Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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Super Danke! Genau das habe ich gemeint 😉

Edit:
Zu den Fragen:
Da klang doch alles ganz gut. Ich finde es super, dass mehrere Einheiten in einen Transport können (ist auch irgendwie logisch...?!) und warscheinlich war das wegen Chars nötig. Storm Eagle köntne dann 2 taktische Trupps mitnehmen... (jaja ich weiss HH hat dafür 20er Trupps)
eFäuste sollten damit etwas weniger stark sein - finde ich okay, wenn sie dann wirklich zuerst zuschlagen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn bestehende Helden als primaris kommen würden dann wäre endgültig klar dass die marines ersetzt werden

Nun, das "Upgrade" wird sicherlich nicht nur körperliche Auswirkungen auf die Marines haben... . Die Primaris werden elitäre Kriegerbünde in ihren Orden bilden, auch mit denen anderer Orden in Kontakt stehen und werden andere Brüder überzeugen oder zwingen, Primaris zu werden. Dann, auf Befehl des Lord Commanders werden sie ihre traditionell gebliebenen Ordensbrüder beseitigen, ihre alten Ordensinsignien abstreifen und sich der einzig wahren Legion anschließen...

Spaß beiseite: die besprochenen Sachen im Video klingen ganz okay, wobei jetzt auch vieles vage ist und etliche sinnvolle Fragen nicht beantwortet wurden (Aaron Dembski-Bodens Frage, wie eine Tyrannocyte klingt zum Beispiel, oder welche Codices mit welchem Inhalt es geben wird). Na ja, wir kriegen ja weiterhin unsere tägliche Dosis an Artikeln (das machen sie zugegebenerweise ziemlich gut - ich schau tatsächlich jeden Tag bei der Seite vorbei).
 
Nunja, die für mich wichtigstens Sachen waren:

1. Flufftechnisch: Es wird so direkt-indirekt wie möglich gesagt, dass Space Marines im Hintergrund und von der Modellrange komplett durch die neuen Space Marines on Steroids ersetzt werden. Zumindest halten sie sich das als Hintertür offen. Das ist mir echt zu Dragon Ball. Primaris Calgar und Primaris Tigurius, die dann wahrscheinlich noch zum Super Primaris fusionieren. Die ganze Primaris Sache finde ich ziemlich platt und halte es weiterhin für einen Fehler, DIE ikonische Figur der Firma durch so ein billo Update zu ersetzen. Das kann volle Kanne nach hinten losgehen.

2. Regeltechnisch: Zur Armeeorganisation wurde nochmal klar gesagt, dass es (in den Codizes) keine armeespezifischen Pläne geben wird und alle Armeen immer nach den 14 im Regelbuch aufgebaut sein müssen. ABER manche Armeen werden schon bei der Zusammenstellung der Liste Command Points ausgeben können um bestimmte andere Einheitenkompositionen möglich zu machen. Im Endeffekt also Formationen, die durch ihre Command Point kosten ausbalanciert werden. Finde das ist eine gute und elegante Lösung.
 
halte ich für unwahrscheinlich. vermutlich brauchst du zum freischalten von regeln aber im kompletten detachment <blood angel> als keyword, während man vielleicht für sachen wie z.b. centurions nur <astartes> armeeweit bräuchte, jedenfalls hab ich das bisher so verstanden - ich lass mich da aber gerne verbessern
 
Anderweitig kann ich mir das sonst nicht erklären...

>There's no amry specific Detachments - only army specific stratagems. Basic Detachments apparently cover everything already.
> Imperial Fist stratagem can make them better at shooting. White Scars can us a stratgem to Hit & Run.

Oder sollen sich die "alten" Orden nun entscheiden dürfen, ob sie den neuen Primaris hinterher rennen oder ihren alten Idealen weiter folgen wollen...
 
Matt.Kingsley - DakkaDakka

Summary: 2nd Warhammer Live Q&A

Spoiler:
> Primaris Marines can be made from preexisting Marines.
> Blood Angel Primaris Marines are still affected by Red Thirst (and potentially Black Rage).
> Mk IX Armour is a mystery. What happened to it? They aren't telling us (yet).
> Guilliman *might* make some changes to the Codex Astartes.
> Primaris Marines are more resilient to Chaos, but can potentially be corrupted by chaos still .
> More Primarchs will return (a cowled one, so Mortarion most likely).

