Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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Frage bezüglich der Schon vorhandenen Armeen, zum Release der neue Edition.

wie genau wird das ablaufen, da GW sicher nicht alle Bücher sofort neu Bringen wird wie wird sichergestellt das ich selbst meine Grots aufstellen kann ? wie wird als das Update der Punkte / Werte / Regeln der Armeen und Einheiten ablaufen ?

PDF Update wie bei AOS ? werden dann überhaupt die Codizies später neu aufgelegt ?
 
Nochmal wegen der 3" pile in
aktuell gibs Basekontakt+alles in 2" zu einem solchen Modell

neu: alles in 1" und 3" pile in

man wird also trotzdem noch auf Basekontakt gehen muss um aus 2 Reihen attackieren zu können
damit sind die +1" Reichweite nur theoretisch und praktisch selten Anwendbar
und um mit pile in andere Einheiten in Kontakt zu bringen muss die Einheit entsprechend größer sein.
der 30er Orkmob hat da Vorteile, der 10erMarine Trupp nicht
 
Frage bezüglich der Schon vorhandenen Armeen, zum Release der neue Edition.

wie genau wird das ablaufen, da GW sicher nicht alle Bücher sofort neu Bringen wird wie wird sichergestellt das ich selbst meine Grots aufstellen kann ? wie wird als das Update der Punkte / Werte / Regeln der Armeen und Einheiten ablaufen ?

PDF Update wie bei AOS ? werden dann überhaupt die Codizies später neu aufgelegt ?
Bisherige Aussage:
Alle Modelle werden spielbar bleiben und für die 8E Regeln bekommen
Es wird zeitnah (vll. schon zum Release) 3(5?) große Bücher mit Einheiten und Regeln geben: Imperium, Chaos, Xenos
Es wird in Zukunft Codices geben

Ob es bei Release der 8E direkt auch pdf Dataslates zu allen Modellen im Shop geben wird, weiß keiner, aber möglich ist es.
 
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Sie könnten auch endlich mal alle Regeldownloads online stellen 😛. Is doch schon alles fertig. Diese Teaser Häppchen ermüden mich langsam :dry:

So sehr ich mich auf die 8. freue, schwindet derzeit meine Motivation 40K zu spielen. Die 7. bockt mich nicht mehr und von der 8. höhrt man dauernd nur "ich weiß was, ich weiß was, aber ich sags euch nicht, noch nicht 😛"
 
Frage bezüglich der Schon vorhandenen Armeen, zum Release der neue Edition.

wie genau wird das ablaufen, da GW sicher nicht alle Bücher sofort neu Bringen wird wie wird sichergestellt das ich selbst meine Grots aufstellen kann ? wie wird als das Update der Punkte / Werte / Regeln der Armeen und Einheiten ablaufen ?

PDF Update wie bei AOS ? werden dann überhaupt die Codizies später neu aufgelegt ?

Wurde doch schon erklärt, ist auch im Sammelthread zu finden.

Es erscheinen mit der 8.Edition 5 Armeelistenbücher für alle Verfügbaren Modelle/Einheiten.
 
Frage bezüglich der Schon vorhandenen Armeen, zum Release der neue Edition.

wie genau wird das ablaufen, da GW sicher nicht alle Bücher sofort neu Bringen wird wie wird sichergestellt das ich selbst meine Grots aufstellen kann ? wie wird als das Update der Punkte / Werte / Regeln der Armeen und Einheiten ablaufen ?

PDF Update wie bei AOS ? werden dann überhaupt die Codizies später neu aufgelegt ?


Alle Armeen und Einheiten werden für die 8. in 4-5 Büchern (plus weitere für Forgeworld) herausgebracht. Die Bücher sollen günstig sein. Vermutlich ~25-30 EUR

1 Buch für

- Space Marines
- Imperium
- Xenos
- Chaos Space Marines und Dämonen

Wie das 5. aussieht ist noch unklar, evtl 2. Xenos-Buch


Und natürlich in einer neuen 40k App

Codizes und Kampagnenbücher kommen weiterhin mit jedem Armeerelease

Update aller Armeen (wo nötig) und der Grundregeln in einem jährlichen '40k Generals Handbook'



Kostenlose Einheiten-Regeln als PDF im Webshop hat GW bisher nicht erwähnt. Bis das passiert, gehe ich erstmal nicht davon aus, dass es welche geben wird.
 
