Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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Aber das ist eine andere Primaris Space Marine Einheit. Die Intercessor squads haben keine Spezialwaffen. (nichtnur ist die option nicht im datasheet, es wird auch ausdrücklich im Artikel gesagt, dass ihnen die Option fehlen wird und sie daher nicht so flexibel sind wie Taktische Marines)

Wo soll dann der Unterschied sein? Das gibt es ja doch taktische Trupps.
 
Oh, wie wäre es mit den Xenosvölkern bei den Tau, die einen Dex bekommen?
T'au Agents? 😀

Die 4th glaube ich irgendwie nicht.. das wäre doch Designtechnisch blöd, wenn die Flotte verschwindet und das Rätsel dann direkt nach einem Monat gelöst ist, wo sie hin verschwunden ist...
Das wird kein Monat. Das wird nicht dieses Jahr und vllt nicht nächstes.
Hast eine Ahnung wieviel bei AoS bei Start geteasest wurde und jetzt mit zwei Jahren drin immer noch nichts aufgeklärt ist - und schlimmer: absehbar auch nicht aufgeklärt wird. :dry:
Das kann sich alles ziehen...

Nachdem die D Waffen Wegfallen wird er sicherlich noch GUt aber nicht mehr so der Hammer.
Na, wir hoffen doch wohl alle, dass es überhaupt keine Hammereinheiten mehr gibt, sondern nur gute, was? 😴
 
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T'au Agents? 😀


Das wird kein Monat. Das wird nicht dieses Jahr und vllt nicht nächstes.
Hast eine Ahnung wieviel bei AoS bei Start geteasest wurde und jetzt mit zwei Jahren drin immer noch nichts aufgeklärt ist - und schlimmer: absehbar auch nicht aufgeklärt wird. :dry:
Das kann sich alles ziehen...

Tau Agents for the win 😀 Ach und wieso ist das "T'AU"? Ist doch der Heimatplanet und das Volk heist Tau?

Ja eben, drum glaub ich mehr dran, dass Farsight neue Minis kriegt anstatt die 4th expansion...hiess ja, neue Tau aber nicht für das "Tau Empire". Der Farsighttrupp entwickelt sich halt parallel zu dem Empire. So gibts auch keinen olen Bruderkrieg, die meiden sich einfach...

Ach, ich habs! Der Farsightclan verzichtet halt auf die fetten Anzüge und spezialisiert sich mehr auf schnelle Überfälle mit ein paar bissl für den NK ausgerüsteten Anzügen. Wäre fluffig, da Farsight gerne seine Klinge führt und ihnen definitiv die Ressourcen für die grossen Anzüge fehlen...
 
Fällt mir jetzt erst auf, nächstes mal gibts "Drukhari"

Sind das Dark Eldar? (Frei nach dem alten WHFB Druchii und der neuen Aeldari bezeichnung)

Wo soll dann der Unterschied sein? Das gibt es ja doch taktische Trupps.

Der Punkt ist, dass Intercessor Trupps (die Standard auswahl unter den Primaris) keine option auf Spezialwaffen hat. Taktische Space Marines (die Standard auswahl unter den normalen Space Marines) aber schon. Für Primaris mit Spezialwaffen muss man eine andere Einheit kaufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich denke halt eher, dass die Richtung Marines mit Custodesregeln gehen werden, also im Endeffekt Look dies, Regeln das. Daher ist das halt so ne Sache, aber verpflichtet, sie zu kaufen, wird ja keiner. Das ist, als würde ich sagen: "Ja, da kam jetzt ein neuer Ork-Walker raus, der ist ne Mischung aus Stompa und Morkanaut, ich muss den kaufen, weil der den Morkanaut ersetzt!"

im kompetitiven Spiel schon... denn warum sollte man etwas aufstellen wenn etwas anderes die gleiche Aufgabe im Preis/Leistungsverhältniss viel viel besser löst. Und obwohl ich glaube das GW in dieser Edition das Balancing wirklich (und dieses mal ehrlich) versucht zu wahren wird dies nicht der Fall sein.
#Einfach aus dem Grund weil es mit so vielen Truppen schwer sein wird... und da macht es rein logisch schonmal keinen Sinn den Truppen die schlechteren REgeln zu verpassen - was also eher darauf hin deutet, dass es sich spielerisch durchaus lohnen könnte die alten Marines durch die neuen zu ersetzen. Aber man wird sehen.

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Willst du darauf wetten dass du in 2 Jahren noch Marines außerhalb des Webstores ordern kannst?

du kannst sogar noch alle Truppen der Black Templar kaufen obwohl GW diesen Orden offensichtlich hasst.
 
Also sowas wie ein MilitziaCodex. Fluffmässig halt so, dass die Tau immer mehr andere Spezies brauchen, um weiter kämpfen zu können.