> Consolidating into Combat.
> Power Fists and the like are -1 To Hit.
> You can either pick psychic powers from the chart or roll (like in Age of Sigmar).
> Perils of the Warp cuases Mortal Wounds.
> There's no amry specific Detachments - only army specific stratagems. Basic Detachments apparently cover everything already.
> Imperial Fist stratagem can make them better at shooting. White Scars can us a stratgem to Hit & Run.
> Factions can also use their Command Points before deployment to change how their army is constructed (?).
> Unqiue Strategems are based on main Keywords in your Detachments.
> Tactical Reserves is NOT supersceded by any army rules.
> Characters can still travel in tranports with other units.
> Transports can carry multiple units.
> What can be transported is based on Keywords (like Infantry).
> How to keep characters safe: Almost all Command Squads have rules that allows them to intercept wounds from characters.
> Drop Pods: they and the units they contain must be over 9" away from enemies when deployed.
> Grav hasn't neccerssarily be toned down, but it should still be balanced.
> Invulnerable saves work basically the same as they do now.
> Many armies have abilities that allows them to save wounds after Armour or Invulnerable saves (Dark Eldar get Power From Pain, Disgustingly Resilient for Nurgle Daemons). These saves occur after damage, so if an attack causes 5 damage you need to make 5 seperate secondary saves.
> Defender decides casualties - no longer directional.
> Primaris Marines and normal Marines tend to have different functions (Tacticals vs Intercessor are used as an example).
> Mix between totally new psychic powers and adaptation of pre-existing and classic powers (though they may function differently).
> Terminators are going to feel like Terminators.

> They will collect feedback through Facebook and eventually through the Warhammer Community site where everyone can vote on it. Also feedback through events and Twitch.tv.
> GW will still be involved with the tournament scene, especially with major tournaments. Apparently they're going to be involved more.
> They will continue to playtest the game post-release, both for Matched and Narrative standpoints.

> Pete Foley does, indeed, thin his paints.


I don't think I missed anything.

EDIT: Fixing spelling errors.
 
blitzdings.gif
 
^^

So, habe eben die ersten Gedanken zu den heutigen News aufgeschrieben.

Fahrzeuge:
Ich finde es schade, wenn sie keine Sonderregeln zu Aufpralltreffern bekommen, wie z.B. einen S- oder A-Bonus im Angriff.
Nicht, dass Panzerschock-Regeln jemals gut waren, aber hier versucht man noch nicht mal ein wenig Simulation.

FAQ:
– Dass Veteranen nachträglich auch zu Primarines werden können, war ein wichtiger Kritikpunkt und Stolperstein beim Ersetzen der gegenwärtigen Modellreihe durch neue.
– E-Fäuste mit -1 KG (statt ASL) ist genau das, was ich mir eigentlich für die E-Axt vorgestellt hatte. Die hat ja jetzt ein eher langweiliges Profil stattdessen bekommen.
– Psikräfte auswählen oder auswürfeln: Wie ist es denn bei AoS, also wovon hängt es ab, ob man entweder das Eine oder das Andere macht?
– Verteidiger entfernt Verluste: Das wird sehr spannend, wie sie das bei Einheiten mit mehreren LP so regeln, dass zuerst die verletzten entfernt werden. Im Gegensatz zu AoS können ja hier dann gleich mehrere Modelle in einer Einheit verletzt sein.

Btw, das Facebook-Video lässt sich auch ohne Einloggen mit externer Software grabben und runterladen.
 
Scheint so... außer es gibt noch spezifische Sonderregeln... fände ich bei meinen BA recht bitter wenn ich nur noch nen Stratagem ausgeben könnte.

also ich hoffe schon weiterhin auf feste ordensspezifische Regeln.

- - - Aktualisiert - - -

^^

So, habe eben die ersten Gedanken zu den heutigen News aufgeschrieben.