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Wie schonmal geschrieben: Mit entsprechenden Zusatzwürfeln und Wiederholungswürfen führ Nahkampfspezialisten, werden sich hier noch die Wahrscheinlichkeiten zu deren Gunsten entwickeln. Man muss ich nur mal die Varianz der Modifikationen für den 2W6 ANgriffswurf bei AOS anschauen. Da ist von 1en wiederholen, über komplett wiederholen bis zusätzlicher W6, oder mindestens 6", auch wenn niedriger gewürfelt, alles dabei. Mangelnde Kreativität in dieser Richtung kann man GW zumindest nicht vorwerfen😉:lol:

Ich befürchte nur, dass wir dann beim selben System landen wie jetzt auch. Grundregeln die eigentlich keiner nutzt weil sie so schlecht sind und über 100 Sonderregeln aufgepäppelt werden müssen. Ähnlich wie Moral, die ja auch nur noch eine Hand voll Einheiten streng nach Grundregeln abhandelt. Anstatt das man einfach den Bewegungswert mit in die Angriffsbewegung mit einbaut und damit direkt abbildet, dass ein Jetpack einen höheren Charge als ein Feuerkrieger schafft, bekommen die beiden Grundregeln, die den gurkigen Feuerkrieger passend schwach abbilden, aber jedem Nahkämpfer einen Sack Sonderregeln verpassen muss um sie spielbar zu machen. Wenn man Grundregeln für den Angriff schreibt, die dann in der Praxis von 90% aller tatsächlich angreifen wollenden Nahkämpfer irgendwie ausgehebelt werden, dann sind die Grundregeln schlecht designt und verfehlen ihr Ziel. Denn eigentlich sollten eher die Grundregeln 90% der Einheiten abdecken und die Sonderregeln hier und da mal nach oben oder UNTEN korrigieren. Bei GW sind die Grundregeln jedoch unterstes Level und je besser die Einheit, desdo mehr Boni müssen draufgepackt werden.

Mir ist jedoch klar, dass sich Mali schlecht verkaufen. Wer will schon ne Einheit die immer -3 Zoll auf den Agriff bekommt, das klingt mies. Dann lieber eine Warscroll mit 20 extra Regeln die richtig reinhauen, damit der Kunde was zum sabbern hat 😀
 
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Nochmal wegen der 3" pile in
aktuell gibs Basekontakt+alles in 2" zu einem solchen Modell

neu: alles in 1" und 3" pile in

man wird also trotzdem noch auf Basekontakt gehen muss um aus 2 Reihen attackieren zu können
damit sind die +1" Reichweite nur theoretisch und praktisch selten Anwendbar
und um mit pile in andere Einheiten in Kontakt zu bringen muss die Einheit entsprechend größer sein.
der 30er Orkmob hat da Vorteile, der 10erMarine Trupp nicht
Ich wette die Nahkampf Waffen bekommen eine Reichweite so wie bei AoS. Würde auch Sinn machen.
 
Ich gehe davon aus wem die Vielfalt an Büchern in der 7. stinkt, bei der 8. genau dasselbe empfinden wird. Ich würde keine Luftschlösser aufbauen dass weniger Print-Produkte erscheinen. Der Unterschied ist dass mehr Bezugsquellen für Armee-Regeln dazukommen und dass jährlich ein Update für alle Fraktionen erscheinen soll. Codexbücher und andere Erweiterungen mit umfangreichem und neuem Hintergrundmaterial wird es weiterhin geben.
 
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Ich wette die Nahkampf Waffen bekommen eine Reichweite so wie bei AoS. Würde auch Sinn machen.

Und das ganze noch weiter vereinfachen, denn dann hab ich noch eine Einheit mit 3 oder 4 verschiedenen Ranges...

Kann mir aber auch gut vorstellen dass es nicht kommt, denn die Waffen für die es relevant wäre sind sehr selten (Speere, Lanzen etc.)

Aber man wird es sehen, denke es kommt dann demnächst noch eine Ankündigung mit Nahkampfwaffen Profilen.
 
