfte man auch nach dem Sprinten noch chargen oder ersetzt der charge den sprint-bonus?
 
Zitat von KalTorak *Beschuss* ist deutlich schwächer, weil kein DS mehr und Deckung auf Rüster aufaddiert wird.


Das glaube ich nicht, alles was bisher geschrieben wurde läuft auf eine massive stärkung des beschusses hinaus.
das um eins schlechter treffen bei schweren waffen, nach einer bewegung, dürfte auch schon das ende von treffer modifikatoren gewesen sein
Bitte kläre mich auf, wie kommst du darauf? Abgesehen davon, dass wir elementare Regeln wir Sichtlinien und Deckung und verwundungen entfernen noch garnicht kennen, wie kommst du darauf???
Bisher wissen wir, dass RWM zurück sind und diese recht spärlich eingesetzt werden.
Bisher wissen wir, dass Deckung auf dem RW addiert wird.
Bisher wissen wir, dass Schwere Waffen nach der Bewegung besser schießen können als bisher.

Also wie kommst du bitte auf eine "massive Stärkung"???
 
wir kennen genau 3 waffen das ist zu wenig für einen allgemeinen querschnitt über rüstungsmodifikatoren
das addieren der Deckung auf die Rüstung ist zwar besser aber nur für dosen wirklich gut bei anderen Völkern gibt es zwar eine zu erwartende verbesserung aber wir wissen noch nicht wie sich das mit der Kadenz im allgemeinen verhält.

Schwere Waffen sind viel flexibler das ist eine massive verbesserung gegenüber zu vor.
 
Wer behauptet denn, dass dies so sein wird?
GW?
Sturmschild war jetzt nur ein Name, weil wir da früher schonmal das Problem hatten, aber das jede Einheit ihre eigenen Sonderregeln bekommt wurde schon gesagt.

Es bekommt auch jeder Panzer seine eigene Individuelle, zum Stil der Armee passenden, Schadenstabelle

Keywords heißt das Zauberwort, wenn sich das Sturmschild bei einer Fraktion ändert, dann bei allen anderen auch.
Weil?
Es gibt keine Sonderregeln im Regelbuch mehr
auf welche Regel sollten sich den Änderungen der Einheiten und Keywords berufen?

Ultramarines haben beim Sturmschild 1er wiederholen, Blodd Angels bekommen -1 Trefferwurf beim Gegner, Space Wolves +1 Rüster im Nahkampf
alle haben das Keyword Schild, und es gibt keine Sonderregel im Regelbuch die sagt was das Keyword Schild genau zu sein hat und es zählt das jeweilige Datenblatt der Einheit

wenn was neues rauskommt und das Datenblatt der Ultras nicht erratiert wird dann haben die das auch nicht.
 
Das bleibt abzuwarten,
im gegensatz zu AoS werden die zusammenfassungsbücher (die so gut wie keine haltbarkeit haben dürften) gleich monetarisiert, wo die Annahme her kommt regeln gibt es für lau entzieht sich mir, die Grundregeln ja, einheiten regeln mit sicherheit eher nicht.

Kostengünstig muss ja nicht umsonst bedeuten 😉

Die 5 Bücher zum Launch für alle Fraktionen werden aber unter Garantie weniger kosten als alle aktuellen Codizes zusammen. Und wenn der Buchpreis ähnlich wie bei AoS wird (20-33€) dann haben wir da tatsächlich überschaubare Kosten.
 
Ich bin aktuell am Überlegen, die 8. zum Wiedereinstieg zu nutzen - daher folgende Frage zur Klarstellung und Bewertung der neuen Regel: Wie war das denn mit der Angriffsreichweite bisher (7.) geregelt - ist man während der Bewegungsphase normal gelaufen und konnte man dann in der Nahkampfphase noch zusätzlich 2w6 chargen? Durfte man auch nach dem Sprinten noch chargen oder ersetzt der charge den sprint-bonus?

In dieser Edition;Erst Bewegung und dann in der Nahkampfphase 2w6 zum Chargen.
 
Ich bin aktuell am Überlegen, die 8. zum Wiedereinstieg zu nutzen - daher folgende Frage zur Klarstellung und Bewertung der neuen Regel: Wie war das denn mit der Angriffsreichweite bisher (7.) geregelt - ist man während der Bewegungsphase normal gelaufen und konnte man dann in der Nahkampfphase noch zusätzlich 2w6 chargen? Durfte man auch nach dem Sprinten noch chargen oder ersetzt der charge den sprint-bonus?

kommt auf die Einheit an
manche können Bewege+rennen+angreifen, manche nur Bewegen+angreifen, manche konnten die Angriffsdistanz neu würfeln usw
wirklich einheitlich war das am Ende nicht mehr, darum schwer zu sagen wie das in der 8. übertragen wird

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Rennen kommt jetzt in die Bewegungsphase. So kannst du danach noch schiessen oder in den Nahkampf chargen.

pauschal verbietet rennen das angreifen oder schießen in der 8.
 
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