Fahrzeuge:
Ich finde es schade, wenn sie keine Sonderregeln zu Aufpralltreffern bekommen, wie z.B. einen S- oder A-Bonus im Angriff.
Nicht, dass Panzerschock-Regeln jemals gut waren, aber hier versucht man noch nicht mal ein wenig Simulation.

FAQ:
– Dass Veteranen nachträglich auch zu Primarines werden können, war ein wichtiger Kritikpunkt und Stolperstein beim Ersetzen der gegenwärtigen Modellreihe durch neue.
– E-Fäuste mit -1 KG (statt ASL) ist genau das, was ich mir eigentlich für die E-Axt vorgestellt hatte. Die hat ja jetzt ein eher langweiliges Profil stattdessen bekommen.
– Psikräfte auswählen oder auswürfeln: Wie ist es denn bei AoS, also wovon hängt es ab, ob man entweder das Eine oder das Andere macht?
– Verteidiger entfernt Verluste: Das wird sehr spannend, wie sie das bei Einheiten mit mehreren LP so regeln, dass zuerst die verletzten entfernt werden. Im Gegensatz zu AoS können ja hier dann gleich mehrere Modelle in einer Einheit verletzt sein.

Btw, das Facebook-Video lässt sich auch ohne Einloggen mit externer Software grabben und runterladen.

Die Fahrzeugregeln finde ich garnicht so schlecht wenn man sich das mal logisch vorstellt.
Wenn die Fahrzeuge aufeinanderprallen darf das Fahrzeug zuerst wüfeln welches angegriffen hat.. dieses Fahrzeug hat sich halt die richtige Stelle ausgesucht um das andere Fahrzeug zu rammen. Genauso sieht es mit den Nahkämpfen gegen reguläre Infaterie und/oder Monströse Kreaturen aus.

Wenn z.B zwei Rhinos weiterhin im Nahkampf bleiben, dann sollte man sich das so vorstellen, dass das eine Rhino versucht das andere wegzuschieben - beide geben einfach nur Gas.

Lösen will sich ja schliesslich nur die Infanterie die sich im Nahkampf gegen Fahrzeuge nicht bewährt während Orks einfach alle drauf rumhauen^^.

j
Das die Verteidiger die Verluste entfernen dachte ich mir schon... mMn bringt das vor allem Nahkampfarmeen einen Vorteil.
 
Sehe ich das richtig, dass die Chapterdoktrine nur noch über die stratagem definiert werden...?

Scheint so... außer es gibt noch spezifische Sonderregeln... fände ich bei meinen BA recht bitter wenn ich nur noch nen Stratagem ausgeben könnte.

also ich hoffe schon weiterhin auf feste ordensspezifische Regeln.

Wie kommt ihr eigentlich immer auf solche Haarsträubenden Ideen? Orden wie Dark Angels, Space Wolves und Blood Angels werden weiterhin ihre eigenen Codizes haben, aber die spezifischen Einheiten daraus werden dann das jeweilige Ordens Keyword haben. (Es wird also z.B. keine Todeskompanie mit dem Keyword <Ultramarines> möglich sein. Und wenn eure armee halt rein aus Einheiten mit dem Keyword (also z.B. Blood Angels) besteht bekommt ihr außerdem noch die blood angels stratagems (sowie Imperium und Adeptus Astartes stratagems)

Wenn ihr jetzt z.B. eine White Scars armee machen wollt, könnt ihr halt nur die Modelle nehmen bei denen das Chapter Keyword wählbar oder White Scars ist um die White Scars stratagems zu bekommen. Ich weiß nicht ob es dafür noch chapter tactics in irgendeiner Form gibt, aber es sei beachtet dass unter den jeder Fraktion verfügbaren AOPs wahrscheinlich einer ist, der hauptsächlich aus Sturmeinheiten besteht, mit dem man problemlos eine White Scars oder z.B. auch Raven Guard armee darstellen kann.

Das die Verteidiger die Verluste entfernen dachte ich mir schon... mMn bringt das vor allem Nahkampfarmeen einen Vorteil.

Ich hatte es auch vorhergesehen. Vor allem Tyraniden, die ja normalerweise nicht im Taxi kommen, werden sich freuen, dass ihnen nicht jede Runde wertvolle zentimeter geraubt werden.

Und overwatch wird auch gelindert.
 
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