Also ich befürchte schon ein wenig das Space Marines sich evtl durch die neuen Regeln zu wenig voneinander unterscheiden.
Die Frage wurde schon gestellt, ist aber anscheinend untergegangen: wie ist das bei AoS mit dem Psikräften? Wann darf man würfeln und wann aussuchen?
Aber aus der Fahrt etwas zu rammen ist doch etwas völlig Anderes, als stehend ins Pedal zu treten. Ich finde es nicht nachvollziehbar, wenn das Offensivpotential in beiden Fällen gleich sein soll.Wenn die Fahrzeuge aufeinanderprallen darf das Fahrzeug zuerst wüfeln welches angegriffen hat.. dieses Fahrzeug hat sich halt die richtige Stelle ausgesucht um das andere Fahrzeug zu rammen. Genauso sieht es mit den Nahkämpfen gegen reguläre Infaterie und/oder Monströse Kreaturen aus.
Wenn z.B zwei Rhinos weiterhin im Nahkampf bleiben, dann sollte man sich das so vorstellen, dass das eine Rhino versucht das andere wegzuschieben - beide geben einfach nur Gas.
Jup, hatte auch darauf spekuliert, als es das letzte Mal hier diskutiert wurde.Das die Verteidiger die Verluste entfernen dachte ich mir schon... mMn bringt das vor allem Nahkampfarmeen einen Vorteil.
Also alle Space Marines bleiben differenziert. Auch unterscheiden die meisten sich nicht großartig, mal abgesehen von SW, DA und BA.
Was mir so gar nicht gefallen will ist das Konsolidieren in neue Nahkämpfe, da habe ich ganz schlechte Erinnerungen dran :dry:
Na, nur weil der Verteidiger die Verluste entfernen darf, bedeutet das nicht dass es keine anderen Bedingungen gibt. Zum Beispiel in Reichweite der Waffe. Da können Flammenwerfer auch immernoch Charges zerhauen.Das die Verteidiger die Verluste entfernen dachte ich mir schon... mMn bringt das vor allem Nahkampfarmeen einen Vorteil.
Frag mal die Führungsspitze der Raven Guard, als da die ersten Raptoren vom Band gelaufen sind. Denen waren sie auch nur noch in Sachen Erfahrung überlegen. Das ging trotzdem gut, denn ein paar Jahrzehnte (oder auch mal deutlich mehr) auf dem Schlachtfeld scheinen da einen Unterschied zu machen. Minderwertigkeitskomplexe gab es da laut der Romane eher nicht (und auch da hatten die neuen Rekruten direkt mal als erste auch die neueste Rüstung mit bekommen).Ich frage mich was mit den ganzen alten Ordensmeistern, Captains etc passiert, wenn die plötzlich alle schwächer sind als ein durchschnittlicher Primaris Space Marine- Initiat.
Ich auch. Aber dadurch, dass man sich aus dem NK zurückziehen kann, ist es nur halb so schlimm, wie in der 3. und 4. Edition. Damals haben sich ja Chaosleutnants für wenig Punkte einfach durch die gesamte Armee durchpositioniert, ohne dass man groß was dagegen machen konnte. War ja immer im Nahkampf :dry:. Irgendwann hat dann mein Devastortrupp ne Energiefaust gekriegt, damit spätestens da Schluss war.
Wie kommt ihr eigentlich immer auf solche Haarsträubenden Ideen? Orden wie Dark Angels, Space Wolves und Blood Angels werden weiterhin ihre eigenen Codizes haben
Na, nur weil der Verteidiger die Verluste entfernen darf, bedeutet das nicht dass es keine anderen Bedingungen gibt. Zum Beispiel in Reichweite der Waffe. Da können Flammenwerfer auch immernoch Charges zerhauen.