Passt ja gut, hab schon imperiale Feuerkrieger a.k.a. Gue'vesa in der Bemalung 😀

Ich hoffe das sie die Kroot und die Vespiden einfach mal überholen und zweitere auch mit ordentlichen Püppies versorgen.
Evtl. dann noch die Psiwürmer a.k.a. Nicassar einführen als Bannwürfelproduzenten und ab geht die Post. Fluffig wäre da sja erklärbar mit der Reise durch den Warp - da haben sich die Nicassar dann halt als noch nützlicher erwiesen.

Bisher klingen die auf jeden Fall gut, sogar eher hart. Aber der Preis ist da eben die Frage. Ich schätze das wir mit den Anzügen auch steigende Kosten sehen werden.
 
Ich finde die Crisis ja etwas over the top, egal zu welchem Preis.
Zurückfallen und trotzdem schießen? Na, ich weiss nicht...
Ich meine, ich freue mich über meine Jetbikes und Warpspinnen, die haben das dann sicher auch. 😀
Aber eine ausgezeichnete Fernkampfeinheit, die auch noch recht widerstandsfähig ist, der man im Nahkampf nicht wirklich etwas anhaben kann? Klingt schon ziemlich mächtig.
 
Das steht im ersten Satz:

Hab ich wohl überlesen, danke!

Ich finde die Crisis ja etwas over the top, egal zu welchem Preis.
Zurückfallen und trotzdem schießen? Na, ich weiss nicht...
Ich meine, ich freue mich über meine Jetbikes und Warpspinnen, die haben das dann sicher auch. 😀
Aber eine ausgezeichnete Fernkampfeinheit, die auch noch recht widerstandsfähig ist, der man im Nahkampf nicht wirklich etwas anhaben kann? Klingt schon ziemlich mächtig.

Eben! Genug theoretisches Material haben sie ja 🙂
 
Zuletzt bearbeitet:
Nahkämpfen gegen Tau kann ja lustig werden, wenn die einfach wieder raushüpfen/laufen und weiter schießen. Ich hoffe mal, dass man wenigstnes direkt festlegen muss, welche Waffe auf was zielt und anschließend abwürfelt. So wie bisher im multiplen Nahkampf auch. Sonst wird einfach so lange Waffe 1-10 nacheinander durchgekniffelt bis das Ziel tot ist und dann das Ziel gewechselt, spannend...
 
Nahkämpfen gegen Tau kann ja lustig werden, wenn die einfach wieder raushüpfen/laufen und weiter schießen. Ich hoffe mal, dass man wenigstnes direkt festlegen muss, welche Waffe auf was zielt und anschließend abwürfelt. So wie bisher im multiplen Nahkampf auch. Sonst wird einfach so lange Waffe 1-10 nacheinander durchgekniffelt bis das Ziel tot ist und dann das Ziel gewechselt, spannend...

Ich meine, auf FB oder sonst wo, stand, dass man erst angeben muss und dann erst würfeln darf aber korrigiert mich, wenn ich falsch liege
 
Der Artikel klingt doch nach einem klaren Nerv für die Tau. Stormsurge schwächer, Marker schwächer, Crisis sind kein Jet Pack sondern nur Fliegend (Sprungtruppen?), Raketenmagazine jetzt W3 statt 2 Wunden (also auch unberechenbarer -> schlechter), ich sehe dort keinerlei Boni. Außer dass die Drohnen sich jetzt opfern können. Wenn Crisis/Stormsurge im Nahkampf landen, sind sie eh tot, da wird sich nicht viel zurückziehen können.
 
Der Artikel klingt doch nach einem klaren Nerv für die Tau. Stormsurge schwächer, Marker schwächer, Crisis sind kein Jet Pack sondern nur Fliegend (Sprungtruppen?), Raketenmagazine jetzt W3 statt 2 Wunden (also auch unberechenbarer -> schlechter), ich sehe dort keinerlei Boni. Außer dass die Drohnen sich jetzt opfern können. Wenn Crisis/Stormsurge im Nahkampf landen, sind sie eh tot, da wird sich nicht viel zurückziehen können.

Ich denke Eher Sie klingen anders.

Mobil, Viel Feuerkraft, können Sich aus Nahkämpfen lösen.

Mobilität und Feuerkraft wird Punkte kosten. Bei 4+/5+ Treffen wird das auch weniger.
Nahkämpfe Lösen heißt aber das man den Nahkampf erstmal Überleben muss.

Die Sonderregel bei den Sniperdronen lässt mich überlegen ob nicht jede Drohne diese Regel hat.

Was auf Sehr verwundbare Krisi hindeutet die Dronen als Schild brauchen.

zum Raketenwerfer. Wo Stand 2 Wunden?
W3 ist schon ok. Nur wird er nur noch 1 ne Rakete mit 7 oder S8 Schiesen oder 2.
 
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