Diskussion - Warhammer 40.000 8.Edition

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Finde das mit dem Transporter angreifen ne faire Lösung. Ist zwar etwas sehr drastisch mit seinem Gefährt in die Gegnerhorden reinzuhalten aber über Massenarmeen wie bei Herr der Ringe in Zeiten von Atomwaffen beschwert sich ja auch keiner.
Man muss auch bedenken dass wenn vor mir als imp ein Fahrzeug parkt, ich mir fast sicher sein kann das ich da nicht zu nah dran sein will und mich zurückziehe. Ohne meine schweren eaffen nutzlos zu machen!
Effektiv muss mein gegner also immer mindestens 4-6" näher ran. Und dann steht der da blöd. Und ich geb lustig 4 Schuss pro Lasergewehr ab.
 
genau das meinte ich, bzw. hab ich mit auch realistische Chance nen Starweaver o.ä. mit genügend Lasergewehren zu knacken.

Momentan mache ich mit Lasergewehren keinen Schaden und die schweren Waffen Jinkt der weg oder steht hinter nem Sichtblocker so das ich ihn gar nicht beschießen kann.
 
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glaube ich weniger, wäre dann ja bei offenen Transportern auch so und am Beispiel des Starweavers wurde dahingehend nix erwähnt.

Naja, offene Transporter erlauben jetzt schießen von allen Insassen nach voller Bewegung, während normale Transporter wohl garkeine Feuerluken mehr haben. Das reicht denke ich als Grund um sie mit zu nehmen, auch ohne charge nach Bewegung.
 
Ich mag Xenos, und Impse und Chaos...nur Necrons schmecken nicht so nahrhaft 😀
Du machst das auch falsch. Necrons machst du auf, um an das Öl zum Braten deines Gantensteaks zu kommen. 😉

Dann charged die Barke wo rein, der Inhalt ballert vorher mit den Pistolen UND im NK nochmal.
So wie ich es verstanden habe, darf man in der Schussphase jetzt einfach mit Pistolen schießen, auch wenn man sich im Nahkampf befindet. Dafür haben Pistolen in der Nahkampfphase keine Funktion mehr.

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Wo stand das eigentlich nochmal? wäre natürlich ein harter Schlag für meine Chimären.
Wer weiß, vielleicht bekommen die ja eine Sonderregel für ihre Lasergewehre. Immerhin sind die am Modell.
 
Also ich vermute auch das die Chimären die Am Modell Befindlichen Waffen auch nutzen darf.
Es wäre eine Einfache und Funktionierende Sonderregel.

Was Sie damit verhindern wollen und gerade in England und ein paar Anderen Ländern sehr beliebt war, der Der Transporterbunker.

Ich weiß nicht mehr wie, aber ich hatte einige SM Spieler die 2 Grav Waffen in einem Rino hatten mit 5man und damit direkt zu Krisis gefahren sind und feuerten.
Die Jungs Waren immer noch geschützt und selbst wenn der Rino drauf ging, dank 3+ Rüstung starb praktisch nie jemand.
Manche Listen sind um dieses Prenzip herum gebaut worden.
Der Truck Flamenwerfer bei den Orks, war etwas was ich ausprobiert habe.

Man wird sehen.

Bisher gefällt es mir sehr gut.

Macht im Großen und Ganzen immer mehr sinn.
 
Hmm, ich hab das mit den Fahrzeugen so verstanden.
Bewegen x" -> Chargen 2W6"-> gegnerische Einheit im Nahkampf binden und nächste Runde aus dem Fahrzeug aussteigen und und rein in den Nahkampf.
Ich finde alles andere macht wenig Sinn. Warum soll ich denn mein Transporter 1ne Runde im Freien dumm rumstehen lassen wenn der doch auch eine Einheit binden kann. Zumal man nicht in den Nahkampf schießen kann oder?
Zumindest ist die gechargete Einheit effektiv 1ne Runde aus dem Spiel. Egal ob sie sich zurück zieht oder nicht.
 
Absulut richtig.

Ich bin aber gespannt was passiert, wenn man den Transporter umzingelt.
Er kann sich nicht mehr zurückziehen. Es gibt keinen Platz zum Aussteigen.
Wenn das der Fall sein sollte ob man so dann Transporter + Besatzung killen kann.

Wäre nur Fair als Counter zu dem Sicheren Angreifen.

Würde auserdem wieder Massen einen Vorteil gegen Klasse geben.

Den in einen Kleinen Trupp Elite kann man so mit dem Panzer Bedenkenlos Reinfahren.
In einen 30ziger Trupp Orks endet das Sicher mit einer Umzingelung.
 
@Curgar:

Das kannst du natürlich auch machen. Bedeutet aber auch das deine Nahkämper eine runde nix machen (ausser ggf. ihre Pistolen abfeuern) und die Gefahr besteht das dein Transporter im Abwehrfeuer + Nahkampf draufgeht.

Zudem kann sich dein Gegner auch einfach aus Nahkämpfen zurückziehen was bedeutet das der Transporter (und ggf. Insassen) den Beschuss der restlichen Armee ab können muss, nur um dann erneut zu Chargen und Abwehrfeuer zu kassieren.
 
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Absulut richtig.

Ich bin aber gespannt was passiert, wenn man den Transporter umzingelt.
Er kann sich nicht mehr zurückziehen. Es gibt keinen Platz zum Aussteigen.
Wenn das der Fall sein sollte ob man so dann Transporter + Besatzung killen kann.

Wäre nur Fair als Counter zu dem Sicheren Angreifen.

Würde auserdem wieder Massen einen Vorteil gegen Klasse geben.

Den in einen Kleinen Trupp Elite kann man so mit dem Panzer Bedenkenlos Reinfahren.
In einen 30ziger Trupp Orks endet das Sicher mit einer Umzingelung.

Hmm .. die Orks dürften sich aber auch nur 3 Zoll bewegen, wenn sie in dem Nahkampf bleiben. Mit 3 Zoll wird es bei den meisten Transportern schon schwierig die zu umzingeln. Aber mit anderen Einheiten dann evtl, ja, wer weiß ^^
 
Hab das mit dem Transporter zerstören anders verstanden.
Wenn das Fahrzeug Zerstört wird muss man für jedes Modell würfeln. Für jede 1 geht 1 Modell flöten.
Hab den Part aber auch nur überflogen.

Der Gegner hat 6" Bewegung um das Fahrzeug zu umstellen. 3" in der Nahkampf Phase in der er Angegriffen wurde und nochmal 3" in seiner. Austeilen geht ja erst wieder in der nächsten eigenen Bewegung's Phase.
 
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