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Ich weiß nicht, ob es zu den "4-5" Sammel-Codexen zählt, aber es soll ja auch eine Art (jährlich angepasstes) General's-Handbook-Äquivalent geben, in dem u.a. die Punktkosten für Matched & Narrative play stehen.

Auch wäre es nicht unwahrscheinlich, dass neben den "Sammel-Codexen", die alle Armeen auf 8th Edition updaten, auch schon der ersten "Armee-Spezifische Codex" (Ultramarines und/oder Nurgle) kommt, der etwa analog zu "Blades of Khorne" in AoS Formationen, Relikte, Hintergrund, Szenarien, etc.. enthält, die so kaum für alle Armee in den "Sammel-Codexen" zum Spielstart enthalten sein werden.
 
Was mich jetzt eigentlich beschäftigt ist, warum bleibt gw nicht seinem System treu, welches über Jahrzehnte gewachsen ist und klaut mehr oder minder bei anderen Systemen . Voralllem klauen sie sehr schlecht...

Deckung = Modi. Für den rüster gibt es bei Infinity​nur so als Beispiel.
Wer sich in der tabletop Szene ein bisschen bewegt, wird die Parallelen zu anderen Systemen erkennen..

Auch zu alten Editionen.


Anstatt​ vernünftige Regeln zu schreiben, für den Nahkampf, Posten sie gleich 2 Einheiten die diese Grundregeln ignorieren. Was zeigt uns das ? Genau... Bei gw sind die Grundregeln scheißegal und sie werden alles über Sonderregeln regeln. Und dann wird es wieder schön unübersichtlich mit den Sonderregeln, wie in der dritten Edi 🙁 kotz
 
Es gibt bessere und schlechtere Lösungen und Umsetzungen darzustellender Sachtverhalte und Ereignisse.
Bisher hatte GW nicht die besten und sucht bessere.
Nur, weil Andere vorher etwas hatten, macht es das nicht schlechter.
Die Deckungs-Geschichte etwa finde ich vollkommen OK.
In Kombination mit RWM statt DS funktioniert sie auch endlich, was in bisherigen Editionen nicht möglich gewesen wäre (da hätte man sinnvoller Weise mit Treffermalus gearbeitet, hat aber auch das nicht gemacht).

Was Grundregeln vs. Sonderregeln angeht, stimme ich dir zu.
Da hätte man es z.B. bei KG-Vergleichtabelle und Ini-Wert verlassen können statt jeder zweiten Einheit nun Treffermalus für Gegner und prioritätserhöhende Sonderregeln geben zu müssen, wie es jetzt notwendig wird, damit es gut wird.
Oder schlimmer noch: Nicht zu geben.
 
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Es gibt bessere und schlechtere Lösungen und Umsetzungen darzustellender Sachtverhalte und Ereignisse.
Bisher hatte GW nicht die besten und sucht bessere.
Nur, weil Andere vorher etwas hatten, macht es das nicht schlechter.
Die Deckungs-Geschichte etwa finde ich vollkommen OK.
In Kombination mit RWM statt DS funktioniert sie auch endlich, was in bisherigen Editionen nicht möglich gewesen wäre (da hätte man sinnvoller Weise mit Treffermalus gearbeitet, hat aber auch das nicht gemacht).

Was Grundregeln vs. Sonderregeln angeht, stimme ich dir zu.
Da hätte man es z.B. bei KG-Vergleichtabelle und Ini-Wert verlassen können statt jeder zweiten Einheit nun Treffermalus für Gegner und prioritätserhöhende Sonderregeln geben zu müssen, wie es jetzt notwendig wird, damit es gut wird.
Oder schlimmer noch: Nicht zu geben.

Treffermali wird es dich nicht geben.

Bzw Stufen einfach Einheiten schlechter ein... Zum Beispiel Tau treffen immer auf 5+... Selbst nen doofen Rekruten :/
 
Warum hängen sich den eigentlich so viele an den festen Trefferwürfen im Nahkampf auf? Beim Beschuss hat man bisher auch immer auf einen festen Wert getroffen. Hier gab es auch keinen abgleich zwischen BF und Ausweichen Wert des Gegners und niemand hat gejammert.

Ich finde es gut, dass Trefferwürfe im Nahkampf und Fernkampf nun konsequent gleich umgesetzt wurden und nicht bei einem ein Abgleich stattfindet, beim anderen nicht.
 
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